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Ubers Marshadow (GP 2/2)

Status
Not open for further replies.
[OVERVIEW]

Grazie alla sua combinazione di STAB, attacchi potenti e buona Speed, Marshadow eccelle come wallbreaker e sweeper in Ubers. Può mettere sotto pressione Pokémon difensivi comuni come Eternatus e Yveltal indipendentemente dal proprio set. Anche i check di Marshadow, come Ho-Oh e Zygarde, devono essere estremamente cauti per le sue opzioni di coverage. Inoltre, Shadow Sneak potenziata da Technician si libera facilmente di Calyrex-S e infligge danni ingenti a molte minacce che tendono a potenziare la propria Speed come Necrozma-DM, mentre Spectral Thief è in grado di fermare altri setup sweeper, come Zygarde con Coil, Kyogre con Calm Mind ed Eternatus con Cosmic Power. Queste mosse permettono a Marshadow di essere uno dei revenge killer più efficaci; solo Calyrex-S con la Choice Scarf è comparabile a Marshadow sotto questo punto di vista. Il punto debole di Marshadow è la sua fragilità e necessita dunque di pivot e switch intelligenti per essere mandato in campo.

[SET]
name: Offensive Cleaner
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Bulk Up
item: Life Orb / Spell Tag
ability: Technician
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Una volta equipaggiato con Life Orb o Spell Tag, Marshadow eccelle nel cleanup dei team indeboliti. L'ultimo slot dipende dalle debolezze del resto del team e da cosa l'avversario sarebbe più propenso ad usare. Ice Punch è una potente opzione per danneggiare Zygarde, il quale può altrimenti wallare Marshadow o approfittarsi di lui per potenziarsi, oltre a colpire più duramente Yveltal ed Eternatus. In particolare, un set Jolly con la Life Orb ha la possibilità di mandare KO in due colpi Eternatus con Ice Punch. Rock Tomb manda KO in un turno Ho-Oh e infligge gravi danni a Yveltal; la diminuzione della Speed aiuta inoltre Marshadow Adamant a superare check come Eternatus. Bulk Up è l'unica mossa di potenziamento valida di Marshadow e dà il suo meglio in combo con la Spell Tag. La longevità di Marshadow migliora senza il contraccolpo della Life Orb, il che rende possibile incassare gli attacchi di Eternatus, Necrozma-DM e Yveltal per poi abbatterli. La Life Orb è generalmente preferita per i set con quattro mosse d'attacco, ma la Spell Tag è comunque una valida opzione per favorire la longevità. Da tenere in considerazione che Ho-Oh necessita di subire un chip damage per subire il KO da una singola Rock Tomb di Marshadow con la Spell Tag. Una natura Jolly è utile per superare Eternatus, ma il calo di potenza di fa notare. Adamant risulta molto più efficace con il supporto della paralisi.

Questo set richiede potenti wallbreaker come alleati. Kyogre può facilmente mettere sotto pressione Eternatus, Yveltal con Hone Claws è in grado di attirare in campo Eternatus e Buzzwole, mentre Necrozma-DM con Dragon Dance ha un'ottima sinergia con Marshadow e può eliminare Ho-Oh e Yveltal con Stone Edge o potenziarsi davanti a Xerneas ed Eternatus. Le Spikes di Ferrothorn possono rivelarsi un fattore determinante per Marshadow allo scopo di intimidire i suoi check, aumentando ad esempio la possibilità che Marshadow Jolly ha di mandare KO con due colpi Eternatus. Necrozma-DM è fortemente consigliato come compagno in quanto capace di entrare davanti Eternatus e Xerneas e piazzare la Stealth Rock, il che aiuta Marshadow a sweepare più facilmente. Eternatus e Zygarde possono entrare davanti a Ho-Oh e infliggere alterazioni di stato. Eternatus può anche forzare Buzzwole a ritirarsi. Xerneas, Buzzwole e Zarude possono tutti entrare davanti a Zygarde-C e forzarlo all'uscita. Blissey può portare Marshadow in campo con Teleport, curare i contraccolpi di Life Orb con Wish e assicurare supporto da cleric. Ho-Oh entra facilmente in campo davanti a Xerneas e Buzzwole. Infine, entrambi Kyogre e Ho-Oh che utilizzano Thunder Wave possono attirare Eternatus e paralizzarlo, aiutando Marshadow Adamant a eliminarlo.

[SET]
name: Choice Band
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Poltergeist
item: Choice Band
ability: Technician
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

La potenza offerta dalla Choice Band consente a Marshadow maggiore flessibilità negli attacchi utilizzabili. Ad esempio, Spectral Thief può facilmente mandare KO in due colpi la maggior parte dei set di Eternatus anche con natura Jolly senza dover usare Poltergeist. Shadow Sneak è una priority utile per revenge killare molte minacce, specie se potenziata dalla Choice Scarf. Nell'ultimo slot Ice Punch e Rock Tomb sono utilizzate per danneggiare pesantemente check come Zygarde e Ho-Oh. Poltergeist è un'ottima via di mezzo, essendo l'attacco Ghost più forte a sua disposizione e capace quindi di infliggere danni solidi agli avversari appena menzionati. Tuttavia, Poltergeist soffre della sua precisione e dell'impossibilità di colpire avversari che hanno consumato il proprio strumento. Nonostante una natura Adamant sia utilizzabile, Jolly è fortemente consigliata per superare Eternatus, uno switch-in comune, e abbatterlo in due turni. È raccomandato scegliere saggiamente in quale mossa bloccarsi, in quanto Zygarde-C, Xerneas, Landorus-T, Necrozma-DM, Buzzwole e Zarude possono spesso potenziarsi senza timore incassando certe mosse, anche se potenziate dalla Choice Band.

Questo set si trova a suo agio in team che vogliono un revenge killer diverso da Calyrex-S. Alcuni setup sweeper apprezzano la specializzazione nel wallbreaking di questo set. Zygarde-C e Kyogre gioiscono della pressione che Marshadow può mettere su Eternatus, Groudon apprezza l'accesso ad Ice Punch contro Zygarde-C e Necrozma-DM offensivo trae vantaggio dalla capacità di Marshadow di usare Rock Tomb contro Ho-Oh. Altri setup sweeper che vogliono Marshadow per eliminare Eternatus sono Zarude e Buzzwole. Check per Pokémon come Groudon, Zygarde-C e Zekrom sono particolarmente consigliati come alleati in quanto tutti questi possono incassare un colpo di Marshadow se necessario, e alcuni esempi sono Xerneas e Landorus-T. Yveltal con U-turn e Blissey con Teleport possono offrire supporto pivot allo scopo di far entrare Marshadow in campo più facilmente e per checkare Calyrex-S, il quale può forzare Marshadow a uno switch se esso è bloccato su una mossa che non sia Shadow Sneak. Questi apprezzano la capacità di Marshadow di forzare alla ritirata i setup sweeper come Eternatus con Cosmic Power e SubCM Kyogre. Inoltre, Yveltal con U-turn e Marshadow insieme possono tenere SubSeed Calyrex-S sotto scacco. Blissey, Xerneas e Clefable garantiscono un ottimo supporto da cleric. Se Marshadow usa Poltergeist, siate sicuri che nessuno dei suoi compagni conosca Knock Off.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Iron Head e Acrobatics garantiscono a Marshadow un ottimo danno a sorpresa contro Xerneas o Buzzwole. Focus Punch è utilizzabile nei set Adamant con Choice Band, in quanto è in grado di mandare KO in un colpo Yveltal Utility veloce che entra in campo. Close Combat fa più danni su avversari come Magearna, ma Low Kick è quasi sempre preferibile essendo Ubers ricco di pesi massimi; inoltre, Low Kick viene potenziato da Technician quando non è a massima potenza. Swagger ha un suo utilizzo per confondere gli avversari e permettere a Marshadow di potenziarsi con Spectral Thief e funziona molto bene su avversari paralizzati, anche se è basata sulla fortuna. Il Focus Sash è estremamente popolare e pertanto merita di essere menzionato; tuttavia, Marshadow ha un bisogno disperato della potenza offerta dalla Choice Band, Life Orb o Spell Tag. Non dimentichiamo anche come il Focus Sash sia uno strumento inaffidabile essendo neutralizzato da qualsiasi forma di danno passivo, specialmente dalle entry hazard.

Check e Counter
===================

**Xerneas**: Xerneas difensivo può incassare qualsiasi attacco di Marshadow e abbatterlo con Moonblast.

**Buzzwole**: Buzzwole resiste a Low Kick ed è abbastanza bulky da incassare due Poltergeist potenziati da Choice Band senza andare KO.

**Zygarde-C**: Zygarde-C ha il bulk per incassare qualsiasi mossa di Marshadow eccetto Ice Punch.

**Ho-Oh**: resiste a Low Kick e incassa la maggior parte degli attacchi Ghost, ma Rock Tomb potenziata dalla Choice Band o Life Orb è abbastanza per mandarlo KO.

**Eternatus e Yveltal**: Nonostante sia raro, Eternatus difensore fisico ha il bulk e la Speed necessari per forzare Marshadow alla sostituzione. Il più comune set difensore speciale solitamente ha gli EV necessari a superare Marshadow Adamant ed entra in campo prevedendo un suo Low Kick. Yveltal difensore speciale ha abbastanza investimenti in HP e Defense da poter entrare su molti degli attacchi di Marshadow; Sucker Punch è un altro fattore pericoloso per Marshadow. Entrambi questi set devono stare attenti a non entrare sull'attacco STAB sbagliato o Ice Punch, altrimenti verranno mandati KO in due colpi.

**Tank fisici**: Nonostante spesso non hanno una recovery affidabile, Pokémon come Groudon, Landorus-T e Zekrom possono incassare i colpi neutrali e forzare allo scambio Marshadow in caso di necessità.

**Pivot con Regenerator**: Tangrowth e Toxapex hanno il bulk fisico necessario ad assorbire gli attacchi di Marshadow e danneggiarlo col Rocky Helmet.

**Status alterati e danno passivo**: Marshadow è fragile, pertanto non è in grado di reggere danni continui nel tempo. Il contraccolpo della Life Orb, l'avvelenamento, i danni dalle entry hazard e i danni dal Rocky Helmet vanno tutti a limitare la pressione che Marshadow può esercitare sugli avversari. La paralisi e la scottatura limitano severamente la presenza offensiva di Marshadow.

**Strumenti monouso**: Marshadow con Poltergeist ha il problema dell'essere checkato da Pokémon con strumenti monouso come Air Balloon, Power Herb e Sitrus Berry, comuni su Eternatus e Xerneas. L'assenza di uno strumento tenuto previene Poltergeist dal funzionare, annullando una delle più potenti opzioni di Marshadow.

[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Aberforth, 249382], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [UT, 523866]]
 
Last edited:
GP 1/2
blu=aggiunto
rosso=rimosso
verde=commento

[OVERVIEW]

Grazie alla sua combinazione di STAB, attacchi potenti e buona Speed, Marshadow eccelle come wallbreaker e sweeper in Ubers. Può mettere sotto pressione su Pokémon difensivi comuni come Eternatus e Yveltal indipendentemente dal proprio set. Anche i check di Marshadow, come Ho-Oh e Zygarde, devono essere estremamente cauti per le sue opzioni di coverage. Inoltre, Shadow Sneak potenziata da Technician si libera facilmente di Calyrex-S e infligge danni ingenti a molte minacce che tendono a potenziare la propria Speed come Necrozma-DM, mentre Spectral Thief è in grado di fermare altri setup sweeper, come Zygarde con Coil, Kyogre con Calm Mind ed Eternatus con Cosmic Power. Queste mosse permettono a Marshadow di essere uno dei revenge killer più efficaci; solo Calyrex-S con la Choice Scarf è comparabile a Marshadow sotto questo punto di vista. Il punto debole di Marshadow è la sua fragilità,(RV) e necessita dunque di pivot e switch intelligenti per essere mandato in campo.

[SET]
name: Offensive Cleaner
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Bulk Up
item: Life Orb / Spell Tag
ability: Technician
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Una volta equipaggiato con Life Orb o Spell Tag, Marshadow eccelle a fare nel cleanup dei team indeboliti. L'ultimo slot dipende dalle debolezze del resto del team e da cosa l'avversario sarebbe più propenso ad usare. Ice Punch è una potente opzione per danneggiare Zygarde, il quale può altrimenti wallare Marshadow o approfittarsi di lui per potenziarsi, oltre a colpire più duramente Yveltal ed Eternatus. In particolare, un set Jolly con la Life Orb ha la possibilità di mandare KO in due colpi Eternatus con Ice Punch. Rock Tomb manda KO in un turno Ho-Oh e infligge gravi danni a Yveltal; la diminuzione della Speed aiuta inoltre Marshadow Adamant a superare check come Eternatus. Bulk Up è l'unica mossa di potenziamento valida di Marshadow e dà il suo meglio in combo con la Spell Tag. La longevità di Marshadow migliora senza il contraccolpo della Life Orb, il che rende possibile incassare gli attacchi di Eternatus, Necrozma-DM e Yveltal per poi abbatterli. La Life Orb è generalmente preferita per i set con quattro mosse d'attacco, ma la Spell Tag è comunque una valida opzione per favorire la longevità. Da tenere in considerazione che Ho-Oh necessita di subire un chip damage per venire mandato subire il KO da una singola Rock Tomb di Marshadow con la Spell Tag. Una natura Jolly è utile per superare Eternatus,(AV) ma il calo di potenza di fa notare. Adamant risulta molto più efficace con il supporto della paralisi.

Questo set richiede potenti wallbreaker come alleati. Kyogre può facilmente mettere sotto pressione Eternatus, Yveltal con Hone Claws è in grado di attirare in campo Eternatus e Buzzwole, mentre Necrozma-DM con Dragon Dance ha un'ottima sinergia con Marshadow e può eliminare Ho-Oh e Yveltal con Stone Edge o potenziarsi davanti a Xerneas ed Eternatus. Le Spikes di Ferrothorn possono rivelarsi un fattore critico per Marshadow allo scopo di intimidire i suoi check, aumentando ad esempio la possibilità che Marshadow Jolly ha di mandare KO con due colpi Eternatus. Necrozma-DM è fortemente consigliato come compagno in quanto capace di entrare davanti Eternatus e Xerneas e piazzare la Stealth Rock, il che aiuta Marshadow a sweepare più facilmente. Eternatus e Zygarde possono entrare davanti a Ho-Oh e infliggere alterazioni di stato. Eternatus può anche forzare Buzzwole a ritirarsi. Xerneas, Buzzwole e Zarude possono tutti entrare davanti a Zygarde-C e costringerlo a uno switch-out. Blissey può portare Marshadow in campo con Teleport, curare i contraccolpi di Life Orb con Wish e assicurare supporto da cleric. Ho-Oh entra facilmente in campo davanti a Xerneas e Buzzwole. Infine, entrambi Kyogre e Ho-Oh che utilizzano Thunder Wave possono attirare Eternatus e paralizzarlo, aiutando Marshadow Adamant a eliminarlo.

[SET]
name: Choice Band
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Poltergeist
item: Choice Band
ability: Technician
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

La potenza offerta dalla Choice Band consente a Marshadow maggiore flessibilità negli attacchi utilizzabili. Ad esempio, Spectral Thief può facilmente mandare KO in due colpi la maggior parte dei set di Eternatus anche con natura Jolly senza dover usare Poltergeist. Shadow Sneak è una priority utile per revenge killare molte minacce, specie se potenziata dalla Choice Scarf. Nell'ultimo slot Ice Punch e Rock Tomb sono utilizzate per danneggiare pesantemente check come Zygarde e Ho-Oh. Poltergeist è un'ottima via di mezzo, essendo l'attacco Ghost più forte a sua disposizione e capace quindi di infliggere danni solidi agli avversari appena menzionati. Tuttavia, Poltergeist soffre della sua precisione e dell'impossibilità di colpire avversari che hanno consumato il proprio strumento. Nonostante una natura Adamant sia utilizzabile, Jolly è fortemente consigliata per superare Eternatus, uno switch-in comune, e abbatterlo in due turni. È raccomandare raccomandato scegliere saggiamente in quale mossa bloccarsi, in quanto Zygarde-C, Xerneas, Landorus-T, Necrozma-DM, Buzzwole e Zarude possono spesso potenziarsi senza timore incassando certe mosse, anche se potenziate dalla Choice Band.

Questo set si trova a suo agio in team che vogliono un revenge killer diverso da Calyrex-S. Alcuni setup sweeper apprezzano la specializzazione nel wallbreaking di questo set. Zygarde-C e Kyogre gioiscono della pressione che Marshadow può mettere su Eternatus, Groudon apprezza l'accesso ad Ice Punch contro Zygarde-C e Necrozma-DM offensivo trae vantaggio dalla capacità di Marshadow di usare Rock Tomb contro Ho-Oh. Altri setup sweeper che vogliono Marshadow per eliminare Eternatus sono Zarude e Buzzwole. Check per Pokémon come Groudon, Zygarde-C e Zekrom sono particolarmente consigliati come alleati in quanto tutti questi possono incassare un colpo di Marshadow se necessario, e alcuni esempi sono Xerneas e Landorus-T. Yveltal con U-turn e Blissey con Teleport possono offrire supporto pivot allo scopo di far entrare Marshadow in campo più facilmente e per checkare Calyrex-S, il quale può forzare Marshadow a uno switch se esso è bloccato su una mossa che non sia Shadow Sneak. Questi apprezzano la capacità di Marshadow di forzare alla ritirata i setup sweeper come Eternatus con Cosmic Power e SubCM Kyogre. Inoltre, Yveltal con U-turn e Marshadow insieme possono tenere SubSeed Calyrex-S sotto scacco. Blissey, Xerneas e Clefable garantiscono un ottimo supporto da cleric. Se Marshadow usa Poltergeist, siate sicuri che nessuno dei suoi compagni conosca Knock Off.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Iron Head e Acrobatics garantiscono a Marshadow un ottimo danno a sorpresa contro Xerneas o Buzzwole. Focus Punch è utilizzabile nei set Adamant con Choice Band, in quanto è in grado di mandare KO in un colpo Yveltal Utility veloce che entra in campo. Close Combat fa più danni su avversari come Magearna, ma Low Kick è quasi sempre preferibile essendo Ubers ricco di pesi massimi; inoltre, Low Kick viene potenziato da Technician quando non è a massima potenza. Swagger ha un suo utilizzo per confondere gli avversari e permettere a Marshadow di potenziarsi con Spectral Thief,(RV) e funziona molto bene su avversari paralizzati,(AV) anche se è basata sulla fortuna. Il Focus Sash è estremamente popolare e pertanto merita di essere menzionato; tuttavia, Marshadow ha un bisogno disperato della potenza offerta dalla Choice Band, Life Orb o Spell Tag. Non dimentichiamo anche come il Focus Sash sia uno strumento inaffidabile essendo neutralizzato da qualsiasi forma di danno passivo, specialmente dalle entry hazard.

Check e Counter
===================

**Xerneas**: Xerneas difensivo può incassare qualsiasi attacco di Marshadow e abbatterlo con una singola Moonblast.

**Buzzwole**: Buzzwole resiste a Low Kick ed è abbastanza bulky da incassare adirittura due Poltergeist potenziati da Choice Band senza andare KO.

**Zygarde-C**: Zygarde-C ha il bulk per incassare qualsiasi mossa di Marshadow eccetto Ice Punch.

**Ho-Oh**: resiste a Low Kick e incassa la maggior parte degli attacchi Ghost, ma Rock Tomb potenziata dalla Choice Band o Life Orb è abbastanza per mandarlo KO.

**Eternatus e Yveltal**: Nonostante sia raro, Eternatus difensore fisico ha il bulk e la Speed necessari per forzare Marshadow alla sostituzione. Il più comune set difensore speciale solitamente ha gli EV necessari a superare Marshadow Adamant ed entra in campo prevedendo un suo Low Kick. Yveltal difensore speciale ha abbastanza investimenti in HP e Defense da poter pivotare su molti degli attacchi di Marshadow; Sucker Punch è un altro fattore pericoloso per Marshadow. Entrambi questi set devono stare attenti a non entrare sull'attacco STAB sbagliato o Ice Punch, altrimenti verranno mandati KO in due colpi.

**Tank fisici**: Nonostante spesso non hanno una recovery affidabile, Pokémon come Groudon, Landorus-T e Zekrom possono incassare i colpi neutrali e forzare allo scambio Marshadow in caso di necessità.

**Pivot con Regenerator**: Tangrowth e Toxapex hanno il bulk fisico necessario ad assorbire gli attacchi di Marshadow e danneggiarlo col Rocky Helmet.

**Status alterati e danno passivo**: Marshadow è fragile, pertanto non è in grado di reggere danni continui nel tempo. Il contraccolpo della Life Orb, l'avvelenamento, i danni dalle entry hazard e i danni dal Rocky Helmet vanno tutti a limitare la pressione che Marshadow può esercitare sugli avversari. La paralisi e la scottatura limitano severamente la presenza offensiva di Marshadow.

**Strumenti monouso**: Marshadow con Poltergeist ha il problema dell'essere checkato da Pokémon con strumenti monouso come Air Balloon, Power Herb e Sitrus Berry, comuni su Eternatus e Xerneas. L'assenza di uno strumento tenuto previene Poltergeist dal funzionare, annullando una delle più potenti opzioni di Marshadow.

[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [username, id]]
- Quality checked by: [[Aberforth, 249382], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [username, id]]
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[OVERVIEW]

Grazie alla sua combinazione di STAB, attacchi potenti e buona Speed, Marshadow eccelle come wallbreaker e sweeper in Ubers. Può mettere sotto pressione Pokémon difensivi comuni come Eternatus e Yveltal indipendentemente dal proprio set. Anche i check di Marshadow, come Ho-Oh e Zygarde, devono essere estremamente cauti per le sue opzioni di coverage. Inoltre, Shadow Sneak potenziata da Technician si libera facilmente di Calyrex-S e infligge danni ingenti a molte minacce che tendono a potenziare la propria Speed come Necrozma-DM, mentre Spectral Thief è in grado di fermare altri setup sweeper, come Zygarde con Coil, Kyogre con Calm Mind ed Eternatus con Cosmic Power. Queste mosse permettono a Marshadow di essere uno dei revenge killer più efficaci; solo Calyrex-S con la Choice Scarf è comparabile a Marshadow sotto questo punto di vista. Il punto debole di Marshadow è la sua fragilità e necessita dunque di pivot e switch intelligenti per essere mandato in campo.

[SET]
name: Offensive Cleaner
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Bulk Up
item: Life Orb / Spell Tag
ability: Technician
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Una volta equipaggiato con Life Orb o Spell Tag, Marshadow eccelle nel cleanup dei team indeboliti. L'ultimo slot dipende dalle debolezze del resto del team e da cosa l'avversario sarebbe più propenso ad usare. Ice Punch è una potente opzione per danneggiare Zygarde, il quale può altrimenti wallare Marshadow o approfittarsi di lui per potenziarsi, oltre a colpire più duramente Yveltal ed Eternatus. In particolare, un set Jolly con la Life Orb ha la possibilità di mandare KO in due colpi Eternatus con Ice Punch. Rock Tomb manda KO in un turno Ho-Oh e infligge gravi danni a Yveltal; la diminuzione della Speed aiuta inoltre Marshadow Adamant a superare check come Eternatus. Bulk Up è l'unica mossa di potenziamento valida di Marshadow e dà il suo meglio in combo con la Spell Tag. La longevità di Marshadow migliora senza il contraccolpo della Life Orb, il che rende possibile incassare gli attacchi di Eternatus, Necrozma-DM e Yveltal per poi abbatterli. La Life Orb è generalmente preferita per i set con quattro mosse d'attacco, ma la Spell Tag è comunque una valida opzione per favorire la longevità. Da tenere in considerazione che Ho-Oh necessita di subire un chip damage per subire il KO da una singola Rock Tomb di Marshadow con la Spell Tag. Una natura Jolly è utile per superare Eternatus, ma il calo di potenza di fa notare. Adamant risulta molto più efficace con il supporto della paralisi.

Questo set richiede potenti wallbreaker come alleati. Kyogre può facilmente mettere sotto pressione Eternatus, Yveltal con Hone Claws è in grado di attirare in campo Eternatus e Buzzwole, mentre Necrozma-DM con Dragon Dance ha un'ottima sinergia con Marshadow e può eliminare Ho-Oh e Yveltal con Stone Edge o potenziarsi davanti a Xerneas ed Eternatus. Le Spikes di Ferrothorn possono rivelarsi un fattore critico determinante per Marshadow allo scopo di intimidire i suoi check, aumentando ad esempio la possibilità che Marshadow Jolly ha di mandare KO con due colpi Eternatus. Necrozma-DM è fortemente consigliato come compagno in quanto capace di entrare davanti Eternatus e Xerneas e piazzare la Stealth Rock, il che aiuta Marshadow a sweepare più facilmente. Eternatus e Zygarde possono entrare davanti a Ho-Oh e infliggere alterazioni di stato. Eternatus può anche forzare Buzzwole a ritirarsi. Xerneas, Buzzwole e Zarude possono tutti entrare davanti a Zygarde-C e costringerlo a uno switch-out forzarlo all'uscita. Blissey può portare Marshadow in campo con Teleport, curare i contraccolpi di Life Orb con Wish e assicurare supporto da cleric. Ho-Oh entra facilmente in campo davanti a Xerneas e Buzzwole. Infine, entrambi Kyogre e Ho-Oh che utilizzano Thunder Wave possono attirare Eternatus e paralizzarlo, aiutando Marshadow Adamant a eliminarlo.

[SET]
name: Choice Band
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Poltergeist
item: Choice Band
ability: Technician
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

La potenza offerta dalla Choice Band consente a Marshadow maggiore flessibilità negli attacchi utilizzabili. Ad esempio, Spectral Thief può facilmente mandare KO in due colpi la maggior parte dei set di Eternatus anche con natura Jolly senza dover usare Poltergeist. Shadow Sneak è una priority utile per revenge killare molte minacce, specie se potenziata dalla Choice Scarf. Nell'ultimo slot Ice Punch e Rock Tomb sono utilizzate per danneggiare pesantemente check come Zygarde e Ho-Oh. Poltergeist è un'ottima via di mezzo, essendo l'attacco Ghost più forte a sua disposizione e capace quindi di infliggere danni solidi agli avversari appena menzionati. Tuttavia, Poltergeist soffre della sua precisione e dell'impossibilità di colpire avversari che hanno consumato il proprio strumento. Nonostante una natura Adamant sia utilizzabile, Jolly è fortemente consigliata per superare Eternatus, uno switch-in comune, e abbatterlo in due turni. È raccomandato scegliere saggiamente in quale mossa bloccarsi, in quanto Zygarde-C, Xerneas, Landorus-T, Necrozma-DM, Buzzwole e Zarude possono spesso potenziarsi senza timore incassando certe mosse, anche se potenziate dalla Choice Band.

Questo set si trova a suo agio in team che vogliono un revenge killer diverso da Calyrex-S. Alcuni setup sweeper apprezzano la specializzazione nel wallbreaking di questo set. Zygarde-C e Kyogre gioiscono della pressione che Marshadow può mettere su Eternatus, Groudon apprezza l'accesso ad Ice Punch contro Zygarde-C e Necrozma-DM offensivo trae vantaggio dalla capacità di Marshadow di usare Rock Tomb contro Ho-Oh. Altri setup sweeper che vogliono Marshadow per eliminare Eternatus sono Zarude e Buzzwole. Check per Pokémon come Groudon, Zygarde-C e Zekrom sono particolarmente consigliati come alleati in quanto tutti questi possono incassare un colpo di Marshadow se necessario, e alcuni esempi sono Xerneas e Landorus-T. Yveltal con U-turn e Blissey con Teleport possono offrire supporto pivot allo scopo di far entrare Marshadow in campo più facilmente e per checkare Calyrex-S, il quale può forzare Marshadow a uno switch se esso è bloccato su una mossa che non sia Shadow Sneak. Questi apprezzano la capacità di Marshadow di forzare alla ritirata i setup sweeper come Eternatus con Cosmic Power e SubCM Kyogre. Inoltre, Yveltal con U-turn e Marshadow insieme possono tenere SubSeed Calyrex-S sotto scacco. Blissey, Xerneas e Clefable garantiscono un ottimo supporto da cleric. Se Marshadow usa Poltergeist, siate sicuri che nessuno dei suoi compagni conosca Knock Off.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Iron Head e Acrobatics garantiscono a Marshadow un ottimo danno a sorpresa contro Xerneas o Buzzwole. Focus Punch è utilizzabile nei set Adamant con Choice Band, in quanto è in grado di mandare KO in un colpo Yveltal Utility veloce che entra in campo. Close Combat fa più danni su avversari come Magearna, ma Low Kick è quasi sempre preferibile essendo Ubers ricco di pesi massimi; inoltre, Low Kick viene potenziato da Technician quando non è a massima potenza. Swagger ha un suo utilizzo per confondere gli avversari e permettere a Marshadow di potenziarsi con Spectral Thief e funziona molto bene su avversari paralizzati, anche se è basata sulla fortuna. Il Focus Sash è estremamente popolare e pertanto merita di essere menzionato; tuttavia, Marshadow ha un bisogno disperato della potenza offerta dalla Choice Band, Life Orb o Spell Tag. Non dimentichiamo anche come il Focus Sash sia uno strumento inaffidabile essendo neutralizzato da qualsiasi forma di danno passivo, specialmente dalle entry hazard.

Check e Counter
===================

**Xerneas**: Xerneas difensivo può incassare qualsiasi attacco di Marshadow e abbatterlo con una singola Moonblast.

**Buzzwole**: Buzzwole resiste a Low Kick ed è abbastanza bulky da incassare due Poltergeist potenziati da Choice Band senza andare KO.

**Zygarde-C**: Zygarde-C ha il bulk per incassare qualsiasi mossa di Marshadow eccetto Ice Punch.

**Ho-Oh**: resiste a Low Kick e incassa la maggior parte degli attacchi Ghost, ma Rock Tomb potenziata dalla Choice Band o Life Orb è abbastanza per mandarlo KO.

**Eternatus e Yveltal**: Nonostante sia raro, Eternatus difensore fisico ha il bulk e la Speed necessari per forzare Marshadow alla sostituzione. Il più comune set difensore speciale solitamente ha gli EV necessari a superare Marshadow Adamant ed entra in campo prevedendo un suo Low Kick. Yveltal difensore speciale ha abbastanza investimenti in HP e Defense da poter pivotare entrare su molti degli attacchi di Marshadow; Sucker Punch è un altro fattore pericoloso per Marshadow. Entrambi questi set devono stare attenti a non entrare sull'attacco STAB sbagliato o Ice Punch, altrimenti verranno mandati KO in due colpi.

**Tank fisici**: Nonostante spesso non hanno una recovery affidabile, Pokémon come Groudon, Landorus-T e Zekrom possono incassare i colpi neutrali e forzare allo scambio Marshadow in caso di necessità.

**Pivot con Regenerator**: Tangrowth e Toxapex hanno il bulk fisico necessario ad assorbire gli attacchi di Marshadow e danneggiarlo col Rocky Helmet.

**Status alterati e danno passivo**: Marshadow è fragile, pertanto non è in grado di reggere danni continui nel tempo. Il contraccolpo della Life Orb, l'avvelenamento, i danni dalle entry hazard e i danni dal Rocky Helmet vanno tutti a limitare la pressione che Marshadow può esercitare sugli avversari. La paralisi e la scottatura limitano severamente la presenza offensiva di Marshadow.

**Strumenti monouso**: Marshadow con Poltergeist ha il problema dell'essere checkato da Pokémon con strumenti monouso come Air Balloon, Power Herb e Sitrus Berry, comuni su Eternatus e Xerneas. L'assenza di uno strumento tenuto previene Poltergeist dal funzionare, annullando una delle più potenti opzioni di Marshadow.

[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Aberforth, 249382], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [UT, 523866]]
 
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