Análisis original
[OVERVIEW]
El buen typing defensivo Water / Poison de Tentacruel le permite hacer check a amenazas como Infernape y Scizor mientras absorbe Toxic Spikes, y el acceso a Rapid Spin es lo que realmente lo destaca de otros tipo Water en la tier. Además, sus buenas opciones de utilidad con Toxic Spikes, Haze y Knock Off le proporcionan la capacidad de sostener diferentes estilos de juego y arquetipos, también posee una buena Speed tier que le permite, sin mucha inversión, hacer outspeed y desgastar considerablemente a amenazas peligrosas como Mamoswine y Nidoking. Sin embargo, su mediocre bulk físico y falta de recuperación fuera de Z-Haze le dificultan hacer check a amenazas como Scizor y Cobalion durante el transcurso del juego, dependiendo de sus compañeros de equipo para servir como checks principales. Su debilidad a un typing ofensivo común como el Ground, que tienen la mayoría de los Stealth Rock setters, hace más arriesgado quitar entry hazards, incluso si son forzados a salir por Scald. También se enfrenta a la competencia de Starmie como spinner debido a la alta presencia ofensiva de este, que le permite entrar de manera confiable ante usuarios comunes de Stealth Rock como Hippowdon y Swampert. Su baja capacidad ofensiva lo convierte en setup fodder para rivales bulky como Reuniclus y Latias, incluso si Haze negara sus boosts si es necesario.
[SET]
name: Defensivo
move 1: Scald
move 2: Rapid Spin
move 3: Haze
move 4: Sludge Bomb / Toxic Spikes / Knock Off
item: Black Sludge / Icium Z
ability: Clear Body
nature: Timid
evs: 252 HP / 112 Def / 144 Spe
[SET COMMENTS]
Movimientos
========
Sludge Bomb es un movimiento por STAB moderadamente poderoso que golpea de forma súper efectiva a objetivos como Rotom-C, Mega Altaria, y más notablemente, a Primarina. Alternativamente, Toxic Spikes puede desgastar a los equipos contrarios con envenenamiento, y Knock Off elimina el objeto de los switch-ins de Tentacruel, como Blissey y Empoleon, siendo útil para desgastarlos con el tiempo.
Detalles del set
========
Una distribución de 144 EVs invertidos en Speed y una naturaleza Timid permiten a Tentacruel hacer outspeed a Rotom-H, Rotom-C y amenazas como Mamoswine y Nidoking, mientras que los EVs restantes se usan en HP y Defense para maximizar su bulk físico. Black Sludge es un medio de recuperación pasiva que aumenta su longevidad. Alternativamente, Icium Z con Haze proporciona una única restauración completa de su salud, que ayuda a su vez a reducir el daño de Knock Off por parte de amenazas como Scizor, pero solo debe usarse si no hay otros usuarios de Z-Move en el equipo. Clear Body ayuda a Tentacruel a eliminar Sticky Web debido a la falta de la reducción de Speed. Un spread ligeramente más bulky de 252 HP / 160 Def / 96 Spe con una naturaleza Timid se puede utilizar solo para hacer outspeed a Mamoswine y Chandelure si el equipo se ocupa de amenazas más rápidas adecuadamente.
Consejos de uso
========
Debido a su falta de recuperación, el HP de Tentacruel debe preservarse hasta que sea necesario, por lo que solo debe entrar ante cambios forzados y ante rivales que no le produzcan algún daño significativo, como Scizor atrapado en Bullet Punch y Pokémon defensivos como Alomomola. Además, no debería intentar hacer Rapid Spin ante la mayoría de Stealth Rock setters, ya que le pueden causar daño en gran medida o hacer KO directamente, fuera de raras excepciones como Empoleon y Cobalion. También puede ser utilizado para hacer revenge kill a enemigos debilitados como Mamoswine y Rotom-C si es necesario, pero en general no debería enfrentarse a ellos porque no es capaz de hacer OHKO a la mayoría de las amenazas. Knock Off es una herramienta muy útil para hacer scout de objetos, como para saber si un Latias tiene o no un Z-Crystal en un cambio, también puede ser utilizado para perjudicar amenazas como Empoleon y Choice Specs Kyurem que dependen de sus objetos y a menudo entran directamente ante Tentacruel. Además, resulta extremadamente útil para dañar amenazas más bulky como Blissey mediante la eliminación de su Leftovers. Toxic Spikes es importante cuando se intenta romper arquetipos más bulky, así que se deben intentar colocar lo antes posible al enfrentarlos.
Opciones de equipo
========
Compañeros de equipo que aprecian la eliminación de entry hazard de Tentacruel como Kyurem, Mega Aerodactyl y Togekiss son buenos compañeros. Respuestas al tipo Ground como Hydreigon y Moltres que pueden castigar a los checks comunes de Tentacruel, como Krookodile y Swampert. Tipos Steel como Mega Aggron y Bronzong pueden lidiar con Pokémon molestos de tipo Dragon y Psychic, como Latias y Kyurem, que comúnmente entran ante Tentacruel. Además, el apoyo de Pursuit de compañeros de equipo como Mega Aerodactyl y Choice Scarf Krookodile puede atrapar a tipos Psychic y Ghost problemáticos, como Starmie y Gengar, para eliminarlos. Pokémon que se benefician de Toxic Spikes desgastando equipos rivales, como Kyurem y Raikou, son buenos compañeros. Moltres es una buena opción porque se enfrenta a Scizor y a la mayoría de las amenazas de tipo Fighting de manera confiable, siempre que Tentacruel elimine las Stealth Rock a cambio. Tipos Fairy como Mega Altaria y Togekiss se convierten en excelentes compañeros debido a su capacidad para enfrentarse a tipos Dragon como Hydreigon y a tipos Fighting con los que Tentacruel no debería lidiar por su falta de recuperación, como Terrakion y Heracross. Además, Florges y Sylveon pueden proporcionar apoyo de Wish, lo que aumenta su longevidad. Este es incapaz de hacer check a amenazas como Scizor, Primarina y Cobalion a lo largo de la partida, checks potentes a estas amenazas como Mega Slowbro y Doublade para Cobalion y Mega Aggron para Scizor pueden compensar defensivamente en gran medida sus deficiencias. Por último, Pokémon inmunes a Electric en forma de tipos Ground como Hippowdon y Gligar encajan muy bien con Tentacruel, enfrentando amenazas como Mega Manectric que de otro modo serían problemáticas, así como formando cores de acumulación de entry hazard junto a este, debido a su capacidad para colocar Stealth Rock de manera confiable.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Un spread para hacerlo más lento y bulky de 252 HP / 236 Def / 20 Spe con una naturaleza Bold es una buena opción para recibir daños de movimientos como Close Combat de Choice Band Terrakion, pero este spread solo funciona si Tentacruel no necesita la Speed para Nidoking y Mamoswine. Toxic puede disuadir de manera confiable amenazas como Latias y Mega Manectric de entrar, pero no es tan útil como el resto de las opciones. Un set ofensivo es posible, pero otros tipo Water como Starmie y Mega Blastoise lo superan debido a su mejor cobertura y producción de daño en general. Acid Spray puede ser utilizado para castigar setup sweepers y Pokémon más lentos como Alomomola por entrar ante Tentacruel, pero generalmente no es tan bueno o consistente como el resto de opciones. Hidden Power Fire es una opción viable para vencer a Roost Scizor en una situación uno contra uno, pero de lo contrario es generalmente inútil.
Checks y Counters
===================
**Tipos Psychic**: Amenazas tipo Psychic como Starmie, Reuniclus y Celebi pueden entrar ante Tentacruel con relativa libertad debido a su baja capacidad ofensiva, forzarlo a salir, e incluso hacer set up en el caso de los dos últimos. Sin embargo, Celebi, Latias y Starmie ofensivo no gustan de revelar sus sets a través de Knock Off o ser dañados e incluso envenenados por Sludge Bomb.
**Tipos Electric**: Rotom-C y Mega Manectric pueden hacer pivot libremente ante Scald y usar a Tentacruel para conseguir momentum gratis con Volt Switch mientras es forzado a salir, aunque el primero teme a Sludge Bomb. Raikou también puede utilizar a Tentacruel como un setup fodder mientras lo fuerza a salir.
**Tipos Ground**: Amenazas como Krookodile y Swampert pueden forzar a salir a Tentacruel con poderosos ataques de tipo Ground. Sin embargo, no pueden entrar ante Scald.
**Tipos Dragon**: Amenazas de tipo Dragon como Latias y Hydreigon pueden entrar libremente ante Tentacruel y forzarlo a salir amenazando con gran daño. Sin embargo, todos temen que sus objetos sean eliminados, y amenazas físicas de tipo Dragon como Haxorus y Dragon Dance Mega Altaria sin Refresh temen una posible quemadura de Scald.
**Presión Ofensiva**: Pokémon fuertes como Infernape y Choice Band Terrakion pueden fácilmente hacer 2HKO a Tentacruel después de Stealth Rock, lo que puede resultar problemático. Además, una cobertura súper efectiva como el Earthquake de Mega Aerodactyl o el Thunder o Thunderbolt de Nihilego, pueden sorprender a Tentacruel luego de un leve daño.
[CREDITS]
- Written by: [[faded love, 241308]]
- Quality checked by: [[Kreme, 224453], [A Cake Wearing A Hat, 388157], [Nuked, 382658]]
- Translated by: [[Zerses, 342072]]
- Grammar checked by: [[DYA, 478724], [ElGian, 472874]], [Grillo, 381424]]
El buen typing defensivo Water / Poison de Tentacruel le permite hacer check a amenazas como Infernape y Scizor mientras absorbe Toxic Spikes, y el acceso a Rapid Spin es lo que realmente lo destaca de otros tipo Water en la tier. Además, sus buenas opciones de utilidad con Toxic Spikes, Haze y Knock Off le proporcionan la capacidad de sostener diferentes estilos de juego y arquetipos, también posee una buena Speed tier que le permite, sin mucha inversión, hacer outspeed y desgastar considerablemente a amenazas peligrosas como Mamoswine y Nidoking. Sin embargo, su mediocre bulk físico y falta de recuperación fuera de Z-Haze le dificultan hacer check a amenazas como Scizor y Cobalion durante el transcurso del juego, dependiendo de sus compañeros de equipo para servir como checks principales. Su debilidad a un typing ofensivo común como el Ground, que tienen la mayoría de los Stealth Rock setters, hace más arriesgado quitar entry hazards, incluso si son forzados a salir por Scald. También se enfrenta a la competencia de Starmie como spinner debido a la alta presencia ofensiva de este, que le permite entrar de manera confiable ante usuarios comunes de Stealth Rock como Hippowdon y Swampert. Su baja capacidad ofensiva lo convierte en setup fodder para rivales bulky como Reuniclus y Latias, incluso si Haze negara sus boosts si es necesario.
[SET]
name: Defensivo
move 1: Scald
move 2: Rapid Spin
move 3: Haze
move 4: Sludge Bomb / Toxic Spikes / Knock Off
item: Black Sludge / Icium Z
ability: Clear Body
nature: Timid
evs: 252 HP / 112 Def / 144 Spe
[SET COMMENTS]
Movimientos
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Sludge Bomb es un movimiento por STAB moderadamente poderoso que golpea de forma súper efectiva a objetivos como Rotom-C, Mega Altaria, y más notablemente, a Primarina. Alternativamente, Toxic Spikes puede desgastar a los equipos contrarios con envenenamiento, y Knock Off elimina el objeto de los switch-ins de Tentacruel, como Blissey y Empoleon, siendo útil para desgastarlos con el tiempo.
Detalles del set
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Una distribución de 144 EVs invertidos en Speed y una naturaleza Timid permiten a Tentacruel hacer outspeed a Rotom-H, Rotom-C y amenazas como Mamoswine y Nidoking, mientras que los EVs restantes se usan en HP y Defense para maximizar su bulk físico. Black Sludge es un medio de recuperación pasiva que aumenta su longevidad. Alternativamente, Icium Z con Haze proporciona una única restauración completa de su salud, que ayuda a su vez a reducir el daño de Knock Off por parte de amenazas como Scizor, pero solo debe usarse si no hay otros usuarios de Z-Move en el equipo. Clear Body ayuda a Tentacruel a eliminar Sticky Web debido a la falta de la reducción de Speed. Un spread ligeramente más bulky de 252 HP / 160 Def / 96 Spe con una naturaleza Timid se puede utilizar solo para hacer outspeed a Mamoswine y Chandelure si el equipo se ocupa de amenazas más rápidas adecuadamente.
Consejos de uso
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Debido a su falta de recuperación, el HP de Tentacruel debe preservarse hasta que sea necesario, por lo que solo debe entrar ante cambios forzados y ante rivales que no le produzcan algún daño significativo, como Scizor atrapado en Bullet Punch y Pokémon defensivos como Alomomola. Además, no debería intentar hacer Rapid Spin ante la mayoría de Stealth Rock setters, ya que le pueden causar daño en gran medida o hacer KO directamente, fuera de raras excepciones como Empoleon y Cobalion. También puede ser utilizado para hacer revenge kill a enemigos debilitados como Mamoswine y Rotom-C si es necesario, pero en general no debería enfrentarse a ellos porque no es capaz de hacer OHKO a la mayoría de las amenazas. Knock Off es una herramienta muy útil para hacer scout de objetos, como para saber si un Latias tiene o no un Z-Crystal en un cambio, también puede ser utilizado para perjudicar amenazas como Empoleon y Choice Specs Kyurem que dependen de sus objetos y a menudo entran directamente ante Tentacruel. Además, resulta extremadamente útil para dañar amenazas más bulky como Blissey mediante la eliminación de su Leftovers. Toxic Spikes es importante cuando se intenta romper arquetipos más bulky, así que se deben intentar colocar lo antes posible al enfrentarlos.
Opciones de equipo
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Compañeros de equipo que aprecian la eliminación de entry hazard de Tentacruel como Kyurem, Mega Aerodactyl y Togekiss son buenos compañeros. Respuestas al tipo Ground como Hydreigon y Moltres que pueden castigar a los checks comunes de Tentacruel, como Krookodile y Swampert. Tipos Steel como Mega Aggron y Bronzong pueden lidiar con Pokémon molestos de tipo Dragon y Psychic, como Latias y Kyurem, que comúnmente entran ante Tentacruel. Además, el apoyo de Pursuit de compañeros de equipo como Mega Aerodactyl y Choice Scarf Krookodile puede atrapar a tipos Psychic y Ghost problemáticos, como Starmie y Gengar, para eliminarlos. Pokémon que se benefician de Toxic Spikes desgastando equipos rivales, como Kyurem y Raikou, son buenos compañeros. Moltres es una buena opción porque se enfrenta a Scizor y a la mayoría de las amenazas de tipo Fighting de manera confiable, siempre que Tentacruel elimine las Stealth Rock a cambio. Tipos Fairy como Mega Altaria y Togekiss se convierten en excelentes compañeros debido a su capacidad para enfrentarse a tipos Dragon como Hydreigon y a tipos Fighting con los que Tentacruel no debería lidiar por su falta de recuperación, como Terrakion y Heracross. Además, Florges y Sylveon pueden proporcionar apoyo de Wish, lo que aumenta su longevidad. Este es incapaz de hacer check a amenazas como Scizor, Primarina y Cobalion a lo largo de la partida, checks potentes a estas amenazas como Mega Slowbro y Doublade para Cobalion y Mega Aggron para Scizor pueden compensar defensivamente en gran medida sus deficiencias. Por último, Pokémon inmunes a Electric en forma de tipos Ground como Hippowdon y Gligar encajan muy bien con Tentacruel, enfrentando amenazas como Mega Manectric que de otro modo serían problemáticas, así como formando cores de acumulación de entry hazard junto a este, debido a su capacidad para colocar Stealth Rock de manera confiable.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Un spread para hacerlo más lento y bulky de 252 HP / 236 Def / 20 Spe con una naturaleza Bold es una buena opción para recibir daños de movimientos como Close Combat de Choice Band Terrakion, pero este spread solo funciona si Tentacruel no necesita la Speed para Nidoking y Mamoswine. Toxic puede disuadir de manera confiable amenazas como Latias y Mega Manectric de entrar, pero no es tan útil como el resto de las opciones. Un set ofensivo es posible, pero otros tipo Water como Starmie y Mega Blastoise lo superan debido a su mejor cobertura y producción de daño en general. Acid Spray puede ser utilizado para castigar setup sweepers y Pokémon más lentos como Alomomola por entrar ante Tentacruel, pero generalmente no es tan bueno o consistente como el resto de opciones. Hidden Power Fire es una opción viable para vencer a Roost Scizor en una situación uno contra uno, pero de lo contrario es generalmente inútil.
Checks y Counters
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**Tipos Psychic**: Amenazas tipo Psychic como Starmie, Reuniclus y Celebi pueden entrar ante Tentacruel con relativa libertad debido a su baja capacidad ofensiva, forzarlo a salir, e incluso hacer set up en el caso de los dos últimos. Sin embargo, Celebi, Latias y Starmie ofensivo no gustan de revelar sus sets a través de Knock Off o ser dañados e incluso envenenados por Sludge Bomb.
**Tipos Electric**: Rotom-C y Mega Manectric pueden hacer pivot libremente ante Scald y usar a Tentacruel para conseguir momentum gratis con Volt Switch mientras es forzado a salir, aunque el primero teme a Sludge Bomb. Raikou también puede utilizar a Tentacruel como un setup fodder mientras lo fuerza a salir.
**Tipos Ground**: Amenazas como Krookodile y Swampert pueden forzar a salir a Tentacruel con poderosos ataques de tipo Ground. Sin embargo, no pueden entrar ante Scald.
**Tipos Dragon**: Amenazas de tipo Dragon como Latias y Hydreigon pueden entrar libremente ante Tentacruel y forzarlo a salir amenazando con gran daño. Sin embargo, todos temen que sus objetos sean eliminados, y amenazas físicas de tipo Dragon como Haxorus y Dragon Dance Mega Altaria sin Refresh temen una posible quemadura de Scald.
**Presión Ofensiva**: Pokémon fuertes como Infernape y Choice Band Terrakion pueden fácilmente hacer 2HKO a Tentacruel después de Stealth Rock, lo que puede resultar problemático. Además, una cobertura súper efectiva como el Earthquake de Mega Aerodactyl o el Thunder o Thunderbolt de Nihilego, pueden sorprender a Tentacruel luego de un leve daño.
[CREDITS]
- Written by: [[faded love, 241308]]
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