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Welcome to the eigth iteration of the largest PU tournament, the PU Open! It's been almost twelve months since last year where SoulWind won it all! Let's see who wins it this year! Good luck to all competitors!
Tournament Rules:
- General tournament rules and regulations can be found here.
 - Grand Slam rules can be found here.
 - Standard SV PU.
 - Best-of-three, single elimination.
 - Battles should take place on Pokemon Showdown!
 - SV cartridge win conditions are in place; there are no ties.
 - Tiers are locked at the beginning of each round.
 Battle Clauses:Identity
About playing on alts: It is entirely allowed to play on an alt other than your own main forum name, though if your opponent wishes to confirm your identity, you must log on to your main alt to show them you are who you claim to be. This is to prevent people from pretending to be who they're not.
About playing on different servers: Tournament matches must be played on the Smogtours server. The Main PS! server is also acceptable if both parties agree to that. Other servers are not sanctioned by the TD team and playing in them might result in your game not counting. Protect yourself from that by playing in Smogtours, where we also have the power to recreate games that end due to DC's.
Scouting
On scouting opponents: Going through your opponents replays of tournament and ladder games is entirely allowed, as long as a game is public there is nothing preventing you from watching it. An exception to this is abusing powers granted to you by being staff on Smogon or PS! to gain access to information a normal user wouldn't have access to, which is strictly forbidden.
On leaking teams: Divulging private information about someone's planned team to their opponent is never allowed, and will be heavily sanctioned. Requesting that such information be divulged is also grounds for punishment. Keep your scouting to publicly available information and you'll be fine.
Timer Clause / Disconnections
On the Timer: The timer must stay on throughout the whole battle, not to be turned off even in the case of a player disconnecting as we now have a separate disconnection timer (more details here). The timer may not be turned off in any circumstance.
On Timeout losses: A player that loses by having all his time run out loses the game. This is only not the case if the player that received the timeout loss can be verified to have suffered a True Disconnection. Rematches in such cases are not allowed.
On True Disconnection: The TD team has a secret threshold of seconds that your timer must be at or above, from the moment you disconnect, for a timeout loss to be considered a True disconnection. If your game is determined to be a true disconnection if you played on Smogtours and contacted a TD before the room expired your game will be recreated up to the point the disconnect happened. It is the responsibility of the player that disconnected to get a TD into the room before it expires.
General Recommendations:
- Evasion Clause
 - OHKO Clause
 - Sleep Moves Clause
 - Species Clause
 - Timed Battle
 - Team Preview
 
- Contact your opponent as soon as possible upon the round going up. Activity cases are going to be handled in a very strict manner.
 - When scheduling, offer a wide selection of times when you are available to play. 1 hour of activity on one or two weeknights is unlikely to be considered acceptable.
 - Schedule specifically - do not schedule for "Friday afternoon" or "Sunday morning", pick a date, a time and note the timezone.
 - If I catch news of ghosting or some other sort of atrocious behavior, I reserve the right to investigate to the full limits of my ability in conjunction with the TD team provided there is adequate evidence to warrant it.
 
That aside, feel free to get back to me (or another Tournament Director) if you still have any questions regarding this tournament (or Grand Slam in general) after reading this post. In addition to being able to earn points through the PU Open towards qualifying for Grand Slam playoffs, it is part of the PU Tournament Circuit, so points for that will also be awarded accordingly depending on how well you do.
Good luck to all competitors!
Signups will close Sunday, May 11th at 11:59 PM EDT (GMT-4). Post "in" to enter.
EIn![]()
Bem-vindos à oitava edição do maior torneio da PU, o PU Open! Já se passaram quase doze meses desde o ano passado, quando a SoulWind conquistou o título! Vamos ver quem vence este ano! Boa sorte a todos os competidores!
Regras do torneio:
[ocultar=Regras]
- As regras e regulamentos gerais do torneio podem ser encontradas aqui .
 - As regras do Grand Slam podem ser encontradas aqui .
 - SV PU padrão.
 - Melhor de três, eliminação simples.
 - As batalhas devem acontecer no Pokémon Showdown!
 - As condições de vitória do cartucho SV estão previstas; não há empates.
 - Os níveis são bloqueados no início de cada rodada.
 
Identidade
Sobre jogar com alts: É totalmente permitido jogar com um alt diferente do seu nome de usuário principal do fórum, porém, se o seu oponente quiser confirmar sua identidade, você deve entrar no seu alt principal para mostrar a ele que você é quem diz ser. Isso evita que as pessoas finjam ser quem não são.
Sobre jogar em servidores diferentes: As partidas do torneio devem ser jogadas no servidor Smogtours . O servidor principal do PS! também é aceitável, desde que ambas as partes concordem. Outros servidores não são sancionados pela equipe de TD e jogar neles pode fazer com que sua partida não seja contabilizada. Proteja-se disso jogando no Smogtours, onde também temos o poder de recriar partidas que terminam devido a DCs.
Escotismo
Sobre observar oponentes: Assistir aos replays de torneios e partidas de Ladder dos seus oponentes é totalmente permitido, desde que a partida seja pública, não há nada que impeça você de assisti-la. Uma exceção a isso é abusar dos poderes concedidos a você por ser membro da equipe do Smogon ou do PS! para obter acesso a informações às quais um usuário normal não teria acesso, o que é estritamente proibido.
Sobre vazamentos de times: Divulgar informações privadas sobre o time planejado por alguém para o oponente nunca é permitido e será severamente sancionado. Solicitar que tais informações sejam divulgadas também é motivo para punição. Limite sua observação a informações publicamente disponíveis e você ficará bem.
Cláusula de Temporizador / Desconexões
Sobre o Cronômetro: O cronômetro deve permanecer ligado durante toda a batalha, não devendo ser desligado mesmo em caso de desconexão de um jogador, pois agora temos um cronômetro de desconexão separado ( mais detalhes aqui ). O cronômetro não pode ser desligado em nenhuma circunstância.
Em caso de perdas por tempo limite: Um jogador que perde por ter todo o seu tempo limite esgotado perde o jogo. Isso só não se aplica se for possível verificar que o jogador que sofreu a perda por tempo limite sofreu uma Desconexão Verdadeira. Revanches nesses casos não são permitidas.
Em caso de Desconexão Verdadeira: A equipe de TDs tem um limite secreto de segundos que seu cronômetro deve atingir ou ultrapassar, a partir do momento da desconexão, para que uma perda por tempo limite seja considerada uma desconexão verdadeira. Se sua partida for considerada uma desconexão verdadeira, caso você tenha jogado em Smogtours e contatado um TD antes do término da sala, sua partida será recriada até o momento em que a desconexão ocorreu. É responsabilidade do jogador que se desconectou levar um TD para a sala antes do término da sala.
Cláusulas de batalha:
Recomendações gerais:
- Cláusula de Evasão
 - Cláusula OHKO
 - Cláusula de Movimentos do Sono
 - Cláusula de Espécies
 - Batalha cronometrada
 - Prévia da equipe
 
- Entre em contato com seu oponente o mais rápido possível assim que a rodada começar. Os casos de atividade serão tratados de forma muito rigorosa.
 - Ao agendar, ofereça uma ampla seleção de horários em que você estará disponível para jogar. 1 hora de atividade em uma ou duas noites durante a semana dificilmente será considerada aceitável.
 - Programa especificamente - não programa para "sexta-feira à tarde" ou "domingo de manhã", escolha uma data, um horário e anote o fuso horário.
 - Se eu receber notícias de ghosting ou algum outro tipo de comportamento atroz, reservo-me o direito de investigar até o limite máximo de minha capacidade em conjunto com a equipe TD, desde que haja evidências específicas para isso.
 
Deixando isso de lado, fique à vontade para entrar em contato comigo (ou com outro Diretor de Torneio) se ainda tiver alguma dúvida sobre este torneio (ou o Grand Slam em geral) depois de ler esta publicação. Além de poder ganhar pontos através do PU Open para se classificar para os playoffs do Grand Slam, ele faz parte do Circuito de Torneios da PU, então os pontos também serão concedidos de acordo com seu desempenho.
Boa sorte a todos os competidores!
As inscrições serão encerradas no domingo, 11 de maio, às 23h59 EDT (GMT-4). Escreva "in" para participar.
In![]()
Bem-vindos à oitava edição do maior torneio da PU, o PU Open! Já se passaram quase doze meses desde o ano passado, quando a SoulWind conquistou o título! Vamos ver quem vence este ano! Boa sorte a todos os competidores!
Regras do torneio:
[ocultar=Regras]
- As regras e regulamentos gerais do torneio podem ser encontrados aqui .
 - As regras do Grand Slam podem ser encontradas aqui .
 - SV PU padrão.
 - Melhor de três, eliminação simples.
 - As batalhas devem ocorrer emPokémon Showdown!
 - As condições de vitória do cartucho SV estão estabelecidas; não há empates.
 - Os níveis são bloqueados no início de cada rodada.
 
Identidade
Sobre jogar com alts: É totalmente permitido jogar com um alt diferente do seu nome de usuário principal do fórum, porém, se o seu oponente quiser confirmar sua identidade, você deve entrar no seu alt principal para mostrar a ele que você é quem diz ser. Isso evita que as pessoas finjam ser quem não são.
Sobre jogar em servidores diferentes: As partidas do torneio devem ser jogadas no servidor Smogtours . O servidor principal do PS! também é aceitável, desde que ambas as partes concordem. Outros servidores não são sancionados pela equipe de TD e jogar neles pode fazer com que sua partida não seja contabilizada. Proteja-se disso jogando no Smogtours, onde também temos o poder de recriar partidas que terminam devido a DCs.
Escotismo
Sobre observar oponentes: Assistir aos replays de torneios e partidas de Ladder dos seus oponentes é totalmente permitido, desde que a partida seja pública, não há nada que impeça você de assisti-la. Uma exceção a isso é abusar dos poderes concedidos a você por ser membro da equipe do Smogon ou do PS! para obter acesso a informações às quais um usuário normal não teria acesso, o que é estritamente proibido.
Sobre vazamentos de times: Divulgar informações privadas sobre o time planejado por alguém para o oponente nunca é permitido e será severamente sancionado. Solicitar que tais informações sejam divulgadas também é motivo para punição. Limite sua observação a informações publicamente disponíveis e você ficará bem.
Cláusula de Temporizador / Desconexões
Sobre o Cronômetro: O cronômetro deve permanecer ligado durante toda a batalha, não devendo ser desligado mesmo em caso de desconexão de um jogador, pois agora temos um cronômetro de desconexão separado ( mais detalhes aqui ). O cronômetro não pode ser desligado em nenhuma circunstância.
Em caso de perdas por tempo limite: Um jogador que perde por ter todo o seu tempo limite esgotado perde o jogo. Isso só não se aplica se for possível verificar que o jogador que sofreu a perda por tempo limite sofreu uma Desconexão Verdadeira. Revanches nesses casos não são permitidas.
Em caso de Desconexão Verdadeira: A equipe de TDs tem um limite secreto de segundos que seu cronômetro deve atingir ou ultrapassar, a partir do momento da desconexão, para que uma perda por tempo limite seja considerada uma desconexão verdadeira. Se sua partida for considerada uma desconexão verdadeira, caso você tenha jogado em Smogtours e contatado um TD antes do término da sala, sua partida será recriada até o momento em que a desconexão ocorreu. É responsabilidade do jogador que se desconectou levar um TD para a sala antes do término da sala.
Cláusulas de batalha:
Recomendações gerais:
- Cláusula de Evasão
 - Cláusula OHKO
 - Cláusula de Movimentos do Sono
 - Cláusula de Espécies
 - Batalha cronometrada
 - Prévia da equipe
 
- Entre em contato com seu oponente o mais rápido possível assim que a rodada começar. Os casos de atividade serão tratados de forma muito rigorosa.
 - Ao agendar, ofereça uma ampla seleção de horários em que você estará disponível para jogar. 1 hora de atividade em uma ou duas noites durante a semana dificilmente será considerada aceitável.
 - Programe especificamente - não programe para "sexta-feira à tarde" ou "domingo de manhã", escolha uma data, um horário e anote o fuso horário.
 - Se eu receber notícias de ghosting ou algum outro tipo de comportamento atroz, reservo-me o direito de investigar até o limite máximo de minha capacidade em conjunto com a equipe TD, desde que haja evidências adequadas para justificar isso.
 
Deixando isso de lado, fique à vontade para entrar em contato comigo (ou com outro Diretor de Torneio) se ainda tiver alguma dúvida sobre este torneio (ou o Grand Slam em geral) depois de ler esta publicação. Além de poder ganhar pontos através do PU Open para se classificar para os playoffs do Grand Slam, ele faz parte do Circuito de Torneios da PU, então os pontos também serão concedidos de acordo com seu desempenho.
Boa sorte a todos os competidores!
As inscrições serão encerradas no domingo, 11 de maio, às 23h59 EDT (GMT-4). Escreva "in" para participar.