[OVERVIEW]
Gli ottimi Attack e Speed di Weavile, uniti al suo incredibile typing offensivo, lo rendono una minaccia per molti team standard. Le mosse Dark e Ice infliggono danno neutro a quasi tutta la tier, solo i rari Zamazenta-C e Magearna resistono a entrambe. Ice Shard può essere utile per tenere sotto scacco i setup sweeper avversari, soprattutto Zekrom e Zygarde. Weavile ha tuttavia un pessimo bulk per gli standard della tier e di conseguenza è difficile da portare in campo. Il suo tipo Dark lo rende difficile da inserire nei team perché non può checkare adeguatamente Calyrex-S, andando così ad accumulare debolezze a Pokémon comuni come Xerneas. Offre molto poco al team difensivamente e non è facile giustificare la sua scelta a scapito di Pokémon veloci e offensivi simili come Marshadow e Mewtwo, i quali esercitano la stessa pressione offensiva ma con ruoli difensivi più definiti. Weavile deve inoltre affidarsi all'imprecisa Triple Axel per fare danni, il che non è mai desiderabile.
[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Swords Dance permette a Weavile di potenziarsi sugli switch forzati e gli dà la potenza necessaria per mandare KO in un colpo alcuni dei Pokémon più bulky sul lato fisico in Ubers. Senza il potenziamento di Swords Dance, Weavile non è in grado di penetrare le difese di alcuni dei migliori Pokémon della tier, il che rende sfortunatamente difficile costringere i Pokémon alla sostituzione per potenziarsi. Triple Axel, anche se inaffidabile, è l'attacco più potente di Weavile e può eliminare utilizzatori di Focus Sash come Slurpuff e avversari con Substitute come Zygarde. Knock Off colpisce la maggior parte dei Pokémon resistenti al tipo Ice in Ubers, in particolare Necrozma-DM. È inoltre utile per attuare un cleanup nel late game data la ben nota scarsa precisione di Triple Axel. Ice Shard consente a Weavile di eliminare alcuni avversari indeboliti più veloci, inclusi setup sweeper come Zekrom e Zygarde. Pressure è utile per consumare i PP degli attacchi comuni, in particolare Astral Barrage di Calyrex-S e Dynamax Cannon di Eternatus. Pickpocket può essere situazionalmente utile dopo aver subito Knock Off da Yveltal, ma Pressure è spesso più utile, anche perché Pickpocket può dare a Weavile uno strumento che non vuole, come le Choice Specs o la Choice Scarf. Una natura Jolly è preferita ad Adamant per consentire a Weavile di superare la maggior parte dei set di Eternatus, oltre a essere in Speed tie con Marshadow Jolly, ma la natura Adamant può essere usata per avere più potenza.
Yveltal è un buon pivot in grado di portare in campo Weavile, il quale può costringere Eternatus, il check più comune di Yveltal, alla sostituzione. Necrozma-DM può entrare in campo ripetutamente contro Xerneas nel corso della partita e può supportare Weavile infliggendo paralisi o usando Knock Off per indebolire check come Ferrothorn. Anche Eternatus può entrare in campo contro Pokémon che possono costringere Weavile alla sostituzione, come Kyogre e Marshadow, oltre a logorare Pokémon come Necrozma-DM affinché Weavile li possa mandare KO. Le Spikes di Ferrothorn aiutano a indebolire i check alla maggior parte dei wallbreaker della tier, ed è utile un compagno di squadra che può checkare le varianti di Zygarde con Substitute.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Un set con la Choice Band e Beat Up può essere utilizzato per sfruttare l'alto Attack dei compagni di squadra di Weavile; tuttavia, ciò limita le opzioni di teambuilding con Weavile, in quanto sono necessari partner con un alto Attack e un cleric come Xerneas, dato che Beat Up non include compagni con status alterati. Le Wide Lens sono un'alternativa agli Heavy-Duty Boots per rendere più affidabile Triple Axel, ma ciò rende Weavile vulnerabile alle entry hazard. Il Focus Sash può essere usato in team hyper offense in grado di impedire all'avversario di piazzare le entry hazard, il che garantisce a Weavile un turno per potenziarsi con Swords Dance.
Check e Counter
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**Xerneas**: Xerneas non teme nessuna delle mosse di Weavile e lo può mandare KO in un colpo con Moonblast e i set difensivi possono rimanere in salute nel corso del match, tenendo così Weavile sotto scacco con Rest.
**Buzzwole**: L'incredibile bulk fisico di Buzzwole e la resistenza al tipo Dark è utile per impedire a Weavile di compiere progressi. Buzzwole in cambio può mandarlo KO e possiede una recovery affidabile per checkarlo consistentemente nel corso del match.
**Zamazenta-C**: Zamazenta-C countera completamente Weavile, dato il poco danno che subisce dalle mosse di quest'ultimo.
**Ho-Oh**: Anche se Ho-Oh non gradisce la rimozione del proprio strumento, il set difensivo fisico standard può entrare in campo contro Weavile senza essere mandato KO in due colpi. Inoltre, Ho-Oh può mandare KO in un colpo Weavile e le recovery passive gli permettono di farlo consistentemente.
**Ferrothorn**: Ferrothorn può mandare KO in un colpo Weavile con Body Press e Iron Barbs compromette il bulk già scarso di Weavile.
**Toxapex**: Anche se raro, Toxapex non prende molto danno dalle mosse di Weavile, può rimuovere i potenziamenti in Attack di Swords Dance e lo può scottare con Scald. Regenerator e Recover combinati permettono a Toxapex di fare ciò in modo consistente nel corso della partita.
[CREDITS]
- Written by: [[Aberforth, 249382]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046], [beatrice, 226003]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [lotiasite, 302985]]