1v1 Suspect Coverage - Primi Quickban & Annihilape
Come siamo arrivati qui?
SV 1v1 ha appena completato il suo primo suspect test con Annihilape, ma questa non è stata affatto la prima azione effettuata nella tier durante la generazione. Vi sono stati altri elementi banditi prima che Annihilape fosse esaminato: Dragonite + King's Rock, fenomeno Teracristal, Mimikyu, Scream Tail, mosse che inducono al sonno e Cinderace.
- L'incredibile bulk, gli attacchi misti e Multiscale di Dragonite erano già troppo per SS 1v1, ma in SV ha anche guadagnato Encore, che ha reso inaffidabili le contromisure precedentemente affidabili come mosse di controllo della Speed, mosse di setup e status. Inoltre, poteva Teracristallizare, quindi non era più nemmeno trattenuto dalla sua stupida "debolezza" 4x Ice. Alla fine, non aveva contromisure valide oltre a se stesso. Allo stesso tempo, anche King's Rock ha ricevuto lo stesso trattamento poiché non era competitiva, specialmente se usata da Maushold.
- Dopo il ban di Dragonite, il fenomeno Teracristal è stato considerato un elemento non competitivo a seguito di un'accesa discussione. Mesi prima dell'uscita dei giochi, c'era la sensazione generale che il nuovo espediente generazionale fosse probabilmente sbilanciato, e una volta che i giochi sono stati rilasciati, la maggior parte dei giocatori 1v1 ha rapidamente deciso che il fenomeno Teracristal non fosse salutare in 1v1. Prendiamo un semplice matchup, diciamo Dragapult contro Choice Scarf Chi-Yu. Senza il fenomeno Teracristal, questo matchup è semplice; Chi-Yu usa Dark Pulse e vince. Tuttavia, con esso, questo abbinamento (e a molti piace) diventa un gioco mentale per l'utilizzatore di Chi-Yu: usi Tera Normal Hyper Beam aspettandoti che l'avversario cambi il tipo, o scegli Dark Pulse aspettandoti che l'avversario non lo faccia? Senza poter cambiare la capacità dei giocatori di aggirare il fenomeno Teracristal, 1v1 è molto più limitata rispetto ai formati 6v6, poiché ogni Pokémon era in grado di cambiare tipo. Alcuni Pokémon, in particolare Tera Flying + Acrobatics Roaring Moon, avevano matchup abbastanza coerenti indipendentemente dal tipo di Tera dell'avversario, ma questa era l'eccezione piuttosto che la regola.
- Dopo l'esclusione del fenomeno Teracristal, è emerso un altro Pokémon problematico: Mimikyu. Con 2 set, Mimikyu poteva coprire quasi l'intero metagame. Per prima cosa, Choice Band poteva battere quasi tutti i Pokémon lenti, fragili e più veloci con la sua doppia combinazione di STAB e Wood Hammer, usando Disguise per ottenere un turno gratuito. Di per sé, questo set non era così opprimente, ma il suo secondo set era molto più sinistro. ma il suo secondo set era molto più sinistro. Con Disguise, Mimikyu poteva liberamente piazzare un Substitute e utilizzare Curse contro nemici più veloci, usare Endure e due turni di Phantom Force (grazie a Custap Berry), e alla fine finirli dopo un sufficiente danno residuo con Curse. Anche gli avversari più lenti non erano al sicuro, dato che Mimikyu poteva utilizzare Curse contro di loro al primo turno e accumulare danni con Substitute. Usare Bulk Up per sopravvivere a Choice Band Mimikyu non ti avrebbe portato da nessuna parte contro Curse Mimikyu, e usare Taunt contro Choice Band era altrettanto un'idea terribile. In parole povere, checkare entrambi i set di Mimikyu allo stesso tempo era impossibile sia nel teambuilder che in battaglia, anche senza considerare le opzioni degli strumenti alternativi di Curse Mimikyu o le combinazioni come Bulk Up. Sebbene la Custap Berry sia stata scoperta dopo che Mimikyu è stato bannato, i set con Curse avrebbero potuto fare lo stesso con la Salac Berry, quindi ci sono pochissime ragioni per dare a Mimikyu una seconda possibilità.
- Se Mimikyu non fosse già abbastanza fastidioso, abbiamo una grande notizia: Scream Tail è stato ancora più esasperante! Con Encore + Disable, Scream Tail poteva costringere gli avversari a mandarsi KO con Struggle. A differenza della maggior parte degli utenti di Encore + Disable in 1v1, in realtà aveva sia una buona Speed che ottime statistiche difensive. Con uno slot dello strumento abbastanza vario, poteva sconfiggere praticamente qualsiasi Pokémon. Hai bisogno di danni extra? Rocky Helmet è la soluzione. Vuoi velocità? Choice Scarf + Trick o Protosynthesis + Booster Energy funzionano entrambi alla grande. Anche se Scream Tail non era imbattibile come altri Pokémon bannati, era molto più insopportabile giocarci contro. Se non lo sapessi, direi che Scream Tail è stato creato su misura da Game Freak per far soffrire i giocatori di 1v1. Buona liberazione.
- Le mosse che inducono al sonno sono state a lungo un argomento delicato in 1v1. Le battaglie spesso durano meno del massimo dei 3 turni di sonno e la loro natura casuale spesso porta la battaglia fuori dalle redini di entrambi i giocatori. Tuttavia, alcuni utilizzatori di mosse in grado di addormentare, in particolare Vivillon e Jumpluff, hanno matchup costantemente positivi in cui possono utilizzare Sleep Powder ripetutamente per acquistare turni per Substitute, Quiver Dance e Leech Seed. Quindi, le generazioni 1v1 più recenti hanno divieti parziali sulle mosse che inducono al sonno poiché, agli occhi di alcuni, il valore competitivo di ogni mossa dipende da come ogni Pokémon che ha accesso a essa la usa. All'indomani del quickban di Scream Tail, Yawn in particolare è stata considerata problematica, con Pokémon popolari come Skeledirge e Sylveon che la utilizzavano nei loro set più comuni, lasciando gran parte delle partite con un esito casuale. Di conseguenza, il council di 1v1 ha deciso di rivalutare tutte le mosse che inducono al sonno nello stesso momento in cui hanno votato sul potenziale suspect di Annihilape. Inizialmente, solo Yawn e Spore furono aggiunte alla banlist, lasciando Sleep Powder come unica mossa soporifera non bannata. Tuttavia, non molto tempo dopo l'annuncio, un membro del council ci ha ripensato, bannando anche Sleep Powder. Con ciò, le mosse che inducono al sonno sono state messe a tacere, almeno per ora.
- Poiché Game Freak ha deciso che i giocatori di 1v1 non avevano sofferto abbastanza, Cinderace è stato reso accessibile in SV nel mezzo del suspect di Annihilape. Proprio come Dragonite e Mimikyu, Cinderace era un demone in SS che è tornato a perseguitare SV 1v1. Immagina se il fenomeno Teracristal fosse bandito su tutti i Pokémon tranne uno... Questo è fondamentalmente come ci si sente a giocare SV 1v1 con Cinderace. Tra Counter, Taunt, Will-O-Wisp, Bulk Up, High Jump Kick, Trailblaze, Electro Ball, Gunk Shot, Giga Impact, Zen Headbutt, Blast Burn e bacche di resistenza a caso, Cinderace ha tutti gli strumenti per sconfiggere praticamente qualsiasi cosa. Iron Bundle, Garchomp, Great Tusk e Dondozo potrebbero tutti perdere contro Cinderace (e regolarmente in ladder...). Il coniglio è stato bannato rapidamente nel giro di due giorni.
Perché Annihilape?
Dopo un mese incredibilmente turbolento, il metagame si era quasi stabilizzato; tutto ciò che era negativo per il metagame era sparito (tranne l'apparizione prematura di Cinderace). Tuttavia, Annihilape era una forza centralizzante. Aveva una Speed accettabile, ottime difese miste, Defiant per bloccare i cali di statistiche e Bulk Up, Encore, Low Sweep e Taunt per impedire il potenziamento avversario. Abbattere Annihilape richiedeva fondamentalmente una mossa super efficace e/o più potenziamenti, ma ogni set di Annihilape poteva aggirare questo problema in una certa misura, rendendo il teambuilding piuttosto complicato e le decisioni di gioco insidiose. Su 3 set principali, aveva poche risposte vere, ma perdeva molti matchup significativi passando da un set all'altro, quindi era meno chiaramente problematico rispetto ad altri elementi precedentemente bannati. Annihilape era molto più spaventoso in teoria che in pratica; sicuramente poteva sconfiggere Sylveon, Ting-Lu, Corviknight, Meowscarada, Chi-Yu, Iron Valiant, Iron Bundle, alcuni Skeledirge e la maggior parte dei Flutter Mane individualmente, ma non tutti allo stesso tempo. Il problema era che in Team Preview il set di Annihilape non era noto e, una volta in battaglia, non vi erano molti (se non nessun) aggiustamenti che un giocatore potesse fare.
I set
Weakness Policy: Bulky Offensive
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- Annihilape @ Weakness Policy
- Ability: Defiant
- Tera Type: Fighting
- EVs: 240 HP / 252 SpD / 16 Spe
- Careful Nature
- - Encore / Taunt
- - Low Sweep
- - Bulk Up / Gunk Shot / Screech
- - Rage Fist
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- Annihilape @ Weakness Policy
- Ability: Defiant
- Tera Type: Fighting
- EVs: 104 HP / 140 Atk / 248 Def / 16 Spe
- Adamant Nature
- - Bulk Up
- - Rage Fist
- - Close Combat
- - Encore / Taunt
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Weakness Policy Annihilape viene usato con due spread EV principali e varie opzioni di mosse, ciascuna con i propri compromessi. Nessuna delle due varianti poteva affrontare i tipi Fairy più forti come Sylveon e Choice Band Play Rough Meowscarada. Le varianti difensive speciali erano affidabili contro Flutter Mane senza le Choice Specs, Choice Specs Dragapult, Choice Scarf Gholdengo e Chi-Yu, ma perdeva contro alcuni attaccanti fisici come Curse Dondozo senza Taunt + Counter o Screech, Choice Band Azumarill senza significativi investimenti in Defense ed Encore + Disable Iron Valiant senza Gunk Shot.
Sitrus Berry: Stallbreaker
- Annihilape @ Sitrus Berry
- Ability: Defiant
- EVs: 184 HP / 252 Def / 72 Spe
- Impish Nature
- - Taunt
- - Counter
- - Rage Fist
- - Bulk Up / Close Combat / Low Sweep
Stallbreaker Annihilape era affidabile contro, beh... stall ovviamente! Con la combinazione di Taunt + Counter + Bulk Up, Annihilape poteva battere attaccanti fisici lenti come Dondozo, Iron Hands e Donphan e stallare Pokémon come Corviknight. La recovery extra di Sitrus Berry ha reso il matchup contro Dondozo affidabile con Taunt al turno 1 e ha potuto conseguire vittorie contro altre minacce bulky come Skeledirge senza Mental Herb. Utilizzare tutte queste mosse di utility spesso significava rinunciare a una mossa di tipo Fighting, che lo faceva perdere contro Iron Bundle e Chi-Yu che potenziavano il loro Special Attack. Quindi, a volte avere Low Sweep e Close Combat al posto di Bulk Up era molto utile.
Roseli Berry: Fairy-type Lure
- Annihilape @ Roseli Berry
- Ability: Defiant
- Tera Type: Fighting
- EVs: 136 HP / 116 Atk / 240 SpD / 16 Spe
- Careful Nature
- - Counter
- - Gunk Shot
- - Rage Fist
- - Drain Punch / Encore / Taunt
La Roseli Berry capovolge i matchup contro Choice Band Meowscarada, Azumarill e Sylveon, e Counter può sorprendere molti attaccanti fisici come Donphan, ma senza Bulk Up + Taunt o Encore, perde contro Pokémon stall come Iron Defense Corviknight. Senza Drain Punch, ha problemi contro set contro i quali non dovrebbe perdere, proprio come quello stallbreaker. Era difficile trovare risposte affidabili ai set Roseli Berry e Weakness Policy / Sitrus Berry, ma nessuno di loro era molto forte da solo.
Counter
Tutto questo parlare di check deboli non implica che non vi siano counter per Annihilape nella tier. I tipi Ghost più forti, tranne Flutter Mane, erano alcuni dei migliori counter per contrastare Annihilape: Will-O-Wisp + Hex Dragapult, Taunt + Will-O-Wisp + Mental Herb Sableye, Mental Herb Skeledirge e Reflect + Weakness Policy Gholdengo avevano matchup praticamente perfetti contro Annihilape. Gholdengo, Sableye e Skeledirge non apprezzavano la presenza limitante di Annihilape; preferirebbero tutti di gran lunga usare strumenti e/o mosse diversi per sconfiggere una maggiore varietà di Pokémon. Al di fuori degli altri tipi Ghost, Choice Band Talonflame e Mental Herb + Toxic + Counter Clodsire erano entrambi ottimi contro Annihilape, ma altri Pokémon meno comuni come Farigiraf e Choice Specs Iron Jugulis avevano matchup sorprendenti contro tutti i set di Annihilape. Farigiraf e Iron Jugulis hanno entrambi guadagnato gran parte della loro validità dalla presenza di Annihilape; sono di nicchia per un motivo...
Cosa abbiamo deciso? Qual è il prossimo?
Alla fine Annihilape non è stato bandito dopo una votazione abbastanza complicata. otrebbe essere suspectato nuovamente ad un certo punto, ma rimarrà nella tier fino a quando la situazione non cambierà. Per quanto riguarda ciò che è successo dopo, ci sono state lamentale su Chi-Yu (e in misura minore, Iron Valiant), che hanno portato al quickban di Chi-Yu una settimana dopo. Ci sono anche preoccupazioni per un'altra situazione di Cinderace con l'imminente evento Tera Raid di Greninja. Altri Pokémon accentratori come Iron Valiant e Gholdengo sono stati menzionati come potenzialmente problematici, ma nessuno è risultato rilevante come Chi-Yu, quindi rimarranno nella tier almeno un po' più a lungo.