Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/shaymin/uu/
[OVERVIEW]
Shaymin se distingue de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Mega Sceptile gracias a su acceso a Z-Celebrate, el cual le permite potenciar todas sus stats en un nivel. El boost en bulk y Speed hacen que sea difícil hacerle revenge kill debido al daño neutral que recibe de Bullet Punch de Scizor y la capacidad de hacer outspeed a Mega Aerodactyl y Hydreigon con Choice Scarf. Shaymin también encuentra oportunidades fáciles para hacer set up ante Pokémon comunes como Krookodile y Slowbro debido a su decente Speed y bulk, lo cual también define su niche como el único usuario viable de Z-Celebrate en la tier. El acceso al devastador Seed Flare puede hacer que counters comunes como Mega Aggron y Moltres posiblemente pierdan si entran a recibirlo inmediatamente y este disminuye su Special Defense. El mayor defecto de Shaymin es el de tener una sola oportunidad para hacer set up, lo que lo deja confinado a actuar en late-game como cleaner. Necesita asegurarse de no hacer un set up de forma prematura cuando sus checks aún pueden hacerle wall y debilitarlo. Su typing Grass puede también ser una carga debido a la falta de un typing secundario que pudiera darle una resistencia contra sus checks como Mega Aggron y Moltres. También requiere de un gran apoyo del equipo y que el resto de los compañeros trabajen juntos para debilitar o desgastar a sus checks para que este pueda hacer un sweep en late-game. Shaymin no puede lidiar con special walls como Blissey y Amoonguss a diferencia de otros Grass-types ofensivos, como Celebi y Decidueye. Debido a esto, Shaymin encara una mayor competición de Celebi, el cual puede hacer set up con Nasty Plot de manera confiable muchas veces a lo largo de la partida y puede vencer a comunes counterplay con Z-Moves.
[SET]
name: Z-Celebrate
move 1: Celebrate
move 2: Seed Flare
move 3: Dazzling Gleam
move 4: Hidden Power Fire
item: Normalium Z
ability: Natural Cure
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Movimientos
========
Dazzling Gleam es la primera opción de cobertura de Shaymin para herir a Dragon-types que no pueden ser muy dañados por Seed Flare, como Hydreigon, Latias y Mega Altaria. Hidden Power Fire ayuda a debilitar a Scizor mientras que también puede golpear a otros Steel-types como Mega Aggron, Doublade y Bronzong.
Detalles del set
========
Natural Cure puede ser decentemente útil en Shaymin, ya que puede actuar como un pivot para sus compañeros de equipo frente a los movimientos de estado de Alomomola y Klefki. Normalium Z potencia todas las stats de este en un nivel cuando es usado en conjunto con Celebrate, lo cual incrementa su bulk y le permite hacer outspeed a usuarios de Choice Scarf como Hydreigon y Krookodile.
Consejos de uso
========
Shaymin debe ser enviado únicamente en late-game una vez que sus checks y counters hayan sido dañados o debilitados. Debido a esto, Shaymin debería mantenerse lo más sano posible y no debe ser enviado contra nada a no ser que sea un último recurso. Puede hacer set up ante Pokémon como Krookodile y Slowbro, ya que no le hacen ningún daño significativo. Sin embargo, Shaymin debe evitar hacer set up ante Pokémon que todavía puedan hacerle un gran daño incluso si este puede vencerlos, ya que toma un largo tiempo debilitarlos. Mega Steelix y Gligar son Pokémon defensivos que caen en ese criterio. Evita Toxic y parálisis mientras se hace un set up, ya que estos pueden desgastar o neutralizar a Shaymin completamente y desperdiciar su única oportunidad de hacer sweep. Seed Flare es útil para buscar una posible disminución en Special Defense a Pokémon que reciben un daño neutral, como Nihilego y Mega Steelix, de tal manera que se puedan debilitar de forma mucho más sencilla. Seed Flare coloca en rango de los movimientos de cobertura de Shaymin a Pokémon como Latias y Amonguss , pero debes evitar abusar de este debido a sus PP muy limitados.
Opciones de equipo
========
Shaymin se adapta mejor en equipos bulky offense específicos que le puedan ofrecer un apoyo constante a fin de permitirle hacer clean de forma efectiva. Shaymin puede tomar fácilmente ventaja del apoyo ofrecido por Pursuit, así que Pokémon como Mega Aerodactyl, Scizor y Krookodile pueden asustar y debilitar a Blissey, Bronzong y Moltres. Este último y Rotom-H son efectivos para detener a bulky Steel-types como Mega Aggron y Doublade, así Shaymin no tendría que depender demasiado de Hidden Power Fire. Terrakion e Infernape presionan ofensivamente a equipos como poderosos wallbreakers que pueden encargarse completamente de bulky Steel-types, tomar ventaja de special walls como Blissey, y pueden colocar entry hazards. En general, Stealth Rock es obligatorio para desgastar a Grass-types por medio de cambios así como a varios Fire- y Flying-types. Setters de entry hazards como Nihilego y Rhyperior son buenos compañeros por esta razón y pueden entrar también ante movimientos de Fire- y Flying-type dirigidos hacia Shaymin. Además, Klefki puede acumular Spikes para dañar constantemente al equipo contrario, debilitando a bulky Steel-types para que Shaymin pueda vencerlos más fácilmente. También se puede hacer pivot para enviar a Shaymin de forma segura al campo antes de intentar hacer un sweep. Scizor es un grandioso pivot que puede atraer al campo a bulky Ground-types como Hippowdon y Gligar para que Shaymin pueda tomar ventaja de ello, además de que también cumple el rol de Pursuit trapper.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============
Earth Power es mucho más fuerte que Hidden Power Fire, así que le permite dañar más a bulky Steel-types y golpea a Poison-types como Nihilego y Alolan Muk de una forma más segura. Sin embargo, ahora falla en debilitar a los sets más bulky de Scizor y Hidden Power Fire es suficiente para encargarse de otros Steel-types.
Checks y Counters
===================
**Special Walls**: Special walls como Blissey, Amoonguss y Alolan Muk aguantan todo lo que Shaymin puede hacerles a pesar de lo arriesgado que puedan ser los posibles drops en Special Defense. Aún le harán wall y pueden vencerlo lento pero consistentemente.
**Fire-types**: Fire-types como Chandelure y Mega Houndoom lo amenazan enormemente con su ataque principal de STAB, mientras que Choice Scarf Infernape le hace outspeed. Rotom-H y Moltres también son inmunes al raro Earth Power de Shaymin.
**Steel-types**: El Hidden Power Fire de Shaymin carece de mucha potencia, lo cual hace que Mega Aggron y Bronzong sean respetables walls a menos de que ellos hayan recibido antes un daño considerable.
**Flying-types**: Flying-types como Moltres y Togekiss no son perjudicados de forma importante por ningún ataque de Shaymin si mantienen su salud.
- Written by: [[BackAtYourBro, 451000]]
- Quality checked by: [[Surgeon, 347604], [martha, 384270], [Nuked, 382658]]
- Translated by: [[Mordecai & Rigby, 474444]]
- Grammar checked by: [[ElGian,472874], [Grillo, 381425], [Iyarito, 219578]]
Shaymin se distingue de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Mega Sceptile gracias a su acceso a Z-Celebrate, el cual le permite potenciar todas sus stats en un nivel. El boost en bulk y Speed hacen que sea difícil hacerle revenge kill debido al daño neutral que recibe de Bullet Punch de Scizor y la capacidad de hacer outspeed a Mega Aerodactyl y Hydreigon con Choice Scarf. Shaymin también encuentra oportunidades fáciles para hacer set up ante Pokémon comunes como Krookodile y Slowbro debido a su decente Speed y bulk, lo cual también define su niche como el único usuario viable de Z-Celebrate en la tier. El acceso al devastador Seed Flare puede hacer que counters comunes como Mega Aggron y Moltres posiblemente pierdan si entran a recibirlo inmediatamente y este disminuye su Special Defense. El mayor defecto de Shaymin es el de tener una sola oportunidad para hacer set up, lo que lo deja confinado a actuar en late-game como cleaner. Necesita asegurarse de no hacer un set up de forma prematura cuando sus checks aún pueden hacerle wall y debilitarlo. Su typing Grass puede también ser una carga debido a la falta de un typing secundario que pudiera darle una resistencia contra sus checks como Mega Aggron y Moltres. También requiere de un gran apoyo del equipo y que el resto de los compañeros trabajen juntos para debilitar o desgastar a sus checks para que este pueda hacer un sweep en late-game. Shaymin no puede lidiar con special walls como Blissey y Amoonguss a diferencia de otros Grass-types ofensivos, como Celebi y Decidueye. Debido a esto, Shaymin encara una mayor competición de Celebi, el cual puede hacer set up con Nasty Plot de manera confiable muchas veces a lo largo de la partida y puede vencer a comunes counterplay con Z-Moves.
[SET]
name: Z-Celebrate
move 1: Celebrate
move 2: Seed Flare
move 3: Dazzling Gleam
move 4: Hidden Power Fire
item: Normalium Z
ability: Natural Cure
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Movimientos
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Dazzling Gleam es la primera opción de cobertura de Shaymin para herir a Dragon-types que no pueden ser muy dañados por Seed Flare, como Hydreigon, Latias y Mega Altaria. Hidden Power Fire ayuda a debilitar a Scizor mientras que también puede golpear a otros Steel-types como Mega Aggron, Doublade y Bronzong.
Detalles del set
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Natural Cure puede ser decentemente útil en Shaymin, ya que puede actuar como un pivot para sus compañeros de equipo frente a los movimientos de estado de Alomomola y Klefki. Normalium Z potencia todas las stats de este en un nivel cuando es usado en conjunto con Celebrate, lo cual incrementa su bulk y le permite hacer outspeed a usuarios de Choice Scarf como Hydreigon y Krookodile.
Consejos de uso
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Shaymin debe ser enviado únicamente en late-game una vez que sus checks y counters hayan sido dañados o debilitados. Debido a esto, Shaymin debería mantenerse lo más sano posible y no debe ser enviado contra nada a no ser que sea un último recurso. Puede hacer set up ante Pokémon como Krookodile y Slowbro, ya que no le hacen ningún daño significativo. Sin embargo, Shaymin debe evitar hacer set up ante Pokémon que todavía puedan hacerle un gran daño incluso si este puede vencerlos, ya que toma un largo tiempo debilitarlos. Mega Steelix y Gligar son Pokémon defensivos que caen en ese criterio. Evita Toxic y parálisis mientras se hace un set up, ya que estos pueden desgastar o neutralizar a Shaymin completamente y desperdiciar su única oportunidad de hacer sweep. Seed Flare es útil para buscar una posible disminución en Special Defense a Pokémon que reciben un daño neutral, como Nihilego y Mega Steelix, de tal manera que se puedan debilitar de forma mucho más sencilla. Seed Flare coloca en rango de los movimientos de cobertura de Shaymin a Pokémon como Latias y Amonguss , pero debes evitar abusar de este debido a sus PP muy limitados.
Opciones de equipo
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Shaymin se adapta mejor en equipos bulky offense específicos que le puedan ofrecer un apoyo constante a fin de permitirle hacer clean de forma efectiva. Shaymin puede tomar fácilmente ventaja del apoyo ofrecido por Pursuit, así que Pokémon como Mega Aerodactyl, Scizor y Krookodile pueden asustar y debilitar a Blissey, Bronzong y Moltres. Este último y Rotom-H son efectivos para detener a bulky Steel-types como Mega Aggron y Doublade, así Shaymin no tendría que depender demasiado de Hidden Power Fire. Terrakion e Infernape presionan ofensivamente a equipos como poderosos wallbreakers que pueden encargarse completamente de bulky Steel-types, tomar ventaja de special walls como Blissey, y pueden colocar entry hazards. En general, Stealth Rock es obligatorio para desgastar a Grass-types por medio de cambios así como a varios Fire- y Flying-types. Setters de entry hazards como Nihilego y Rhyperior son buenos compañeros por esta razón y pueden entrar también ante movimientos de Fire- y Flying-type dirigidos hacia Shaymin. Además, Klefki puede acumular Spikes para dañar constantemente al equipo contrario, debilitando a bulky Steel-types para que Shaymin pueda vencerlos más fácilmente. También se puede hacer pivot para enviar a Shaymin de forma segura al campo antes de intentar hacer un sweep. Scizor es un grandioso pivot que puede atraer al campo a bulky Ground-types como Hippowdon y Gligar para que Shaymin pueda tomar ventaja de ello, además de que también cumple el rol de Pursuit trapper.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Earth Power es mucho más fuerte que Hidden Power Fire, así que le permite dañar más a bulky Steel-types y golpea a Poison-types como Nihilego y Alolan Muk de una forma más segura. Sin embargo, ahora falla en debilitar a los sets más bulky de Scizor y Hidden Power Fire es suficiente para encargarse de otros Steel-types.
Checks y Counters
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**Special Walls**: Special walls como Blissey, Amoonguss y Alolan Muk aguantan todo lo que Shaymin puede hacerles a pesar de lo arriesgado que puedan ser los posibles drops en Special Defense. Aún le harán wall y pueden vencerlo lento pero consistentemente.
**Fire-types**: Fire-types como Chandelure y Mega Houndoom lo amenazan enormemente con su ataque principal de STAB, mientras que Choice Scarf Infernape le hace outspeed. Rotom-H y Moltres también son inmunes al raro Earth Power de Shaymin.
**Steel-types**: El Hidden Power Fire de Shaymin carece de mucha potencia, lo cual hace que Mega Aggron y Bronzong sean respetables walls a menos de que ellos hayan recibido antes un daño considerable.
**Flying-types**: Flying-types como Moltres y Togekiss no son perjudicados de forma importante por ningún ataque de Shaymin si mantienen su salud.
- Written by: [[BackAtYourBro, 451000]]
- Quality checked by: [[Surgeon, 347604], [martha, 384270], [Nuked, 382658]]
- Translated by: [[Mordecai & Rigby, 474444]]
- Grammar checked by: [[ElGian,472874], [Grillo, 381425], [Iyarito, 219578]]
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