Una oferta que no puedes rechazar: Invitación a la sala Mafia

Hecho por DurzaOffTopic. Traducido por Naziel. Publicado el 14 de Julio de 2018 .
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Mafia Room

Arte por BlueberryBlanket.

Introducción

¿Alguna vez te has divertido jugando "Mafia" o "Werewolf? ¿Alguna vez has jugado al juego "Town of Salem" y estás buscando algo similar? ¿Estás buscando un juego competitivo de engaño y confiando en tu instinto? Si es así, la sala Mafia en Pokémon Showdown podría ser un buen lugar para ti. Este artículo echará un vistazo dentro de la sala y lo que tiene para ofrecer.

Historia

En 2012, la sala fue creada, siendo SteelEdges el RO original. ¡Era y sigue siendo un lugar donde la gente puede participar en juegos divertidos de estrategia y mentiras! La sala Mafia ha pasado por diferentes fases de staff, formatos populares y bots.

Las etapas de la sala se pueden dividir en periodos definidos por sus RO; Trasmuter fue el primer RO influyente, y fue conocido por su gran cantidad de ideas; siempre tuvo algo nuevo para mejorar la sala, o incluso algo pequeño y divertido para agregar. Participaba a menudo en los juegos de Mafia y era popular entre la gente. Cuando se retiró, le entregó las riendas a ajhockeystar. Él es conocido por organizar eventos; ya sea un evento de la sala, del foro o los premios Mafia. Coincidiendo con el período de dominio de ajhocketstar se encuentra Snaquaza. Parece que cada vez que él ha sido RO, ha habido pocos, si algún, período muerto. Siempre tiene nuevas ideas para mantener la sala en funcionamiento cuando parece que está llegando a un punto muerto, ¡e incluso lleva la sala a más de 100 usuarios a la vez!

En algún momento, Mafia consiguió un bot por primera vez: boTTT. Sin embargo, este bot no hizo nada más que moderar el chat en general. Solo obtuvimos un bot que podría ayudar a los hosts cuando Lynch-E alojado por Hawkie apareció. Más tarde, nos mudamos a Mafia Room Bot, que era la principal forma de organizar y jugar juegos en la sala durante mucho tiempo. Luego, este año, ya no podíamos alojar un bot y finalmente logramos que funcionara un script, después de que se activó, fue archivado en 2017.

Ahora sabemos la historia de la sala Mafia, pero algunos de ustedes pueden no saber qué es Mafia en sí. Estos son los conceptos básicos:

Lo básico de Mafia

Mafia es un juego de estrategia donde una minoría informada (la mafia) y una mayoría desinformada (el pueblo) se enfrentan entre sí. El juego tiene dos fases: la noche, durante la cual la mafia puede "asesinar" a un inocente y eliminarlo del juego, y el día, en el que los jugadores sobrevivientes intentan descubrir la identidad de la mafia y votar para "linchar" a un sospechoso. A cada jugador se le asigna un "rol", algunos de los cuales tienen acciones o efectos secundarios, y otros tienen su poder en su conocimiento o solo en su voto. El objetivo de la mafia es eliminar suficientes ciudadanos para obtener una mayoría y controlar el voto, y el objetivo del pueblo es linchar a todos los miembros de la mafia. Hay variedad de roles, sabores y configuraciones, dependiendo del "tema" que sea hecho, y cada juego se puede jugar de una manera diferente con una estrategia diferente. Es difícil aprender a jugar Mafia y se necesitará ayuda, pero la sala cuenta con muchos miembros del staff y tutores útiles dispuestos para ayudarte a comprender el juego.

Ahora que conocemos lo básico del juego, estas son algunas de las cosas que la sala tiene para ofrecer además de los juegos básicos:

Aspectos destacados, características y eventos

Juegos oficiales

La sala Mafia organiza juegos oficiales varias veces al día y los ganadores de ellos ganan puntos de una clasificación mensual. Se otorgan puntos extra por ganar el "MVP" si jugaste excepcionalmente bien en cualquier juego. Cada mes, un tema es elegido por el ganador del mes anterior, y ese tema se jugará en todos los juegos oficiales durante el resto del mes. Las recompensas incluyen una mención en la roomintro, un lugar en el "Salón de la fama", y un rol especial en el Discord de Mafia.

Ultimate Gaming Month

Ultimate Gaming Month (UGM) es un concurso anual celebrado entre seis salas de juegos de Pokémon Showdown! en el que los jugadores compiten para ganar puntos y encabezar la tabla de líderes. Por lo general, se lleva a cabo de diciembre a enero de cada año, con la tercera edición recientemente terminada. Al participar y elaborar juegos en la sala Mafia durante este período, puedes tener la oportunidad de ganar premios como un título personalizado de Smogon, avatar personalizado, tarjetas de regalo, ¡y más! Sin embargo, el estado de este evento es incierto en un futuro, ya que algunas salas no están interesadas en participar nuevamente.

Sumisiones abiertas para configuraciones

Las personas con extra creatividad pueden intentar formar un tema propio para que otros jueguen. Los temas deben equilibrarse cuidadosamente para darles a todas las facciones una oportunidad de ganar, pero el cielo es el límite cuando se trata de innovación y creación de temas. ¡Solo envía tu propio tema creativo y equilibrado de acuerdo a las pautas! Si su tema es aprobado, se agregará al Open Setup Directory donde se encuentran todos los temas aprobados.

Workshops

Mafia Workshops son eventos que se organizan ocasionalmente como eventos especiales. El staff de la sala elegirá un tema y lo explicará, luego dará consejos, discutirá del tema en cuestión y recibirá preguntas sobre el tema de todos los usuarios. Una vez que finaliza la discusión, se organiza un juego donde se puede aplicar técnicas y estrategias recién aprendidas.

Mafia Battle Royale

Mafia acoge un evento de Pokémon Showdown! conocido como Mafia Battle Royale ada año, donde grupos de tres jugadores que representan cualquier sala que quiera entrar compiten en un partido de todos contra todos en un juego gigante de "Everybody is Mafia Mafia", donde los grupos se establecen y los equipos deben descubrir el alias de otros grupos en su círculo y eliminarlos. La primera Mafia Battle Royale fue un gran éxito, ¡y todos los involucrados se divirtieron mucho!

Entrevistas

Snaquaza

¿Cuándo empezaste a jugar en Mafia? ¿Qué mantuvo tu interés?

Empecé a jugar en Circus Maximus después de ver un juego. Me inscribí a mi primer juego y lo hice decente. El siguiente fue terrible y no jugué durante 6 meses. Luego me uní a la sala Mafia, lo hice realmente bien en mi primer juego de Dethy impresioné al staff con mi inmediato conocimiento sobre el juego. Mantuve el interés porque para mí hay muchas maneras de ser creativo en el juego, y por supuesto, también es divertido, aunque puedo ponerme demasiado nervioso.

A medida que el juego avanza, eres de lejos la mayor influencia, ya que has creado más de 100 roles y has creado la mayoría de eventos, incluido Ultimate Gaming Month, el mayor evento de la sala de Pokémon Showdown!. ¿Qué proceso sigues cuando creas algo nuevo? ¿Siempre sale según lo planeado?

Por supuesto. Todo lo que hago es increíble...

Siendo sincero, UGM tenía algunos errores enormes... y aún los tiene. ¡Los puntos no estaban balanceados y las salas no cooperaban adecuadamente y ni siquiera albergaban todos los eventos que querían!

Los eventos de la sala son impredecibles. Mafia Battle Royale fue un éxito y es probable que haya una segunda ronda (¡mención especial a ajhockeystar por hacer la mayor parte del host!). Sin embargo, también creamos una liga para los mejores jugadores de la sala, la cual falló en gran manera debido a la dificultad para organizarla correctamente y, a menudo, simplemente no se hacía. Después de todo, es solo ver lo que funciona bien, ¡pero no tengas miedo de intentarlo!

Los roles... siempre los pruebas, es divertido. Algunos son mejores que otros, pero la mayoría tendrá un uso. No hay riesgo allí honestamente.

Con los temas, también ves lo que queda bien. Al principio tienes una idea de lo que quieres. ¿Quiéres que sea alocado? ¿Quiéres simplicidad? ¿Es fácil de jugar? ¡Solo pruébalo alguna vez y ve qué queda bien! Si las personas encuentran algo divertido, querrán jugarlo más seguido.

¿Qué buscas en potenciales roomvoices (+)?

No quiero ponerlos bajo demasiada presión, así que me gusta darles posibilidades, no responsabilidades. Dicho esto, aunque los Voices no son responsables de la sala, es importante que no sean mal ejemplo. Tienen que ser buenos usuarios, por supuesto. A menudo, un gran problema en Mafia es la toxicidad en la sala cuando las personas pierden, ya que pueden comenzar a insultar a los demás. En general, los Voices deben ser respetuosos y, por lo menos, no deben comenzar a incriminar a la gente. De lo contrario, es importante que sea divertido jugar con ellos. No es necesario que sean increíbles en el juego, a menos que sea un profesional. Las personas necesitan divertirse mientras juegan con ellos, ya que son un ejemplo para la sala. Si las personas no se divierten mientras juegan con los Voices, emiten una mala imagen. Esto significa que deben evitar acechar u otras estrategias molestas que son dañinas para su condición de victoria, ¡y simplemente no es divertido jugar así! ¡Realmente deben querer jugar (y mejorar, si es necesario)!

Por supuesto, la actividad también es importante... Los Voices no necesitan madurez o capacidad para manejar bien la sala. Lo primero es solo un problema si afecta negativamente a la sala, o se vuelven fastidiosos al jugar. Lo último... bueno, le corresponde al staff, así que a menos que planeemos volverlo rápidamente a Driver...

¿Cuál es tu tema favorito de Mafia? ¿Cuál es tu rol favorito de Mafia?

No es usual ahora mismo... pero probablemente No Setup. Tengo grandes recuerdos. Es un tema que se entra en noches locas, lo que puede ser muy divertido... ¡Sin embargo, todavía necesitas ser precavido, ya que un buen miembro de la Mafia puede fácilmente interrumpir tus acciones!

Lo que a menudo juego ahora mismo... me estreso fácilmente, así que disfruto los temas no tengo que estar tan tenso. Senpai es un buen ejemplo. Es un tema que puede ser competitivo (aunque muchas personas no estén de acuerdo), pero todavía tienes espacio de maniobra, y su singularidad hace que no me sienta inmediatamente acorralado como Mafia. De lo contrario, algunas configuraciones más bajas son divertidas, por las mismas razones, y por el hecho de que no son un compromiso tan grande.

Finalmente, Classic de seis jugadores es genial. No siempre me gusta Mafia allí, pero como pueblo me parece genial linchar a alguien correctamente el día 1, ¡cuando todos me dicen que no linche!

Gracias por permitir esta entrevista, ¿algo que quieras agregar?

#MakeMafiaGreatAgain

¡Participa!

La sala siempre está buscando nuevos jugadores y está llena de gente amable que quiere tener un divertido juego competitivo de Mafia. ¡Después de leer este artículo, ve y juega algunos juegos, y diviértete!

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