Ubers Reshiram [GP 2/2]

[Overview]

Reshiram a un bon type offensif, de bonnes statistiques offensives et un Speed tier acceptable faisant de lui un puissant wallbreaker. Il profite de la prévalence des types Acier pour faire des trous au travers de ses cibles. Cependant, le type de Reshiram est souvent un défaut défensivement. Reshiram est faible à tous les entry hazards et aux Pièges de Roc, le rendant extrêmement facile à affaiblir. Sa neutralité au type Eau signifie que les autres types Dragon tels qu'Ethernatos et Palkia peuvent s'intégrer aux équipes bien plus facilement. De la même façon, Ho-Oh peut encaisser Pouvoir Lunaire de Xerneas bien plus facilement, laissant le potentiel défensif de Reshiram totalement éclipsé. Dans l'ensemble, le plus gros problème de Reshiram est que son utilisation dans une équipe a un coût.

[SET]
name: Life Orb
move 1: Blue Flare
move 2: Draco Meteor
move 3: Roost
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Turboblaze
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Flamme Bleue est l'attaque principale de Reshiram, menaçant presque toutes les cibles et passant les types Acier défensifs courants du métagame avec pour seul inconvénient sa précision de 85%. Il peut OHKO Necrozma-CC défensif physique et est garanti de 2HKO Yveltal défensif spécial ainsi que Xerneas. Draco-Météore est aussi extrêmement puissant et touche les cibles qui résistent à Flamme Bleue, telles qu'Ethernatos, Tyranocif et Kyogre. Atterrissage permet à Reshiram de se soigner face aux types Acier qu'il force à partir. Lame de Roc OHKO Ho-Oh sur un roll ou avec des dégâts antérieurs. Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Naïf assure que Reshiram Speed tie avec les autres bases 90, lui donnant plus d'opportunités de balancer ses puissantes attaques.

Reshiram s'intègre le mieux dans les équipes plus offensives, jouant le rôle d'un stallbreaker. Il apprécie le soutien des entry hazards pour affaiblir ses checks ; Les Picots de Crustabri ou Momartik peuvent mettre Necrozma-CC et Xerneas Géo-Contrôle à portée d'OHKO de Flamme Bleue. Ils mettent aussi Zekrom à portée d'OHKO de Draco-Météore à -2. Groudon est un partenaire fantastique pour Reshiram, invoquant le soleil pour booster sa Flamme Bleue, posant les Pièges de Roc, en étant une réponse aux attaques Sol et Roche envoyée sur lui et paralysant les cibles afin que Reshiram les dépasse. En retour, Reshiram peut menacer les Groudon adverses et Zygarde avec ses attaques. En dehors d'hyper offense, le soutien d'Anti-Brume d'Yveltal ou Ho-Oh est d'une importance capitale car Reshiram est très facilement affaibli entre sa faiblesse aux Pièges de Roc et le recul de l'Orbe Vie. Yveltal en particulier peut utiliser Provoc pour empêcher les entry hazards d'être posés.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Les Grosses Bottes retirent la faiblesse aux entry hazards de Reshiram, en particulier aux Pièges de Roc. Cependant, Reshiram préfère maximiser ses dégâts avec l'Orbe Vie. Reshiram peut utiliser le Mouchoir Choix ou les Lunettes Choix pour devenir un revenge killer ou un wallbreaker encore plus effrayant, mais être bloqué sur Flamme Bleue ou Draco-Météore le laisse être facilement check par Kyogre et Xerneas respectivement. Toxik est une option pour affaiblir certains checks de Reshiram tels que Tyranocif et Ho-Oh, pour à la fois Reshiram et ses coéquipiers, mais la chance d'OHKO Ho-Oh avec Lame de Roc à la place est souvent trop bon pour s'en passer. La couverture de type Combat en Big Splash ou Exploforce aide Reshiram à affronter Leuphorie et Tyranocif. Big Splash 2HKO les deux Pokémon après les Pièges de Roc, tandis qu'Exploforce peut OHKO Tyranocif avec quelques dégâts antérieurs.

Checks and Contres
====

**Les entry hazards**: Les entry hazards, en particulier les Pièges de Roc, limitent Reshiram car il est affaibli extrêmement facilement.

**Les revenge killers**: Sylveroy-CE, Kyogre Mouchoir Choix, et Ethernatos offensif peuvent tous forcer Reshiram à s'en aller en le menaçant de l'OHKO.

**Kyogre**: Kyogre peut invoquer la pluie pour affaiblir la puissance de Flamme Bleue, et les sets plus bulky peuvent encaisser une Draco-Météore. Par contre, les variantes offensives n'apprécient guère les lourds dégâts que Draco-Météore leur inflige.

**Leuphorie**: Leuphorie peut prendre n'importe quelle attaque de Reshiram et récupérer ses PVs perdus avec E-Coque tandis que Reshiram gâche ses PPs sans but. Il doit cependant faire attention à Big Splash.

**Lunala**: Lunala peut à la fois dépasser Reshiram et prendre n'importe lequel de ses coups, récupérant de tous les dégâts qu'il a pris avec Atterrissage.

**Tyranocif**: Tyranocif peut s'occuper de manière sûre des attaques et les menacer avec Boule Roc ou les handicaper avec Cage Eclair, mais il manque de soin fiable le force à être prudent car lorsqu'il switch in, il peut être cloué au sol par une couverture de type Combat peu commune.

[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [TrueNora, 432086]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[,], [,]]
 
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ironwater

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PS Admin
[OVERVIEW]
Reshiram a un bon type offensif, de bonnes statistiques offensives et un Speed tier acceptable faisant de lui un puissant wallbreaker. Il profite de la prévalence des types Acier pour faire des trous dans les équipes ennemies. Cependant, le type de Reshiram est souvent un défaut défensivement. Reshiram est faible à tous les entry hazards et aux Pièges de Roc, le rendant extrêmement facile à affaiblir. Sa neutralité au type Eau signifie que les autres types Dragon tels qu'Ethernatos et Palkia peuvent s'intégrer aux équipes bien plus facilement. De la même façon, Ho-Oh peut encaisser Pouvoir Lunaire de Xerneas bien plus facilement, laissant le potentiel défensif de Reshiram totalement éclipsé. Dans l'ensemble, le plus gros problème de Reshiram est que son coût d’utilisation dans une équipe est souvent élevé.

[SET]
name: Orbe Vie
move 1: Blue Flare
move 2: Draco Meteor
move 3: Roost
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Turboblaze
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Flamme Bleue est l'attaque principale de Reshiram, menaçant presque toutes les cibles et passant les types Acier défensifs courants du metagame avec pour seul inconvénient sa précision de 85%. Il peut OHKO Necrozma-CC défensif sur le physique et est garanti de 2HKO Yveltal défensif sur le spécial ainsi que Xerneas. Draco-Météore est aussi extrêmement puissante et touche les cibles qui résistent à Flamme Bleue, telles qu'Ethernatos, Tyranocif et Kyogre. Atterrissage permet à Reshiram de se soigner face aux types Acier qu'il force à partir. Lame de Roc OHKO Ho-Oh sur un roll ou avec des dégâts antérieurs. Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Naïf assure que Reshiram Speed tie avec les autres bases 90, lui donnant plus d'opportunités d’utiliser ses puissantes attaques.

Reshiram s'intègre le mieux dans les équipes plus offensives, jouant le rôle d'un stallbreaker. Il apprécie le soutien des entry hazards pour affaiblir ses checks ; les Picots de Crustabri ou de Momartik peuvent mettre Necrozma-CC et Xerneas Géo-Contrôle à portée d'OHKO de Flamme Bleue. Ils mettent aussi Zekrom à portée d'OHKO de Draco-Météore à -2. Groudon est un partenaire fantastique pour Reshiram, invoquant le soleil pour booster sa Flamme Bleue, posant les Pièges de Roc, en étant une réponse aux attaques Sol et Roche envoyée sur lui et paralysant les cibles afin que Reshiram les dépasse. En retour, Reshiram peut menacer les Groudon adverses et Zygarde avec ses attaques. En dehors d'hyper offense, le soutien d'Anti-Brume d'Yveltal ou Ho-Oh est d'une importance capitale, car Reshiram est très facilement affaibli entre sa faiblesse aux Pièges de Roc et le recul de l'Orbe Vie. Yveltal en particulier peut utiliser Provoc pour empêcher les entry hazards d'être posés.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Les Grosses Bottes retirent la faiblesse aux entry hazards de Reshiram, en particulier aux Pièges de Roc. Cependant, Reshiram préfère maximiser ses dégâts avec l'Orbe Vie. Reshiram peut utiliser le Mouchoir Choix ou les Lunettes Choix pour devenir un revenge killer ou un wallbreaker encore plus effrayant, mais être bloqué sur Flamme Bleue ou Draco-Météore le laisse être facilement check par Kyogre et Xerneas respectivement. Toxik est une option pour affaiblir certains checks de Reshiram tels que Tyranocif et Ho-Oh, pour à la fois Reshiram et ses coéquipiers, mais la chance d'OHKO Ho-Oh avec Lame de Roc à la place est souvent trop utile pour s'en passer. La couverture de type Combat avec Big Splash ou Exploforce aide Reshiram à affronter Leuphorie et Tyranocif. Big Splash 2HKO les deux Pokémon après les Pièges de Roc, tandis qu'Exploforce peut OHKO Tyranocif avec quelques dégâts antérieurs.

Checks et Contres
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**Les Entry Hazards**: Les entry hazards, en particulier les Pièges de Roc, limitent Reshiram car il est affaibli extrêmement facilement.

**Les Revenge Killers**: Sylveroy-CE, Kyogre Mouchoir Choix, et Ethernatos offensif peuvent tous forcer Reshiram à s'en aller en le menaçant de l'OHKO.

**Kyogre**: Kyogre peut invoquer la pluie pour affaiblir la puissance de Flamme Bleue, et les sets plus bulky peuvent encaisser une Draco-Météore. Par contre, les variantes offensives n'apprécient guère les lourds dégâts que Draco-Météore leur inflige.

**Leuphorie**: Leuphorie peut prendre n'importe quelle attaque de Reshiram et récupérer les PVs perdus avec E-Coque tandis que Reshiram gâche ses PPs sans but. Il doit cependant faire attention à Big Splash.

**Lunala**: Lunala peut à la fois dépasser Reshiram et prendre n'importe lequel de ses coups, récupérant de tous les dégâts qu'il a pris avec Atterrissage.

**Tyranocif**: Tyranocif peut s'occuper de manière sûre des attaques de Reshiram et le menacer avec Boule Roc ou l’handicaper avec Cage Eclair, mais il manque de soin fiable, le forçant à être prudent quand il switch in. Il peut aussi être cloué au sol par une couverture de type Combat peu commune.

[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [TrueNora, 432086]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[ironwater, 512673], [,]]

C'est bien.

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[OVERVIEW]
Reshiram possède un bon type offensif, de bonnes statistiques offensives et un Speed tier acceptable, faisant de lui un puissant wallbreaker. Il profite de la prévalence des types Acier pour faire des trous dans les équipes ennemies. Cependant, le type de Reshiram est souvent un défaut défensivement. Reshiram est faible à tous les entry hazards et aux Pièges de Roc, le rendant extrêmement facile à affaiblir. Sa neutralité au type Eau signifie que les autres types Dragon tels qu'Ethernatos et Palkia peuvent s'intégrer aux équipes bien plus facilement. De la même façon, Ho-Oh peut encaisser Pouvoir Lunaire de Xerneas bien plus facilement, le potentiel défensif de Reshiram étant ainsi totalement éclipsé. Dans l'ensemble, le plus gros problème de Reshiram est que son coût d’utilisation dans une équipe est souvent élevé.

[SET]
name: Orbe Vie
move 1: Blue Flare
move 2: Draco Meteor
move 3: Roost
move 4: Stone Edge
item: Life Orb
ability: Turboblaze
nature: Naive
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Flamme Bleue est l'attaque principale de Reshiram, menaçant presque toutes les cibles et passant les types Acier défensifs courants du metagame, avec pour seul inconvénient sa précision de 85%. L'attaque peut OHKO Necrozma-CC défensif sur le physique et est garanti de 2HKO Yveltal défensif sur le spécial ainsi que Xerneas. Draco-Météore est aussi extrêmement puissante et touche les cibles qui résistent à Flamme Bleue, telles qu'Ethernatos, Tyranocif et Kyogre. Atterrissage permet à Reshiram de se soigner face aux types Acier qu'il force à partir. Lame de Roc OHKO Ho-Oh sur un roll ou avec des dégâts antérieurs. Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Naïf assure que Reshiram soit en Speed tie avec les autres Pokémon avec une statistique de base de 90, lui donnant plus d'opportunités d’utiliser ses puissantes attaques.

Reshiram s'intègre le mieux dans les équipes plus offensives, jouant le rôle de stallbreaker. Il apprécie le soutien des entry hazards pour affaiblir ses checks ; les Picots de Crustabri ou Momartik peuvent mettre Necrozma-CC et Xerneas Géo-Contrôle à portée d'OHKO de Flamme Bleue. Ils mettent aussi Zekrom à portée d'OHKO de Draco-Météore à -2. Groudon est un partenaire fantastique pour Reshiram, invoquant le soleil pour booster Flamme Bleue, posant les Pièges de Roc, en étant une réponse aux attaques de type Sol et Roche dont Reshiram est la cible et paralysant les cibles afin que Reshiram les dépasse. En retour, Reshiram peut menacer les Groudon adverses et Zygarde avec ses attaques. En dehors des équipes hyper offense, le soutien d'Anti-Brume d'Yveltal ou Ho-Oh est d'une importance capitale, car Reshiram est très facilement affaibli entre sa faiblesse aux Pièges de Roc et le recul de l'Orbe Vie. Yveltal en particulier peut utiliser Provoc pour empêcher les entry hazards d'être posés.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Les Grosses Bottes annulent la faiblesse aux entry hazards de Reshiram, en particulier aux Pièges de Roc. Cependant, Reshiram préfère maximiser les dégâts qu'il inflige avec l'Orbe Vie. Reshiram peut utiliser le Mouchoir Choix ou les Lunettes Choix pour devenir un revenge killer ou un wallbreaker encore plus redoutable, mais être bloqué sur Flamme Bleue ou Draco-Météore le laisse être facilement check par Kyogre et Xerneas respectivement. Toxik est une option pour affaiblir certains checks de Reshiram tels que Tyranocif et Ho-Oh, pour à la fois Reshiram et ses coéquipiers, mais la possibilité d'OHKO Ho-Oh avec Lame de Roc à la place est souvent trop importante pour ne pas utiliser la capacité. Une couverture de type Combat avec Big Splash ou Exploforce aide Reshiram à affronter Leuphorie et Tyranocif. Big Splash 2HKO les deux Pokémon après les Pièges de Roc, tandis qu'Exploforce peut OHKO Tyranocif avec quelques dégâts antérieurs.

Checks et Contres
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**Les entry hazards**: Les entry hazards, en particulier les Pièges de Roc, limitent Reshiram car il est affaibli extrêmement facilement.

**Les revenge killers**: Sylveroy-CE, Kyogre Mouchoir Choix et Ethernatos offensif peuvent tous forcer Reshiram à s'en aller en le menaçant de l'OHKO.

**Kyogre**: Kyogre peut invoquer la pluie pour affaiblir la puissance de Flamme Bleue, et les sets plus bulky peuvent encaisser une Draco-Météore. Par contre, les variantes offensives n'apprécient guère les dégâts importants que Draco-Météore leur inflige.

**Leuphorie**: Leuphorie peut prendre n'importe quelle attaque de Reshiram et récupérer les PVs perdus avec E-Coque tandis que Reshiram gâche ses PPs sans but. Il doit cependant faire attention à Big Splash.

**Lunala**: Lunala peut à la fois dépasser Reshiram et prendre n'importe lequel de ses coups, récupérant de tous les dégâts qu'il a pris avec Atterrissage.

**Tyranocif**: Tyranocif peut s'occuper de manière sûre des attaques de Reshiram et le menacer avec Boule Roc ou l’handicaper avec Cage Eclair, mais il manque de soin fiable, le forçant à être prudent quand il switch. Il peut aussi être cloué au sol par une couverture de type Combat peu commune.

[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [TrueNora, 432086]]
- Translated by: [[Beka, 517477]]
- Grammar checked by: [[ironwater, 512673], [Calife, 560940]]
Excellentissime !
 

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