Le Forme Alola in Monotype

Scritto da DBW e maroon. Tradotto da ErPeris.
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Le Forme Alola in Monotype

Con l'introduzione della 7^ Generazione, svariati Pokémon tipici di Kanto hanno ottenuto forme regionali diverse, note come Alola. La maggior parte di questi Pokémon ha ricevuto dei potenziamenti che hanno permesso loro di essere più competitivi. In questo articolo, parlerò di alcuni di quelli che hanno ottenuto questi miglioramenti e cosa fanno per i loro rispettivi tipi nell'attuale metagame Monotype.


Alolan Raichu

Alolan Raichu
  • Raichu-Alola @ Life Orb [ Electric-type ]
  • Ability: Surge Surfer
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Modest Nature
  • IVs: 29 HP / 0 Atk
  • - Thunderbolt
  • - Psychic
  • - Focus Blast
  • - Grass Knot / Hidden Power Ice
  • Raichu-Alola @ Aloraichium Z [ Electric-type ]
  • Ability: Surge Surfer
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Nasty Plot
  • - Thunderbolt
  • - Psychic
  • - Focus Blast

Alolan Raichu aiuta i team di tipo Electric ad avere un posto nel metagame. Questo è reso possibile da Surge Surfer, che raddoppia la sua Speed nell'Electric Terrain, il che gli permette di agire come un fantastico setup sweeper e cleaner in late-game. Questo, assieme al suo typing Psychic, gli consente di essere un'elemento prezioso per qualunque team di tipo Electric. Il set Life Orb all-out attacker gli offre la coverage necessaria per colpire una vasta gamma di minacce, come Swampert, Gastrodon, Seismitoad e Hippowdon, con Grass Knot. In alternativa, può usare Hidden Power Ice al posto di Grass Knot per affrontare rivali come Gliscor e Garchomp, che altrimenti lo wallerebbero. La Life Orb gli permette di fronteggiare team offensivi con maggiore facilità grazie al suo immediato aumento di potenza e alla coverage che fornisce. Tuttavia, il set Nasty Plot gli consente di sconfiggere Pokémon difensivi come Porygon2 a scapito di una coverage ridotta. L'Aloraichium Z, insieme a Nasty Plot, gli permette di sconfiggere Alolan Muk nell'Electric Terrain, che altrimenti wallerebbe e intrappolerebbe il set all-out attacker. Complessivamente, entrambi i set sono utilizzabili e trovano posto nei team di tipo Electric poiché riescono a fronteggiare diversi tipi di team e Pokémon.


Raichu

Non c'è molto da dire su Raichu; ha una buona Speed, ma, a parte questo, manca di potenza offensiva e dispone di un pessimo bulk. Raichu ha solo 90 in Special Attack e Attack, il che gli impedisce di sconfiggere agevolmente la maggior parte degli avversari che supera in Speed e lo fa sfigurare rispetto ad altre opzioni come Raikou e Mega Manectric.


Alolan Ninetales

Alolan Ninetales

Sin dalla sua introduzione, Alolan Ninetales è stato un punto fermo nei team di tipo Ice grazie alla sua capacità di piazzare la grandine e l'Aurora Veil. Questo supporta Alolan Sandslash, poiché raddoppia la sua Speed grazie a Slush Rush durante questa condizione atmosferica e agevola anche il setup di Pokémon come Shell Smash Cloyster e Swords Dance Alolan Sandslash grazie all'Aurora Veil. Encore impedisce ai setup sweeper offensivi di potenziarsi ulteriormente e blocca i wall su una mossa di recovery, garantendo ai propri compagni di squadra uno switch-in sicuro. Il suo parziale tipo Fairy e l'accesso a STAB Moonblast fanno sì che riesca a checkare rivali indeboliti di tipo Fighting e Dark come Keldeo e Mega Sableye e allo stesso tempo infliggere un OHKO a nemici come Kommo-o. Freeze-Dry gli consente di affrontare avversari di tipo Water / Ground come Swampert. Alolan Ninetales dovrebbe essere preservato in modo che possa piazzare l'Aurora Veil più volte durante la partita ed è un fantastico Pokémon di supporto che, grazie a tutte queste qualità, si trova in ogni team di tipo Ice.


Ninetales

Sebbene Ninetales non fosse completamente inutile in ORAS, in quanto aveva accesso a Drought, era totalmente surclassato da Mega Charizard Y nel ruolo di setter automatico del sole. Questo è dovuto al fatto che Mega Charizard Y garantiva anche l'immunità agli attacchi di tipo Ground, colpiva molto più duramente e aveva una coverage migliore potendo contare su mosse come Focus Blast, che Ninetales semplicemente non possedeva. Tuttavia, grazie alla sua capacità di piazzare il sole cocente entrando in campo, si è posizionato in classe D nelle classifiche di ORAS.


Alolan Muk

Alolan Muk

Alolan Muk svolge un ruolo fondamentale nel formare la core difensiva nei team di tipo Poison fornendo l'immunità agli attacchi di tipo Psychic ed è anche il tank speciale del team, capace di entrare su attacchi come Draco Meteor di Latios e di reggere Earth Power di Landorus per poi sottrargli la Life Orb con Knock Off, consentendo a Mega Venusaur di wallarlo. Per questi motivi, Alolan Muk dovrebbe entrare su Pokémon di tipo Psychic come Latios e Dual Dance Mew, in quanto è l'unico check di queste minacce offensive. Knock Off gli permette anche di indebolire avversari difensivi come Suicune, che fa affidamento sui propri Leftovers come forma di recovery, Chansey e Porygon2, che utilizzano l'Eviolite, e gli strumenti Choice di Pokémon offensivi, come le Choice Specs di Keldeo. Alolan Muk può anche agire da Pursuit trapper contro nemici fastidiosi di tipo Psychic e Ghost come Latios e Blacephalon per i suoi compagni di squadra. Può persino fronteggiare tipi Steel come Ferrothorn e Mega Scizor con Fire Blast e allo stesso tempo rompere il Focus Sash di Alakazam senza doversi preoccupare di Counter. Per tali ragioni, fornisce nicchie più utili rispetto ad altri Pokémon, come Drapion e Skuntank, che condividono il suo typing. In generale, il suo parziale tipo Dark lo rende un punto fermo per ogni team di tipo Poison poiché è immune al tipo Psychic, il che lo trasforma in un ottimo tank speciale e gli consente di agire da Pursuit trapper.


  • Muk-Alola @ Figy Berry [ Dark-type ]
  • Ability: Gluttony
  • EVs: 248 HP / 12 Def / 248 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Poison Jab
  • - Curse
  • - Recycle
  • Muk-Alola @ Assault Vest [ Dark-type ]
  • Ability: Poison Touch
  • EVs: 248 HP / 12 Def / 248 SpD
  • Careful Nature
  • - Poison Jab
  • - Rock Slide
  • - Knock Off
  • - Fire Punch

Alolan Muk è stato imprescindibile per i team di tipo Dark sin dal suo rilascio; grazie al suo parziale tipo Poison, costituisce per i propri alleati un preziosissimo check di tipi Fairy come Tapu Koko e Clefable. All'inizio della generazione, il suo impiego principale era pressoché lo stesso in entrambi i team di tipo Dark e Poison, essendo un tank speciale capace di entrare su numerosi attacchi come Thunderbolt di Tapu Koko. Tuttavia, a differenza dei team di tipo Poison, Alolan Muk può agire da bulky setup sweeper nei team di tipo Dark grazie a Gluttony + Iapapa Berry + Recycle, il che gli consente di avere una forma di recovery parzialmente affidabile. Questo set diventa la win condition principale dei team di tipo Dark nei matchup contro i tipi Fairy, contro i quali altrimenti faticherebbero. Tuttavia, poiché questo set fa grande affidamento sulla Iapapa Berry e Recycle per mantenersi in salute, la perdita del suo strumento a causa di Knock Off compromette pesantemente la sua capacità di agire da setup Pokémon bulky. La sua distribuzione di EV gli permette di affrontare una serie di minacce come V-create di Choice Scarf Victini dopo il chip damage della Stealth Rock e consente a Curse Muk di sopravvivere a V-create di Choice Band Victini dopo il chip damage della Stealth Rock. In conclusione, Alolan Muk è una scelta obbligatoria per i team balance di tipo Dark, dato che è in grado di checkare i Pokémon di tipo Fairy grazie al suo typing, di assorbire gli attacchi speciali per via del suo bulk speciale, di rimuovere gli strumenti con Knock Off e di agire da bulky setup sweeper con Curse.


Muk

Le migliori qualità di Muk derivano dalla sua capacità di agire da tank speciale, il che gli permette di reggere molteplici attacchi speciali neutrali senza essere mandato KO. Tuttavia, a causa del suo unico tipo Poison, viene facilmente checkato e counterato da svariati tipi e Pokémon. Alla sua scarsa presenza offensiva si aggiunge un typing incapace di aiutare il team difensivamente, a differenza di Pokémon come Skuntank, Crobat, Gengar e Mega Venusaur, che offrono tutti preziose nicchie difensivo al tipo. Non usare Muk in nessun team, poiché ci sono tante opzioni migliori tra cui scegliere in qualunque ruolo desideri.


Alolan Marowak

Alolan Marowak

Alolan Marowak, sebbene non sia così comune come gli altri Pokémon di Alola nei loro rispettivi tipi, occupa alcune nicchie preziose per i team di tipo Ghost. Poiché è immune al tipo Electric, può checkare minacce come Tapu Koko e piazzare la Stealth Rock. La distribuzione di EV in Speed gli consente di superare la maggior parte delle varianti di Mega Venusaur che superano Adamant Azumarill. Thick Club raddoppia il suo Attack, il che gli permette di colpire duramente senza bisogno di potenziarsi e lo rende un ottimo utilizzatore offensivo della Stealth Rock. Alolan Marowak può anche mettere pressione su un gran numero di comuni utilizzatori di Defog, come Mantine, Zapdos e Crobat, il che lo rende un buon setter delle entry hazard, in quanto può punire i remover di queste con i suoi potenti attacchi STAB. In alternativa, Fire Punch può essere utilizzata al posto di Flare Blitz, dato che ne aumenta la longevità; tuttavia, la riduzione di potenza è molto notevole. Sebbene l'uso di Swords Dance sembri una buona opzione su Alolan Marowak per portare alle stelle il suo già eccezionale Attack, la ragione per cui questo Pokémon viene utilizzato è per evitare ai team di tipo Ghost di dover usare Golurk per posizionare la Stealth Rock. Quest'ultimo, in confronto, è più lento e possiede un typing meno utile, il che rende Alolan Marowak la scelta migliore tra i due per il ruolo di setter della Stealth Rock del team. Per questi motivi sopra menzionati, Alolan Marowak ha preso il suo posto nei team di tipo Ghost ed è arrivato per restare a lungo.


Marowak

Marowak è sempre stato un Pokémon abbastanza deludente, dipendente da Thick Club per arrecare danni importanti e senza mosse degne di nota per sfruttare la sua abilità Rock Head. Essendo un Pokémon di tipo Ground, la sua altra abilità Lightning Rod era superflua e la sua bassa Speed gli impediva di sfruttare il suo Attack potenziato da Thick Club. Anche difensivamente, offriva poco o niente ai team di tipo Ground, avendo meno Defense e HP di altri wall fisici come Hippowdon e nessuna recovery affidabile. Questi sono i motivi per cui non è mai stato classificato in ORAS e non sarebbe mai dovuto essere usato.


Alolan Golem

Alolan Golem

Fin dall'inizio della 7^ Generazione, Alolan Golem è sempre stato un punto di riferimento per i team Monotype di tipo Electric, poiché è l'unico Pokémon utilizzabile di questo tipo ad avere accesso a Stealth Rock. Tuttavia, con il rilascio di Zeraora, è stato costretto a ricoprire più ruoli. Alolan Golem era solito usare Galvanize con la Stealth Rock; eppure, a causa del declino di Magnezone, è stato costretto a rivestire il ruolo di trapper dei tipi Steel e a utilizzare Air Baloon in modo da poter affrontare, intrappolare e mandare KO nemici come Choice Scarf Excadrill. Wild Charge e Fire Punch costituiscono le sue armi principali per fronteggiare tipi Steel come Celesteela e Ferrothorn, rispettivamente. Stone Edge è un importante attacco STAB che gli consente di minacciare avversari pericolosi per i team di tipo Electric, come Volcarona e Mega Charizard X. Complessivamente, la sua versatilità lo rende una scelta basilare per i team di tipo Electric, dato che è capace di intrappolare i tipi Steel e di piazzare la Stealth Rock.


Alolan Golem è una fantastica opzione strategica nei team di tipo Rock, in quanto è in grado di fronteggiare Pokémon di tipo Steel come Celesteela, Mega Scizor ed Excadrill, contro i quali altrimenti i suoi alleati avrebbero difficoltà. Grazie al supporto della Sticky Web di Shuckle, Alolan Golem riesce a superare una miriade di minacce, come tutte le varianti di Mega Scizor e Sand Rush Excadrill fuori dalla tempesta di sabbia, e al contempo è naturalmente capace di superare ed eliminare rivali come Celesteela e Ferrothorn. È in grado di fare tutto ciò grazie a Magnet Pull, che gli permette di intrappolare i nemici di tipo Steel e sconfiggere determinate minacce per ogni team. Tuttavia, nonostante possa sembrare un'eccellente opzione per i team di tipo Rock, è importante ricordare che compete per un posto con altri Pokémon come Omastar, che è molto utile in altri matchup. Nel complesso, Alolan Golem è un Pokémon solido da aggiungere a qualunque team di tipo Rock e non dovrebbe essere dimenticato durante la fase di costruzione del team.


Golem

Golem ha avuto un periodo difficile in ORAS, poiché non ha mai avuto un ruolo valido in un team che non fosse già occupato da Pokémon più utili. A causa della sua bassa Speed e del pessimo typing, non aveva molto da offrire ai team di tipo Rock o Ground. Non aveva una vera nicchia, dato che Rhyperior lo surclassa ampiamente sotto ogni aspetto con migliori abilità e statistiche in Attack e HP. Per quanto riguarda i team di tipo Ground, non offriva nulla più di Gastrodon e Hippowdon dal punto di vista difensivo e la sua Speed era troppo bassa per concedergli una presenza offensiva nel metagame.


Alolan Sandslash

Alolan Sandslash

Alolan Sandslash è un fantastico Pokémon nei team di tipo Ice, in quanto può agire da all-out attacker con Rapid Spin o da setup sweeper con Swords Dance. Con la sua Speed tier e l'accesso a Slush Rush, può superare minacce come Choice Scarf Heracross, Choice Scarf Victini e Zeraora nella grandine, sotto la quale può anche costringere Choice Scarf Nihilego alla ritirata, poiché va in Speed tie con quest'ultimo e può mandarlo KO. Questo gli consente di affrontare minacce tipiche dei team di tipo Ice. Alolan Sandslash può utilizzare Rapid Spin in modo che i team di tipo Ice non debbano usare Avalugg, il che permette loro di liberare uno slot offensivo per Pokémon come Cloyster, che altrimenti non avrebbe spazio. Il suo parziale tipo Steel gli conferisce neutralità alla Stealth Rock e immunità alle Toxic Spikes, il che lo rende un fantastico spinner per il team. Tuttavia, se i team di tipo Ice dovessero decidere di utilizzare Alolan Sandslash e Avalugg, allora potrebbe trarre vantaggio dalla grandine diventando un setup sweeper in grado di sconfiggere alcuni dei suoi check abituali, come Ferrothorn, dopo un potenziamento di Swords Dance. Nel complesso, grazie alla grandine e all'Aurora Veil forniti da Alolan Ninetales, può sfruttare la sua abilità per fare tutto quanto appena detto e diventare un'ottima aggiunta per qualunque team di tipo Ice.


Sandslash

In ORAS, Sandslash è stato pesantemente surclassato da Excadrill nei team di tipo Ground, dato che cercava di svolgere lo stesso ruolo di sweeper nella tempesta di sabbia. Come Excadrill, aveva l'abilità Sand Rush e la mossa Rapid Spin. Tuttavia, Excadrill lo surclassa dal punto di vista offensivo sotto ogni aspetto, in quanto garantisce maggiori Speed e Attack, oltre a un typing migliore. In generale, per queste ragioni e non avendo una nicchia difensiva degna di nota, Sandslash non è stato praticamente mai usato in Monotype.


Conclusione

Complessivamente, le forme Alola sono state una fantastica aggiunta per Monotype, concedendo una seconda occasione a Pokémon vecchi e dimenticati grazie ai loro nuovi typing, abilità e statistiche. Cosa aspetti? Vai e usa le forme Alola in Monotype!

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