OU Mew

Ropalme1914

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https://www.smogon.com/forums/threads/mew-gp-0-1.3660524/

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Spikes
move 3: Taunt
move 4: Flare Blitz / Explosion
item: Red Card
ability: Synchronize
nature: Jolly
evs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Mew é uma ótima escolha para equipes hyper offense graças a seu acesso a ambos Stealth Rock e Spikes, boa Speed tier e movepool ímpar, tendo acesso a moves de utilidade como Taunt e Skill Swap e assim conseguindo colocar entry hazards de forma consistente para sua equipe enquanto impede hazards de outros usuários e leads. Taunt é um move incrivelmente importante por permitir a Mew impedir Defog de Pokémon como Corviknight e Mandibuzz, assim como hazards de Pokémon como Seismitoad, Hippowdon e Ferrothorn, e setup sweepers de usarem Mew como isca de setup, como Clefable, Rotom-H e Togekiss. Flare Blitz permite-lhe causar um dano significativo a Excadrill, impedindo um possível Rapid Spin de graça enquanto se nocauteia com o recoil para um companheiro poder entrar seguro; no entanto, esse move pode ser trocado por Explosion, o que garante o bloqueio de Defog e Rapid Spin dos usuários já citados ao mesmo tempo que permite trazer seus parceiros em segurança. Adicionalmente, Skill Swap pode ser uma opção para poder usar hazards contra usuários de Magic Guard como Xatu e Hatterene. Red Card dá a Mew uma maneira de forçar a saída de pivots que tentariam tomar vantagem dele, como Rotom-H e Jirachi.

Setup sweepers e wallbreakers poderosos geralmente se beneficiam da presença de Mew. Hawlucha e Gyarados são exemplos de Pokémon que podem tomar total vantagem de entry hazards estarem em campo para facilitar um sweep contra outros times. Wallbreakers fortes como Crawdaunt e Bisharp adoram ter seus checks enfraquecidos por hazards, tornando mais fácil derrotá-los; o último também consegue pressionar Defoggers graças a Defiant. Além disso, Grimmsnarl e Alolan Ninetales possuem ótima sinergia com Mew por suas capacidades de colocar dual screens em campo para os sweepers apresentados anteriormente. O acesso de Grimmsnarl a Taunt com prioridade também é útil para prevenir ainda mais a remoção de suas entry hazards e impedir que Pokémon rápidos, como Ribombee e outros Mew, usem seus próprios hazards.

[CREDITS]
- Written by: [[Zneon, 487629]]
- Translated by: [[Ropalme1914, 245099]]
- Quality checked by: [[Rabia, 336073], [Ruft, 295110]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761]]
 
Last edited:
(A)notações e (G)ramática. Recomendo que dê Watch na thread original para acompanharmos de perto quando ela for lançada.

Ótima tradução!

GP 1/1

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Spikes
move 3: Taunt
move 4: Flare Blitz / Explosion
item: Red Card
ability: Synchronize
nature: Jolly
evs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Mew é uma ótima escolha para equipes hyper offense graças a seu acesso a ambos Stealth Rock e Spikes, boa Speed tier e movepool ímpar (A: não vou alterar pois acho que soou bem natural, apenas deixarei destacada caso queira trocá-la antes do lançamento), tendo acesso a moves de utilidade como Taunt e Skill Swap e assim conseguindo colocar entry hazards de forma consistente para sua equipe enquanto impede hazards de outros usuários e leads. Taunt é um move incrivelmente importante por permitir a Mew impedir Defog de Pokémon como Corviknight e Mandibuzz, assim como hazards de Pokémon como Seismitoad, Hippowdon e Ferrothorn, e setup sweepers de usarem Mew como isca de setup, como Clefable, Rotom-H e Togekiss. Flare Blitz permite-lhe causar um dano significativo a Excadrill, impedindo um possível Rapid Spin de graça enquanto se nocauteia com o recoil para um companheiro poder entrar seguro (A: mudei aqui apenas para evitar dois gerúndios seguidos, no caso, "impedindo" e "permitindo"); no entanto, esse move pode ser trocado por Explosion, o que garante o bloqueio de Defog e Rapid Spin dos usuários já citados ao mesmo tempo que permite trazer seus parceiros em segurança. Adicionalmente, Skill Swap pode ser uma opção para poder usar hazards contra usuários de Magic Guard como Xatu e Hatterene. Red Card dá a Mew uma maneira de forçar a saída de pivots que tentariam tomar vantagem de Mew, como Rotom-H e Jirachi.

Setup sweepers e wallbreakers poderosos geralmente se beneficiam da presença de Mew. Hawlucha e Gyarados são exemplos de Pokémon que podem tomar total vantagem de entry hazards estarem em campo para facilitar um sweep contra outros times. Wallbreakers fortes como Crawdaunt e Bisharp adoram ter seus checks enfraquecidos por hazards, tornando mais fácil derrotá-los; o último também consegue pressionar Defoggers graças a Defiant. Além disso, Grimmsnarl e Alolan Ninetales possuem ótima sinergia com Mew por suas capacidades de colocar dual screens em campo para os sweepers apresentados anteriormente. O acesso de Grimmsnarl a Taunt com prioridade também é útil para prevenir ainda mais a remoção de suas entry hazards e impedir que Pokémon mais rápidos que Mew, como Ribombee, usem seus próprios hazards. (A: na verdade fiquei um pouco em dúvida sobre o desfecho do último trecho do original. Lá diz que Taunt de Grimmsnarl é útil para impedir adição de hazards de Pokémon rápidos, como Ribombee. Mas "opposing Mew" não poderia ser um Mew adversário? Se possível, prefiro que verifiquemos melhor isso)

[CREDITS]
- Written by: [[Zneon, 487629]]
- Translated by: [[Ropalme1914, 245099]]
- Quality checked by: [[Rabia, 336073], [Ruft, 295110]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761]]

Copy-paste & https://www.diffchecker.com/FuXSwGMB:

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Spikes
move 3: Taunt
move 4: Flare Blitz / Explosion
item: Red Card
ability: Synchronize
nature: Jolly
evs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Mew é uma ótima escolha para equipes hyper offense graças a seu acesso a ambos Stealth Rock e Spikes, boa Speed tier e movepool ímpar, tendo acesso a moves de utilidade como Taunt e Skill Swap e assim conseguindo colocar entry hazards de forma consistente para sua equipe enquanto impede hazards de outros usuários e leads. Taunt é um move incrivelmente importante por permitir a Mew impedir Defog de Pokémon como Corviknight e Mandibuzz, assim como hazards de Pokémon como Seismitoad, Hippowdon e Ferrothorn, e setup sweepers de usarem Mew como isca de setup, como Clefable, Rotom-H e Togekiss. Flare Blitz permite-lhe causar um dano significativo a Excadrill, impedindo um possível Rapid Spin de graça enquanto se nocauteia com o recoil para um companheiro poder entrar seguro; no entanto, esse move pode ser trocado por Explosion, o que garante o bloqueio de Defog e Rapid Spin dos usuários já citados ao mesmo tempo que permite trazer seus parceiros em segurança. Adicionalmente, Skill Swap pode ser uma opção para poder usar hazards contra usuários de Magic Guard como Xatu e Hatterene. Red Card dá a Mew uma maneira de forçar a saída de pivots que tentariam tomar vantagem de Mew, como Rotom-H e Jirachi.

Setup sweepers e wallbreakers poderosos geralmente se beneficiam da presença de Mew. Hawlucha e Gyarados são exemplos de Pokémon que podem tomar total vantagem de entry hazards estarem em campo para facilitar um sweep contra outros times. Wallbreakers fortes como Crawdaunt e Bisharp adoram ter seus checks enfraquecidos por hazards, tornando mais fácil derrotá-los; o último também consegue pressionar Defoggers graças a Defiant. Além disso, Grimmsnarl e Alolan Ninetales possuem ótima sinergia com Mew por suas capacidades de colocar dual screens em campo para os sweepers apresentados anteriormente. O acesso de Grimmsnarl a Taunt com prioridade também é útil para prevenir ainda mais a remoção de suas entry hazards e impedir que Pokémon mais rápidos que Mew, como Ribombee, usem seus próprios hazards.

[CREDITS]
- Written by: [[Zneon, 487629]]
- Translated by: [[Ropalme1914, 245099]]
- Quality checked by: [[Rabia, 336073], [Ruft, 295110]]
- Grammar checked by: [[Repu, 304761]]
 
Atualizado, vou manter em grammar por enquanto ao invés de Done apenas para caso seja necessário fazer alguma alteração em relação ao original.
 
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