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UU Excadrill (GP 2/2)

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[OVERVIEW]

Excadrill si è dimostrato una presenza eccellente nella tier UU grazie alla sua incredibile capacità di comprimere i ruoli di setter e remover di entry hazard immune al tipo Electric. Il suo typing gli consente di checkare molte minacce come Aegislash, Nihilego, Jirachi e Galarian Slowbro. Mold Breaker permette a Excadrill di ignorare le abilità degli avversari, potendo ignorare Levitate di Rotom-W per mandarlo KO e Magic Bounce di Hatterene per piazzare la Stealth Rock. Excadrill può essere anche un cleaner da late game con Swords Dance e Rapid Spin, in grado di potenziarsi per eliminare Chansey e Amoonguss e attuare un cleanup contro team indeboliti. Excadrill può anche utilizzare un set da suicide lead nei team hyper offense per aprire la strada a sweeper pericolosi come Galarian Moltres e Thundurus-T. Tuttavia, Excadrill è estremamente vulnerabile ai Pokémon di tipo Water, Grass e Fighting della tier quali Azumarill, Zarude e Conkeldurr, tutti in grado di approfittarne grazie all'elevata Speed o all'accesso a mosse di priority. Excadrill fatica a eliminare minacce comuni quali Skarmory, Moltres e Celesteela. Skarmory è particolarmente problematico, in quanto Excadrill fatica a tenere il campo libero dalle Spikes contro il setter di Spikes più prevalente della tier. Per giunta, le statistiche difensive di Excadrill sono carenti senza investimenti, il che ostacola il suo ruolo di tipo Steel mentre checka minacce come Aegislash e Hydreigon.

[SET]
name: Utility
move 1: Earthquake
move 2: Iron Head
move 3: Rapid Spin
move 4: Stealth Rock / Toxic
item: Leftovers
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Earthquake e Iron Head forniscono una fantastica coverage per Excadrill, in grado di colpire minacce come Jirachi, Aegislash, Mamoswine e Tapu Bulu. Rapid Spin giova del buon matchup di Excadrill contro altri setter di entry hazard come Nihilego e Chansey. Stealth Rock può essere usata per un'ulteriore compressione di ruoli grazie alla possibilità di Excadrill di mettere pressione a Rotom-W e Hatterene, i quali esercitano entry hazard control. Inoltre, Excadrill può piazzare la Stealth Rock in presenza di minacce come Jirachi e Nihilego grazie al suo typing. Toxic è un'alternativa per debilitare check difensivi come Tangrowth, Slowking e Moltres, anche se trovare un altro Pokémon con Stealth Rock può limitare le opzioni di team building. Inoltre, Toxic è inutile contro altre risposte per Excadrill come Skarmory e Amoonguss. Mold Breaker ignora Levitate di Rotom-W, Rotom-H e Hydreigon, il che permette a Excadrill di danneggiarli notevolmente con Earthquake, aggirando al tempo stesso anche Magic Bounce di Hatterene. Il massimo investimento in Attack permette a Excadrill di minacciare Aegislash e Primarina il più possibile, anche se il massimo investimento in Special Defense è un'opzione per checkare meglio minacce come Aegislash, Hatterene e Galarian Slowbro entrando direttamente in campo.

La possibilità di Excadrill di gestire le entry hazard sia piazzandole che rimuovendole gli procura un posto in molti team bulky offense e balance. Thundurus-T è un ottimo partner in grado di eliminare i tipi Flying che ostacolano Excadrill come Celesteela, Skarmory e Moltres. Tipi Grass come Tangrowth e Amoonguss possono entrare in campo contro i tipi Water e Grass come Azumarill e Zarude per Excadrill. Check per i tipi Fighting come Salamence e Slowking forniscono supporto contro minacce quali Cobalion e Conkeldurr, con Salamence che sconfigge anche i tipi Grass come Zarude e Tangrowth, oltre ad aiutare Excadrill a tenere il campo libero dalle entry hazard sconfiggendo i setter contro i quali fatica, come Skarmory e Swampert. Altri setter di entry hazard come Nihilego e Cobalion possono avere Stealth Rock al posto di Excadrill, liberando un moveslot per Toxic. Beneficiano inoltre della capacità di Excadrill di minacciare Aegislash per loro. Minacce offensive veloci come Zygarde-10%, Azelf e Salazzle beneficiano del supporto di Excadrill e si possono occupare di minacce più veloci come Thundurus-T e Hydreigon. Gli ultimi due possono anche checkare Amoonguss, Tangrowth e Skarmory.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Earthquake
move 2: Iron Head
move 3: Rapid Spin
move 4: Swords Dance
item: Leftovers
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Swords Dance potenzia di molto l'Attack di Excadrill e gli permette di sopraffare i wall fisici più resistenti come Tangrowth e Amoonguss con le sue STAB se la Stealth Rock è stata piazzata. Grazie a Mold Breaker può ignorare Unaware di Quagsire. Rapid Spin consente a Excadrill di rimuovere le entry hazard e di potenziarsi la Speed, il che lo rende una pericolosa minaccia nel late game, in quanto minacce veloci come Zygarde-10% non lo possono più revenge killare. Rock Slide è un'alternativa per eliminare Moltres, che altrimenti countererebbe questo set, e colpire Thundurus-T e Celesteela, ma dovrebbe venire usata solo se il team dispone di un altro remover di entry hazard. I Leftovers rendono Excadrill più difficile da logorare, facilitando i suoi tentativi di sweepare.

Excadrill si trova bene nei team offense che gli concedono l'opportunità di agire da wallbreaker. Il supporto di pivot come Zarude, Thundurus-T e Slowking permette di portare Excadrill in campo in sicurezza contro i loro check quali Togekiss, Chansey e Aegislash. In particolare, Slowking è un pivot lento in grado di fornire a Excadrill uno switch-in con Teleport. Slowking e Thundurus-T sono inoltre ottimi per approfittare di Celesteela e Skarmory, entrambi in grado di wallare Excadrill. Amoonguss e Tangrowth possono fornire un'ossatura difensiva per Excadrill, eliminando minacce come Conkeldurr e Azumarill. Il supporto delle entry hazard da Nihilego e Swampert è essenziale per aiutare Excadrill a eliminare wall fisici come Tangrowth e Amoonguss. Wallbreaker da early game come Hydreigon e Conkeldurr possono indebolire wall come Celesteela e Moltres per consentire uno sweep nel late game. Altri tipi Steel come Celesteela e Jirachi possono sopperire alla fragilità di Excadrill checkando minacce che normalmente chekerebbe esso stesso, come Aegislash e Hatterene.

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Rapid Spin
move 4: Rock Tomb / Steel Beam
item: Focus Sash
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Excadrill è un'ottima suicide lead nei team hyper offense grazie a Mold Breaker che gli permette di piazzare la Stealth Rock contro Hatterene e di mettere pressione a Rotom-W con Earthquake. Rapid Spin supporta il team contro i setter di Stealth Rock quali Nihilego e Swampert. Inoltre, Excadrill tiene il campo libero dalla Sticky Web grazie al suo fenomenale matchup contro Ribombee, che normalmente ostacolerebbe molti team hyper offense. Rock Tomb danneggia pesantemente Thundurus-T e Moltres e rallenta minacce più veloci come Zarude affinché i suoi compagni di squadra possano potenziarsi contro di esso. In alternativa, Steel Beam permette a Excadrill di guadagnare momentum dopo aver piazzato la Stealth Rock, impedendo a Pokémon come Mandibuzz di rimuoverla. Il Focus Sash garantisce a Excadrill di sopravvivere a un colpo e di piazzare la Stealth Rock prima di andare KO.

Questo set si inserisce meglio nei team hyper offense e permette ai compagni di squadra di entrare in campo e sweepare dopo aver piazzato la Stealth Rock. Setup sweeper letali come Thundurus-T, Gyarados e Galarian Moltres beneficiano del supporto delle entry hazard per logorare check come Chansey, Skarmory e Nihilego. Thundurus-T può approfittare dei tipi Flying attirati in campo da Excadrill come Skarmory e Celesteela, con quest'ultimo che beneficia della capacità di Excadrill di rimuovere la Stealth Rock con Rapid Spin, evitando così il chip damage affinché possa sweepare più facilmente. Il supporto di Rapid Spin permette a questi Pokémon di avere altri strumenti come la Mystic Water o la Sitrus Berry invece degli Heavy-Duty Boots. Lead con le Spikes come Scolipede possono formare una core con Excadrill per accumulare entry hazard.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

La Choice Scarf permette a Excadrill di revenge killare minacce come Azelf e di essere il remover di entry hazard più veloce della tier, ma in genere è preferibile non essere bloccati su nessuna delle sue mosse. Excadrill può avere Sand Rush nei set con Swords Dance nei team sand che gli forniscono supporto per superare e mandare KO minacce veloci come Lycanroc-D senza dover usare Rapid Spin. Tuttavia, sand è un archetipo di nicchia in UU a causa dell'inconsistenza di Gigalith come setter e dei ridotti beneficiari dell'archetipo.

Check e Counter
===================

**Tipi Flying**: Skarmory, Celesteela e Moltres resistono alle STAB di Excadrill, con i primi due immuni anche a Toxic. Tuttavia, Moltres non gradisce venire colpito da Rock Tomb delle varianti suicide lead. Thundurus-T supera Excadrill e lo distrugge con Focus Blast. Salamence può entrare in campo contro Excadrill e abbassargli l'Attack con Intimidate.

**Tipi Water**: Tipi Water bulky come Swampert e Slowking possono reggere un colpo da Excadrill e rispondere con una mossa superefficace. Gyarados può sfruttare le varianti senza Toxic per potenziarsi. Azumarill può revenge killare Excadrill con Aqua Jet.

**Tipi Grass**: L'enorme bulk fisico di Tangrowth gli permette di wallare la maggior parte delle varianti di Excadrill, anche se deve fare attenzione ai set con Swords Dance, in quanto lo possono eliminare con un tentennamento di Iron Head e Tangrowth ha bisogno del chip damage per mandare KO Excadrill. Il bulk di Zarude gli permette di entrare in campo contro Excadrill; non teme Toxic grazie a Jungle Healing e lo forza alla sostituzione a causa della sua maggiore Speed.

**Tipi Fighting**: Cobalion e Keldeo superano Excadrill e lo forzano alla sostituzione. Conkeldurr ha abbastanza bulk fisico per reggere Earthquake e curarsi con Drain Punch e manda KO in un colpo Excadrill con Mach Punch se a piena vita.

**Minacce veloci**: Minacce veloci come Krookodile, Zygarde-10%, Hydreigon e Lycanroc-D superano e minacciano Excadrill. Tuttavia, a nessuno di questi Pokémon conviene entrare in campo contro di esso, eccetto Krookodile che può provarci in caso di estrema necessità.

[CREDITS]
- Written by: [[Monky25, 515132]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[oizys, 226003], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Mystras Leoxses, 530118], [Hilomilo, 313384], [Lily, 481709]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [dex, 277988]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]

Excadrill si è dimostrato una presenza eccellente nella tier UU grazie alla sua incredibile capacità di comprimere i ruoli di setter e remover di entry hazard immune al tipo Electric. Il suo typing gli consente di checkare molte minacce come Aegislash, Nihilego, Jirachi e Galarian Slowbro. Mold Breaker permette a Excadrill di ignorare le abilità degli avversari,(AV) come potendo ignorare Levitate di Rotom-W per mandarelo KO Rotom-W e Magic Bounce di Hatterene per piazzare oa la Stealth Rock. Excadrill può essere anche un cleaner da late game con Swords Dance e Rapid Spin, in grado di potenziarsi per eliminare Chansey e Amoonguss e attuare un cleanup contro team indeboliti. Excadrill può anche utilizzare un set da suicide lead nei team hyper offense per aprire la strada a sweeper pericolosi come Galarian Moltres e Thundurus-T. Tuttavia, Excadrill è estremamente vulnerabile ai Pokémon di tipo Water, Grass e Fighting della tier quali Azumarill, Zarude e Conkeldurr, tutti in grado di approfittarne grazie all'elevata sSpeed o all'accesso a mosse di priority. Excadrill fatica a eliminare minacce comuni quali Skarmory, Moltres e Celesteela. Skarmory è particolarmente problematico, in quanto Excadrill fatica a tenere il campo libero dalle Spikes contro il setter di Spikes più prevalente della tier. Per giunta, le statistiche difensive di Excadrill sono carenti senza investimenti, il che ostacola il suo ruolo di tipo Steel mentre checka minacce come Aegislash e Hydreigon.

[SET]
name: Utility
move 1: Earthquake
move 2: Iron Head
move 3: Rapid Spin
move 4: Stealth Rock / Toxic
item: Leftovers
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Earthquake e Iron Head forniscono una fantastica coverage per Excadrill, in grado di colpire minacce come Jirachi, Aegislash, Mamoswine e Tapu Bulu. Rapid Spin giova del buon matchup di Excadrill contro altri setter di entry hazard come Nihilego e Chansey. Stealth Rock può essere usata per un'ulteriore compressione di ruoli grazie alla possibilità di Excadrill di mettere pressione a Rotom-W e Hatterene, i quali esercitano entry hazard control. Inoltre, Excadrill può piazzare la Stealth Rock in presenza di minacce come Jirachi e Nihilego grazie al suo typing. Toxic è un'alternativa per debilitare check difensivi come Tangrowth, Slowking e Moltres, anche se trovare un altro Pokémon con Stealth Rock può limitare le opzioni di teambuilding team building. Inoltre, Toxic è inutile contro altre risposte per Excadrill come Skarmory e Amoonguss. Mold Breaker ignora lLevitate di Rotom-W, Rotom-H e Hydreigon, il che permette a Excadrill di danneggiarli notevolmente con Earthquake,(AV) e di aggirare aggirando al tempo stesso anche Magic Bounce di Hatterene. Il massimo investimento in Attack permette a Excadrill di minacciare Aegislash e Primarina il più possibile, anche se il massimo investimento in Special Defense è un'opzione per checkare meglio minacce come Aegislash, Hatterene e Galarian Slowbro entrando direttamente in campo.

La possibilità di Excadrill di sia piazzare che togliere gestire le entry hazard sia piazzandole che rimuovendole gli procura un posto in molti team bulky offense e balance. Thundurus-T è un ottimo partner in grado di eliminare i tipi Flying che ostacolano Excadrill come Celesteela, Skarmory e Moltres. Tipi Grass come Tangrowth e Amoonguss possono entrare in campo contro i tipi Water e Grass come Azumarill e Zarude per Excadrill. Check per i tipi Fighting come Salamence e Slowking forniscono supporto contro minacce quali Cobalion e Conkeldurr, con Salamence che sconfigge anche i tipi Grass come Zarude e Tangrowth,(AV) oltre ad aiutare Excadrill a tenere il campo libero dalle entry hazard sconfiggendo i setter contro il quale i quali faticano, come Skarmory e Swampert. Altri setter di entry hazard come Nihilego e Cobalion possono avere Stealth Rock al posto di Excadrill, liberando un moveslot per Toxic. Beneficiano inoltre della capacità di Excadrill di minacciare Aegislash per loro. Minacce offensive veloci come Zygarde-10%, Azelf e Salazzle beneficiano del supporto di Excadrill e si possono occupare di minacce più veloci come Thundurus-T e Hydreigon. Gli ultimi due possono anche checkare Amoonguss, Tangrowth e Skarmory.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Earthquake
move 2: Iron Head
move 3: Rapid Spin
move 4: Swords Dance
item: Leftovers
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Swords Dance potenzia di molto l'Attack di Excadrill e gli permette di sopraffare i wall fisici più resistenti come Tangrowth e Amoonguss con le sue STAB se la Stealth Rock è stata piazzata. Grazie a Mold Breaker può ignorare Unaware di Quagsire. Rapid Spin consente a Excadrill di rimuovere le entry hazard e di potenziarsi la Speed, il che lo rende una pericolosa minaccia nel late game, in quanto minacce veloci come Zygarde-10% non lo possono più revenge killare. Rock Slide è un'alternativa per eliminare Moltres, che altrimenti countererebbe questo set, e colpire Thundurus-T e Celesteela,(RS) ma dovrebbe venire usata solo se il team dispone di un altro remover di entry hazard. I Leftovers rendono Excadrill più difficile da logorare, facilitando i suoi tentativi di sweepare.

Excadrill si trova bene nei team offense che gli concedono l'opportunità di essere agire da wallbreaker. Il supporto di pivot come Zarude, Thundurus-T e Slowking possono permette di portare Excadrill in campo in sicurezza contro i loro check quali Togekiss, Chansey e Aegislash. In particolare, Slowking è un pivot lento in grado di fornire a Excadrill uno switch-in con Teleport. Slowking e Thundurus-T sono inoltre ottimi per approfittare di Celesteela e Skarmory, entrambi in grado di wallare Excadrill. Amoonguss e Tangrowth possono fornire un'ossatura difensiva per Excadrill, eliminando minacce come Conkeldurr e Azumarill. Il supporto delle entry hazard da Nihilego e Swampert è essenziale per aiutare Excadrill a eliminare wall fisici come Tangrowth e Amoonguss. Wallbreaker da early game come Hydreigon e Conkeldurr possono indebolire wall come Celesteela e Moltres per consentire uno sweep nel late game. Altri tipi Steel come Celesteela e Jirachi possono sopperire alla fragilità di Excadrill checkando minacce che normalmente chekerebbe esso stesso, come Aegislash e Hatterene.

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Rapid Spin
move 4: Rock Tomb / Steel Beam
item: Focus Sash
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Excadrill è un'ottima suicide lead nei team hyper offense grazie a Mold Breaker che gli permette di piazzare la Stealth Rock contro Hatterene e di mettere pressione a Rotom-W con Earthquake. Rapid Spin supporta il team contro i setter di Stealth Rock quali Nihilego e Swampert. Inoltre, Excadrill tiene il campo libero dalla Sticky Web grazie al suo fenomenale matchup contro Ribombee, che normalmente ostacolerebbe molti team hyper offense. Rock Tomb danneggia pesantemente Thundurus-T e Moltres e rallenta minacce più veloci come Zarude affinché i suoi compagni di squadra possano potenziarsi contro di esso. In alternativa, Steel Beam permette a Excadrill di guadagnare momentum dopo aver piazzato la Stealth Rock, impedendo a Rremover come Mandibuzz di rimuoverla. La Il Focus Sash garantisce a Excadrill di sopravvivere a un colpo e di piazzare la Stealth Rock prima di andare KO.

Questo set si inserisce meglio nei team hyper offense e permette ai compagni di squadra di entrare in campo e sweepare dopo aver piazzato la Stealth Rock. Setup sweeper letali come Thundurus-T, Gyarados e Galarian Moltres beneficiano del supporto delle entry hazard per logorare check come Chansey, Skarmory e Nihilego. Thundurus-T può approfittare dei tipi Flying attirati in campo da Excadrill come Skarmory e Celesteela, con quest'ultimo che beneficia della capacità di Excadrill di rimuovere la Stealth Rock con Rapid Spin, evitando così il chip damage affinché possa sweepare più facilmente. Il supporto di Rapid Spin permette a questi Pokémon di avere altri strumenti come la Mystic Water o la Sitrus Berry invece degli Heavy-Duty Boots. Lead con le Spikes come Scolipede possono formare una core con Excadrill per accumulare entry hazard.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

La Choice Scarf permette a Excadrill di revenge killare minacce come Azelf e di essere il remover di entry hazard più veloce della tier, ma in genere è preferibile non essere bloccati su nessuna delle sue mosse. Excadrill può avere Sand Rush nei set con Swords Dance nei team sand che gli forniscono supporto per superare e mandare KO minacce veloci come Lycanroc-D senza dover usare Rapid Spin. Tuttavia, sand è un archetipo di nicchia in UU a causa dell'inconsistenza di Gigalith come setter e dei ridotti beneficiari dell'archetipo.

Check e Counter
===================

**Tipi Flying**: Skarmory, Celesteela e Moltres resistono alle STAB di Excadrill, con i primi due immuni anche a Toxic. Tuttavia, Moltres non gradisce venire colpito da Rock Tomb delle varianti suicide lead. Thundurus-T supera Excadrill e lo distrugge con Focus Blast. Salamence può entrare in campo contro Excadrill e abbassargli l'Attack con Intimidate.

**Tipi Water**: Tipi Water bulky come Swampert e Slowking possono reggere un colpo da Excadrill e rispondere con una mossa superefficace. Gyarados può sfruttare le varianti senza Toxic per potenziarsi. Azumarill può revenge killare Excadrill con Aqua Jet.

**Tipi Grass**: L'enorme bulk fisico di Tangrowth gli permette di wallare la maggior parte delle varianti di Excadrill, anche se deve fare attenzione ai set con Swords Dance, in quanto lo possono eliminare con un tentennamento di Iron Head e Tangrowth ha bisogno del chip damage per mandare KO Excadrill. Il bulk di Zarude gli permette di entrare in campo contro Excadrill; non teme Toxic grazie a Jungle Healing e lo forza alla sostituzione a causa della sua maggiore Speed.

**Tipi Fighting**: Cobalion e Keldeo superano Excadrill e lo forzano alla sostituzione. Conkeldurr ha abbastanza bulk fisico per reggere un Earthquake e curarsi con Drain Punch o e manda KO in un colpo Excadrill con Mach Punch se a piena vita.

**Minacce veloci**: Minacce veloci come Krookodile, Zygarde-10%, Hydreigon e Lycanroc-D superano e minacciano Excadrill. Tuttavia, a nessuno di questi Pokémon conviene entrare in campo contro di esso, eccetto Krookodile che può nei momenti di difficoltà provarci in caso di estrema necessità.

[CREDITS]
- Written by: [[Monky25, 515132]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[oizys, 226003], [username, id]]
- Quality checked by: [[Mystras Leoxses, 530118], [Hilomilo, 313384], [Lily, 481709]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [dex, 277988]]
 
[OVERVIEW]

Excadrill si è dimostrato una presenza eccellente nella tier UU grazie alla sua incredibile capacità di comprimere i ruoli di setter e remover di entry hazard immune al tipo Electric. Il suo typing gli consente di checkare molte minacce come Aegislash, Nihilego, Jirachi e Galarian Slowbro. Mold Breaker permette a Excadrill di ignorare le abilità degli avversari, potendo ignorare Levitate di Rotom-W per mandarlo KO e Magic Bounce di Hatterene per piazzare la Stealth Rock. Excadrill può essere anche un cleaner da late game con Swords Dance e Rapid Spin, in grado di potenziarsi per eliminare Chansey e Amoonguss e attuare un cleanup contro team indeboliti. Excadrill può anche utilizzare un set da suicide lead nei team hyper offense per aprire la strada a sweeper pericolosi come Galarian Moltres e Thundurus-T. Tuttavia, Excadrill è estremamente vulnerabile ai Pokémon di tipo Water, Grass e Fighting della tier quali Azumarill, Zarude e Conkeldurr, tutti in grado di approfittarne grazie all'elevata Speed o all'accesso a mosse di priority. Excadrill fatica a eliminare minacce comuni quali Skarmory, Moltres e Celesteela. Skarmory è particolarmente problematico, in quanto Excadrill fatica a tenere il campo libero dalle Spikes contro il setter di Spikes più prevalente della tier. Per giunta, le statistiche difensive di Excadrill sono carenti senza investimenti, il che ostacola il suo ruolo di tipo Steel mentre checka minacce come Aegislash e Hydreigon.

[SET]
name: Utility
move 1: Earthquake
move 2: Iron Head
move 3: Rapid Spin
move 4: Stealth Rock / Toxic
item: Leftovers
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Earthquake e Iron Head forniscono una fantastica coverage per Excadrill, in grado di colpire minacce come Jirachi, Aegislash, Mamoswine e Tapu Bulu. Rapid Spin giova del buon matchup di Excadrill contro altri setter di entry hazard come Nihilego e Chansey. Stealth Rock può essere usata per un'ulteriore compressione di ruoli grazie alla possibilità di Excadrill di mettere pressione a Rotom-W e Hatterene, i quali esercitano entry hazard control. Inoltre, Excadrill può piazzare la Stealth Rock in presenza di minacce come Jirachi e Nihilego grazie al suo typing. Toxic è un'alternativa per debilitare check difensivi come Tangrowth, Slowking e Moltres, anche se trovare un altro Pokémon con Stealth Rock può limitare le opzioni di team building. Inoltre, Toxic è inutile contro altre risposte per Excadrill come Skarmory e Amoonguss. Mold Breaker ignora l Levitate di Rotom-W, Rotom-H e Hydreigon, il che permette a Excadrill di danneggiarli notevolmente con Earthquake, aggirando al tempo stesso anche Magic Bounce di Hatterene. Il massimo investimento in Attack permette a Excadrill di minacciare Aegislash e Primarina il più possibile, anche se il massimo investimento in Special Defense è un'opzione per checkare meglio minacce come Aegislash, Hatterene e Galarian Slowbro entrando direttamente in campo.

La possibilità di Excadrill di gestire le entry hazard sia piazzandole che rimuovendole gli procura un posto in molti team bulky offense e balance. Thundurus-T è un ottimo partner in grado di eliminare i tipi Flying che ostacolano Excadrill come Celesteela, Skarmory e Moltres. Tipi Grass come Tangrowth e Amoonguss possono entrare in campo contro i tipi Water e Grass come Azumarill e Zarude per Excadrill. Check per i tipi Fighting come Salamence e Slowking forniscono supporto contro minacce quali Cobalion e Conkeldurr, con Salamence che sconfigge anche i tipi Grass come Zarude e Tangrowth, oltre ad aiutare Excadrill a tenere il campo libero dalle entry hazard sconfiggendo i setter contro i quali fatica, come Skarmory e Swampert. Altri setter di entry hazard come Nihilego e Cobalion possono avere Stealth Rock al posto di Excadrill, liberando un moveslot per Toxic. Beneficiano inoltre della capacità di Excadrill di minacciare Aegislash per loro. Minacce offensive veloci come Zygarde-10%, Azelf e Salazzle beneficiano del supporto di Excadrill e si possono occupare di minacce più veloci come Thundurus-T e Hydreigon. Gli ultimi due possono anche checkare Amoonguss, Tangrowth e Skarmory.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Earthquake
move 2: Iron Head
move 3: Rapid Spin
move 4: Swords Dance
item: Leftovers
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Swords Dance potenzia di molto l'Attack di Excadrill e gli permette di sopraffare i wall fisici più resistenti come Tangrowth e Amoonguss con le sue STAB se la Stealth Rock è stata piazzata. Grazie a Mold Breaker può ignorare Unaware di Quagsire. Rapid Spin consente a Excadrill di rimuovere le entry hazard e di potenziarsi la Speed, il che lo rende una pericolosa minaccia nel late game, in quanto minacce veloci come Zygarde-10% non lo possono più revenge killare. Rock Slide è un'alternativa per eliminare Moltres, che altrimenti countererebbe questo set, e colpire Thundurus-T e Celesteela, ma dovrebbe venire usata solo se il team dispone di un altro remover di entry hazard. I Leftovers rendono Excadrill più difficile da logorare, facilitando i suoi tentativi di sweepare.

Excadrill si trova bene nei team offense che gli concedono l'opportunità di agire da wallbreaker. Il supporto di pivot come Zarude, Thundurus-T e Slowking permette di portare Excadrill in campo in sicurezza contro i loro check quali Togekiss, Chansey e Aegislash. In particolare, Slowking è un pivot lento in grado di fornire a Excadrill uno switch-in con Teleport. Slowking e Thundurus-T sono inoltre ottimi per approfittare di Celesteela e Skarmory, entrambi in grado di wallare Excadrill. Amoonguss e Tangrowth possono fornire un'ossatura difensiva per Excadrill, eliminando minacce come Conkeldurr e Azumarill. Il supporto delle entry hazard da Nihilego e Swampert è essenziale per aiutare Excadrill a eliminare wall fisici come Tangrowth e Amoonguss. Wallbreaker da early game come Hydreigon e Conkeldurr possono indebolire wall come Celesteela e Moltres per consentire uno sweep nel late game. Altri tipi Steel come Celesteela e Jirachi possono sopperire alla fragilità di Excadrill checkando minacce che normalmente chekerebbe esso stesso, come Aegislash e Hatterene.

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Rapid Spin
move 4: Rock Tomb / Steel Beam
item: Focus Sash
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Excadrill è un'ottima suicide lead nei team hyper offense grazie a Mold Breaker che gli permette di piazzare la Stealth Rock contro Hatterene e di mettere pressione a Rotom-W con Earthquake. Rapid Spin supporta il team contro i setter di Stealth Rock quali Nihilego e Swampert. Inoltre, Excadrill tiene il campo libero dalla Sticky Web grazie al suo fenomenale matchup contro Ribombee, che normalmente ostacolerebbe molti team hyper offense. Rock Tomb danneggia pesantemente Thundurus-T e Moltres e rallenta minacce più veloci come Zarude affinché i suoi compagni di squadra possano potenziarsi contro di esso. In alternativa, Steel Beam permette a Excadrill di guadagnare momentum dopo aver piazzato la Stealth Rock, impedendo a remover Pokémon come Mandibuzz di rimuoverla. Il Focus Sash garantisce a Excadrill di sopravvivere a un colpo e di piazzare la Stealth Rock prima di andare KO.

Questo set si inserisce meglio nei team hyper offense e permette ai compagni di squadra di entrare in campo e sweepare dopo aver piazzato la Stealth Rock. Setup sweeper letali come Thundurus-T, Gyarados e Galarian Moltres beneficiano del supporto delle entry hazard per logorare check come Chansey, Skarmory e Nihilego. Thundurus-T può approfittare dei tipi Flying attirati in campo da Excadrill come Skarmory e Celesteela, con quest'ultimo che beneficia della capacità di Excadrill di rimuovere la Stealth Rock con Rapid Spin, evitando così il chip damage affinché possa sweepare più facilmente. Il supporto di Rapid Spin permette a questi Pokémon di avere altri strumenti come la Mystic Water o la Sitrus Berry invece degli Heavy-Duty Boots. Lead con le Spikes come Scolipede possono formare una core con Excadrill per accumulare entry hazard.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

La Choice Scarf permette a Excadrill di revenge killare minacce come Azelf e di essere il remover di entry hazard più veloce della tier, ma in genere è preferibile non essere bloccati su nessuna delle sue mosse. Excadrill può avere Sand Rush nei set con Swords Dance nei team sand che gli forniscono supporto per superare e mandare KO minacce veloci come Lycanroc-D senza dover usare Rapid Spin. Tuttavia, sand è un archetipo di nicchia in UU a causa dell'inconsistenza di Gigalith come setter e dei ridotti beneficiari dell'archetipo.

Check e Counter
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**Tipi Flying**: Skarmory, Celesteela e Moltres resistono alle STAB di Excadrill, con i primi due immuni anche a Toxic. Tuttavia, Moltres non gradisce venire colpito da Rock Tomb delle varianti suicide lead. Thundurus-T supera Excadrill e lo distrugge con Focus Blast. Salamence può entrare in campo contro Excadrill e abbassargli l'Attack con Intimidate.

**Tipi Water**: Tipi Water bulky come Swampert e Slowking possono reggere un colpo da Excadrill e rispondere con una mossa superefficace. Gyarados può sfruttare le varianti senza Toxic per potenziarsi. Azumarill può revenge killare Excadrill con Aqua Jet.

**Tipi Grass**: L'enorme bulk fisico di Tangrowth gli permette di wallare la maggior parte delle varianti di Excadrill, anche se deve fare attenzione ai set con Swords Dance, in quanto lo possono eliminare con un tentennamento di Iron Head e Tangrowth ha bisogno del chip damage per mandare KO Excadrill. Il bulk di Zarude gli permette di entrare in campo contro Excadrill; non teme Toxic grazie a Jungle Healing e lo forza alla sostituzione a causa della sua maggiore Speed.

**Tipi Fighting**: Cobalion e Keldeo superano Excadrill e lo forzano alla sostituzione. Conkeldurr ha abbastanza bulk fisico per reggere Earthquake e curarsi con Drain Punch e manda KO in un colpo Excadrill con Mach Punch se a piena vita.

**Minacce veloci**: Minacce veloci come Krookodile, Zygarde-10%, Hydreigon e Lycanroc-D superano e minacciano Excadrill. Tuttavia, a nessuno di questi Pokémon conviene entrare in campo contro di esso, eccetto Krookodile che può provarci in caso di estrema necessità.

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- Written by: [[Monky25, 515132]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[oizys, 226003], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Mystras Leoxses, 530118], [Hilomilo, 313384], [Lily, 481709]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [dex, 277988]]
 
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