original
(grammar checked and approved by Grillo over discord)
Zapdos @ Heavy-Duty Boots
Ability: Primordial Sea
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hurricane
- Thunder / Weather Ball
- U-turn
- Roost
¡La manera en la que Zapdos se mueve es como una tormenta! Primordial Sea fortalece sus mejores ataques, proporcionándole un Hurricane y Thunder perfectamente precisos y un ataque pseudo-STAB, Weather Ball. Hurricane es su ataque más spammeable, portando excelente cobertura neutral y una molesta probabilidad de confusión de 30%. Thunder es su ataque secundario más común, haciendo más daño a Manaphy, Corviknight y Gholdengo y teniendo una probabilidad del 30% de perjudicar a su oponente con parálisis; mientras que Weather Ball provee cobertura contra usuarios de Desolate Land, Sandy Shocks y Iron Treads. U-turn genera momentum contra sus respuestas más comunes como RegenVest Swampert, Hisuian Goodra y Volt Absorb Empoleon, y Roost le permite usar su excelente typing defensivo e inmunidad al tipo Fire para entrar frente amenazas como Heatran, Ogerpon-H y Great Tusk e intercambiar daño. Entrar ante Zapdos es extremadamente molesto, especialmente con sus probabilidades de confundir y paralizar, pero sí que tiene problemas contra RegenVest Swampert. Por lo tanto, otros atacantes especiales que puedan agobiarlo, como Deoxys-S, son apreciados. Zapdos también aprecia formar un core de pivot con atacantes físicos como Roaring Moon, especialmente si hay entry hazards en el campo, ya que pueden debilitar a los checks del otro como Corviknight.
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Ability: Primordial Sea
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hurricane
- Thunder / Weather Ball
- U-turn
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¡La manera en la que Zapdos se mueve es como una tormenta! Primordial Sea fortalece sus mejores ataques, proporcionándole un Hurricane y Thunder perfectamente precisos y un ataque pseudo-STAB, Weather Ball. Hurricane es su ataque más spammeable, portando excelente cobertura neutral y una molesta probabilidad de confusión de 30%. Thunder es su ataque secundario más común, haciendo más daño a Manaphy, Corviknight y Gholdengo y teniendo una probabilidad del 30% de perjudicar a su oponente con parálisis; mientras que Weather Ball provee cobertura contra usuarios de Desolate Land, Sandy Shocks y Iron Treads. U-turn genera momentum contra sus respuestas más comunes como RegenVest Swampert, Hisuian Goodra y Volt Absorb Empoleon, y Roost le permite usar su excelente typing defensivo e inmunidad al tipo Fire para entrar frente amenazas como Heatran, Ogerpon-H y Great Tusk e intercambiar daño. Entrar ante Zapdos es extremadamente molesto, especialmente con sus probabilidades de confundir y paralizar, pero sí que tiene problemas contra RegenVest Swampert. Por lo tanto, otros atacantes especiales que puedan agobiarlo, como Deoxys-S, son apreciados. Zapdos también aprecia formar un core de pivot con atacantes físicos como Roaring Moon, especialmente si hay entry hazards en el campo, ya que pueden debilitar a los checks del otro como Corviknight.
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