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Olá a todos, sejam bem-vindos à quinta edição do principal torneio da sala Português: a Portuguese Premier League (PTPL). Neste ano, devido a algumas dificuldades o torneio será quase no fim de ano. As diretrizes e regras gerais sofreram poucas alterações a fim de manter as características principais do torneio, como a presença de falantes de português em todos os times. Assim sendo, a PTPL é um torneio de equipes em que os times são formados através de um leilão onde os capitães de cada equipe compram os jogadores inscritos que desejam. Nas primeiras sete semanas, os times se enfrentam num formato todos contra todos para se classificar para a fase final, o mata-mata, onde os quatro melhores times batalham para definir o campeão do torneio. Os vencedores obtém um avatar customizado com o mascote do seu time no Pokémon Showdown!, um troféu (imagem acima) no fórum da sala Português e três meses de Prize Winner na sala Português. Se você estiver interessado em participar, continue lendo para conhecer mais sobre o torneio e as suas regras.
Neste ano, eu (Grillo), a fairy e Theia seremos os hosts do torneio. Para participar os jogadores devem estar nesse server de Discord.
Algumas das principais regras do torneio, incluindo algumas novas, são:
1. Cada time terá um capitão (ou manager) e um assistente (ou assistant manager), pelo menos um desses devem falar português;
2. Capitães e assistentes precisarão se comprar por 10k (10.000) para jogarem o torneio;
3. Inscrições da midseason serão restritas a jogadores que se inscreveram no torneio inicialmente e não foram comprados;
4. O mínimo de jogadores para um time é 14;
5. O máximo de jogadores para um time é 20;
6. Cada time deve ter um mínimo de 5 jogadores que falem português e pelo menos 3 deles deve estar na lineup toda semana (capitães / assistentes que se comprarem contam para ambos); (NOVO)
7. Durante as quatro primeiras semanas, jogadores só poderão jogar por tiers nas quais se inscreveram, isso não se aplica a capitães que se compraram ou a jogadores que custaram 5k (5.000) ou menos;
8. Times que comprarem uma conta alternativa de um jogador banido ou de um jogador usando um nome diferente para sair mais barato serão punidos, assim como os jogadores que fizerem isso. Não tivemos muitos problemas com isso nesse torneio, mas é importante deixar claro que ambas as partes serão severamente punidas por qualquer acontecimento do tipo.
As regras gerais de torneios do fórum se aplicarão a esse torneio. Caso tenha dificuldades com o texto em inglês, temos uma versão adaptada das regras em nosso fórum. Leiam-nas atentamente.
Os times desse ano serão:
- Analytical Starmies
- Dazzling Diancies (atuais Campeoes)
- Gliding Gliscors
- Medicham Kicks
- Lilycove City Jirachis
- Liberty Garden Victinis
- Theia Ruins Rayquazas
- Virbank City Toxtricities
As tiers desse ano serão:
- SV OU
- SV OU
- SV Ubers
- SV UU
- SV RU
- SV NU
- SV PU (NOVO)
- SV DOU
- SV LC
- SV Monotype
- SS OU
- SM OU
Outras informações sobre a PTPL:
O capitão é basicamente o comandante de uma equipe. O capitão é quem tem a palavra final em todas as decisões do time (com exceção dos hosts do torneio). O capitão decide quem joga o quê pelo time e gerencia as finanças do time. Eles também têm a função de garantir o funcionamento do time a cada dia. Se um time não consegue completar suas partidas em alguma semana, é obrigação do capitão informar aos hosts sobre o status do confronto para que os hosts possam fazer as decisões corretas de activity do torneio.
Dadas essas responsabilidades, o capitão principal é sem dúvidas a parte mais importante do time. Portanto, essa função deve ser levada muito a sério.
- Os capitães principais serão escolhidos baseado nas opiniões dos hosts e do resto da staff relacionada a torneios baseado em quem eles acreditam ser os melhores para ocupar as posições de capitão.
- Cada capitão principal deverá ter um assistente. O capitão deverá informar seu assistente ao se inscrever como capitão. O assistente será o segundo principal no comando do time, ele terá as mesmas funções do capitão, com a diferença sendo que a palavra dos capitães é mais forte que a dos assistentes. O mesmo nível esperado dos capitães será esperado dos assistentes, e os hosts do torneio podem vetar um assistente e pedir para seu capitão escolher outro usuário se assim decidirem.
Algumas das obrigações dos capitães de um time serão:
- Estar no Discord do torneio, cujo link será enviado a cada capitão, e ser ativo neste;
- Estar presente na auction do torneio (pelo menos um representante do time deve estar presente);
- Enviar o time que jogará em cada semana;
- Fazer seu melhor para que seus jogadores joguem todas as partidas dentro do prazo;
- Comunicar quaisquer problemas ou questionamentos referentes ao tour com os hosts do torneio;
- Comunicar quaisquer problemas ou questionamentos referentes ao status de suas partidas com os capitães de seu oponente e com os hosts do torneio, se necessário;
- Informar e confirmar quaisquer trocas ou vendas (sellbacks) feitas por seu time. Para evitar problemas, uma troca ou sellback só poderão ser confirmados pelo capitão da equipe, não por seu assistente.}
Dadas essas responsabilidades, o capitão principal é sem dúvidas a parte mais importante do time. Portanto, essa função deve ser levada muito a sério.
- Os capitães principais serão escolhidos baseado nas opiniões dos hosts e do resto da staff relacionada a torneios baseado em quem eles acreditam ser os melhores para ocupar as posições de capitão.
- Cada capitão principal deverá ter um assistente. O capitão deverá informar seu assistente ao se inscrever como capitão. O assistente será o segundo principal no comando do time, ele terá as mesmas funções do capitão, com a diferença sendo que a palavra dos capitães é mais forte que a dos assistentes. O mesmo nível esperado dos capitães será esperado dos assistentes, e os hosts do torneio podem vetar um assistente e pedir para seu capitão escolher outro usuário se assim decidirem.
Algumas das obrigações dos capitães de um time serão:
- Estar no Discord do torneio, cujo link será enviado a cada capitão, e ser ativo neste;
- Estar presente na auction do torneio (pelo menos um representante do time deve estar presente);
- Enviar o time que jogará em cada semana;
- Fazer seu melhor para que seus jogadores joguem todas as partidas dentro do prazo;
- Comunicar quaisquer problemas ou questionamentos referentes ao tour com os hosts do torneio;
- Comunicar quaisquer problemas ou questionamentos referentes ao status de suas partidas com os capitães de seu oponente e com os hosts do torneio, se necessário;
- Informar e confirmar quaisquer trocas ou vendas (sellbacks) feitas por seu time. Para evitar problemas, uma troca ou sellback só poderão ser confirmados pelo capitão da equipe, não por seu assistente.}
Não se inscrevam para o torneio se você não planeja jogá-lo até o final. Isso inclui competir mesmo que seu time não tenha mais chances de se classificar. Você nunca sabe se vencer suas últimas partidas vai fazer você ser mais valorizado para outros torneios, então mesmo sem chances de classificações, ainda vale a pena tentar vencer suas partidas. Jogadores podem ser punidos por falta de compromisso em completar suas partidas. Durante as quatro primeiras semanas do torneio, um jogador só poderá jogar pelas tiers para as quais foi inscrito, com exceção de jogadores que foram comprados por até 5k (5.000). Naturalmente, um jogador não poderá se inscrever para "nenhuma" tier no começo da competição. Mais informações sobre as inscrições serão dadas no tópico de inscrições do torneio.
Cada time terá 140.000 (ou 140k) de créditos. Desse total serão subtraídos 10k ou 20k de times que resolvam comprar seu capitão e/ou assistente.
O leilão, ou auction, será marcado pelos hosts e pelos capitães dos seus times. Pelo menos um dos representantes de cada time deve estar ativo durante toda a auction.
Uma vez que seja decidido um horário, os representantes de cada um dos oito times, assim como os hosts, irão entrar na sala onde a auction acontecerá. Espectadores poderão entrar e assistir a auction, porém, não poderão comentar nela. Discussões sobre a auction deverão acontecer em algum lugar apropriado, como o Discord do torneio.
Os hosts irão pedir para o primeiro time nomear um jogador. A ordem de nomeações seguirá um formato de "snake" (do primeiro ao último, depois do último ao primeiro). As tiers jogadas pelos jogadores será informada após cada nomeação. Então começará o leilão onde os capitães darão seus lances por cada jogador, o lance inicial do time que nomear o jogador será de 3k, e cada capitão pode cobrir o lance anterior aumentando-o por múltiplos 0.5k (500). Depois de alguns segundos sem nenhum novo lance, o jogador será vendido para o time que deu o maior lance. Haverá um aviso de quando faltarem 5 segundos para um lance se concretizar. É esperado dos capitães ter uma lista de jogadores que você pretende comprar para permitir que a auction ocorra da forma mais rápida e adequada possível.
Cada time deve ter 12 titulares + um mínimo de 2 substitutos, com um máximo de 8 substitutos, incluindo capitães que tenham sido comprados como jogadores, e por cada um será pago ao menos 3k. Isso significa que o time não pode gastar um valor que o deixe sem dinheiro o suficiente para chegar a 14 jogadores. Trocas entre jogadores, incluindo trocas envolvendo dinheiro, não poderão ser feitas até depois da auction.
Lembrem-se que haverá uma segunda auction na midseason, na qual será usada o dinheiro restante da auction, portanto, guardar algum dinheiro para ela é uma opção a ser considerada pelos capitães.
O leilão, ou auction, será marcado pelos hosts e pelos capitães dos seus times. Pelo menos um dos representantes de cada time deve estar ativo durante toda a auction.
Uma vez que seja decidido um horário, os representantes de cada um dos oito times, assim como os hosts, irão entrar na sala onde a auction acontecerá. Espectadores poderão entrar e assistir a auction, porém, não poderão comentar nela. Discussões sobre a auction deverão acontecer em algum lugar apropriado, como o Discord do torneio.
Os hosts irão pedir para o primeiro time nomear um jogador. A ordem de nomeações seguirá um formato de "snake" (do primeiro ao último, depois do último ao primeiro). As tiers jogadas pelos jogadores será informada após cada nomeação. Então começará o leilão onde os capitães darão seus lances por cada jogador, o lance inicial do time que nomear o jogador será de 3k, e cada capitão pode cobrir o lance anterior aumentando-o por múltiplos 0.5k (500). Depois de alguns segundos sem nenhum novo lance, o jogador será vendido para o time que deu o maior lance. Haverá um aviso de quando faltarem 5 segundos para um lance se concretizar. É esperado dos capitães ter uma lista de jogadores que você pretende comprar para permitir que a auction ocorra da forma mais rápida e adequada possível.
Cada time deve ter 12 titulares + um mínimo de 2 substitutos, com um máximo de 8 substitutos, incluindo capitães que tenham sido comprados como jogadores, e por cada um será pago ao menos 3k. Isso significa que o time não pode gastar um valor que o deixe sem dinheiro o suficiente para chegar a 14 jogadores. Trocas entre jogadores, incluindo trocas envolvendo dinheiro, não poderão ser feitas até depois da auction.
Lembrem-se que haverá uma segunda auction na midseason, na qual será usada o dinheiro restante da auction, portanto, guardar algum dinheiro para ela é uma opção a ser considerada pelos capitães.
A primeira fase terá um formato round robin (todos contra todos) de 7 semanas, com cada time tendo um novo confronto a cada semana. Os capitães devem enviar a formação de seus times antes do término de cada semana. O calendário com quais times se enfrentam em cada semana será disponibilizado antes do início da primeira semana.
Os jogadores de cada time se enfrentarão em suas respectivas posições (o primeiro OU de um time enfrenta o primeiro OU do outro e assim por diante). O time que vencer mais partidas ganhará a semana, e com isso ganhará 2 pontos. Caso dois times vençam o mesmo tanto de partidas, teremos um empate, onde cada equipe ganhará 1 ponto.
No final da primeira fase, teremos os playoffs num formato de mata-mata entre os quatro times com mais pontos, no caso de empate no total de pontos na classificação, os critérios de desempate serão:
- Saldo de confrontos (ou battle difference) — o total de partidas ganhas contra o total de partidas perdidas;
- Em caso de empate em saldo de confrontos entre equipes já classificadas ou já eliminadas, para definir a classificação final serão usados, nessa ordem, os critérios:
- Confronto direto;
- Número geral de semanas vencidas.
- Em caso de empate em saldo de confrontos entre equipes em uma situação de disputa por vaga, será feito um tie-breaker entre os times para definir quem avança, o formato do tie-breaker é:
- Melhor de três onde cada equipe escolhe um dos formatos do torneio e teremos SV OU como o outro formato.
Após a definição dos quatro primeiros, as equipes serão pareadas para se enfrentar nas semifinais. O 1º colocado enfrenta o 4º e o 2º colocado enfrenta o 3º. Os vencedores dessas partidas avançam para a final. Os vencedores da final serão os campeões dessa edição da Portuguese Premier League. No caso de empate durante os play-offs, o formato do tie-breaker é o mesmo da primeira fase.
Os jogadores de cada time se enfrentarão em suas respectivas posições (o primeiro OU de um time enfrenta o primeiro OU do outro e assim por diante). O time que vencer mais partidas ganhará a semana, e com isso ganhará 2 pontos. Caso dois times vençam o mesmo tanto de partidas, teremos um empate, onde cada equipe ganhará 1 ponto.
No final da primeira fase, teremos os playoffs num formato de mata-mata entre os quatro times com mais pontos, no caso de empate no total de pontos na classificação, os critérios de desempate serão:
- Saldo de confrontos (ou battle difference) — o total de partidas ganhas contra o total de partidas perdidas;
- Em caso de empate em saldo de confrontos entre equipes já classificadas ou já eliminadas, para definir a classificação final serão usados, nessa ordem, os critérios:
- Confronto direto;
- Número geral de semanas vencidas.
- Em caso de empate em saldo de confrontos entre equipes em uma situação de disputa por vaga, será feito um tie-breaker entre os times para definir quem avança, o formato do tie-breaker é:
- Melhor de três onde cada equipe escolhe um dos formatos do torneio e teremos SV OU como o outro formato.
Após a definição dos quatro primeiros, as equipes serão pareadas para se enfrentar nas semifinais. O 1º colocado enfrenta o 4º e o 2º colocado enfrenta o 3º. Os vencedores dessas partidas avançam para a final. Os vencedores da final serão os campeões dessa edição da Portuguese Premier League. No caso de empate durante os play-offs, o formato do tie-breaker é o mesmo da primeira fase.
Até a terceira semana, os capitães terão oportunidade de reportar jogadores que eles creem que não apresentaram atividade mínima necessária ou estão propositalmente prejudicando sua equipe para os hosts. Os hosts irão revisar essas situações nos primeiros dias da semana 4, e se for considerado que o jogador em questão é culpado, sua equipe terá o direito de vendê-lo (sellback), ganhando 3k que poderão ser usados durante a midseason. Salvas raríssimas exceções a serem julgadas pelo host, em nenhuma ocasião uma equipe receberá o valor integral pago por um jogador que custou mais de 3k por um sellback. Pedidos de sellback feitos após o começo da semana 4 não serão avaliados. Jogadores que receberem sellback poderão ser punidos por sua má conduta se os moderadores de competitivo julgarem necessário.
Na terceira semana da competição, as inscrições reabrirão por 3 dias. Jogadores que se inscreveram no torneio inicialmente e não foram comprados poderão se inscrever. É importante citar que você deve se inscrever mais uma vez para participar da midseason, as regras para essa inscrição serão iguais às da inscrição inicial.
Ao invés de termos outra auction ao vivo, a nova auction irá ocorrer via Discord. Um capitão irá postar seus lances e os outros capitães terão 12 horas a partir do lance atual para cobri-lo. Após 12 horas, se nenhum lance mais alto for dado, o jogador irá para a equipe com o maior lance. A midseason vai durar 5 dias durante a semana 4. Os jogadores comprados aqui poderão começar jogando a partir da semana 5. Créditos não usados após a midseason não terão mais utilidade, portanto, não há motivo para os capitães guardarem dinheiro a esse ponto. Nenhum jogador poderá entrar na PTPL após a midseason, com uma possível exceção a ser avaliada pelos hosts se um time ficar sem o mínimo de jogadores para escalar.
Na terceira semana da competição, as inscrições reabrirão por 3 dias. Jogadores que se inscreveram no torneio inicialmente e não foram comprados poderão se inscrever. É importante citar que você deve se inscrever mais uma vez para participar da midseason, as regras para essa inscrição serão iguais às da inscrição inicial.
Ao invés de termos outra auction ao vivo, a nova auction irá ocorrer via Discord. Um capitão irá postar seus lances e os outros capitães terão 12 horas a partir do lance atual para cobri-lo. Após 12 horas, se nenhum lance mais alto for dado, o jogador irá para a equipe com o maior lance. A midseason vai durar 5 dias durante a semana 4. Os jogadores comprados aqui poderão começar jogando a partir da semana 5. Créditos não usados após a midseason não terão mais utilidade, portanto, não há motivo para os capitães guardarem dinheiro a esse ponto. Nenhum jogador poderá entrar na PTPL após a midseason, com uma possível exceção a ser avaliada pelos hosts se um time ficar sem o mínimo de jogadores para escalar.
1. Substituições – A qualquer momento da semana uma equipe pode substituir um jogador que não possa concluir sua partida. Para isso, o capitão deve postar no tópico da semana em questão mencionando os hosts do torneio, os capitães do time oponente e indicando quem entra no lugar de quem. As regras de escalações ainda se aplicam às substituições (você não pode substituir um jogador para uma tier que não se inscreveu nas quatro primeiras semanas a menos que ele se encaixe nas exceções explícitas, e você não pode substituir um jogador de forma que o time titular fique sem nenhum brasileiro). Substituições também estarão sujeitas a veto dos hosts para impedir tentativas de manipulações de confrontos.
2. Trocas – Trocas só são permitidas durante a auction e até o fim da semana 4. Jogadores trocados antes do início da primeira semana poderão ser usados por seus novos times já na primeira semana, no entanto, jogadores trocados entre a primeira e a quarta semana só poderão jogar a partir da semana 5 do torneio. Para que uma troca seja confirmada, ambos os capitães envolvidos devem mandar uma PM para o host detalhando os jogadores e valores envolvidos na troca. Jogadores não poderão ser trocados a partir da semana 5. Equipes não poderão trocar entre si em uma semana que estejam se enfrentando. Trocas não poderão ser concretizadas se essas fizerem com que algum time exceda o limite mínimo ou máximo de jogadores.
3. Não haverão retenções – Nessa edição do torneio, os times não poderão pagar um valor para manter jogadores que jogaram por seu time no ano anterior sem precisar comprá-los durante a auction.
4. Decisões de atividade – Sempre haverá ocasiões onde duas equipes não conseguem completar uma partida. Nessas ocasiões, os hosts irão tomar decisões de atividade nas partidas. Os hosts devem ir atrás de informações sobre toda partida que pode não ser realizada durante a semana. Se for considerado que ambos os lados apresentam desinteresse ou que tentaram completar a partida, mas por algum motivo ela não pôde acontecer, a partida será considerada um deadgame (onde nenhum dos times ganhará ponto). No entanto, se for considerado que uma das partes se esforçou mais do que a outra para tentar completar a partida, a vitória será dada a seu jogador. Alguns fatores que contribuirão para uma derrota por atividade são: não contatar ou responder seu oponente, ou fazê-lo de forma tardia, não aparecer no horário marcado da partida e não apresentar um período específico no qual você possa jogar. Lembre-se que esse torneio exige atividade dos jogadores, se você não acha que vai poder completar suas partidas, não se inscreva.
5. Quebra de regras – Não há nenhuma justificativa por quebrar alguma regra, se você quebrar uma regra do torneio, você irá ser punido por isso. Dependendo da regra quebrada, as punições podem variar de perder sua partida até ser banido do fórum.
6. Decisões retroativas – Em nenhum momento decisões tomadas durante o torneio poderão ser mudadas após o final de uma semana. Isso inclui qualquer decisão que possa ser tomada pelos hosts do torneio, incluindo decisões sobre atividade e decisões sobre quebras de regra. Se você deseja contestar uma decisão, faça-o na mesma semana que a decisão foi tomada ou nada poderá ser feito a respeito.
2. Trocas – Trocas só são permitidas durante a auction e até o fim da semana 4. Jogadores trocados antes do início da primeira semana poderão ser usados por seus novos times já na primeira semana, no entanto, jogadores trocados entre a primeira e a quarta semana só poderão jogar a partir da semana 5 do torneio. Para que uma troca seja confirmada, ambos os capitães envolvidos devem mandar uma PM para o host detalhando os jogadores e valores envolvidos na troca. Jogadores não poderão ser trocados a partir da semana 5. Equipes não poderão trocar entre si em uma semana que estejam se enfrentando. Trocas não poderão ser concretizadas se essas fizerem com que algum time exceda o limite mínimo ou máximo de jogadores.
3. Não haverão retenções – Nessa edição do torneio, os times não poderão pagar um valor para manter jogadores que jogaram por seu time no ano anterior sem precisar comprá-los durante a auction.
4. Decisões de atividade – Sempre haverá ocasiões onde duas equipes não conseguem completar uma partida. Nessas ocasiões, os hosts irão tomar decisões de atividade nas partidas. Os hosts devem ir atrás de informações sobre toda partida que pode não ser realizada durante a semana. Se for considerado que ambos os lados apresentam desinteresse ou que tentaram completar a partida, mas por algum motivo ela não pôde acontecer, a partida será considerada um deadgame (onde nenhum dos times ganhará ponto). No entanto, se for considerado que uma das partes se esforçou mais do que a outra para tentar completar a partida, a vitória será dada a seu jogador. Alguns fatores que contribuirão para uma derrota por atividade são: não contatar ou responder seu oponente, ou fazê-lo de forma tardia, não aparecer no horário marcado da partida e não apresentar um período específico no qual você possa jogar. Lembre-se que esse torneio exige atividade dos jogadores, se você não acha que vai poder completar suas partidas, não se inscreva.
5. Quebra de regras – Não há nenhuma justificativa por quebrar alguma regra, se você quebrar uma regra do torneio, você irá ser punido por isso. Dependendo da regra quebrada, as punições podem variar de perder sua partida até ser banido do fórum.
6. Decisões retroativas – Em nenhum momento decisões tomadas durante o torneio poderão ser mudadas após o final de uma semana. Isso inclui qualquer decisão que possa ser tomada pelos hosts do torneio, incluindo decisões sobre atividade e decisões sobre quebras de regra. Se você deseja contestar uma decisão, faça-o na mesma semana que a decisão foi tomada ou nada poderá ser feito a respeito.
Assim sendo, damos início a quinta edição da Portuguese Premier League!
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