[SET]
name: Pivot
move 1: Pyro Ball
move 2: U-turn
move 3: Court Change
move 4: Will-O-Wisp
item: Heavy-Duty Boots
ability: Blaze / Libero
nature: Jolly
evs: 224 HP / 32 Atk / 252 Spe OR 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
tera type: Fire / Flying
[SET COMMENTS]
In un metagame dominato dalle entry hazard, Cinderace eccelle nel ruolo di pivot grazie alle sue opzioni di utility uniche come Court Change e Will-O-Wisp, mentre Libero gli fornisce una ampia gamma di potenti opzioni STAB come Gunk Shot e Pyro Ball. La sua eccellente Speed base di 119 gli consente di superare minacce offensive avversarie come Ogerpon-W, Iron Crown e Great Tusk e di trovarsi in Speed tie con Roaring Moon. U-turn porta in campo i propri compagni di squadra e danneggia avversari che fanno il loro ingresso in campo contro Cinderace, come Great Tusk, Dondozo e Raging Bolt, infliggendo al contempo danni superefficaci a Pokémon come Hisuian Samurott, Ting-Lu e Roaring Moon. Court Change permette a Cinderace di rimuovere le hazard, persino contro Gholdengo, e di rubare Aurora Veil avversari. Will-O-Wisp è utilizzata per indebolire e scottare minacce avversarie come il già menzionato Great Tusk e Pokémon come Kingambit, Dragonite e Zamazenta. Sucker Punch potenziato da Libero può essere scelto per fornire a Cinderace un'opzione prioritaria utile, permettendogli di eliminare minacce offensive come Dragapult e Gholdengo con Choice Scarf in seguito a del chip damage. Gunk Shot potenziato da Libero dà un potente strumento di coverage a Cinderace, rendendolo in grado di mandare KO in un solo colpo Enamorus, Primarina e persino Hatterene in seguito al danno di Spikes, oltre che di danneggiare notevolmente altri avversari che vogliono effettuare il loro ingresso contro di lui, come Raging Bolt. Low Kick è un'opzione aggiuntiva che vale la pena considerare allo scopo di mandare KO in due colpi Ting-Lu, Hisuian Samurott, Garganacl e Kyurem, oltre a mandare KO in un colpo solo Kingambit, risultato impossibile con Pyro Ball. Mentre Cinderace spesso non necessita di usufruire del fenomeno Teracristal grazie al suo ottimo tipo naturale e Libero che gli consente di cambiarlo naturalmente, il Teratipo Fire è capace di dare a Pyro Ball un potenziamento immenso, permettendogli di mandare al tappeto in due colpi persino Zamazenta privo del potenziamento di Dauntless Shield e Gliscor difensore speciale. Invece, il Teratipo Flying gli permette di cambiare le carte in tavola contro i tipi Ground e Fighting, permettendogli di utilizzare Will-O-Wisp contro Great Tusk, Landorus-T e Zamazenta, oppure di utilizzare in sicurezza Court Change contro di loro. Blaze è spesso usata in congiunzione con set di Cinderace che scelgono di utilizzare Will-O-Wisp, essendo in grado di incassare colpi per arrivare nel range di Blaze e scagliare una Pyro Ball potenziata, mentre Libero è generalmente scelto quando si vuole utilizzare le forti opzioni di coverage di Cinderace. Investire 224 EV in HP e e 32 in Attack permette a Cinderace di mandare KO in un colpo solo Tinkaton, Weavile e Gholdengo privo di investimenti nelle sue difese, con una possibilità di mandare KO con un solo attacco persino Rillaboom, oltre che di sopravvivere a Shadow Ball di Iron Valiant a +2, Earthquake di Ting-Lu e due Shadow Ball di Bulky Nasty Plot Gholdengo privo di potenziamenti. Un investimento massimo di EV in Attack e Speed può essere utilizzato per massimizzare il potenziale offensivo di Cinderace, permettendogli di assicurarsi un KO in due colpi contro Kyurem privo di investimenti difensivi e Galarian Slowking, oltre che mandare al tappeto in un solo colpo Iron Crown con Pyro Ball e Kingambit in seguito al danno di Spikes.
Cinderace si inserisce perfettamente in team bulky offense e team balance che amano il supporto che può fornire, mantenendo comunque una presenza offensiva e conservando momentum. Altri pivot difensivi capaci di generare momentum, quali Galarian Slowking, Corviknight e Landorus-T, lavorano in modo eccellente con esso. Galarian Slowking è in grado di essere check di Primarina e Raging Bolt, mentre Corviknight può gestire Hisuian Samurott, Roaring Moon e Great Tusk. Landorus-T è in grado di affrontare una moltitudine di minacce fisiche grazie alla combinazione di Intimidate e del Rocky Helmet, oltre che a essere capace di sconfiggere avversari come Raging Bolt e Iron Moth, che altrimenti sarebbero liberi di entrare in campo al sicuro contro Cinderace, e di piazzare al contempo la Stealth Rock, creando anche una solida core di pivot. In cambio, Cinderace può minacciare Gholdengo, Kingambit e Iron Crown e può scambiare le entry hazard presenti sui due lati del campo, il che può aiutare ulteriormente a contrastare Zamazenta e Kyurem con Choice Specs. Compagni di squadra offensivi che apprezzano la rimozione delle hazard, la possibilità di piazzare le proprie entry hazard e l'ingresso in campo al sicuro dato da U-turn di Cinderace, come Roaring Moon, Ogerpon-W, Raging Bolt e Kyurem privo di Heavy-Duty Boots, lavorano bene in sinergia con lui, potendo entrare sul terreno contro Pokémon come Alomomola, Primarina, Landorus-T e Moltres e obbligarli ad abbandonare il campo. Altri wallbreaker che apprezzano i tipi Water e Dragon che Cinderace attrae in campo, come Rillaboom, Iron Valiant, Enamorus e Primarina, sono ottimi partner, con Cinderace capace di gestire i tipi Grass e Steel contro i quali potrebbero avere difficoltà. Great Tusk funziona estremamente bene con Court Change di Cinderace, essendo quest'ultimo in grado di scambiare le hazard per poi avere Great Tusk a rimuoverle dal proprio lato del campo con Rapid Spin, oltre a fornire supporto con Knock Off e aiutare in difesa essendo check dei già menzionati Garganacl, Gliscor e Galarian Slowking. Ting-Lu è un altro ottimo partner, fornendo un supporto a livello di hazard persino migliore grazie al suo accesso a Spikes, rimanendo in grado di essere check di Raging Bolt e Iron Moth, due dei check maggiori di Cinderace. Dragapult è un alleato offensivo fantastico, che beneficia dallo status diffuso da Cinderace con Will-O-Wisp per massimizzare i danni inflitti da Hex e che forma al contempo una core di pivot potente.
[SET CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/540289
Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/bello-figo.703621/
Italian grammar checked by:
(smogon link)
name: Pivot
move 1: Pyro Ball
move 2: U-turn
move 3: Court Change
move 4: Will-O-Wisp
item: Heavy-Duty Boots
ability: Blaze / Libero
nature: Jolly
evs: 224 HP / 32 Atk / 252 Spe OR 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
tera type: Fire / Flying
[SET COMMENTS]
In un metagame dominato dalle entry hazard, Cinderace eccelle nel ruolo di pivot grazie alle sue opzioni di utility uniche come Court Change e Will-O-Wisp, mentre Libero gli fornisce una ampia gamma di potenti opzioni STAB come Gunk Shot e Pyro Ball. La sua eccellente Speed base di 119 gli consente di superare minacce offensive avversarie come Ogerpon-W, Iron Crown e Great Tusk e di trovarsi in Speed tie con Roaring Moon. U-turn porta in campo i propri compagni di squadra e danneggia avversari che fanno il loro ingresso in campo contro Cinderace, come Great Tusk, Dondozo e Raging Bolt, infliggendo al contempo danni superefficaci a Pokémon come Hisuian Samurott, Ting-Lu e Roaring Moon. Court Change permette a Cinderace di rimuovere le hazard, persino contro Gholdengo, e di rubare Aurora Veil avversari. Will-O-Wisp è utilizzata per indebolire e scottare minacce avversarie come il già menzionato Great Tusk e Pokémon come Kingambit, Dragonite e Zamazenta. Sucker Punch potenziato da Libero può essere scelto per fornire a Cinderace un'opzione prioritaria utile, permettendogli di eliminare minacce offensive come Dragapult e Gholdengo con Choice Scarf in seguito a del chip damage. Gunk Shot potenziato da Libero dà un potente strumento di coverage a Cinderace, rendendolo in grado di mandare KO in un solo colpo Enamorus, Primarina e persino Hatterene in seguito al danno di Spikes, oltre che di danneggiare notevolmente altri avversari che vogliono effettuare il loro ingresso contro di lui, come Raging Bolt. Low Kick è un'opzione aggiuntiva che vale la pena considerare allo scopo di mandare KO in due colpi Ting-Lu, Hisuian Samurott, Garganacl e Kyurem, oltre a mandare KO in un colpo solo Kingambit, risultato impossibile con Pyro Ball. Mentre Cinderace spesso non necessita di usufruire del fenomeno Teracristal grazie al suo ottimo tipo naturale e Libero che gli consente di cambiarlo naturalmente, il Teratipo Fire è capace di dare a Pyro Ball un potenziamento immenso, permettendogli di mandare al tappeto in due colpi persino Zamazenta privo del potenziamento di Dauntless Shield e Gliscor difensore speciale. Invece, il Teratipo Flying gli permette di cambiare le carte in tavola contro i tipi Ground e Fighting, permettendogli di utilizzare Will-O-Wisp contro Great Tusk, Landorus-T e Zamazenta, oppure di utilizzare in sicurezza Court Change contro di loro. Blaze è spesso usata in congiunzione con set di Cinderace che scelgono di utilizzare Will-O-Wisp, essendo in grado di incassare colpi per arrivare nel range di Blaze e scagliare una Pyro Ball potenziata, mentre Libero è generalmente scelto quando si vuole utilizzare le forti opzioni di coverage di Cinderace. Investire 224 EV in HP e e 32 in Attack permette a Cinderace di mandare KO in un colpo solo Tinkaton, Weavile e Gholdengo privo di investimenti nelle sue difese, con una possibilità di mandare KO con un solo attacco persino Rillaboom, oltre che di sopravvivere a Shadow Ball di Iron Valiant a +2, Earthquake di Ting-Lu e due Shadow Ball di Bulky Nasty Plot Gholdengo privo di potenziamenti. Un investimento massimo di EV in Attack e Speed può essere utilizzato per massimizzare il potenziale offensivo di Cinderace, permettendogli di assicurarsi un KO in due colpi contro Kyurem privo di investimenti difensivi e Galarian Slowking, oltre che mandare al tappeto in un solo colpo Iron Crown con Pyro Ball e Kingambit in seguito al danno di Spikes.
Cinderace si inserisce perfettamente in team bulky offense e team balance che amano il supporto che può fornire, mantenendo comunque una presenza offensiva e conservando momentum. Altri pivot difensivi capaci di generare momentum, quali Galarian Slowking, Corviknight e Landorus-T, lavorano in modo eccellente con esso. Galarian Slowking è in grado di essere check di Primarina e Raging Bolt, mentre Corviknight può gestire Hisuian Samurott, Roaring Moon e Great Tusk. Landorus-T è in grado di affrontare una moltitudine di minacce fisiche grazie alla combinazione di Intimidate e del Rocky Helmet, oltre che a essere capace di sconfiggere avversari come Raging Bolt e Iron Moth, che altrimenti sarebbero liberi di entrare in campo al sicuro contro Cinderace, e di piazzare al contempo la Stealth Rock, creando anche una solida core di pivot. In cambio, Cinderace può minacciare Gholdengo, Kingambit e Iron Crown e può scambiare le entry hazard presenti sui due lati del campo, il che può aiutare ulteriormente a contrastare Zamazenta e Kyurem con Choice Specs. Compagni di squadra offensivi che apprezzano la rimozione delle hazard, la possibilità di piazzare le proprie entry hazard e l'ingresso in campo al sicuro dato da U-turn di Cinderace, come Roaring Moon, Ogerpon-W, Raging Bolt e Kyurem privo di Heavy-Duty Boots, lavorano bene in sinergia con lui, potendo entrare sul terreno contro Pokémon come Alomomola, Primarina, Landorus-T e Moltres e obbligarli ad abbandonare il campo. Altri wallbreaker che apprezzano i tipi Water e Dragon che Cinderace attrae in campo, come Rillaboom, Iron Valiant, Enamorus e Primarina, sono ottimi partner, con Cinderace capace di gestire i tipi Grass e Steel contro i quali potrebbero avere difficoltà. Great Tusk funziona estremamente bene con Court Change di Cinderace, essendo quest'ultimo in grado di scambiare le hazard per poi avere Great Tusk a rimuoverle dal proprio lato del campo con Rapid Spin, oltre a fornire supporto con Knock Off e aiutare in difesa essendo check dei già menzionati Garganacl, Gliscor e Galarian Slowking. Ting-Lu è un altro ottimo partner, fornendo un supporto a livello di hazard persino migliore grazie al suo accesso a Spikes, rimanendo in grado di essere check di Raging Bolt e Iron Moth, due dei check maggiori di Cinderace. Dragapult è un alleato offensivo fantastico, che beneficia dallo status diffuso da Cinderace con Will-O-Wisp per massimizzare i danni inflitti da Hex e che forma al contempo una core di pivot potente.
[SET CREDITS]
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