[SET]
Dragon Dance (Arceus-Ground) @ Earth Plate
Ability: Multitype
Tera type: Ground / Fairy / Fire
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Dragon Dance
- Recover / Ice Beam / Taunt
- Stone Edge / Ice Beam / Flare Blitz
[SET COMMENTS]
Dragon Dance-Arceus-Ground ist einer der gefährlichsten Sweeper im Tier, so sehr, dass gegnerische Teams daran gemessen werden, wie gut sie damit umgehen können. Es findet sich in einer Vielzahl von Teamstrukturen, ist aber am häufigsten in Hyper Offense zu sehen. Mit nur minimaler Unterstützung durch Entry-Hazards kann Arceus-Ground den Großteil der nicht gegen Boden resistenten Pokemon des Tiers bei +1 durchbrechen, und nach Tera Boden durchbricht es auch jene, die bulkig genug sind, um gerade noch einen Earthquake zu überleben. Arceus-Ground kann passive Checks mit Recover regelrecht bloßstellen. Arceus-Ground ist für seine vielfältigen Coverage-Optionen bekannt, wie etwa Ice Beam, welches Landorus-T und physisch defensive Gliscor nach Stealth Rock OHKOen kann, sogar mit einer Adamant Nature, während es gleichzeitig konstanten Chip-Damage gegen physisch defensive Groudon und Giratina-O verursacht, um einen späteren Sweep vorzubereiten. Taunt verhindert Phazing- und Status-Attacken wie Roar oder Will-O-Wisp von defensiven Arceus-Formen sowie Whirlwind von Ho-Oh. Außerdem verhindert es, dass gegnerische Pokemon wie Extreme Killer-Arceus, Trick Room-Necrozma-DM, Calyrex-I, Tera Flug-Zacian-C und Air Balloon-Kingambit versuchen, sich dank ihrem natürlichen Bulk oder überraschender Immunitäten gegen Arceus-Ground zu boosten. Flare Blitz bietet nicht nur Coverage gegen Skarmory, Corviknight, Air Balloon-Kingambit und Tera Stahl-Giratina-O, sondern wird auch durch die allgegenwärtige Sonne im Tier verstärkt, wodurch es Calyrex-Ice bei +1 OHKOen kann. Andere Optionen wie Gravity, Substitute, Supercell Slam und Outrage sind gelegentlich zu sehen und tragen zur Unberechenbarkeit von Arceus-Ground bei.
Tera Boden erreicht nach einem Dragon Dance weitere Benchmarks, wie einen garantierten OHKO gegen Koraidon, eine günstige OHKO-Damage-Roll gegen physisch defensive Kyogre nach Stealth Rock oder einer Lage Spikes sowie einen 2HKO gegen die bulkigsten Arceus-Sets, selbst wenn diese Iron Defense einsetzen. Tera Feuer verleiht eine Immunität gegen Verbrennungen und macht damit Versuche zunichte, Arceus-Ground mit Sacred Fire von terakristallisierten Ho-Oh oder mit Will-O-Wisp von Nutzern wie Skeledirge zu verbrennen. Tera Fee gewährt eine wichtige Immunität gegen Scale Shot und Dragon Tail, wodurch Arceus-Ground eine entscheidende Gelegenheit für Dragon Dance erhalten kann, um das Blatt zu wenden.
Dragon Dance-Arceus-Ground schätzt Teampartner, die sich um Giratina-O und Kyogre kümmern können, insbesondere um die Air Balloon-Variante, damit es im Late-Game sweepen kann. Teampartner wie Koraidon, Eternatus und Kyogre helfen dabei, gegnerisches Kyogre zu schwächen und zu besiegen. Ting-Lu und physisch defensive Ho-Oh können Treffer von Giratina-O zuverlässig einstecken und gleichzeitig Fortschritt gegen es erzielen. Terapagos bietet Entry-Hazard-Removal, das Verbreiten von Status und Emergency-Phazing, was alles dabei hilft, dass Arceus-Ground leichter seine Position für einen Sweep erreicht. Zusätzlich erfordert Dragon Dance-Arceus-Ground gegen potenzielle Air Balloon-Nutzer wie Kyogre, Kingambit und gelegentlich Necrozma-DM besondere Vorsicht und Geduld.
[CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/louisix.566610/
Translated by:
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Grammar checked by:
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Dragon Dance (Arceus-Ground) @ Earth Plate
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Tera type: Ground / Fairy / Fire
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Dragon Dance
- Recover / Ice Beam / Taunt
- Stone Edge / Ice Beam / Flare Blitz
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Dragon Dance-Arceus-Ground ist einer der gefährlichsten Sweeper im Tier, so sehr, dass gegnerische Teams daran gemessen werden, wie gut sie damit umgehen können. Es findet sich in einer Vielzahl von Teamstrukturen, ist aber am häufigsten in Hyper Offense zu sehen. Mit nur minimaler Unterstützung durch Entry-Hazards kann Arceus-Ground den Großteil der nicht gegen Boden resistenten Pokemon des Tiers bei +1 durchbrechen, und nach Tera Boden durchbricht es auch jene, die bulkig genug sind, um gerade noch einen Earthquake zu überleben. Arceus-Ground kann passive Checks mit Recover regelrecht bloßstellen. Arceus-Ground ist für seine vielfältigen Coverage-Optionen bekannt, wie etwa Ice Beam, welches Landorus-T und physisch defensive Gliscor nach Stealth Rock OHKOen kann, sogar mit einer Adamant Nature, während es gleichzeitig konstanten Chip-Damage gegen physisch defensive Groudon und Giratina-O verursacht, um einen späteren Sweep vorzubereiten. Taunt verhindert Phazing- und Status-Attacken wie Roar oder Will-O-Wisp von defensiven Arceus-Formen sowie Whirlwind von Ho-Oh. Außerdem verhindert es, dass gegnerische Pokemon wie Extreme Killer-Arceus, Trick Room-Necrozma-DM, Calyrex-I, Tera Flug-Zacian-C und Air Balloon-Kingambit versuchen, sich dank ihrem natürlichen Bulk oder überraschender Immunitäten gegen Arceus-Ground zu boosten. Flare Blitz bietet nicht nur Coverage gegen Skarmory, Corviknight, Air Balloon-Kingambit und Tera Stahl-Giratina-O, sondern wird auch durch die allgegenwärtige Sonne im Tier verstärkt, wodurch es Calyrex-Ice bei +1 OHKOen kann. Andere Optionen wie Gravity, Substitute, Supercell Slam und Outrage sind gelegentlich zu sehen und tragen zur Unberechenbarkeit von Arceus-Ground bei.
Tera Boden erreicht nach einem Dragon Dance weitere Benchmarks, wie einen garantierten OHKO gegen Koraidon, eine günstige OHKO-Damage-Roll gegen physisch defensive Kyogre nach Stealth Rock oder einer Lage Spikes sowie einen 2HKO gegen die bulkigsten Arceus-Sets, selbst wenn diese Iron Defense einsetzen. Tera Feuer verleiht eine Immunität gegen Verbrennungen und macht damit Versuche zunichte, Arceus-Ground mit Sacred Fire von terakristallisierten Ho-Oh oder mit Will-O-Wisp von Nutzern wie Skeledirge zu verbrennen. Tera Fee gewährt eine wichtige Immunität gegen Scale Shot und Dragon Tail, wodurch Arceus-Ground eine entscheidende Gelegenheit für Dragon Dance erhalten kann, um das Blatt zu wenden.
Dragon Dance-Arceus-Ground schätzt Teampartner, die sich um Giratina-O und Kyogre kümmern können, insbesondere um die Air Balloon-Variante, damit es im Late-Game sweepen kann. Teampartner wie Koraidon, Eternatus und Kyogre helfen dabei, gegnerisches Kyogre zu schwächen und zu besiegen. Ting-Lu und physisch defensive Ho-Oh können Treffer von Giratina-O zuverlässig einstecken und gleichzeitig Fortschritt gegen es erzielen. Terapagos bietet Entry-Hazard-Removal, das Verbreiten von Status und Emergency-Phazing, was alles dabei hilft, dass Arceus-Ground leichter seine Position für einen Sweep erreicht. Zusätzlich erfordert Dragon Dance-Arceus-Ground gegen potenzielle Air Balloon-Nutzer wie Kyogre, Kingambit und gelegentlich Necrozma-DM besondere Vorsicht und Geduld.
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