https://www.smogon.com/forums/threads/aaa-zapdos.3749669/
Zapdos @ Heavy-Duty Boots
Ability: Primordial Sea
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hurricane
- Thunder / Weather Ball
- U-turn
- Roost
La manière dont Électhor se déplace ressemble à une véritable tempête de pluie. Mer Primaire booste ses meilleures attaques, offrant ainsi une précision parfaite à Vent Violent et à Fatal-Foudre tout en transformant Ball'Météo en un pseudo-STAB. Vent Violent, son attaque la plus utilisable à répétition, bénéficie d'une remarquable couverture neutre et de 30% de chances de confusion. Fatal-Foudre est sa deuxième attaque la plus courante, touchant Manaphy, Corvaillus et Gromago plus violemment tout en ayant 30% de chances de paralyser ses ennemis, alors que Ball'Météo fournit une couverture face aux utilisateurs de Terre Finale, Pelage-Sablé et Roue-de-Fer. Demi-Tour génère du momentum contre ses quelques réponses comme Laggron RegenVest, Muplodocus d'Hisui et Pingoléon Absorbe-Volt, tandis qu'Atterissage lui permet de profiter de ses excellents double type défensif et immunité Feu pour venir face à des menaces telles que Heatran, Ogerpon du Fourneau et Fort-Ivoire et leur infliger des dégâts. Il est très difficile de venir face à Électhor, surtout avec les chances de confusion et de paralysie, mais ce dernier a du mal contre Laggron RegenVest ; d'autres attaquants spéciaux qui peuvent le submerger comme Deoxys-V sont donc appréciés. Électhor adore former un core de pivot avec des attaquants physiques tels que Rugit-Lune, notamment si les entry hazards sont posés, puisqu'ils peuvent venir à bout des checks de l'autre comme Corvaillus.
1237 caractères, original à 1044
Zapdos @ Heavy-Duty Boots
Ability: Primordial Sea
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hurricane
- Thunder / Weather Ball
- U-turn
- Roost
La manière dont Électhor se déplace ressemble à une véritable tempête de pluie. Mer Primaire booste ses meilleures attaques, offrant ainsi une précision parfaite à Vent Violent et à Fatal-Foudre tout en transformant Ball'Météo en un pseudo-STAB. Vent Violent, son attaque la plus utilisable à répétition, bénéficie d'une remarquable couverture neutre et de 30% de chances de confusion. Fatal-Foudre est sa deuxième attaque la plus courante, touchant Manaphy, Corvaillus et Gromago plus violemment tout en ayant 30% de chances de paralyser ses ennemis, alors que Ball'Météo fournit une couverture face aux utilisateurs de Terre Finale, Pelage-Sablé et Roue-de-Fer. Demi-Tour génère du momentum contre ses quelques réponses comme Laggron RegenVest, Muplodocus d'Hisui et Pingoléon Absorbe-Volt, tandis qu'Atterissage lui permet de profiter de ses excellents double type défensif et immunité Feu pour venir face à des menaces telles que Heatran, Ogerpon du Fourneau et Fort-Ivoire et leur infliger des dégâts. Il est très difficile de venir face à Électhor, surtout avec les chances de confusion et de paralysie, mais ce dernier a du mal contre Laggron RegenVest ; d'autres attaquants spéciaux qui peuvent le submerger comme Deoxys-V sont donc appréciés. Électhor adore former un core de pivot avec des attaquants physiques tels que Rugit-Lune, notamment si les entry hazards sont posés, puisqu'ils peuvent venir à bout des checks de l'autre comme Corvaillus.
1237 caractères, original à 1044
Last edited: