UU Shaymin GP (3/3)

Clorodulce

Candy Necklace is
is a Social Media Contributoris a Contributor to Smogon

Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/shaymin/uu/
[OVERVIEW]
Shaymin se distingue de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Mega Sceptile gracias a su acceso a Z-Celebrate, el cual le permite potenciar todas sus stats en un nivel. El boost en bulk y Speed hacen que sea difícil hacerle revenge kill debido al daño neutral que recibe de Bullet Punch de Scizor y la capacidad de hacer outspeed a Mega Aerodactyl y Hydreigon con Choice Scarf. Shaymin también encuentra oportunidades fáciles para hacer set up ante Pokémon comunes como Krookodile y Slowbro debido a su decente Speed y bulk, lo cual también define su niche como el único usuario viable de Z-Celebrate en la tier. El acceso al devastador Seed Flare puede hacer que counters comunes como Mega Aggron y Moltres posiblemente pierdan si entran a recibirlo inmediatamente y este disminuye su Special Defense. El mayor defecto de Shaymin es el de tener una sola oportunidad para hacer set up, lo que lo deja confinado a actuar en late-game como cleaner. Necesita asegurarse de no hacer un set up de forma prematura cuando sus checks aún pueden hacerle wall y debilitarlo. Su typing Grass puede también ser una carga debido a la falta de un typing secundario que pudiera darle una resistencia contra sus checks como Mega Aggron y Moltres. También requiere de un gran apoyo del equipo y que el resto de los compañeros trabajen juntos para debilitar o desgastar a sus checks para que este pueda hacer un sweep en late-game. Shaymin no puede lidiar con special walls como Blissey y Amoonguss a diferencia de otros Grass-types ofensivos, como Celebi y Decidueye. Debido a esto, Shaymin encara una mayor competición de Celebi, el cual puede hacer set up con Nasty Plot de manera confiable muchas veces a lo largo de la partida y puede vencer a comunes counterplay con Z-Moves.

[SET]
name: Z-Celebrate
move 1: Celebrate
move 2: Seed Flare
move 3: Dazzling Gleam
move 4: Hidden Power Fire
item: Normalium Z
ability: Natural Cure
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Movimientos
========
Dazzling Gleam es la primera opción de cobertura de Shaymin para herir a Dragon-types que no pueden ser muy dañados por Seed Flare, como Hydreigon, Latias y Mega Altaria. Hidden Power Fire ayuda a debilitar a Scizor mientras que también puede golpear a otros Steel-types como Mega Aggron, Doublade y Bronzong.

Detalles del set
========
Natural Cure puede ser decentemente útil en Shaymin, ya que puede actuar como un pivot para sus compañeros de equipo frente a los movimientos de estado de Alomomola y Klefki. Normalium Z potencia todas las stats de este en un nivel cuando es usado en conjunto con Celebrate, lo cual incrementa su bulk y le permite hacer outspeed a usuarios de Choice Scarf como Hydreigon y Krookodile.

Consejos de uso
========
Shaymin debe ser enviado únicamente en late-game una vez que sus checks y counters hayan sido dañados o debilitados. Debido a esto, Shaymin debería mantenerse lo más sano posible y no debe ser enviado contra nada a no ser que sea un último recurso. Puede hacer set up ante Pokémon como Krookodile y Slowbro, ya que no le hacen ningún daño significativo. Sin embargo, Shaymin debe evitar hacer set up ante Pokémon que todavía puedan hacerle un gran daño incluso si este puede vencerlos, ya que toma un largo tiempo debilitarlos. Mega Steelix y Gligar son Pokémon defensivos que caen en ese criterio. Evita Toxic y parálisis mientras se hace un set up, ya que estos pueden desgastar o neutralizar a Shaymin completamente y desperdiciar su única oportunidad de hacer sweep. Seed Flare es útil para buscar una posible disminución en Special Defense a Pokémon que reciben un daño neutral, como Nihilego y Mega Steelix, de tal manera que se puedan debilitar de forma mucho más sencilla. Seed Flare coloca en rango de los movimientos de cobertura de Shaymin a Pokémon como Latias y Amonguss , pero debes evitar abusar de este debido a sus PP muy limitados.

Opciones de equipo
========

Shaymin se adapta mejor en equipos bulky offense específicos que le puedan ofrecer un apoyo constante a fin de permitirle hacer clean de forma efectiva. Shaymin puede tomar fácilmente ventaja del apoyo ofrecido por Pursuit, así que Pokémon como Mega Aerodactyl, Scizor y Krookodile pueden asustar y debilitar a Blissey, Bronzong y Moltres. Este último y Rotom-H son efectivos para detener a bulky Steel-types como Mega Aggron y Doublade, así Shaymin no tendría que depender demasiado de Hidden Power Fire. Terrakion e Infernape presionan ofensivamente a equipos como poderosos wallbreakers que pueden encargarse completamente de bulky Steel-types, tomar ventaja de special walls como Blissey, y pueden colocar entry hazards. En general, Stealth Rock es obligatorio para desgastar a Grass-types por medio de cambios así como a varios Fire- y Flying-types. Setters de entry hazards como Nihilego y Rhyperior son buenos compañeros por esta razón y pueden entrar también ante movimientos de Fire- y Flying-type dirigidos hacia Shaymin. Además, Klefki puede acumular Spikes para dañar constantemente al equipo contrario, debilitando a bulky Steel-types para que Shaymin pueda vencerlos más fácilmente. También se puede hacer pivot para enviar a Shaymin de forma segura al campo antes de intentar hacer un sweep. Scizor es un grandioso pivot que puede atraer al campo a bulky Ground-types como Hippowdon y Gligar para que Shaymin pueda tomar ventaja de ello, además de que también cumple el rol de Pursuit trapper.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Earth Power es mucho más fuerte que Hidden Power Fire, así que le permite dañar más a bulky Steel-types y golpea a Poison-types como Nihilego y Alolan Muk de una forma más segura. Sin embargo, ahora falla en debilitar a los sets más bulky de Scizor y Hidden Power Fire es suficiente para encargarse de otros Steel-types.

Checks y Counters
===================

**Special Walls**: Special walls como Blissey, Amoonguss y Alolan Muk aguantan todo lo que Shaymin puede hacerles a pesar de lo arriesgado que puedan ser los posibles drops en Special Defense. Aún le harán wall y pueden vencerlo lento pero consistentemente.

**Fire-types**: Fire-types como Chandelure y Mega Houndoom lo amenazan enormemente con su ataque principal de STAB, mientras que Choice Scarf Infernape le hace outspeed. Rotom-H y Moltres también son inmunes al raro Earth Power de Shaymin.

**Steel-types**: El Hidden Power Fire de Shaymin carece de mucha potencia, lo cual hace que Mega Aggron y Bronzong sean respetables walls a menos de que ellos hayan recibido antes un daño considerable.

**Flying-types**: Flying-types como Moltres y Togekiss no son perjudicados de forma importante por ningún ataque de Shaymin si mantienen su salud.

- Written by: [[BackAtYourBro, 451000]]
- Quality checked by: [[Surgeon, 347604], [martha, 384270], [Nuked, 382658]]
- Translated by: [[Mordecai & Rigby, 474444]]
- Grammar checked by: [[ElGian,472874], [Grillo, 381425], [Iyarito, 219578]]
 
Last edited:

Gian

La furia se presentó, yo hice una reverencia.
is a Contributor to Smogon
GP 1/? listo para aplicar

AGREGAR/CAMBIAR
REMOVER/CAMBIAR
COMENTARIO
(RC) (AC) = Remover Coma - Agregar Coma



[OVERVIEW]
Shaymin es distinguido por de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Mega Sceptile a través gracias a de su acceso al con Z-Celebrate, lo cual le permite potenciar todas sus stats en un nivel. El boost en bulk y Speed hacen de él bastantemente que sea difícil de hacer un ser victima de un revenge kill debido al daño neutral que recibe de Scizor por medio de Bullet Punch y la habilidad de hacer outspeed a Mega Aerodactyl y a Hydreigon con Choice Scarf. Shaymin también encuentra fáciles oportunidades para hacer un set up en Pokémon comunes como Krookodile y Slowbro debido a su decente Speed y bulk, lo cual además define su niche como el único usuario viable de Z-Celebrate en esa tier. Accesa de El acceso a un devastador Seed Flare que puede hacer que counters comunes como Mega Aggron y Moltres posiblemente sean debilitados si ellos inmediatamente cambian y poseen su Special Defense disminuida. El mayor fallo defecto de Shaymin es el de tener una sola oportunidad para hacer set up, lo cual es confinado a hacer un rol en late-game como cleaner. Necesita asegurarse de no hacer un set up de forma prematura cuando sus checks se mantienen seguros para hacer wall y removerlo debilitarlo. Su typing Grass puede también ser una carga debido a la escasez falta de un secundario typing que puede darle una resistencia contra sus checks como Mega Aggron y Moltres. También requiere de un gran apoyo del equipo agotador equipo de soporte y que el resto del equipo los compañeros trabajen juntos para remover debilitar o desgastar a sus checks para hacer un sweep de en late-game. Shaymin no puede salvarse de special walls como Blissey y Amoonguss,(RC) no como los otros a diferencia de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Decidueye. Debido a esto, Shaymin encara una mayor competición de Celebi, el cual puede hacer un set up de con Nasty Plot de manera confiable durante mucho más tiempo a lo largo de la partida y puede superar el común counterplay con Z-moves.

[SET]
name: Z-Celebrate
move 1: Celebrate
move 2: Seed Flare
move 3: Dazzling Gleam
move 4: Hidden Power Fire
item: Normalium Z
ability: Natural Cure
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Movimientos
========
Dazzling Gleam es la primera opción de cobertura de Shaymin para lastimar herir a Dragon-types que no pueden ser dañados por Seed Flare como Hydreigon, Latias,(RC) y Mega Altaria. Hidden Power Fire ayuda a es la manera de este para remover debilitar a Scizor mientras que también puede golpear a Steel-types como Mega Aggron, Doublade y Bronzong.

Detalles del set
========
Natural Cure puede ser decentemente útil en Shaymin, ya que puede actuar como un pivot para sus compañeros de equipo frente a los problemas de estado movimientos de estado de Alomomola y Klefki. Normalium Z potencia todas las stats de este en un nivel cuando es usado en conjunto con Celebrate, lo cual incrementa su bulk y le permite hacer un outspeed a usuarios de Choice Scarf como Hydreigon y Krookodile.

Consejos de uso
========
Shaymin debe ser únicamente enviado en late-game una vez que sus checks y counters hayan sido reducidos dañados o removidos debilitados. Debido a esto, Shaymin debería mantenerse lo más sano posible y no debería ser enviado contra nada a no ser que sea un último recurso. Puede hacer set up en Pokémon como Krookodile y Slowbro, debido al fallo de que hagan algo insignificante para relizar un daño en él ya que no le hacen ningún daño significativo. Sin embargo, Shaymin debe evitar hacer un set up en Pokémon que todavía puedan hacerle un gran daño significativo, incluso si este puede vencerlos, ya que toma un largo tiempo debilitarlos para removerlos. Mega Steelix y Gligar son esos Pokémon defensivos que caen en ese criterio. Evita Toxic y parálisis mientras que se hace un set up, ya que ellos estos pueden desgastar o neutralizar a Shaymin completamente y desperdiciar su oportunidad de realizar sweep. Seed Flare es útil en buscar una posible disminución en Special Defense a Pokémon que reciben un daño neutral como Nihilego y Mega Steelix,(AC) de tal manera que se puedan debilitar de forma mucho más sencilla. Seed Flare coloca en rango a Pokémon como Latias y Amonguss para utilizar movimientos de cobertura puede también mantener en rango para utilizar sus movimientos de cobertura en Pokémon como Latias y Amoonguss, pero evitando hacer un spam demasiado de ese movimiento (Innecesario IMO)debido a su PP muy limitado.

Opciones de equipo
========

Shaymin se adapta mejor en equipos específicos de bulky offense que le puedan ofrecer un soporte constante a fin de que le permita arrazar hacer clean de forma efectiva. Este puede tomar fácilmente ventaja de los soportes ofrecidos por Pursuit, así que Pokémon como Mega Aerodactyl, Scizor y Krookodile,(RC) pueden asustar y debilitar a Blissey, Bronzong y Moltres. Este último y Rotom-H son efectivos para detener a bulky Steel-types como Mega Aggron y Doublade, así que Shaymin no tendría que depender demasiado en Hidden Power Fire. Terrakion e Infernape presionan ofensivamente a equipos como poderosos wallbreakers que pueden encargarse completamente de bulky Steel-types, tomar ventaja de special walls como Blissey y posiblemente hacer un set up de entry hazards. En general, Stealth Rock es mandatorio para desgastar a Grass-type por medio de cambios así como a varios Fire- y Flying-(Agregar - ya que es parte del léxico especifico)types. Setters de entry hazards como Nihilego y Rhyperior son buenos compañeros por esta razón,(RC) y pueden cambiar también ante movimientos de Fire-(Agregar -lo mismo de antes) y Flying-type dirigidos hacia Shaymin. Además, Klefki puede lanzar acumular (El análisis dice "stack")Spikes para que pueda lastimarse el equipo contrario, debilitando a bulky Steel-types para que Shaymin pueda vencerlos más fácil. Se puede también hacer pivot para enviar de forma segura a Shaymin antes de intentar hacer un sweep. Scizor es un grandioso pivot, que puede hacer lure en bulky Ground-types como Hippowdon y Gligar para que Shaymin pueda tomar ventaja de ello mientras que también cumple el rol de ser un Pursuit trapper.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Earth Power es mucho más fuerte que Hidden Power Fire, así que le permite lastimar dañar a bulky Steel-types para un mejor daño más grande y golpea a Poison-types como Nihilego y Alolan Muk de una forma más segura. Sin embargo, ahora falla en debilitar a los sets bulkiers de Scizor y Hidden Power Fire es suficiente para encargarse de otros Steel-types.

Checks y Counters
===================

**Special Walls**: Special walls como Blissey, Amoonguss y Alolan Muk hacen tank a todo lo que Shaymin puede lanzarles a pesar de lo arriesgado que puedan ser sus posibles drops en Special Defense. Aún se mantienen haciéndole indefinidamente wall,(RC) y pueden vencerlo lento pero constantemente. puede ser lento pero constante en detenerlo.

**Fire-types**: Fire-types como Chandelure y Mega Houndoom lo amenazan drásticamente con su ataque primario de STAB, mientras que Choice Scarf Infernape le hace outspeed. Rotom-H y Moltres también son inmunes al raro Earth Power de Shaymin.

**Steel-types**: El Hidden Power Fire de Shaymin carece de mucha potencia de fuego, lo cual hace que Mega Aggron y Bronzong sean respetables walls a menos de que ellos antes hayan recibido un daño conconsiderable.

**Flying-types**: Flying-types como Moltres y Togekiss no pueden ser perjudicados de una forma importante por ningún ataque de Shaymin si mantienen su salud.

- Written by: [[, ]]
- Quality checked by: [[, ], [, ], [, ]]
- Translated by: [[, ]]
- Grammar checked by: [[, ], [, ]]
 
Last edited:

Grillo

⭐⭐⭐
is a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Forum Moderatoris a Top Contributoris a Top Smogon Media Contributor
Moderator
Añadir/cambiar
Eliminar

(comentarios)

AC Añadir coma
QC Quitar coma


[OVERVIEW]
Shaymin es distinguido se distingue de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Mega Sceptile gracias a su acceso al Z-Celebrate, lo cual le permite potenciar todas sus stats en un nivel. El boost en bulk y Speed hacen que sea difícil ser victima de un hacerle revenge kill debido al daño neutral que recibe de Scizor por medio de Bullet Punch de Scizor y la capacidad de hacer outspeed a Mega Aerodactyl y Hydreigon con Choice Scarf. Shaymin también encuentra fáciles oportunidades fáciles para hacer set up ante Pokémon comunes como Krookodile y Slowbro debido a su decente Speed y bulk, lo cual además define su niche como el único usuario viable de Z-Celebrate en la tier. El acceso al devastador Seed Flare que puede hacer que counters comunes como Mega Aggron y Moltres posiblemente sean debilitados pierdan si ellos entraran a recibirlo inmediatamente cambian y poseen y este disminuyese su Special Defense disminuida. El mayor defecto de Shaymin es el de tener una sola oportunidad para hacer set up, lo cual es que lo deja confinado a hacer un rol actuar en late-game como cleaner. Necesita asegurarse de no hacer un set up de forma prematura,AC cuando sus checks se mantienen seguros para aún pueden hacerle wall y debilitarlo. Su typing Grass puede también ser una carga debido a la falta de un secundario typing secundario que pudiera darle una resistencia contra sus checks como Mega Aggron y Moltres. También requiere de un gran apoyo del equipo y que el resto de los compañeros trabajen juntos para debilitar o desgastar a sus checks para que este pueda hacer un sweep en late-game. Shaymin no puede lidiar con special walls como Blissey y Amoonguss a diferencia de otros Grass-types ofensivos,AC como Celebi y Decidueye. Debido a esto, Shaymin encara una mayor competición de Celebi, el cual puede hacer un set up de con Nasty Plot de manera confiable durante mucho más tiempo muchas veces a lo largo de la partida y puede vencer a comunes counterplay con Z-Moves.

[SET]
name: Z-Celebrate
move 1: Celebrate
move 2: Seed Flare
move 3: Dazzling Gleam
move 4: Hidden Power Fire
item: Normalium Z
ability: Natural Cure
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Movimientos
========
Dazzling Gleam es la primera opción de cobertura de Shaymin para herir a Dragon-types que no pueden ser muy dañados por Seed Flare,AC como Hydreigon, Latias y Mega Altaria. Hidden Power Fire ayuda a debilitar a Scizor mientras que también puede golpear a otros Steel-types como Mega Aggron, Doublade y Bronzong.

Detalles del set
========
Natural Cure puede ser decentemente útil en Shaymin, ya que puede actuar como un pivot para sus compañeros de equipo frente a los movimientos de estado de Alomomola y Klefki. Normalium Z potencia todas las stats de este en un nivel cuando es usado en conjunto con Celebrate, lo cual incrementa su bulk y le permite hacer outspeed a usuarios de Choice Scarf como Hydreigon y Krookodile.

Consejos de uso
========
Shaymin debe ser únicamente enviado únicamente en late-game,AC una vez que sus checks y counters hayan sido dañados o debilitados. Debido a esto, Shaymin debería mantenerse lo más sano posible y no debe ser enviado contra nada a no ser que sea un último recurso. Puede hacer set up ante Pokémon como Krookodile y Slowbro, ya que no le hacen ningún daño significativo. Sin embargo, Shaymin debe evitar hacer set up ante Pokémon que todavía puedan hacerle un gran daño incluso si este puede vencerlos, ya que toma un largo tiempo debilitarlos. Mega Steelix y Gligar son esos Pokémon defensivos que caen en ese criterio. Evita Toxic y parálisis mientras se hace un set up, ya que estos pueden desgastar o neutralizar a Shaymin completamente y desperdiciar su única oportunidad de hacer sweep. Seed Flare es útil para buscar una posible disminución en Special Defense a Pokémon que reciben un daño neutral,AC como Nihilego y Mega Steelix, de tal manera que se puedan debilitar de forma mucho más sencilla. Seed Flare coloca en rango a Pokémon como Latias y Amonguss para utilizar movimientos de cobertura, pero evitando abusar de este debido a sus PP muy limitados.

Opciones de equipo
========

Shaymin se adapta mejor en equipos específicos de bulky offense específicos que le puedan ofrecer un soporte constante a fin de permitirle que le permita hacer clean de forma efectiva. Shaymin puede tomar fácilmente ventaja de los soportes ofrecidos del apoyo ofrecido por Pursuit, así que Pokémon como Mega Aerodactyl, Scizor y Krookodile pueden asustar y debilitar a Blissey, Bronzong y Moltres. Este último y Rotom-H son efectivos para detener a bulky Steel-types como Mega Aggron y Doublade, así Shaymin no tendría que depender demasiado de Hidden Power Fire. Terrakion e Infernape presionan ofensivamente a equipos como poderosos wallbreakers que pueden encargarse completamente de bulky Steel-types, tomar ventaja de special walls como Blissey,AC y pueden colocar posiblemente hacer un set up de entry hazards. En general, Stealth Rock es obligatorio para desgastar a Grass-types por medio de cambios así como a varios Fire- y Flying-types. Setters de entry hazards como Nihilego y Rhyperior son buenos compañeros por esta razón y pueden entrar también ante movimientos de Fire- y Flying-type dirigidos hacia Shaymin. Además, Klefki puede acumular Spikes para que pueda lastimarse dañar constantemente al equipo contrario, debilitando a bulky Steel-types para que Shaymin pueda vencerlos más fácilmente. También se puede también hacer pivot para enviar a Shaymin de forma segura a Shaymin al campo antes de intentar hacer un sweep. Scizor es un grandioso pivot, que puede hacer lure en atraer al campo a bulky Ground-types como Hippowdon y Gligar para que Shaymin pueda tomar ventaja de ello,AC mientras además de que también cumple el rol de ser un Pursuit trapper.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Earth Power es mucho más fuerte que Hidden Power Fire, así que le permite dañar más a bulky Steel-types para un mejor daño y golpea a Poison-types como Nihilego y Alolan Muk de una forma más segura. Sin embargo, ahora falla en debilitar a los sets más bulky de Scizor y Hidden Power Fire es suficiente para encargarse de otros Steel-types.

Checks y Counters
===================

**Special Walls**: Special walls como Blissey, Amoonguss y Alolan Muk hacen tank a aguantan todo lo que Shaymin puede hacerles a pesar de lo arriesgado que puedan ser los posibles drops en Special Defense. Aún se mantienen haciéndole indefinidamente le harán wall y pueden vencerlo lento pero consistentemente.

**Fire-types**: Fire-types como Chandelure y Mega Houndoom lo amenazan enormemente con su ataque principal de STAB, mientras que Choice Scarf Infernape le hace outspeed. Rotom-H y Moltres también son inmunes al raro Earth Power de Shaymin.

**Steel-types**: El Hidden Power Fire de Shaymin carece de mucha potencia de fuego, lo cual hace que Mega Aggron y Bronzong sean respetables walls a menos de que ellos antes hayan recibido antes un daño considerable.

**Flying-types**: Flying-types como Moltres y Togekiss no pueden ser perjudicados de una no son perjudicados de forma importante por ningún ataque de Shaymin si mantienen su salud.

- Written by: [[BackAtYourBro, ]]
- Quality checked by: [[phantom, ], [avocado, ], [col49, ]]
- Translated by: [[Mordecai & Rigby,474444]]
- Grammar checked by: [[ElGian,472874], [Grillo, 381425], [ ,]]


2/3, solicito un tercero gp para pulir detalles.

Obs.: Ten cuidado con el orden en que eliges poner las palabras al traducir las oraciones, normalmente haces que coincidan exactamente con el orden del original. El español no usa el mismo orden "lógico" de palabras como las usa el inglés, imitar este orden al traducir es un error. Recuerda que lo que haces es una traducción, una adaptación a otro idioma que no debe seguir exactamente la organización del texto original palabra por palabra.
 
Last edited:

Iyarito

It's an 'i', not 'L'!
is an Artistis a Site Content Manager Alumnusis a Battle Simulator Admin Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Senior Staff Member Alumnusis a Top Contributor Alumnusis a Top Smogon Media Contributor Alumnus
3/3 listo

[OVERVIEW]
Shaymin se distingue de otros Grass-types ofensivos como Celebi y Mega Sceptile gracias a su acceso a Z-Celebrate, el cual le permite potenciar todas sus stats en un nivel. El boost en bulk y Speed hacen que sea difícil hacerle revenge kill debido al daño neutral que recibe de Bullet Punch de Scizor y la capacidad de hacer outspeed a Mega Aerodactyl y Hydreigon con Choice Scarf. Shaymin también encuentra oportunidades fáciles para hacer set up ante Pokémon comunes como Krookodile y Slowbro debido a su decente Speed y bulk, lo cual también define su niche como el único usuario viable de Z-Celebrate en la tier. El acceso al devastador Seed Flare puede hacer que counters comunes como Mega Aggron y Moltres posiblemente pierdan si entran a recibirlo inmediatamente y este disminuyese su Special Defense. El mayor defecto de Shaymin es el de tener una sola oportunidad para hacer set up, lo que lo deja confinado a actuar en late-game como cleaner. Necesita asegurarse de no hacer un set up de forma prematura,(eliminar coma) cuando sus checks aún pueden hacerle wall y debilitarlo. Su typing Grass puede también ser una carga debido a la falta de un typing secundario que pudiera darle una resistencia contra sus checks como Mega Aggron y Moltres. También requiere de un gran apoyo del equipo y que el resto de los compañeros trabajen juntos para debilitar o desgastar a sus checks para que este pueda hacer un sweep en late-game. Shaymin no puede lidiar con special walls como Blissey y Amoonguss a diferencia de otros Grass-types ofensivos, como Celebi y Decidueye. Debido a esto, Shaymin encara una mayor competición de Celebi, el cual puede hacer set up con Nasty Plot de manera confiable muchas veces a lo largo de la partida y puede vencer a comunes counterplay con Z-Moves.

[SET]
name: Z-Celebrate
move 1: Celebrate
move 2: Seed Flare
move 3: Dazzling Gleam
move 4: Hidden Power Fire
item: Normalium Z
ability: Natural Cure
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Movimientos
========
Dazzling Gleam es la primera opción de cobertura de Shaymin para herir a Dragon-types que no pueden ser muy dañados por Seed Flare, como Hydreigon, Latias y Mega Altaria. Hidden Power Fire ayuda a debilitar a Scizor mientras que también puede golpear a otros Steel-types como Mega Aggron, Doublade y Bronzong.

Detalles del set
========
Natural Cure puede ser decentemente útil en Shaymin, ya que puede actuar como un pivot para sus compañeros de equipo frente a los movimientos de estado de Alomomola y Klefki. Normalium Z potencia todas las stats de este en un nivel cuando es usado en conjunto con Celebrate, lo cual incrementa su bulk y le permite hacer outspeed a usuarios de Choice Scarf como Hydreigon y Krookodile.

Consejos de uso
========
Shaymin debe ser enviado únicamente en late-game,(eliminar coma) una vez que sus checks y counters hayan sido dañados o debilitados. Debido a esto, Shaymin debería mantenerse lo más sano posible y no debe ser enviado contra nada a no ser que sea un último recurso. Puede hacer set up ante Pokémon como Krookodile y Slowbro, ya que no le hacen ningún daño significativo. Sin embargo, Shaymin debe evitar hacer set up ante Pokémon que todavía puedan hacerle un gran daño incluso si este puede vencerlos, ya que toma un largo tiempo debilitarlos. Mega Steelix y Gligar son Pokémon defensivos que caen en ese criterio. Evita Toxic y parálisis mientras se hace un set up, ya que estos pueden desgastar o neutralizar a Shaymin completamente y desperdiciar su única oportunidad de hacer sweep. Seed Flare es útil para buscar una posible disminución en Special Defense a Pokémon que reciben un daño neutral, como Nihilego y Mega Steelix, de tal manera que se puedan debilitar de forma mucho más sencilla. Seed Flare coloca en rango de los movimientos de cobertura de Shaymin a Pokémon como Latias y Amonguss para utilizar movimientos de cobertura, pero debes evitar abusar de este debido a sus PP muy limitados.

Opciones de equipo
========

Shaymin se adapta mejor en equipos bulky offense específicos que le puedan ofrecer un soporteapoyo constante a fin de permitirle hacer clean de forma efectiva. Shaymin puede tomar fácilmente ventaja del apoyo ofrecido por Pursuit, así que Pokémon como Mega Aerodactyl, Scizor y Krookodile pueden asustar y debilitar a Blissey, Bronzong y Moltres. Este último y Rotom-H son efectivos para detener a bulky Steel-types como Mega Aggron y Doublade, así Shaymin no tendría que depender demasiado de Hidden Power Fire. Terrakion e Infernape presionan ofensivamente a equipos como poderosos wallbreakers que pueden encargarse completamente de bulky Steel-types, tomar ventaja de special walls como Blissey,AC(esto es del GP anterior, ojo) y pueden colocar entry hazards. En general, Stealth Rock es obligatorio para desgastar a Grass-types por medio de cambios así como a varios Fire- y Flying-types. Setters de entry hazards como Nihilego y Rhyperior son buenos compañeros por esta razón y pueden entrar también ante movimientos de Fire- y Flying-type dirigidos hacia Shaymin. Además, Klefki puede acumular Spikes para dañar constantemente al equipo contrario, debilitando a bulky Steel-types para que Shaymin pueda vencerlos más fácilmente. También se puede hacer pivot para enviar a Shaymin de forma segura al campo antes de intentar hacer un sweep. Scizor es un grandioso pivot,(eliminar coma) que puede atraer al campo a bulky Ground-types como Hippowdon y Gligar para que Shaymin pueda tomar ventaja de ello, además de que también cumple el rol de Pursuit trapper.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Earth Power es mucho más fuerte que Hidden Power Fire, así que le permite dañar más a bulky Steel-types y golpea a Poison-types como Nihilego y Alolan Muk de una forma más segura. Sin embargo, ahora falla en debilitar a los sets más bulky de Scizor y Hidden Power Fire es suficiente para encargarse de otros Steel-types.

Checks y Counters
===================

**Special Walls**: Special walls como Blissey, Amoonguss y Alolan Muk aguantan todo lo que Shaymin puede hacerles a pesar de lo arriesgado que puedan ser los posibles drops en Special Defense. Aún le harán wall y pueden vencerlo lento pero consistentemente.

**Fire-types**: Fire-types como Chandelure y Mega Houndoom lo amenazan enormemente con su ataque principal de STAB, mientras que Choice Scarf Infernape le hace outspeed. Rotom-H y Moltres también son inmunes al raro Earth Power de Shaymin.

**Steel-types**: El Hidden Power Fire de Shaymin carece de mucha potencia, lo cual hace que Mega Aggron y Bronzong sean respetables walls a menos de que ellos hayan recibido antes un daño considerable.

**Flying-types**: Flying-types como Moltres y Togekiss no son perjudicados de forma importante por ningún ataque de Shaymin si mantienen su salud.

- Written by: [[BackAtYourBro, ]]
- Quality checked by: [[phantom, ], [avocado, ], [col49, ]]
- Translated by: [[Mordecai & Rigby, 474444]]
- Grammar checked by: [[ElGian,472874], [Grillo, 381425], [Iyarito, 219578]]


Añadir o cambiar
Eliminar

(Comentarios)
 
Last edited:

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top