Grammar [Monotype] Raging Bolt (Electric) / Ire-Foudre (Electrik) [GP 0/1]

Raging Bolt (Electric)

Raging Bolt @ Air Balloon / Magnet
Ability: Protosynthesis
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Thunderbolt
- Thunderclap
- Draco Meteor

Ire-Foudre avec Plénitude balaie la compétition pour les équipes Électrique grâce à sa grande Attaque Spéciale et la priorité de Vif Éclair. Tonnerre après un boost met KO les cibles neutres telles que Smogogo de Galar et Pyrobut. Après une Plénitude, Vif Éclair devient un puissant coup prioritaire, éliminant des menaces comme Baojian. À +1, Draco Météore devient un puissant STAB, mettant KO Ursaring Lune Vermeille, Gaulet, et Scorvol, ce qui est crucial pour les équipes Électrique. Le Ballon permet à Ire-Foudre d'avoir une immunité temporaire au Sol, tandis que l'Aimant peut être utilisé pour amplifier son Vif Éclair afin de toujours mettre KO Garde-de-Fer et le susmentionné Baojian à +1, mais cela rend Ire-Foudre vulnérable au Sol. Électhor et Motisma-Lavage offrent des immunités au Sol une fois le Ballon de Ire-Foudre éclaté. De plus, Électhor gère les types Combat comme Fort-Ivoire et Ékaïser, tandis que Motisma-Lavage menace Minotaupe et Mammochon et affaiblit les ennemis mentionnés précédemment avec Feu Follet. Pohmarmotte Scarf offre un contrôle de vitesse pour Ire-Foudre tout en gérant les murs spéciaux comme Muplodocus de Hisui et Leuphorie et offre un support de Second Souffle pour donner à Ire-Foudre une seconde chance de balayer.


1065 caractères, original à 990.
 

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