• Check out the relaunch of our general collection, with classic designs and new ones by our very own Pissog!
  • The moderators of this forum are Grillo and Lu.
  • Welcome to Smogon! Take a moment to read the Introduction to Smogon for a run-down on everything Smogon, and make sure you take some time to read the global rules.

Published Hitmontop [ZU] [Grammar: 1/1]

Original:

Hitmontop @ Protective Pads
Ability: Technician
Tera Type: Steel
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Rapid Spin
- Triple Axel
- Bullet Punch / Mach Punch

¡Hitmontop da patadas y puñetazos mucho más fuertes de lo que parece en ZU! Rapid Spin le otorga la capacidad de eliminar entry hazards para los equipos de hazard-stacking, lo que le permite desempeñar un papel que, de otro modo, solo Sandslash podría cumplir. Triple Axel le permite espantar a enemigos como un Spiritomb ofensivo intentando bloquear Rapid Spin, así como a los switch-ins a Close Combat, como Venusaur y Muk. Bullet Punch y Mach Punch permiten a Hitmontop acabar con enemigos más rápidos; Bullet Punch le deja eliminar a Whimsicott e Hisuian Sneasel, mientras que Mach Punch funciona mejor contra Jolteon y Rotom-Mow. Tera Steel sirve para potenciar Bullet Punch y hacerle check a amenazas peligrosas como Mesprit con Nasty Plot y Beartic. Protective Pads ayudan a que pueda usar sus movimientos sin temer el daño del Rocky Helmet de Mesprit, Weezing y Sandslash. Hitmontop encaja mejor en equipos más ofensivos debido a su falta de longevidad en comparación con Sandslash, por lo que compañeros como Beartic en equipos de Snow o Minior en otros funcionan muy bien en conjunto con este; también aprecia a compañeros que pueden contrarrestar sus checks, como Sableye y Weezing, y por eso Mesprit con Nasty Plot y Jolteon funcionan bien a su lado.
 
Last edited:
Añadir/cambiar
Eliminar


¡Hitmontop da patadas y puñetazos por encima de su peso mucho más fuertes de lo que parece en ZU! Rapid Spin le otorga la capacidad de eliminar entry hazards para los equipos de hazard-stacking, lo que le permite desempeñar un papel que, de otro modo, solo Sandslash podría cumplir. Triple Axel le permite espantar a enemigos como un Spiritomb ofensivo intentando bloquear Rapid Spin, así como a los switch-ins a Close Combat, como Venusaur y Muk. Bullet Punch y Mach Punch permiten a Hitmontop acabar con enemigos más rápidos; Bullet Punch le deja eliminar a Whimsicott e Hisuian Sneasel, mientras que Mach Punch funciona mejor contra Jolteon y Rotom-Mow. Tera Steel sirve para potenciar Bullet Punch y hacerle check a amenazas peligrosas como Mesprit con Nasty Plot y Beartic. Protective Pads ayudan a que pueda usar sus movimientos sin temer el daño del Rocky Helmet de Mesprit, Weezing y Sandslash. Hitmontop encaja mejor en equipos más ofensivos debido a su falta de longevidad en comparación con Sandslash, por lo que compañeros como Beartic en equipos de Snow o Minior en otros funcionan muy bien en conjunto con este; también aprecia a compañeros que pueden contrarrestar a sus checks, como Sableye y Weezing, y por eso Mesprit con Nasty Plot y Jolteon funcionan bien a su lado.

Obs.: lo de la intro es una expresión en inglés que se usa para hablar de alguien o algo que obtiene o hace alguna cosa por encima de las expectativas que se le tienen (por altura, rango, condición física, inteligencia, etc.) La corrección que yo te hice es meramente una sugerencia pero si piensas en otra alternativa que dé el mismo significado puedes usarla.

1/1
 
Back
Top