https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/pinsir/monotype/
[OVERVIEW]
Mega Pinsir tem altos Attack e Speed junto de Swords Dance, tornando-o um excelente late-game sweeper. Ele tem bom bulk, podendo ter mais oportunidades para usar o Swords Dance. Uma vez Mega Evoluído, Pinsir ganha o tipo Flying junto da ability Aerilate, mudando seus ataques do tipo Normal para Flying, permitindo-lhe fazer revenge kill facilmente em muitas ameaças com Quick Attack. Mega Pinsir é também rápido, sendo capaz de ultrapassar ameaças como Kyurem-B e Landorus. Porém, Mega Pinsir possui uma devastadora fraqueza a Stealth Rock, significando que o suporte de Rapid Spin de Armaldo ou Forretress seja necessário. Seu tipo Flying adiciona uma fraqueza aos ataques Electric- e Ice-type, além de aumentar sua fraqueza a ataques Rock-type. Mega Pinsir também tem concorrência com Mega Scizor e Mega Heracross, já que Mega Scizor é um bulky setup sweeper com uma confiável recovery, enquanto Mega Heracross é um assustador wallbreaker.
[SET]
name: Swords Dance (Bug)
move 1: Swords Dance
move 2: Return
move 3: Quick Attack
move 4: Close Combat
item: Pinsirite
ability Moxie
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Swords Dance permite a Mega Pinsir aumentar seu Attack, fazendo dele um bom setup sweeper. Return é seu principal STAB do tipo Flying e atinge Fighting-, Grass- e Bug-types, como Breloom, Mega Venusaur e Volcarona. Quick Attack é um forte move de prioridade que permite a Mega Pinsir fazer revenge kill em ameaças rápidas como Infernape e Mega Gallade. Close Combat é uma coverage que atinge os tipos Steel e Rock que poderiam de outra forma fazer wall a Mega Pinsir, como Heatran e Tyranitar.
Detalhes do Set
========
O investimento máximo em Attack permite a Mega Pinsir bater o mais forte possível. O investimento máximo em Speed junto à nature Jolly garante com que Pinsir seja o mais rápido possível, ultrapassando ameaças como Kyurem-B e Garchomp. Moxie é a ability preferível ao invés de Hyper Cutter e Mold Breaker, porque permite a Pinsir impulsionar seu Attack se nocautear um Pokémon antes de Mega Evoluir. Pinsirite permite a Pinsir se tornar Mega Pinsir enquanto também o garante a ability Aerilate. Aerilate torna ataques Normal-type em Flying-type e os dá um leve impulso.
Dicas de Uso
========
Remova entry hazards antes de colocar Mega Pinsir em campo, já que ele ganha uma fraqueza quadrupla a Stealth Rock quando Mega Evolui. Se Pinsir pode nocautear um alvo enfraquecido, geralmente é melhor não Mega Evoluir para que Pinsir consiga um boost em seu Attack com Moxie. Porém, tentar conseguir um boost de Moxie é extremamente previsível e pode dar ao oponente uma switch de graça, devido ao Attack medíocre de Pinsir. Evite switches desnecessárias em ataques, pois Mega Pinsir precisa de bastante HP para aguentar a maioria dos ataques fortes. Use Mega Pinsir no early-game para fazer wallbreak e possivelmente ajudar Heracross e Volcarona a limparem no late-game, enquanto no late-game, Mega Pinsir deve ser utilizado como um sweeper. Utilize pivots como U-turn Scizor e Volt Switch Galvantula para que Mega Pinsir possa ser trazido em segurança. Evite status, especialmente burn e paralysis, pois burn corta seu Attack pela metade, enquanto que paralysis o deixa suscetível a revenge killers. Mega Pinsir possui apenas uma Defense decente, então é melhor fazer setup em switches previsíveis ou em ataques Ground-type para que Mega Pinsir não leve dano desnecessário.
Opções de Equipe
========
Armaldo e Forretress podem remover entry hazards com Rapid Spin e são capazes de levantar Stealth Rock, deixando mais fácil para Mega Pinsir fazer sweep. Scizor pode fazer pivot usando U-turn, permitindo que Mega Pinsir seja trazido com segurança. Scizor pode também usar Defog para remover Stealth Rock para Mega Pinsir e fazer check aos tipos Rock e Ice com seu STAB Bullet Punch impulsionado por Technician. Galvantula pode levantar Sticky Web, permitindo que Mega Pinsir ultrapasse ameaças rápidas como Choice Scarf Victini e Greninja, e eliminar alguns dos checks e counters de Mega Pinsir, como Skarmory e Staraptor. Volcarona pode eliminar walls physical, como Skarmory e Landorus-T, com seus poderosos ataques special, enquanto Mega Pinsir pode nocautear walls special como Chansey e Empoleon. Volcarona pode também fazer setup em checks de Mega Pinsir, como Zapdos e Doublade, enquanto Mega Pinsir pode fazer setup em Alolan Muk e Chansey. Heracross, Buzzwole e Scolipede podem usar seus poderosos ataques Bug-type para eliminar Psychic-types bulky como Slowbro e Mew, que podem prejudicar Mega Pinsir. Araquanid pode fazer switch em poderosos ataques special Fire-type, como os de Mega Charizard Y e Volcarona, enquanto é uma boa switch-in para Will-O-Wisp e Scald, prevenindo com que Mega Pinsir leve burn.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============
Earthquake pode ser usado como forma alternativa para bater em Steel-types, mas é superado por Close Combat pois o último pode atingir Skarmory e Celesteela. Hyper Cutter pode ser utilizado para lidar melhor com usuários de Intimidate como Landorus-T e Gyarados, mas eles são muito incomuns para justificar seu uso.
Checks e Counters
===================
**Electric-types**: Electric-types rápidos como Tapu Koko e Alolan Raichu podem tomar um Quick Attack impulsionado por Aerialite e nocautear Mega Pinsir com ataques Electric-type. Electric-types defensivos como Rotom-W e Zapdos podem aguentar múltiplos golpes de Mega Pinsir e ainda lhe causar status ou nocauteá-lo com seus ataques Electric-type. No entanto, Electric-types rápidos não podem fazer switch no raro Earthquake.
**Stealth Rock**: Stealth Rock tira metade do HP de Mega Pinsir, tornando-o extremamente suscetível a revenge kill.
**Fire-types**: Fire-types como Torkoal, Rotom-H e Choice Scarf Victini podem tomar um golpe de Mega Pinsir e nocauteá-lo com seus ataques Fire-type.
**Walls focadas em Defense**: Walls focadas em Defense como Skarmory e Landorus-T podem receber vários golpes de Mega Pinsir e nocauteá-lo.
**Revenge Killer**: Revenge killers como Choice Scarf Terrakion, Choice Scarf Vicini e Greninja podem ultrapassar e nocautear Mega Pinsir.
**Status**: Status, especialmente burns e paralysis, prejudicam as capacidades de sweep de Mega Pinsir, pois o burn corta seu Attack pela metade, enquanto paralysis corta sua Speed pela metade, deixando-o suscetível a revenge killers.
[CREDITS]
- Written by: [[Vid, 239907]]
- Translated by: [[Sahki, 483296]]
- Grammar checked by: [[Bandkrook, 301217], [Tico 21, 413994]]
- Quality control by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Izaya, 311872], [Eien, 100418], [Clearly, 234661], [terrors, 279058]]
[OVERVIEW]
Mega Pinsir tem altos Attack e Speed junto de Swords Dance, tornando-o um excelente late-game sweeper. Ele tem bom bulk, podendo ter mais oportunidades para usar o Swords Dance. Uma vez Mega Evoluído, Pinsir ganha o tipo Flying junto da ability Aerilate, mudando seus ataques do tipo Normal para Flying, permitindo-lhe fazer revenge kill facilmente em muitas ameaças com Quick Attack. Mega Pinsir é também rápido, sendo capaz de ultrapassar ameaças como Kyurem-B e Landorus. Porém, Mega Pinsir possui uma devastadora fraqueza a Stealth Rock, significando que o suporte de Rapid Spin de Armaldo ou Forretress seja necessário. Seu tipo Flying adiciona uma fraqueza aos ataques Electric- e Ice-type, além de aumentar sua fraqueza a ataques Rock-type. Mega Pinsir também tem concorrência com Mega Scizor e Mega Heracross, já que Mega Scizor é um bulky setup sweeper com uma confiável recovery, enquanto Mega Heracross é um assustador wallbreaker.
[SET]
name: Swords Dance (Bug)
move 1: Swords Dance
move 2: Return
move 3: Quick Attack
move 4: Close Combat
item: Pinsirite
ability Moxie
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Swords Dance permite a Mega Pinsir aumentar seu Attack, fazendo dele um bom setup sweeper. Return é seu principal STAB do tipo Flying e atinge Fighting-, Grass- e Bug-types, como Breloom, Mega Venusaur e Volcarona. Quick Attack é um forte move de prioridade que permite a Mega Pinsir fazer revenge kill em ameaças rápidas como Infernape e Mega Gallade. Close Combat é uma coverage que atinge os tipos Steel e Rock que poderiam de outra forma fazer wall a Mega Pinsir, como Heatran e Tyranitar.
Detalhes do Set
========
O investimento máximo em Attack permite a Mega Pinsir bater o mais forte possível. O investimento máximo em Speed junto à nature Jolly garante com que Pinsir seja o mais rápido possível, ultrapassando ameaças como Kyurem-B e Garchomp. Moxie é a ability preferível ao invés de Hyper Cutter e Mold Breaker, porque permite a Pinsir impulsionar seu Attack se nocautear um Pokémon antes de Mega Evoluir. Pinsirite permite a Pinsir se tornar Mega Pinsir enquanto também o garante a ability Aerilate. Aerilate torna ataques Normal-type em Flying-type e os dá um leve impulso.
Dicas de Uso
========
Remova entry hazards antes de colocar Mega Pinsir em campo, já que ele ganha uma fraqueza quadrupla a Stealth Rock quando Mega Evolui. Se Pinsir pode nocautear um alvo enfraquecido, geralmente é melhor não Mega Evoluir para que Pinsir consiga um boost em seu Attack com Moxie. Porém, tentar conseguir um boost de Moxie é extremamente previsível e pode dar ao oponente uma switch de graça, devido ao Attack medíocre de Pinsir. Evite switches desnecessárias em ataques, pois Mega Pinsir precisa de bastante HP para aguentar a maioria dos ataques fortes. Use Mega Pinsir no early-game para fazer wallbreak e possivelmente ajudar Heracross e Volcarona a limparem no late-game, enquanto no late-game, Mega Pinsir deve ser utilizado como um sweeper. Utilize pivots como U-turn Scizor e Volt Switch Galvantula para que Mega Pinsir possa ser trazido em segurança. Evite status, especialmente burn e paralysis, pois burn corta seu Attack pela metade, enquanto que paralysis o deixa suscetível a revenge killers. Mega Pinsir possui apenas uma Defense decente, então é melhor fazer setup em switches previsíveis ou em ataques Ground-type para que Mega Pinsir não leve dano desnecessário.
Opções de Equipe
========
Armaldo e Forretress podem remover entry hazards com Rapid Spin e são capazes de levantar Stealth Rock, deixando mais fácil para Mega Pinsir fazer sweep. Scizor pode fazer pivot usando U-turn, permitindo que Mega Pinsir seja trazido com segurança. Scizor pode também usar Defog para remover Stealth Rock para Mega Pinsir e fazer check aos tipos Rock e Ice com seu STAB Bullet Punch impulsionado por Technician. Galvantula pode levantar Sticky Web, permitindo que Mega Pinsir ultrapasse ameaças rápidas como Choice Scarf Victini e Greninja, e eliminar alguns dos checks e counters de Mega Pinsir, como Skarmory e Staraptor. Volcarona pode eliminar walls physical, como Skarmory e Landorus-T, com seus poderosos ataques special, enquanto Mega Pinsir pode nocautear walls special como Chansey e Empoleon. Volcarona pode também fazer setup em checks de Mega Pinsir, como Zapdos e Doublade, enquanto Mega Pinsir pode fazer setup em Alolan Muk e Chansey. Heracross, Buzzwole e Scolipede podem usar seus poderosos ataques Bug-type para eliminar Psychic-types bulky como Slowbro e Mew, que podem prejudicar Mega Pinsir. Araquanid pode fazer switch em poderosos ataques special Fire-type, como os de Mega Charizard Y e Volcarona, enquanto é uma boa switch-in para Will-O-Wisp e Scald, prevenindo com que Mega Pinsir leve burn.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============
Earthquake pode ser usado como forma alternativa para bater em Steel-types, mas é superado por Close Combat pois o último pode atingir Skarmory e Celesteela. Hyper Cutter pode ser utilizado para lidar melhor com usuários de Intimidate como Landorus-T e Gyarados, mas eles são muito incomuns para justificar seu uso.
Checks e Counters
===================
**Electric-types**: Electric-types rápidos como Tapu Koko e Alolan Raichu podem tomar um Quick Attack impulsionado por Aerialite e nocautear Mega Pinsir com ataques Electric-type. Electric-types defensivos como Rotom-W e Zapdos podem aguentar múltiplos golpes de Mega Pinsir e ainda lhe causar status ou nocauteá-lo com seus ataques Electric-type. No entanto, Electric-types rápidos não podem fazer switch no raro Earthquake.
**Stealth Rock**: Stealth Rock tira metade do HP de Mega Pinsir, tornando-o extremamente suscetível a revenge kill.
**Fire-types**: Fire-types como Torkoal, Rotom-H e Choice Scarf Victini podem tomar um golpe de Mega Pinsir e nocauteá-lo com seus ataques Fire-type.
**Walls focadas em Defense**: Walls focadas em Defense como Skarmory e Landorus-T podem receber vários golpes de Mega Pinsir e nocauteá-lo.
**Revenge Killer**: Revenge killers como Choice Scarf Terrakion, Choice Scarf Vicini e Greninja podem ultrapassar e nocautear Mega Pinsir.
**Status**: Status, especialmente burns e paralysis, prejudicam as capacidades de sweep de Mega Pinsir, pois o burn corta seu Attack pela metade, enquanto paralysis corta sua Speed pela metade, deixando-o suscetível a revenge killers.
[CREDITS]
- Written by: [[Vid, 239907]]
- Translated by: [[Sahki, 483296]]
- Grammar checked by: [[Bandkrook, 301217], [Tico 21, 413994]]
- Quality control by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Izaya, 311872], [Eien, 100418], [Clearly, 234661], [terrors, 279058]]
Last edited: