I don't know how to post pictures, so...
I'm writing description for the team in Japanese, since my English sucks.
hopefully, someone will translate it someday....
Tyranitar @ Choice Band
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 252 Atk / 4 SpD / 48 Spe
Adamant Nature
- Stone Edge
- Crunch
- Pursuit
- Superpower
瞬間火力が出せる、ストーンエッジ。ガルドを1発で落とすことのできる、噛み砕く。ゲンガーを逃がさない為の追い打ち。相手がクレセ出すタイミングで積極的に出していく。クレセ釣り交換したら基本勝ちです。主な採用理由は、ガルーラの苦手なゲンガー、クレセに対抗する為。ちなみにこちらガルーラ相手ゲンガーの時は、相手のパーティーによって猫だまし、ガルーラが本当に刺さっていてとっておきたい場合は道連れを恐れて交代。なお、気合球は降参。
Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
Happiness: 0
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Frustration
- Fake Out
- Earthquake
- Ice Punch
パーティーのエース。文句なしに強い。こいつより遅いのをいじめる。今回は、捨て身ではなく八つ当たりを採用。猫だましは、色々使いやすい。冷凍Pは、主にガブ、マンダよう。対面だとマンダの捨て身で倒れていくが、そこはボルトの電磁波と絡める。地震は、削れたギルガルドに神経を使わないため。ヒードランなどの鋼対策。
Togekiss @ Choice Scarf
Ability: Serene Grace
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Flamethrower
- Trick
大正義スカーフキッス。最後まで勝ち筋があるポケモン。しかし、めっちゃ怯ませてくれる訳ではない。地面透かし&格闘への圧力。
Thundurus @ Sitrus Berry
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 180 HP / 40 Def / 36 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Taunt
クレッフィ、ゲンガーなどを黙らせる枠。電磁波を透かす仕事でもある。適当に選出するのではなく、ガルーラが上から殴られるマンダなどを止めるなどの仕事が欲しい時に選ぶ。
電磁波+ガルーラで上から殴るの強さ。
Conkeldurr @ Rocky Helmet
Ability: Guts
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 44 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Drain Punch
- Mach Punch
- Ice Punch
- Knock Off
ガルーラへの回答。岩の一貫性も消している。この枠は検討中
Entei @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 148 HP / 4 Atk / 52 Def / 140 SpD / 164 Spe
Jolly Nature
- Sacred Fire
- Bulldoze
- Substitute
- Protect
ナットレイ、ポリ2、毒ヒードランなどへの枠。鬼火の一貫も消せる。マリルリ対面は聖なる炎大安定。
ヤミラミは、火傷、キッスのシャイン、ボルトの悪巧みでごまかす。
一番の問題は、バシャーモ。こいついるだけでほぼ負け確定レベルの試合になります。
Max Elo Point: 1715
Max GXE: 89.3
98win 20lose
I'm writing description for the team in Japanese, since my English sucks.
hopefully, someone will translate it someday....
Tyranitar @ Choice Band
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 252 Atk / 4 SpD / 48 Spe
Adamant Nature
- Stone Edge
- Crunch
- Pursuit
- Superpower
瞬間火力が出せる、ストーンエッジ。ガルドを1発で落とすことのできる、噛み砕く。ゲンガーを逃がさない為の追い打ち。相手がクレセ出すタイミングで積極的に出していく。クレセ釣り交換したら基本勝ちです。主な採用理由は、ガルーラの苦手なゲンガー、クレセに対抗する為。ちなみにこちらガルーラ相手ゲンガーの時は、相手のパーティーによって猫だまし、ガルーラが本当に刺さっていてとっておきたい場合は道連れを恐れて交代。なお、気合球は降参。
Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
Happiness: 0
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Frustration
- Fake Out
- Earthquake
- Ice Punch
パーティーのエース。文句なしに強い。こいつより遅いのをいじめる。今回は、捨て身ではなく八つ当たりを採用。猫だましは、色々使いやすい。冷凍Pは、主にガブ、マンダよう。対面だとマンダの捨て身で倒れていくが、そこはボルトの電磁波と絡める。地震は、削れたギルガルドに神経を使わないため。ヒードランなどの鋼対策。
Togekiss @ Choice Scarf
Ability: Serene Grace
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Flamethrower
- Trick
大正義スカーフキッス。最後まで勝ち筋があるポケモン。しかし、めっちゃ怯ませてくれる訳ではない。地面透かし&格闘への圧力。
Thundurus @ Sitrus Berry
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 180 HP / 40 Def / 36 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Taunt
クレッフィ、ゲンガーなどを黙らせる枠。電磁波を透かす仕事でもある。適当に選出するのではなく、ガルーラが上から殴られるマンダなどを止めるなどの仕事が欲しい時に選ぶ。
電磁波+ガルーラで上から殴るの強さ。
Conkeldurr @ Rocky Helmet
Ability: Guts
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 44 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Drain Punch
- Mach Punch
- Ice Punch
- Knock Off
ガルーラへの回答。岩の一貫性も消している。この枠は検討中
Entei @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 148 HP / 4 Atk / 52 Def / 140 SpD / 164 Spe
Jolly Nature
- Sacred Fire
- Bulldoze
- Substitute
- Protect
ナットレイ、ポリ2、毒ヒードランなどへの枠。鬼火の一貫も消せる。マリルリ対面は聖なる炎大安定。
ヤミラミは、火傷、キッスのシャイン、ボルトの悪巧みでごまかす。
一番の問題は、バシャーモ。こいついるだけでほぼ負け確定レベルの試合になります。
Max Elo Point: 1715
Max GXE: 89.3
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