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Grammar IronPress Zamazenta (0/2)

[Set]
Name: IronPress

Move 1: Iron Defense

Move 2: Body Press

Move 3: Crunch

Move 4: Roar / Rest / Substitute / Heavy Slam

Item: Leftovers / Chesto Berry

Tera Type: Fire, Dark, Steel

Ability: Dauntless Shield

Nature: Jolly

Evs: 252 HP / 88 Def /168 Speed

[Set Comments]

Zamazenta zeigt sich zugleich eine defensive Mauer und ein offensiver Feger mit der Kombination von Iron Defense und Body Press. Es benutzt gutes Defense und Speed um physische Angreifer wie Ogerpon-W, Kingambit und Great Tusk zu bedrohen. Crunch ist benötigt um Ghost Typen wie Ceruledge, Gholdengo und Dragapult treffen zu können, und dazu auch Glararian Slowking super effectiv Angreifen zu können. Die letzte Attacke kann zu deinem Stil anpassen. Mit Roar kann man andere Phazer phazen wie Ting-Lu und auch andere Iron Defense Nutzer wie Corviknight und gegnerische Zamazenta. Roar kann man im Notfall auch gegen Feger wie Ogerpon-W und Kingambit benutzen, mit dem extra vorteil, dass es Booster Energy von Iron Valiant und Bulk Up Great Tusk weg macht. Es funktioniert speziellerweise auf Entry Hazard stack Teams um counter wie Enamorus zu beschädigen. Rest mit Chesto Berry lässt Zamazenta direkt Schaden und Status-Effecte entfernen, was die Freiheit gibt aggresiver gegen Gegner die es langsam schaden zufügen wie Toxic Gliscor. Substitute kann man auch benutzen um Status wie Will-O-Wisp von Cinderace, Salt Cure von Garganacl zu blocken und Future Sight von Galarian Slowking zu absorbieren, womit es noch schwerer wird Zamazenta zu beschädigen. Heavy Slam kann man gegen Typ Fairy Pokemon wie Hatterene, Clefable und Galarian Weezing, die sonst schwer für Zamazenta zu beseitigen wären. Stone Edge ist eine andere Alternative um großen Schaden zu Zapdos, Moltres und Tornadus-T zu machen. Leftovers heilt passiv Schaden, um es schwerer zu machen, Zamazenta durch kleine Schaden zu beseitigen. Die angezeigten EVs lassen dich schneller als Adamant Dragonite nach einem Dragon Dance zu sein während das Rest in Defense und HP investiert ist. Man kann als Alternative 4 Atk / 252 Def / 252 Spe benutzen um im schlimmsten Fall gleich schnell mit gegnerische Zamazenta sein und ihn nach dem Speed Tie schneller Phazen können. 124 Atk EVs können auch benutzt werden um ein 2HKO gegen offensive Gholdengos mit Crunch zu liefern. Mit Tera Fire kannst du immun gegen verbrennung von Dragapult und Moltres sein und besser Fairy Attacken wie Moonblast von Clefable und Iron Valiant, Make it Rain von Gholdengo und Ice Beam von Kyurem zu wiederstehen. Mit Tera Dark stärkst du Crunch, was ein 2HKO gegen Galarian Slowking und offensive Gholdengos ermöglicht und auch Immunität gegen Psychic Attacken wie Psycho Boost von Deoxys-S oder Future Sight von Galarian Slowking gibt. Tera Steel ist mit Heavy Slam benutzt um OHKOs gegen Enamorus ermöglicht und Wiederstand gegen Attacken wie Moonblast von Enamorus, Bleakwind Storm von Tornadus-T und Future sight von Iron Crown gibt. Tera Electric kann man auch benutzen, um Zapdos völlig auszunutzen indem es Immunität gegen paralyze bekommt und auch Wiederstand gegen Hurricane von Zapdos, Bleakwind Storm von Tornadus-T und auch Make It Rain von Gholdengo behält.

Zamazenta funktioniert hauptsächlich auf bulky offense und hyper offense Teams, denn diese Teams mögen zugleich die defensive Vorteile und auch die Fege Möglichkeit die es bringt. Physische Angreifer wie Ogerpon-W, Dragonite und Kingambit überwältigen mit Zamazenta Physische Mauern, Pecharunt und Galarian Weezing mit Ogerpon-W und Dragonite und Landorus-T mit Kingambit. Diese Teamkamaraden können auch selbst defensiv nützlich sein. Dragonite kann Iron Moth und Ceruledge countern, Ogerpon-W kann sich gegen Alomomola und Dondozo eintauschen und Kingambit kann Pecharunt und Gholdengo durch sein Wiederstand zu Ghost countern. Andere Dark Typen wie Hisuian Samurott und Darkrai helfen auch gegen Ghost und Psychic Typen, damit Zamazenta weniger widerstand fühlt. Sogar mit Leftovers wird Zamazenta in längeren Spiele schnell von Entry Hazards
beschädigt, also sind Iron Treads und Great Tusk auch gute Partner die diese Hazards vom Feld halten und Pecharunt und Gholdengo bedrohen. Iron Treads ist eine bessere Mauer spezielle Angreifer für Zapdos und Raging Bolt, aber die physische Defense von Great Tusk lässt Zamazenta Dauntless Shield für große Bedrohungen wie Kingambit und Dragonite bewahren. Starke spezielle Angreifer wie Tornadus-T und Raging Bolt helfen physische Mauern zu beseitigen, während Zamazenta spezielle Mauern wie Ting-Lu und Garganacl für sie beseitigt. Die Kombination von Zamazenta und entweder Tornadus-T oder Raging Bolt kann Galarian Slowking und Primarina mit der Zeit überwältigen. Auf Hyper Offense werden Leads die Entry Hazards aufstellen wie Glimmora, Deoxys-S und Hisuian Samurott benutzt um Zamazenta 2HKOs gegen physische Mauern und Pokemon die Fighting wiederstehen zu geben wie defensive Great Tusks und Primarina mit +2 Body Press nach eine Spikes Schicht. Auf Bulky Offense Teams werden spezielle Mauern wie Galarian Slowking und Ting-Lu benutzt um Zamazenta sicher von spezielle Angreifer zu halten wie Iron Moth oder Deoxys-S. Galarian Slowking kann man auch gegen Fairy Typen wie Clefable oder Poison Typen wie Pecharunt und Galarian Weezing benutzen, hingegen bedroht Zamazenta Dark Typen wie Hisuian Samurott und Kingambit. Ting-Lu kann seine eigene Hazards legen, Ghost Typen mit Ruination beschädigen und die Rolle zu phazen von Zamazenta mit Whirlwind erfüllen, während Zamazenta Ogerpon-W, Weavile und Kyurem für es bedroht.

[Credits]
Written by: https://www.smogon.com/forums/members/kd458.633798/
Translated by: https://www.smogon.com/forums/members/capitanpabloskii.687602/
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