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Done Zapdos (Ofensivo) Grammar: [2/2]

KamenAlliterator

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Zapdos es un pivot defensivo capaz de recibir golpes, propagar status y generar momentum para su equipo. Volt Switch es una excelente opción de movimiento de pivot al ser potenciado por STAB y no ser de contacto, pero U-turn es una alternativa sólida para evitar ser bloqueado por Ground-types como Gliscor y Ting-Lu. Thunder Wave es un movimiento de support muy poderoso para frenar al equipo rival al perjudicar a enemigos como Iron Moth y Darkrai, mientras que Discharge solo debería usarse junto con U-turn para mantener un STAB Electric-type que también le permite paralizar a los oponentes, aunque de manera menos consistente. Además, Discharge le deja paralizar incluso a rivales que de otro modo no se verían amenazados por Thunder Wave, como Gholdengo y Hatterene. Heat Wave es una opción de coverage que le da la posibilidad de golpear an Iron Treads y además hacer 2HKO a otros Steel-types ofensivos como Kingambit y Gholdengo. Heavy-Duty Boots es esencial para mitigar la debilidad de Zapdos a Stealth Rock. Tera Steel le otorga matchups favorables contra rivales como Kyurem y Galarian Slowking, ya que le permite resistir ataques como Ice Beam e inmunizarse a movimientos de status como Toxic, mientras le da la oportunidad de propagar parálisis que de otro modo no podría. Tera Grass le brinda una resistencia al Water-type, lo que le deja hacer check más fácilmente a Hisuian Samurott y Ogerpon-W. Tera Fairy es muy útil al darle resistencia al Dark-type, lo que le permite aguantar golpes como Ceaseless Edge de Hisuian Samurott y Kowtow Cleave de Kingambit y le da más oportunidades para activar Static, además de darle una inmunidad de emergencia al Dragon-type frente a Dragapult. Tera Water le da resistencias a Water- y Fire-type contra rivales como Primarina, Hisuian Samurott y Cinderace, a la vez que otorga resistencia al Ice-type frente a Weavile de manera similar a Tera Steel. La mayoría de los EVs se invierten en Defense, con 16 EVs en Speed para superar a Pokémon con base 70 y naturaleza neutral como Volcanion.

Zapdos es extremadamente útil en equipos balance. Galarian Slowking es un compañero excelente para absorber ataques especiales de amenazas como Kyurem y Iron Valiant, mientras que Zapdos puede ayudarlo al entrar ante ataques Ground-type provenientes de Pokémon como Great Tusk y Landorus-T, haciendo pivot entre los dos para apoyarse mutuamente. Zapdos también puede formar cores defensivos sólidos con otros Pokémon bulky como Ting-Lu y Zamazenta. Este último es capaz de manejar matchups menos favorables, como Kyurem y Weavile, mientras que Zapdos lo ayuda al enviarlo al campo de forma segura. Ting-Lu puede colocar entry hazards que desgastan a rivales como Gholdengo y Walking Wake, lo que facilita que Zapdos los debilite. Hex Gholdengo se vuelve mucho más fuerte con Zapdos como compañero que propaga parálisis y puede apoyarlo y a sus aliados con speed control, eliminando amenazas como Dragapult y Darkrai. Zapdos tiene dificultades para hacer progresar la batalla contra Ground-types comunes como Gliscor, que son inmunes a Volt Switch y le impiden hacer pivot. Este también puede amenazarlo con Knock Off. Compañeros como Weavile y Kyurem ejercen gran presión sobre estos checks y agradecen la capacidad de Zapdos para enviarlos al campo de manera segura. Aunque estos son buenos compañeros, también representan enemigos difíciles para Zapdos ya que ambos lo superan en Speed y pueden derrotarlo. Zamazenta y Kingambit pueden ejercer presión sobre estas amenazas. A cambio, Zapdos puede absorber golpes de Pokémon como Great Tusk y Zamazenta rivales y perjudicarlos con Static y Thunder Wave, lo que le da más oportunidades para hacer sweep a compañeros como Kingambit. Usuarios de Knock Off como Gliscor y Tinkaton amenazan con quitar las Heavy-Duty Boots de Zapdos. Pokémon capaces de aguantar dicho ataque, como Clefable y el propio Gliscor, son excelentes para ayudar a Zapdos a evitarlo.

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Zapdos es un defensive pivot defensivo(en el proyecto solemos usar la españolización del término) capaz de absorber golpes, propagar status y generar momentum para su equipo. Volt Switch es una excelente opción de pivoting move movimiento de pivot al ser potenciado por STAB y no tener ser de(suena más natural) contacto, pero U-turn es una alternativa sólida para evitar ser bloqueado por Ground-types como Gliscor y Ting-Lu. Thunder Wave es un movimiento de support muy poderoso para frenar al equipo rival opposing team, perjudicando a enemigos como Iron Moth y Darkrai, mientras que Discharge solo debería usarse junto con U-turn para mantener un STAB Electric-type STAB que también permite a Zapdos paralizar a los oponentes, aunque de manera menos consistente. Además, Discharge incluso permite a Zapdos paralizar a rivales que de otro modo no se verían amenazados por Thunder Wave, como Gholdengo y Hatterene. Heat Wave es una opción de coverage (tanto coverage como cobertura son opciones válidas, yo prefiero cobertura) que le da a Zapdos la posibilidad de golpear a Iron Treads y además hacer (para la construcción XKO ponemos el verbo hacer delante) 2HKO a otros Steel-types ofensivos como Kingambit y Gholdengo. Heavy-Duty Boots es esencial para mitigar el chip damage la debilidad de Zapdos a(distorsión, cuidado) Stealth Rock. Tera Steel le otorga matchups favorables contra rivales como Kyurem y Galarian Slowking, permitiéndole resistir ataques como Ice Beam e inmunizarse a movimientos de status como Toxic, mientras conserva la oportunidad de propagar parálisis que de otro modo no podría. Tera Grass le brinda una resistencia al tipo Water, permitiéndole checkear hacer check(para evitar la deformación checkear usamos hacer check) más fácilmente a Hisuian Samurott y Ogerpon-W. Tera Fairy es muy útil al darle resistencia al tipo Dark, lo que le permite aguantar golpes como Ceaseless Edge de Hisuian Samurott y Kowtow Cleave de Kingambit, proporcionando más oportunidades para activar Static, además de darle una inmunidad de emergencia al tipo Dragon frente a Dragapult. Tera Water le da resistencias a Water y Fire contra rivales como Primarina, Hisuian Samurott y Cinderace, a la vez que otorga resistencia al tipo Ice frente a Weavile de manera similar a Tera Steel. La mayoría de los EVs se invierten en la Defense de Zapdos, con 16 EVs en Speed para hacer outspeed a Pokémon con base 70 y naturaleza neutral como Volcanion.

Zapdos es extremadamente útil en equipos balance. Galarian Slowking es un compañero excelente para absorber ataques especiales de amenazas como Kyurem e y (la e en reemplazo de y se usa cuando la siguiente palabra inicia con el sonido 'i', pero Iron no se pronuncia literalmente iron, por lo que el conector debe ser y. Algo que a veces recomiendo hacer es simplemente intercambiar el orden de mención de los Pokémon, por ejemplo decir Iron Valiant y Kyurem en este caso. Queda a tu elección) Iron Valiant, mientras que Zapdos puede ayudarlo al entrar frente a ataques Ground-type moves que lo amenazan provenientes de Pokémon como Great Tusk y Landorus-T, haciendo pivot de un lado a otro entre los dos para apoyarse mutuamente. Zapdos también puede formar defensive cores defensivos sólidos con otros Pokémon bulky como Zamazenta y Ting-Lu. Zamazenta es capaz de manejar matchups menos favorables para Zapdos, como Kyurem y Weavile, mientras que Zapdos lo ayuda pivotando de forma segura hacia él. Ting-Lu puede apoyar a Zapdos colocando entry hazards que desgastan a rivales como Gholdengo y Walking Wake, facilitando que Zapdos los debilite más fácilmente. Hex Gholdengo se vuelve mucho más fuerte con Zapdos como compañero que propaga parálisis, y a su vez puede apoyar a Zapdos y a sus aliados con speed control, eliminando amenazas como Dragapult y Darkrai. Zapdos tiene dificultades para progresar contra Ground-types comunes como Gliscor, que son inmunes a Volt Switch y le impiden hacer pivot. Gliscor también puede amenazarlo con Knock Off. Compañeros como Weavile y Kyurem ejercen gran presión sobre estos checks, y a su vez agradecen la capacidad de Zapdos para colocarlos en campo de manera segura. Aunque Weavile y Kyurem son buenos compañeros, también representan enemigos difíciles para Zapdos ya que ambos lo superan en Speed y pueden derrotarlo. El mencionado Zamazenta, así como Kingambit, pueden ejercer presión sobre estas amenazas. A cambio, Zapdos puede ayudar absorbiendo golpes de Pokémon como Great Tusk y Zamazenta rivales, perjudicándolos con Static y Thunder Wave, lo que le da más oportunidades de sweep a compañeros como Kingambit. Usuarios de Knock Off users como Gliscor y Tinkaton amenazan con quitar las Heavy-Duty Boots de Zapdos. Pokémon capaces de aguantar Knock Off, como Clefable y el propio Gliscor, son excelentes para ayudar a Zapdos a evitarlo.

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Muy buen trabajo
 
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Zapdos es un defensive pivot defensivo(en el proyecto solemos usar la españolización del término) capaz de absorber golpes, propagar status y generar momentum para su equipo. Volt Switch es una excelente opción de pivoting move movimiento de pivot al ser potenciado por STAB y no tener ser de(suena más natural) contacto, pero U-turn es una alternativa sólida para evitar ser bloqueado por Ground-types como Gliscor y Ting-Lu. Thunder Wave es un movimiento de support muy poderoso para frenar al equipo rival opposing team, perjudicando a enemigos como Iron Moth y Darkrai, mientras que Discharge solo debería usarse junto con U-turn para mantener un STAB Electric-type STAB que también permite a Zapdos paralizar a los oponentes, aunque de manera menos consistente. Además, Discharge incluso permite a Zapdos paralizar a rivales que de otro modo no se verían amenazados por Thunder Wave, como Gholdengo y Hatterene. Heat Wave es una opción de coverage (tanto coverage como cobertura son opciones válidas, yo prefiero cobertura) que le da a Zapdos la posibilidad de golpear a Iron Treads y además hacer (para la construcción XKO ponemos el verbo hacer delante) 2HKO a otros Steel-types ofensivos como Kingambit y Gholdengo. Heavy-Duty Boots es esencial para mitigar el chip damage la debilidad de Zapdos a(distorsión, cuidado) Stealth Rock. Tera Steel le otorga matchups favorables contra rivales como Kyurem y Galarian Slowking, permitiéndole resistir ataques como Ice Beam e inmunizarse a movimientos de status como Toxic, mientras conserva la oportunidad de propagar parálisis que de otro modo no podría. Tera Grass le brinda una resistencia al tipo Water, permitiéndole checkear hacer check(para evitar la deformación checkear usamos hacer check) más fácilmente a Hisuian Samurott y Ogerpon-W. Tera Fairy es muy útil al darle resistencia al tipo Dark, lo que le permite aguantar golpes como Ceaseless Edge de Hisuian Samurott y Kowtow Cleave de Kingambit, proporcionando más oportunidades para activar Static, además de darle una inmunidad de emergencia al tipo Dragon frente a Dragapult. Tera Water le da resistencias a Water y Fire contra rivales como Primarina, Hisuian Samurott y Cinderace, a la vez que otorga resistencia al tipo Ice frente a Weavile de manera similar a Tera Steel. La mayoría de los EVs se invierten en la Defense de Zapdos, con 16 EVs en Speed para hacer outspeed a Pokémon con base 70 y naturaleza neutral como Volcanion.

Zapdos es extremadamente útil en equipos balance. Galarian Slowking es un compañero excelente para absorber ataques especiales de amenazas como Kyurem e y (la e en reemplazo de y se usa cuando la siguiente palabra inicia con el sonido 'i', pero Iron no se pronuncia literalmente iron, por lo que el conector debe ser y. Algo que a veces recomiendo hacer es simplemente intercambiar el orden de mención de los Pokémon, por ejemplo decir Iron Valiant y Kyurem en este caso. Queda a tu elección) Iron Valiant, mientras que Zapdos puede ayudarlo al entrar frente a ataques Ground-type moves que lo amenazan provenientes de Pokémon como Great Tusk y Landorus-T, haciendo pivot de un lado a otro entre los dos para apoyarse mutuamente. Zapdos también puede formar defensive cores defensivos sólidos con otros Pokémon bulky como Zamazenta y Ting-Lu. Zamazenta es capaz de manejar matchups menos favorables para Zapdos, como Kyurem y Weavile, mientras que Zapdos lo ayuda pivotando de forma segura hacia él. Ting-Lu puede apoyar a Zapdos colocando entry hazards que desgastan a rivales como Gholdengo y Walking Wake, facilitando que Zapdos los debilite más fácilmente. Hex Gholdengo se vuelve mucho más fuerte con Zapdos como compañero que propaga parálisis, y a su vez puede apoyar a Zapdos y a sus aliados con speed control, eliminando amenazas como Dragapult y Darkrai. Zapdos tiene dificultades para progresar contra Ground-types comunes como Gliscor, que son inmunes a Volt Switch y le impiden hacer pivot. Gliscor también puede amenazarlo con Knock Off. Compañeros como Weavile y Kyurem ejercen gran presión sobre estos checks, y a su vez agradecen la capacidad de Zapdos para colocarlos en campo de manera segura. Aunque Weavile y Kyurem son buenos compañeros, también representan enemigos difíciles para Zapdos ya que ambos lo superan en Speed y pueden derrotarlo. El mencionado Zamazenta, así como Kingambit, pueden ejercer presión sobre estas amenazas. A cambio, Zapdos puede ayudar absorbiendo golpes de Pokémon como Great Tusk y Zamazenta rivales, perjudicándolos con Static y Thunder Wave, lo que le da más oportunidades de sweep a compañeros como Kingambit. Usuarios de Knock Off users como Gliscor y Tinkaton amenazan con quitar las Heavy-Duty Boots de Zapdos. Pokémon capaces de aguantar Knock Off, como Clefable y el propio Gliscor, son excelentes para ayudar a Zapdos a evitarlo.

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Muy buen trabajo
thank you again. I still can’t believe i did so well omg
 
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Zapdos es un pivot defensivo capaz de absorber (yo lo cambiaría por algo como recibir, pero queda a elección tuya) golpes, propagar status y generar momentum para su equipo. Volt Switch es una excelente opción de movimiento de pivot al ser potenciado por STAB y no ser de contacto, pero U-turn es una alternativa sólida para evitar ser bloqueado por Ground-types como Gliscor y Ting-Lu. Thunder Wave es un movimiento de support muy poderoso para frenar al equipo rival, perjudicando al perjudicar (es preferible reducir el uso del gerundio) a enemigos como Iron Moth y Darkrai, mientras que Discharge solo debería usarse junto con U-turn para mantener un STAB Electric-type que también le permite a Zapdos paralizar a los oponentes, aunque de manera menos consistente. Además, Discharge incluso permite a Zapdos le deja (para no repetir permite) paralizar incluso a rivales que de otro modo no se verían amenazados por Thunder Wave, como Gholdengo y Hatterene. Heat Wave es una opción de coverage que le da a Zapdos (como se entiende que se sigue hablando de Zapdos y de los movimientos que puede usar, es mejor no repetir el nombre tan seguido de ser posible) la posibilidad de golpear a Iron Treads y además hacer 2HKO a otros Steel-types ofensivos como Kingambit y Gholdengo. Heavy-Duty Boots es esencial para mitigar el la debilidad de Zapdos a Stealth Rock. Tera Steel le otorga matchups favorables contra rivales como Kyurem y Galarian Slowking, permitiéndole ya que le permite resistir ataques como Ice Beam e inmunizarse a movimientos de status como Toxic, mientras conserva le da la oportunidad de propagar parálisis,(AC) que de otro modo no podría. Tera Grass le brinda una resistencia al tipo Water-type (ya usaste -type antes, no lo cambies), permitiéndole lo que le deja hacer check más fácilmente a Hisuian Samurott y Ogerpon-W. Tera Fairy es muy útil al darle resistencia al tipo Dark-type, lo que le permite aguantar golpes como Ceaseless Edge de Hisuian Samurott y Kowtow Cleave de Kingambit, proporcionando y le da más oportunidades para activar Static, además de darle una inmunidad de emergencia al tipo Dragon-type frente a Dragapult. Tera Water le da resistencias a Water- y Fire-type (no usar tipo/-type es exclusivo de Monotype al hablar de arquetipos) contra rivales como Primarina, Hisuian Samurott y Cinderace, a la vez que otorga resistencia al tipo Ice-type frente a Weavile de manera similar a Tera Steel. La mayoría de los EVs se invierten en la Defense de Zapdos, con 16 EVs en Speed para hacer outspeed superar (como ya mencionaste la Speed queda claro en qué los supera) a Pokémon con base 70 y naturaleza neutral como Volcanion.

Zapdos es extremadamente útil en equipos balance. Galarian Slowking es un compañero excelente para absorber ataques especiales de amenazas como Kyurem y Iron Valiant, mientras que Zapdos puede ayudarlo al entrar frente a ante (suena mejor) ataques Ground-type que lo amenazan provenientes de Pokémon como Great Tusk y Landorus-T, haciendo pivot entre los dos para apoyarse mutuamente. Zapdos también puede formar cores defensivos sólidos con otros Pokémon bulky como Zamazenta y Ting-Lu. Zamazenta Ting-Lu y Zamazenta. Este último (pequeño cambio para no repetir Zamazenta) es capaz de manejar matchups menos favorables para Zapdos, como Kyurem y Weavile, mientras que Zapdos lo ayuda pivotando al enviarlo al campo de forma segura. Ting-Lu puede apoyar a Zapdos colocando colocar entry hazards que desgastan a rivales como Gholdengo y Walking Wake, facilitando lo que facilita que Zapdos los debilite. Hex Gholdengo se vuelve mucho más fuerte con Zapdos como compañero que propaga parálisis,(EC) y a su vez puede apoyarlo a Zapdos y a sus aliados con speed control, eliminando amenazas como Dragapult y Darkrai. Zapdos tiene dificultades para hacer progresar la batalla contra Ground-types comunes como Gliscor, que son inmunes a Volt Switch y le impiden hacer pivot. Este también puede amenazarlo con Knock Off. Compañeros como Weavile y Kyurem ejercen gran presión sobre estos checks,(EC) y a su vez agradecen la capacidad de Zapdos para colocarlos en enviarlos al campo de manera segura. Aunque Weavile y Kyurem estos son buenos compañeros, también representan enemigos difíciles para Zapdos ya que ambos lo superan en Speed y pueden derrotarlo. El mencionado Zamazenta, así como y Kingambit,(EC) pueden ejercer presión sobre estas amenazas. A cambio, Zapdos puede ayudar absorbiendo absorber golpes de Pokémon como Great Tusk y Zamazenta rivales, perjudicándolos y perjudicarlos con Static y Thunder Wave, lo que le da más oportunidades de para hacer sweep a compañeros como Kingambit. Usuarios de Knock Off como Gliscor y Tinkaton amenazan con quitar las Heavy-Duty Boots de Zapdos. Pokémon capaces de aguantar Knock Off dicho ataque, como Clefable y el propio Gliscor, son excelentes para ayudar a Zapdos a evitarlo.

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