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UU Mega Beedrill (2/2)

facu

ne me mori facias
Análisis original
[OVERVIEW]

En virtud de sus increíbles estadísticas ofensivas y Adaptability, Mega Beedrill se encuentra entre los mejores pivots ofensivos disponibles. Su typing le permite proporcionar una fuerte presión ofensiva a Pokémon comunes como Primarina y Latias, mientras que su acceso a buenas opciones de cobertura como Drill Run y Knock Off le permite golpear a la mayoría de la tier. También tiene acceso a Toxic Spikes, que puede usarse para provocar que los switches del rival se desgasten. Sin embargo, tiene un bulk atroz, lo que lo hace vulnerable a los usuarios de Choice Scarf, movimientos de prioridad fuertes y al siempre presente Mega Aerodactyl. Su typing débil a Stealth Rock también evita que funcione correctamente como un pivot sin un entry hazard remover en su equipo, lo que a veces complica el building con Mega Beedrill. Por último, tiene problemas con algunas grandes presencias en la tier incluyendo a Hippowdon, Scizor y Mega Aerodactyl, debido a que su cobertura no es espectacular.

[SET]
name: Pivot ofensivo
move 1: U-turn
move 2: Poison Jab
move 3: Drill Run
move 4: Knock Off / Toxic Spikes / Pursuit
item: Beedrillite
ability: Swarm
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

U-turn es un fuerte ataque STAB cuando está respaldado por la gran estadística de Attack de Mega Beedrill y Adaptability, y es útil tanto para obtener momentum como para infligir un gran daño en los enemigos. Poison Jab es un fuerte ataque STAB secundario que puede usarse para aplicar una fuerte presión ofensiva a una gran cantidad de Pokémon, incluyendo a Primarina, Togekiss, Blissey y Mega Sceptile. Drill Run ofrece una excelente cobertura junto con los ataques STAB de Mega Beedrill, castigando a Pokémon comunes de tipo Steel y Fire como Klefki, Cobalion y Volcanion. Knock Off agobia a switch-ins comunes como Hippowdon y Alomomola al quitarles sus objetos mientras que presiona a los checks tipo Ghost como Jellicent y Doublade. Toxic Spikes es un movimiento que Mega Beedrill puede usar, ya que provoca, potencialmente, que los switches del rival envenenen a su equipo, desgastando adecuadamente algunos de sus checks defensivos. Por último, Pursuit se puede usar para atrapar y debilitar a algunos Pokémon que Beedrill obliga a salir como Mega Sceptile, Celebi y Latias sin Choice Scarf.

Detalles del set
========

La inversión total en Attack maximiza la presencia ofensiva de Beedrill con una naturaleza neutral. La inversión total en Speed con una naturaleza Jolly lo hace lo más rápido posible, dejando que solo Mega Aerodactyl y la mayoría de usuarios de Choice Scarf le hagan outspeed, y empatando con Mega Sceptile. Adaptability es una habilidad extremadamente útil adquirida en la Mega Evolución que otorga un inmenso poder a sus ataques STAB.

Consejos de uso
========

Se utiliza mejor como un pivot ofensivo debido a su capacidad para forzar cambios y ganar momentum con U-turn durante toda la partida. Este movimiento debe ser usado con frecuencia en el early-game para dañar suficientemente a los miembros del equipo contrario. Al forzar cambios, este puede intentar usar una cobertura súper efectiva o Toxic Spikes en vez de U-turn, dependiendo del switch-in que prediga o del equipo al que se enfrente. Si se predice que entrará un check tipo Ghost o un Pokémon que dependa de su objeto, como Swampert o Hippowdon, Knock Off es ideal para dañarlos. Sin embargo, Toxic Spikes también se puede usar cuando enemigos pasivos hacen switch-in debido a la capacidad de Beedrill de hacer pivot fácilmente después de usar dicho movimiento. Debido a su fragilidad, generalmente debe abstenerse de entrar ante ataques directamente, y en su lugar es mejor ponerlo en juego con el apoyo de un pivot o después de que un compañero de equipo haya caído. Los entry hazards también deberían eliminarse antes de hacer entrar a Mega Beedrill, ya que su debilidad a Stealth Rock junto con su fragilidad seguramente limiten su longevidad. Debería abstenerse de permanecer en el campo cuando usuarios de prioridad como Scizor, Zygarde-10% y Mega Absol estén en el campo debido a su fragilidad mencionada anteriormente.

Opciones de equipo
========

Pokémon capaces de hacer pivot con U-turn o usar Volt Switch pueden formar un core VoltTurn con Mega Beedrill y encajar extremadamente bien en VoltTurn offense. Ejemplos podrían ser Infernape, Scizor y Rotom-C, siendo este último en particular un buen compañero de equipo debido a su capacidad de presionar a los tipo Water y Ground bulky de manera confiable. El apoyo de entry hazards de parte de Klefki, Nihilego y Azelf puede ser útil para permitir que Mega Beedrill castigue a los switches mientras castiga más fácilmente a los enemigos con más bulk. La eliminación de entry hazards de compañeros como Latias, Starmie y Tentacruel también es bastante importante debido a su debilidad a Stealth Rock, que de lo contrario compromete sus capacidades de pivot. Wallbreakers como Hydreigon, Volcanion y Kyurem pueden ayudar a Mega Beedrill a lidiar con amenazas especialmente bulky como Hippowdon y Alomomola, y estos aprecian el apoyo de Toxic Spikes que les puede proporcionar. Usuarios de Choice Scarf tipo Rock como Terrakion y Nihilego son compañeros específicos pero útiles debido a su capacidad de hacer check ofensivamente a Mega Aerodactyl y Crobat, dos de sus mayores molestias. Otros checks a tipos Flying como Rhyperior y Doublade también pueden lidiar con Mega Aerodactyl y Crobat mientras proporcionan el apoyo de Stealth Rock, en el caso del primero, y ataques físicos en el caso del último.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Swords Dance es una opción para aumentar el poder de Mega Beedrill a niveles insanos. Sin embargo, no es preferible debido al hecho de que a menudo hará pivot para salir del campo, eliminando así sus boosts y usualmente desperdiciando un moveslot.

Checks y Counters
===================

**Mega Aerodactyl**: Mega Aerodactyl se burla de cualquiera de sus ataques, puede hacerle outspeed y OHKO con sus ataques STAB e incluso puede atraparlo y hacerle KO con Pursuit.

**Crobat**: Aunque no es más rápido que Mega Beedrill, Crobat sigue siendo problemático debido a su resistencia x4 a sus ataques STAB e inmunidad a Drill Run. Además, puede usar Defog para eliminar Toxic Spikes y forzar a Mega Beedrill a salir debido a la amenaza de su STAB Brave Bird.

**Pokémon físicamente bulky**: A pesar de su poder, Mega Beedrill tiene problemas para superar amenazas particularmente bulky como Mega Aggron, Hippowdon y Alomomola. Sin embargo, los dos últimos temen el envenenamiento de Poison Jab o Toxic Spikes y no les gusta perder sus objetos.

**Usuarios de Choice Scarf**: Su fragilidad lo hace muy vulnerable a los usuarios comunes de Choice Scarf como Infernape, Krookodile y Nihilego, debido a la capacidad de estos de hacerle outspeed y OHKO.

**Prioridad más fuerte**: Su horrible bulk hace que sea fácilmente eliminado por prioridad fuerte por parte de Scizor, Entei y Mega Absol.

**Pursuit**: Mega Aerodactyl, Choice Scarf Krookodile y Metagross pueden forzarlo a salir y atraparlo con Pursuit, lo que le hará KO o lo debilitará en gran medida.

**Tipos Steel**: A pesar de su acceso a Drill Run, tiene problemas para hacer un daño notable a tipos Steel bulky como Mega Aggron, Mega Steelix, Shuca Berry Metagross y Cobalion. Las variantes de Magnet Rise de Klefki son particularmente problemáticas, ya que además de poder hacer wall a Mega Beedrill, puede perjudicarlo con Prankster Thunder Wave o colocar Spikes ante él.

[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384]]
- Quality checked by: [[A Cake Wearing A Hat, 388157], [Amaroq, 301581], and [Bouff, 121673]]
- Translated by: [[Soulsite, 395822]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [Naziel, 407858]]
 
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[OVERVIEW]

En virtud de sus increíbles estadísticas ofensivas y Adaptability, Mega Beedrill se encuentra entre los mejores pivots ofensivos disponibles. Su typing le permite proporcionar una fuerte presión ofensiva a Pokémon comunes como Primarina y Latias, mientras que su acceso a buenas opciones de cobertura como Drill Run y Knock Off le permite golpear a la mayoría de la tier. También tiene acceso a Toxic Spikes, que puede usarse ya que provoca que los switches del rival desgasten a los Pokémon enemigos. Sin embargo, tiene un bulk atroz, lo que lo hace vulnerable a los usuarios de Choice Scarf, movimientos de prioridad fuertes y al siempre presente Mega Aerodactyl. Su typing débil a Stealth Rock también evita que funcione correctamente como un pivot sin un entry hazard remover en su equipo, lo que a veces complica el building con Mega Beedrill. Por último, tiene problemas con algunas grandes presencias en la tier incluyendo a Hippowdon, Scizor y Mega Aerodactyl, debido a que su cobertura no es espectacular. (esta parte, cuando dice "its only decent coverage", se refiere a que su cobertura es "solo decente", o dicho de otra forma, que no es espectacular. Si sientes que puedes ponerlo de otra forma y quieres hacerlo, pon tu idea y avísame asi lo reviso)

[SET]
name: Offensive Pivot
move 1: U-turn
move 2: Poison Jab
move 3: Drill Run
move 4: Knock Off / Toxic Spikes / Pursuit
item: Beedrillite
ability: Swarm
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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U-turn es un fuerte ataque STAB cuando está respaldado por la gran estadística de Attack de Mega Beedrill y Adaptability, y es útil tanto para obtener un momentum(el momentum es algo continúo y constante de la partida, o lo tienes tú o lo tiene tu rival, no hay más de uno, con estas partes los escritores se refieren a que ganas la iniciativa, ganas "el" momentum) como para infligir un gran daño en los enemigos. Poison Jab es un fuerte ataque STAB secundario que puede usar para aplicar una fuerte presión ofensiva a una gran cantidad de Pokémon,AC incluyendo a Primarina, Togekiss, Blissey y Mega Sceptile. Drill Run ofrece una excelente cobertura junto con los ataques STAB de Mega Beedrill, castigando a Pokémon comunes de tipo Steel y Fire como Klefki, Cobalion y Volcanion. Knock Off agobia a switch-ins comunes como Hippowdon y Alomomola al quitarles sus objetos mientras que se presiona a los checks tipo Ghost como Jellicent y Doublade. Toxic Spikes es un movimiento que Mega Beedrill puede usar, ya que provoca, potencialmente, que los cambios del rival envenenen a su equipo, (frase horrible en inglés, así que la sosa traducción no es tu culpa, blame Hilomilo. Acá se refiere a que Toxic Spikes "fuerza" de forma potencial a que los cambios del rival sean castigados con el status, lo que no se entiende de la forma en que lo pusiste. Siendo sincero, era bastante molesta de adaptar esta parte)desgastando adecuadamente alguno de sus checks defensivos. Por último, Pursuit se puede usar para atrapar y debilitar o hacer KO a algunos Pokémon que Beedrill obliga a salir como Mega Sceptile, Celebi y Latias sin Choice Scarf.

Detalles del set
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La inversión total en Attack maximiza la presencia ofensiva de Beedrill con una naturaleza neutral. La inversión total en Speed con una naturaleza Jolly lo hace lo más rápido posible, dejando que solo Mega Aerodactyl y la mayoría de usuarios de Choice Scarf le hagan outspeed, y empatando con Mega Sceptile. Adaptability es una habilidad extremadamente útil,AC adquirida en la Mega Evolución,AC que otorga un inmenso poder a sus ataques STAB.

Consejos de Uso
========

Se utiliza mejor como un pivot ofensivo debido a su capacidad para forzar cambios y ganar un momentum con un U-turn durante toda la partida. Este movimiento debe ser usado con frecuencia en el early-game para dañar suficientemente a los miembros del equipo contrario. Al forzar cambios, puede intentar usar una cobertura súper efectiva o Toxic Spikes en vez de U-turn, dependiendo del switch-in que prediga o del equipo al que se enfrente. Si se predice que entrará un check tipo Ghost o un Pokémon que dependa de su objeto, como Swampert o Hippowdon, Knock Off es ideal para dañarlos. Sin embargo, Toxic Spikes también se puede usar cuando enemigos pasivos hacen switch-in debido a la capacidad de Beedrill de hacer pivot fácilmente fuera del juego después de usar dicho movimiento. Debido a su fragilidad, generalmente debe abstenerse de entrar ante ataques directamente, y en su lugar es mejor ponerlo en juego con el apoyo de un pivot o después de que un compañero de equipo haya caído. Los entry hazards también deberían eliminarse antes de hacer entrar a Mega Beedrill, ya que su debilidad a Stealth Rock junto con su fragilidad seguramente limiten su longevidad. Debería abstenerse de permanecer en el campo cuando usuarios de prioridad como Scizor, Zygarde-10% y Mega Absol estén en el campo debido a su fragilidad mencionada anteriormente.

Opciones de equipo
========

Pokémon capaces de hacer pivot con U-turn o usar Volt Switch pueden formar un core VoltTurn con Mega Beedrill y encajar extremadamente bien en la ofensiva VoltTurn. Ejemplos podrían ser Infernape, Scizor y Rotom-C, siendo este último en particularmente un buen compañero de equipo debido a su capacidad de presionar a los bulky tipo Water y Ground bulky de manera confiable para Mega Beedrill. El apoyo de entry hazards de parte de Klefki, Nihilego y Azelf puede ser útil para permitir que Mega Beedrill castigue a los switches mientras castiga más fácilmente a los enemigos con más bulk. La eliminación de entry hazards de compañeros como Latias, Starmie y Tentacruel también es bastante importante debido a su debilidad a Stealth Rock que de lo contrario compromete sus capacidades de pivot. Wallbreakers como Hydreigon, Volcanion y Kyurem pueden ayudar a Mega Beedrill a lidiar con amenazas especialmente bulky como Hippowdon y Alomomola,AC y estos mientras aprecian el apoyo de Toxic Spikes que les puede proporcionar. Usuarios de Choice Scarf tipo Rock como Terrakion y Nihilego son socios específicos pero útiles debido a su capacidad de hacer check ofensivamente a Mega Aerodactyl y Crobat, dos de sus mayores molestias. Otros checks de tipos Flying como Rhyperior y Doublade también pueden lidiar con Mega Aerodactyl y Crobat mientras proporcionan el apoyo de Stealth Rock,AC en el caso del primero,AC y ataques físicos en el caso del último.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Swords Dance es una opción para aumentar el poder de Mega Beedrill a niveles insanos. Sin embargo, no es preferible debido al hecho de que a menudo hará pivot para salir del campo, eliminando así sus boosts y usualmente desperdiciando un moveslot.

Checks y Counters
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**Mega Aerodactyl**: Mega Aerodactyl se burla de cualquiera de sus ataques, puede hacerle outspeed y OHKO con sus ataques STAB e incluso puede atraparlo y hacerle KO con Pursuit.

**Crobat**: Aunque no es más rápido que Mega Beedrill, Crobat sigue siendo problemático debido a su resistencia x4 a sus ataques STAB y su inmunidad a Drill Run. Además, puede usar Defog para eliminar Toxic Spikes y forzar a Mega Beedrill a salir debido a la amenaza de su STAB de Brave Bird.

**Pokémon físicamente bulky**: A pesar de su poder, Mega Beedrill tiene problemas para superar amenazas particularmente bulky como Mega Aggron, Hippowdon y Alomomola. Sin embargo, los dos últimos temen el envenenamiento de Poison Jab o Toxic Spikes y no les gusta perder sus objetos.

**Usuarios de Choice Scarf**: Su fragilidad lo hace muy vulnerable a los usuarios comunes de Choice Scarf como Infernape, Krookodile y Nihilego,AC debido a la capacidad de estos de hacerle outspeed y OHKO.

**Prioridad más fuerte**: Su horrible bulk hace que sea fácilmente eliminado por prioridad fuerte por parte de Scizor, Entei y Mega Absol.

**Pursuit**: Mega Aerodactyl, Choice Scarf Krookodile y Metagross pueden forzarlo a salir y atraparlo con Pursuit, lo que le hará KO o lo debilitará en gran medida.

**Tipos Steel**: A pesar de su acceso a Drill Run, tiene problemas para hacer un daño notable a tipos Steel bulky como Mega Aggron, Mega Steelix, Shuca Berry Metagross y Cobalion. Las variantes de Magnet Rise de Klefki son particularmente problemáticas, ya que además de poder hacer wall a Mega Beedrill, puede perjudicarlo con Prankster Thunder Wave o colocar Spikes ante él.

[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384]]
- Quality checked by: [[A Cake Wearing A Hat, 388157], [Amaroq, 301581], and [Bouff, 121673]]
- Translated by: [[Soulsite, 395822]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [Usuario, ID]]

Muy buen trabajo, pero por seguridad debo pedir un segundo GP.

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[OVERVIEW]

En virtud de sus increíbles estadísticas ofensivas y Adaptability, Mega Beedrill se encuentra entre los mejores pivots ofensivos disponibles. Su typing le permite proporcionar una fuerte presión ofensiva a Pokémon comunes como Primarina y Latias, mientras que su acceso a buenas opciones de cobertura como Drill Run y Knock Off le permite golpear a la mayoría de la tier. También tiene acceso a Toxic Spikes, que puede usarse paraya que provocar que los switches (no veo razon para dejar switches si se puede traducir a algo tipo "cambios" de forma sencilla pero aja)del rival se desgasten a los Pokémon enemigos. Sin embargo, tiene un bulk atroz, lo que lo hace vulnerable a los usuarios de Choice Scarf, movimientos de prioridad fuertes y al siempre presente Mega Aerodactyl. Su typing débil a Stealth Rock también evita que funcione correctamente como un pivot sin un entry hazard remover en su equipo, lo que a veces complica el building con Mega Beedrill. Por último, tiene problemas con algunas grandes presencias en la tier incluyendo a Hippowdon, Scizor y Mega Aerodactyl, debido a que su cobertura no es espectacular.

[SET]
name: Offensive Pivot ofensivo
move 1: U-turn
move 2: Poison Jab
move 3: Drill Run
move 4: Knock Off / Toxic Spikes / Pursuit
item: Beedrillite
ability: Swarm
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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U-turn es un fuerte ataque STAB cuando está respaldado por la gran estadística de Attack de Mega Beedrill y Adaptability, y es útil tanto para obtener momentum como para infligir un gran daño en los enemigos. Poison Jab es un fuerte ataque STAB secundario que puede usarse para aplicar una fuerte presión ofensiva a una gran cantidad de Pokémon, incluyendo a Primarina, Togekiss, Blissey y Mega Sceptile. Drill Run ofrece una excelente cobertura junto con los ataques STAB de Mega Beedrill, castigando a Pokémon comunes de tipo Steel y Fire como Klefki, Cobalion y Volcanion. Knock Off agobia a switch-ins comunes como Hippowdon y Alomomola al quitarles sus objetos mientras que se presiona a los checks tipo Ghost como Jellicent y Doublade. Toxic Spikes es un movimiento que Mega Beedrill puede usar, ya que provoca, potencialmente, que los cambios (pongo esto de ejemplo para el switches de arriba (?)del rival envenenen a su equipo, desgastando adecuadamente algunos de sus checks defensivos. Por último, Pursuit se puede usar para atrapar y debilitar o hacer KO (debilitar, en este contexto, aplica a ambas cosas) a algunos Pokémon que Beedrill obliga a salir como Mega Sceptile, Celebi y Latias sin Choice Scarf.

Detalles del set
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La inversión total en Attack maximiza la presencia ofensiva de Beedrill con una naturaleza neutral. La inversión total en Speed con una naturaleza Jolly lo hace lo más rápido posible, dejando que solo Mega Aerodactyl y la mayoría de usuarios de Choice Scarf le hagan outspeed, y empatando con Mega Sceptile. Adaptability es una habilidad extremadamente útil,(borrar coma) adquirida en la Mega Evolución,(borrar coma) que otorga un inmenso poder a sus ataques STAB.

Consejos de uso
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Se utiliza mejor como un pivot ofensivo debido a su capacidad para forzar cambios y ganar momentum con U-turn durante toda la partida. Este movimiento debe ser usado con frecuencia en el early-game para dañar suficientemente a los miembros del equipo contrario. Al forzar cambios, este puede intentar usar una cobertura súper efectiva o Toxic Spikes en vez de U-turn, dependiendo del switch-in que prediga o del equipo al que se enfrente. Si se predice que entrará un check tipo Ghost o un Pokémon que dependa de su objeto, como Swampert o Hippowdon, Knock Off es ideal para dañarlos. Sin embargo, Toxic Spikes también se puede usar cuando enemigos pasivos hacen switch-in debido a la capacidad de Beedrill de hacer pivot fácilmente después de usar dicho movimiento. Debido a su fragilidad, generalmente debe abstenerse de entrar ante ataques directamente, y en su lugar es mejor ponerlo en juego con el apoyo de un pivot o después de que un compañero de equipo haya caído. Los entry hazards también deberían eliminarse antes de hacer entrar a Mega Beedrill, ya que su debilidad a Stealth Rock junto con su fragilidad seguramente limiten su longevidad. Debería abstenerse de permanecer en el campo cuando usuarios de prioridad como Scizor, Zygarde-10% y Mega Absol estén en el campo debido a su fragilidad mencionada anteriormente.

Opciones de equipo
========

Pokémon capaces de hacer pivot con U-turn o usar Volt Switch pueden formar un core VoltTurn con Mega Beedrill y encajar extremadamente bien en la ofensiva VoltTurn offense (es un arquetipo). Ejemplos podrían ser Infernape, Scizor y Rotom-C, siendo este último en particular un buen compañero de equipo debido a su capacidad de presionar a los tipo Water y Ground bulky de manera confiable para Mega Beedrill. El apoyo de entry hazards de parte de Klefki, Nihilego y Azelf puede ser útil para permitir que Mega Beedrill castigue a los switches mientras castiga más fácilmente a los enemigos con más bulk. La eliminación de entry hazards de compañeros como Latias, Starmie y Tentacruel también es bastante importante debido a su debilidad a Stealth Rock,(coma) que de lo contrario compromete sus capacidades de pivot. Wallbreakers como Hydreigon, Volcanion y Kyurem pueden ayudar a Mega Beedrill a lidiar con amenazas especialmente bulky como Hippowdon y Alomomola, y estos aprecian el apoyo de Toxic Spikes que les puede proporcionar. Usuarios de Choice Scarf tipo Rock como Terrakion y Nihilego son compañerossocios específicos pero útiles debido a su capacidad de hacer check ofensivamente a Mega Aerodactyl y Crobat, dos de sus mayores molestias. Otros checks ade tipos Flying como Rhyperior y Doublade también pueden lidiar con Mega Aerodactyl y Crobat mientras proporcionan el apoyo de Stealth Rock, en el caso del primero, y ataques físicos en el caso del último.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Swords Dance es una opción para aumentar el poder de Mega Beedrill a niveles insanos. Sin embargo, no es preferible debido al hecho de que a menudo hará pivot para salir del campo, eliminando así sus boosts y usualmente desperdiciando un moveslot.

Checks y Counters
===================

**Mega Aerodactyl**: Mega Aerodactyl se burla de cualquiera de sus ataques, puede hacerle outspeed y OHKO con sus ataques STAB e incluso puede atraparlo y hacerle KO con Pursuit.

**Crobat**: Aunque no es más rápido que Mega Beedrill, Crobat sigue siendo problemático debido a su resistencia x4 a sus ataques STAB ey su inmunidad a Drill Run. Además, puede usar Defog para eliminar Toxic Spikes y forzar a Mega Beedrill a salir debido a la amenaza de su STAB Brave Bird.

**Pokémon físicamente bulky**: A pesar de su poder, Mega Beedrill tiene problemas para superar amenazas particularmente bulky como Mega Aggron, Hippowdon y Alomomola. Sin embargo, los dos últimos temen el envenenamiento de Poison Jab o Toxic Spikes y no les gusta perder sus objetos.

**Usuarios de Choice Scarf**: Su fragilidad lo hace muy vulnerable a los usuarios comunes de Choice Scarf como Infernape, Krookodile y Nihilego, debido a la capacidad de estos de hacerle outspeed y OHKO.

**Prioridad más fuerte**: Su horrible bulk hace que sea fácilmente eliminado por prioridad fuerte por parte de Scizor, Entei y Mega Absol.

**Pursuit**: Mega Aerodactyl, Choice Scarf Krookodile y Metagross pueden forzarlo a salir y atraparlo con Pursuit, lo que le hará KO o lo debilitará en gran medida.

**Tipos Steel**: A pesar de su acceso a Drill Run, tiene problemas para hacer un daño notable a tipos Steel bulky como Mega Aggron, Mega Steelix, Shuca Berry Metagross y Cobalion. Las variantes de Magnet Rise de Klefki son particularmente problemáticas, ya que además de poder hacer wall a Mega Beedrill, puede perjudicarlo con Prankster Thunder Wave o colocar Spikes ante él.

[CREDITS]
- Written by: [[Hilomilo, 313384]]
- Quality checked by: [[A Cake Wearing A Hat, 388157], [Amaroq, 301581], and [Bouff, 121673]]
- Translated by: [[Soulsite, 395822]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [Naziel, 407858]]
 
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