[SET]
(Dragon Dance) Dragonite @ Heavy-Duty Boots
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Tera Type: Normal / Ground
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Earthquake
- Extreme Speed / Roost
- Ice Spinner / Roost
[SET COMMENTS]
Dragon Dance Dragonite está entre os setup sweepers de elite da tier graças às suas excelentes opções de coverage, bulk sólido aumentado ainda mais por uma ótima tipagem defensiva e uma ability incrível em Multiscale, além de acesso a prioridade extremamente poderosa em Extreme Speed. Extreme Speed melhora drasticamente os matchups de Dragonite contra ameaças ofensivas mais rápidas, como Iron Valiant, Iron Moth, Darkrai e Ogerpon-W. Ele também tem mais prioridade que Thunderclap de Raging Bolt e lhe dá a opção de eliminar ameaças ofensivas enfraquecidas, como Zamazenta e Dragon Dance Roaring Moon. Tera Normal permite que Dragonite com +1 em Attack com Extreme Speed frequentemente nocauteie Ogerpon-W, Roaring Moon e Iron Valiant após o dano de Stealth Rock e consiga 2HKO em Raging Bolt. O boost de Tera Normal também pode ajudar Dragonite a eliminar ameaças bastante enfraquecidas, como Kingambit, Zamazenta e Kyurem caso necessário. O tipo Normal dá a Dragonite uma imunidade a Ghost para tirar vantagem de Gholdengo e Dragapult, bem como uma falta geral de fraquezas para utilizar junto com Roost para manter Multiscale de forma mais confiável. No entanto, é importante notar que Iron Defense Zamazenta causa problemas significativos a esta variante. Tera Ground é uma alternativa sólida que sempre deve ser usada caso Dragonite renuncie a Extreme Speed, permitindo-lhe superar variantes mais bulky de Kingambit. Tera Ground também fornece a Dragonite imunidade a Thunder Wave de Gholdengo e Volt Switch de Iron Crown e Zapdos e resistência a Stone Edge de Landorus-T e Zamazenta. Tera Ground Earthquake também é a opção de ataque neutro mais forte de Dragonite, com a possibilidade de dar 2HKO em variantes de All-out Attacker Zamazenta sem boosts. Ice Spinner combina perfeitamente com Earthquake, com o primeiro batendo em Grass-types, como Rillaboom e Sinistcha, e Flying-types, como Landorus-T, Gliscor, Zapdos e Dragonite adversário, e o último atingindo Steel-types como Gholdengo, Kingambit e Iron Crown que não ligam para Extreme Speed e Ice Spinner. Tanto Extreme Speed quanto Ice Spinner podem ser substituídos por Roost. Entretanto, perder a prioridade de Extreme Speed faz com que Dragonite se torne extremamente vulnerável a Booster Energy Iron Valiant, que o ultrapassa mesmo com +2. Da mesma forma, abrir mão de Ice Spinner torna Dragonite significativamente pior contra Landorus-T, Gliscor e Zapdos e o deixa completamente parado por Air Balloon Gholdengo e Pecharunt. Uma variedade de tipos alternativos de Tera pode ser considerada, especialmente junto com Tera Blast, embora isso possa tornar as opções de coverage de Dragonite excessivamente dependentes de Tera. Tera Flying fornece a Dragonite um Tera Blast devastador que atinge Zamazenta de forma super eficaz e Great Tusk com muito mais força do que Ice Spinner. Tera Fire fornece a Dragonite imunidade a tentativas de burn de Cinderace e Moltres, uma cobiçada resistência a Ice para ajudar contra Pokémon como Kyurem e Weavile, e um Tera Blast que pode atingir Air Balloon Gholdengo e Kingambit de forma super efetiva. Por último, Tera Fairy fornece a Dragonite uma imunidade a Dragon e um Tera Blast super efetivo contra todos os Great Tusk, Zamazenta, Dragon-types como Kyurem e Dragapult, e Dark-types, como Hisuian Samurott e Weavile. Entretanto, a longevidade adicional de Roost é extremamente útil para permitir que Dragonite aproveite ainda mais Multiscale para usar múltiplos Dragon Dance. Uma nature Jolly permite que Dragonite fortalecido ultrapasse e elimine Dragapult, que é frequentemente usado para dar revenge kill a variantes padrão de Adamant, embora isso venha com uma notável perda de poder.
Dragon Dance Dragonite se encaixa em uma grande variedade de times ofensivos, desde times hyper offense rápidos que empregam vários setup sweepers, até times ofensivos mais bulky que podem enfraquecer os oponentes ao longo do tempo e facilitar o sweep de Dragonite enquanto aproveitam seu excelente perfil defensivo. Iron Defense Zamazenta é um dos melhores companheiros de Dragonite para ajudar contra ameaças, como Kyurem, Darkrai e Kingambit, que podem causar problemas a Dragonite: Zamazenta possui um nível de Speed imenso e pode fazer setup contra physical attackers, como Great Tusk e o mencionado Kingambit, que Dragonite não pode fazer setup de forma confiável contra. Kingambit é um parceiro espetacular, já que suas resistências a Ice e Rock combinam extremamente bem com as resistências de Dragonite a Fire e Fighting e imunidade a Ground. A dupla pode dominar equipes mais lentas, vulneráveis ao Kowtow Cleave fortalecido por Supreme Overlord de Kingambit, e equipes mais rápidas com Sucker Punch de Kingambit e Extreme Speed de Dragonite. Sucker Punch de Kingambit é ameaçador o suficiente para que Dragonite também possa mais facilmente abrir mão de Extreme Speed em favor de Roost. Gholdengo é um excelente aliado que pode pressionar bastante walls, como Alomomola, Corviknight, Skarmory e Garganacl. O suporte de entry hazards é crucial para permitir que Dragonite nocauteie ameaças mais rápidas, como Roaring Moon, Iron Moth e Iron Valiant. Dragonite, Gholdengo e Ting-Lu formam um core incrivelmente poderoso que resiste ou é imune a todos os tipos: Ting-Lu pode colocar hazards de forma confiável, Gholdengo bloqueia a maioria dos meios de remoção de hazards e Dragonite usa o dano residual desses hazards para limpar no late-game. Hisuian Samurott pode apoiar o sweep de Dragonite além de colocar Spikes com Ceaseless Edge; Encore cria mais oportunidades para Dragonite obter um Dragon Dance grátis, Flip Turn fornece momentum e para facilitar setup, e Knock Off prejudica ameaças dependentes de Heavy-Duty Boots, como Moltres, Zapdos, Dragonite adversário e Dondozo. Hisuian Samurott pode até usar Swords Dance para fazer wallbreak e facilitar um sweep de Dragonite no late-game. Em times hyper offense, Glimmora é um excelente lead graças à sua sólida Speed tier, facilidade de usar Stealth Rock e bons matchups contra Moltres e algumas variantes de Iron Moth. Special attackers poderosos, como Darkrai e Iron Moth, podem superar ameaças bulky physical, como Alomomola, Corviknight, Skarmory, Dondozo e Garganacl, contra as quais Dragonite luta imensamente, e abrir caminho para seu sweep no late-game. Além de oferecer mais controle de Speed, Iron Valiant pode tanto romper walls physical como Dondozo quanto atrapalhar o time adversário com opções como Knock Off, Encore e Destiny Bond para facilitar o sweep no late-game de Dragonite. Ice Spinner de Great Tusk pode atingir ameaças, como Zapdos, Dragonite adversário e Gliscor, o que permite a Dragonite abrir mão de Ice Spinner em favor de Roost. Embora compartilhe muitas fraquezas com Dragonite, Roaring Moon pode utilizar Taunt e Knock Off para perturbar severamente equipes defensivas contra as quais Dragonite tem dificuldades. Dragonite pode usar Extreme Speed para pressionar ameaças rápidas, como Iron Valiant, Weavile e Roaring Moon adversário, que podem punir as tentativas de Roaring Moon de usar Dragon Dance.
[SET CREDITS]
Written by: https://www.smogon.com/forums/members/dreadfury.408271/
Translated by: https://www.smogon.com/forums/members/naokiseven.661843/
Grammar checked by: https://www.smogon.com/forums/members/pubo.535121/
(Dragon Dance) Dragonite @ Heavy-Duty Boots
Ability: Multiscale
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Tera Type: Normal / Ground
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Earthquake
- Extreme Speed / Roost
- Ice Spinner / Roost
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Dragon Dance Dragonite está entre os setup sweepers de elite da tier graças às suas excelentes opções de coverage, bulk sólido aumentado ainda mais por uma ótima tipagem defensiva e uma ability incrível em Multiscale, além de acesso a prioridade extremamente poderosa em Extreme Speed. Extreme Speed melhora drasticamente os matchups de Dragonite contra ameaças ofensivas mais rápidas, como Iron Valiant, Iron Moth, Darkrai e Ogerpon-W. Ele também tem mais prioridade que Thunderclap de Raging Bolt e lhe dá a opção de eliminar ameaças ofensivas enfraquecidas, como Zamazenta e Dragon Dance Roaring Moon. Tera Normal permite que Dragonite com +1 em Attack com Extreme Speed frequentemente nocauteie Ogerpon-W, Roaring Moon e Iron Valiant após o dano de Stealth Rock e consiga 2HKO em Raging Bolt. O boost de Tera Normal também pode ajudar Dragonite a eliminar ameaças bastante enfraquecidas, como Kingambit, Zamazenta e Kyurem caso necessário. O tipo Normal dá a Dragonite uma imunidade a Ghost para tirar vantagem de Gholdengo e Dragapult, bem como uma falta geral de fraquezas para utilizar junto com Roost para manter Multiscale de forma mais confiável. No entanto, é importante notar que Iron Defense Zamazenta causa problemas significativos a esta variante. Tera Ground é uma alternativa sólida que sempre deve ser usada caso Dragonite renuncie a Extreme Speed, permitindo-lhe superar variantes mais bulky de Kingambit. Tera Ground também fornece a Dragonite imunidade a Thunder Wave de Gholdengo e Volt Switch de Iron Crown e Zapdos e resistência a Stone Edge de Landorus-T e Zamazenta. Tera Ground Earthquake também é a opção de ataque neutro mais forte de Dragonite, com a possibilidade de dar 2HKO em variantes de All-out Attacker Zamazenta sem boosts. Ice Spinner combina perfeitamente com Earthquake, com o primeiro batendo em Grass-types, como Rillaboom e Sinistcha, e Flying-types, como Landorus-T, Gliscor, Zapdos e Dragonite adversário, e o último atingindo Steel-types como Gholdengo, Kingambit e Iron Crown que não ligam para Extreme Speed e Ice Spinner. Tanto Extreme Speed quanto Ice Spinner podem ser substituídos por Roost. Entretanto, perder a prioridade de Extreme Speed faz com que Dragonite se torne extremamente vulnerável a Booster Energy Iron Valiant, que o ultrapassa mesmo com +2. Da mesma forma, abrir mão de Ice Spinner torna Dragonite significativamente pior contra Landorus-T, Gliscor e Zapdos e o deixa completamente parado por Air Balloon Gholdengo e Pecharunt. Uma variedade de tipos alternativos de Tera pode ser considerada, especialmente junto com Tera Blast, embora isso possa tornar as opções de coverage de Dragonite excessivamente dependentes de Tera. Tera Flying fornece a Dragonite um Tera Blast devastador que atinge Zamazenta de forma super eficaz e Great Tusk com muito mais força do que Ice Spinner. Tera Fire fornece a Dragonite imunidade a tentativas de burn de Cinderace e Moltres, uma cobiçada resistência a Ice para ajudar contra Pokémon como Kyurem e Weavile, e um Tera Blast que pode atingir Air Balloon Gholdengo e Kingambit de forma super efetiva. Por último, Tera Fairy fornece a Dragonite uma imunidade a Dragon e um Tera Blast super efetivo contra todos os Great Tusk, Zamazenta, Dragon-types como Kyurem e Dragapult, e Dark-types, como Hisuian Samurott e Weavile. Entretanto, a longevidade adicional de Roost é extremamente útil para permitir que Dragonite aproveite ainda mais Multiscale para usar múltiplos Dragon Dance. Uma nature Jolly permite que Dragonite fortalecido ultrapasse e elimine Dragapult, que é frequentemente usado para dar revenge kill a variantes padrão de Adamant, embora isso venha com uma notável perda de poder.
Dragon Dance Dragonite se encaixa em uma grande variedade de times ofensivos, desde times hyper offense rápidos que empregam vários setup sweepers, até times ofensivos mais bulky que podem enfraquecer os oponentes ao longo do tempo e facilitar o sweep de Dragonite enquanto aproveitam seu excelente perfil defensivo. Iron Defense Zamazenta é um dos melhores companheiros de Dragonite para ajudar contra ameaças, como Kyurem, Darkrai e Kingambit, que podem causar problemas a Dragonite: Zamazenta possui um nível de Speed imenso e pode fazer setup contra physical attackers, como Great Tusk e o mencionado Kingambit, que Dragonite não pode fazer setup de forma confiável contra. Kingambit é um parceiro espetacular, já que suas resistências a Ice e Rock combinam extremamente bem com as resistências de Dragonite a Fire e Fighting e imunidade a Ground. A dupla pode dominar equipes mais lentas, vulneráveis ao Kowtow Cleave fortalecido por Supreme Overlord de Kingambit, e equipes mais rápidas com Sucker Punch de Kingambit e Extreme Speed de Dragonite. Sucker Punch de Kingambit é ameaçador o suficiente para que Dragonite também possa mais facilmente abrir mão de Extreme Speed em favor de Roost. Gholdengo é um excelente aliado que pode pressionar bastante walls, como Alomomola, Corviknight, Skarmory e Garganacl. O suporte de entry hazards é crucial para permitir que Dragonite nocauteie ameaças mais rápidas, como Roaring Moon, Iron Moth e Iron Valiant. Dragonite, Gholdengo e Ting-Lu formam um core incrivelmente poderoso que resiste ou é imune a todos os tipos: Ting-Lu pode colocar hazards de forma confiável, Gholdengo bloqueia a maioria dos meios de remoção de hazards e Dragonite usa o dano residual desses hazards para limpar no late-game. Hisuian Samurott pode apoiar o sweep de Dragonite além de colocar Spikes com Ceaseless Edge; Encore cria mais oportunidades para Dragonite obter um Dragon Dance grátis, Flip Turn fornece momentum e para facilitar setup, e Knock Off prejudica ameaças dependentes de Heavy-Duty Boots, como Moltres, Zapdos, Dragonite adversário e Dondozo. Hisuian Samurott pode até usar Swords Dance para fazer wallbreak e facilitar um sweep de Dragonite no late-game. Em times hyper offense, Glimmora é um excelente lead graças à sua sólida Speed tier, facilidade de usar Stealth Rock e bons matchups contra Moltres e algumas variantes de Iron Moth. Special attackers poderosos, como Darkrai e Iron Moth, podem superar ameaças bulky physical, como Alomomola, Corviknight, Skarmory, Dondozo e Garganacl, contra as quais Dragonite luta imensamente, e abrir caminho para seu sweep no late-game. Além de oferecer mais controle de Speed, Iron Valiant pode tanto romper walls physical como Dondozo quanto atrapalhar o time adversário com opções como Knock Off, Encore e Destiny Bond para facilitar o sweep no late-game de Dragonite. Ice Spinner de Great Tusk pode atingir ameaças, como Zapdos, Dragonite adversário e Gliscor, o que permite a Dragonite abrir mão de Ice Spinner em favor de Roost. Embora compartilhe muitas fraquezas com Dragonite, Roaring Moon pode utilizar Taunt e Knock Off para perturbar severamente equipes defensivas contra as quais Dragonite tem dificuldades. Dragonite pode usar Extreme Speed para pressionar ameaças rápidas, como Iron Valiant, Weavile e Roaring Moon adversário, que podem punir as tentativas de Roaring Moon de usar Dragon Dance.
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