[OVERVIEW]
L'impressionante Defense e il typing eccellente di Skarmory gli permettono di checkare molti attaccanti fisici nel metagame. Skarmory può supportare il suo team piazzando le Spikes, fare phazing con Whirlwind e applicare danni passivi con Toxic. Sturdy gli consente di utilizzare un'ultima mossa disperata in caso di necessità. Tuttavia, i suoi HP e Special Defense sotto la media lo condannano a ricevere danni ingenti da qualsiasi attacco speciale. Skarmory fatica ad utilizzare tutte le sue valide opzioni di utility e finisce per risultare un Pokémon estremamente passivo, affidandosi al Rocky Helmet e a Body Press per infliggere danno. Il tipo Flying di Skarmory è una lama a doppio taglio: rende Skarmory neutrale a Fighting e immune a Ground, ma anche un bersaglio per le mosse di coverage Electric come Bolt Strike di Zekrom e Thunder di Xerneas. È anche costretto ad affrontare una feroce competizione con gli altri tipi Steel difensivi. Necrozma-DM checka Xerneas con maggiore efficacia, Ferrothorn è un setter di Spikes meno passivo e rappresenta una risposta per Kyogre e infine Corviknight può agire da Defogger.
[SET]
name: Defensive Spikes
move 1: Roost
move 2: Spikes
move 3: Whirlwind / Toxic
move 4: Body Press / Toxic
item: Rocky Helmet
ability: Sturdy
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
ivs: 0 Atk
[SET COMMENTS]
Roost assicura una recovery affidabile per Skarmory, dandogli la possibilità di checkare gli attaccanti fisici costantemente. Whirlwind permette di forzare all'uscita i setup sweeper anche se dietro un Sostituto. Gli utilizzatori di Swords Dance come Groudon e Necrozma-DM sono gli obiettivi primari di Whirlwind. Inoltre, può accumulare facilmente danni se combinata a Spikes a tutti gli avversari non levitanti o senza gli Heavy-Duty Boots. Toxic consente a Skarmory di punire i remover di entry hazard come Yveltal. Inoltre, danneggia i Pokémon offensivi come Ho-Oh e Kyogre, comuni switch-in di Skarmory. Body Press sfrutta la sua enorme Defense a scopo offensivo, mettendo a rischio di danni pesanti Yveltal dopo aver usato Roost e Ferrothorn. È anche utile per evitare che Skarmory diventi inerme dopo Taunt. Il Rocky Helmet infligge danni passivi alla maggior parte degli attaccanti fisici.
Skarmory fatica contro gli attaccanti speciali come Kyogre e Calyrex-S; quindi, alleati come Eternatus e Blissey sono particolarmente apprezzati. Skarmory può formare una core basata sulle entry hazard con i setter di Stealth Rock. Tyranitar può piazzare la Stealth Rock ed entrare davanti a Ho-Oh e Calyrex-S. Tangrowth e Groudon sono altri ottimi alleati, essendo capaci di gestire alcuni degli attaccanti fisici contro cui Skarmory ha problemi, come Zygarde e Zekrom. Gli utilizzatori di Knock Off come Yveltal e Necrozma-DM possono rimuovere gli Heavy-Duty Boots, permettendo alle Spikes di Skarmory di risultare più utili. Nonostante il tipo Steel, Skarmory perde contro Xerneas con Geomancy. Ho-Oh bulky e altri tipi Steel come Necrozma-DM e Ferrothorn possono gestire con efficacia Xerneas. Xerneas stesso può essere giocato con un set Geomancy per abbattere Zygarde e Zekrom e trae beneficio dalle Spikes, oppure con un set Aromatherapy in caso Skarmory venga afflitto da status alterati.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Se necessario, Skarmory può essere giocato con Stealth Rock. Tuttavia, vista la frequenza dei setter di Stealth Rock nel metagame e la difficoltà di Skarmory nell'inserirsi in un team, è spesso un'opzione trascurata. Defog può sembrare una buona idea, ma il suo uso lo mette in competizione con Corviknight, il quale può anche stallare i PP di Stealth Rock dell'avversario con Pressure, vincendo lo scontro a lungo andare. Inoltre, Defog va in contrasto con Spikes. Iron Defense permette a Skarmory di colpire più duramente con Body Press i setup sweeper fisici come Groudon e Necrozma-DM. Tuttavia, gli scarsi 70 punti in Speed di Skarmory e la difficoltà nel liberare uno slot per una mossa rendono Body Press molto situazionale. Taunt e Toxic possono essere usate in coppia per massimizzare l'utility di Skarmory, ma giocare solo mosse di stato su un Pokémon così lento significa essere costretti a usare Struggle spesso a causa di Taunt.
Check e Counter
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**Attaccanti speciali**: Quasi tutti gli attaccanti speciali possono abbattere Skarmory, quindi minacce come Xerneas, Calyrex-S e Kyogre possono metterlo sotto pressione con la loro sola presenza. Tuttavia, nessuno di loro vuole subire Toxic.
**Zekrom**: Teravolt di Zekrom gli permette di ignorare Sturdy di Skarmory e mandarlo KO con un singolo Bolt Strike potenziato dalla Life Orb; nonostante ciò, non apprezza i danni residui da Toxic e delle entry hazard.
**Attacchi di tipo Fire **: Ho-Oh, Groudon e Rayquaza possono usare mosse Fire per mandare KO in un colpo Skarmory, in particolare i primi due utilizzano mosse di stato che minacciano gli alleati di Skarmory e il terzo ha una miriade di attacchi a sua disposizione per abbattere le core.
**Eternatus**: Eternatus non si preoccupa delle opzioni a disposizioni di Skarmory e può sferrare i suoi attacchi speciali in sicurezza per mandarlo KO in due turni.
**Taunt**: la dipendenza di Skarmory alle mosse di status lo rendono il target perfetto per Taunt da Pokémon come Yveltal e Mewtwo. Tuttavia, rischiano di subire Toxic allo switch-in.
[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046], [Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [SiTuM, 274590]]
- English grammar checked by: [[Astra, 240732], [CryoGyro, 331519]]