I tipi Water in USM OU

Scritto da xapx. Tradotto da Milak.
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Introduzione

Oggi ci immergeremo negli oceani di OverUsed e daremo un'occhiata ai numerosi tipi Water che prosperano nella tier. I tipi Water sono sempre stati ottimi in OU nel corso delle generazioni, da Swampert in 3^ Generazione e Starmie in 4^ Generazione a Keldeo in 5^ e 6^ Generazione, e sono tutt'oggi un tipo dominante in USM OU, poiché molti di essi, tra cui Ash-Greninja e Toxapex, definiscono il metagame. I tipi Water hanno guadagnato utilità dalla SPL X fino allo Smogon Snake Draft. Esempi includono l'ascesa di Rotom-W dopo il ban di Zygarde, l'uso dei team rain durante la SPL X e l'avvento di nuove minacce come Manaphy e Gyarados durante l'OLT. Approfondiamo ora il ruolo di questi Pokémon.

Minacce Offensive

Ash-Greninja by MiniArchitect

Immagine di MiniArchitect.

Ash-Greninja

Ash-Greninja è un Pokémon molto diretto che sfrutta la strategia "mordi e fuggi" per obbligare allo switch numerosi Pokémon con le sue potenti mosse STAB potenziate dalle Choice Specs. Inoltre, può sfruttare questa capacità per piazzare le Spikes su nemici come Ferrothorn e Gastrodon. Ciò che tuttavia rende Ash-Greninja un wallbreaker così potente è la sua elevata Speed, che gli permette di sopraffare nemici del calibro di Tornadus-T e Tapu Koko; questo gli conferisce una nicchia fantastica contro i wallbreaker nemici, poiché ha un ottimo matchup contro offense e riesce a mantenere la pressione sugli switch-in con Spikes. Tutti i team dispongono di un almeno un Pokémon resistente al tipo Water e uno resistente al tipo Dark per contrastare Ash-Greninja. Fra questi troviamo Toxapex, Tapu Fini e Clefable nei team più balance, mentre Assault Vest Magearna (usato principalmente nei team offense proprio a causa di Ash-Greninja e dei tipi Psychic), Ferrothorn, Tangrowth, Tapu Bulu, Tapu Fini, Clefable e Rotom-W sono presenti sia nei team offense che balance. Tuttavia, impedire a Greninja di trasformarsi è la chiave del successo, in quanto rimarrà molto più debole e più facile da checkare. Inoltre, fa fatica a entrare in campo sulle mosse nemiche a causa della sua fragilità, perciò conviene supportarlo con double switch o mosse di pivoting.

Greninja
  • Groundium Z Greninja @ Groundium Z
  • Ability: Protean
  • EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  • Hasty Nature
  • - Dig
  • - Ice Beam
  • - Gunk Shot
  • - Spikes / U-turn
  • Waterium Z Greninja @ Waterium Z
  • Ability: Protean
  • EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
  • Hasty / Timid Nature
  • - Hydro Pump
  • - Gunk Shot / Ice Beam
  • - Hidden Power Fire
  • - Spikes
  • Choice Scarf Greninja @ Choice Scarf
  • Ability: Protean
  • EVs: 176 Atk / 80 SpA / 252 Spe
  • Hasty Nature
  • - Rock Slide / Gunk Shot
  • - U-turn
  • - Ice Beam
  • - Spikes / Low Kick
  • Focus Sash Greninja @ Focus Sash
  • Ability: Protean
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Spikes
  • - Toxic Spikes
  • - Taunt
  • - Ice Beam

Greninja è senza dubbio l'attaccante più versatile del metagame OU grazie alla moltitudine di opzioni di coverage che possiede, il che viene favorito dall'uso delle Mosse Z. È difficile entrare in campo prima di aver scoperto l'intero set, e di conseguenza Greninja può forzare molti switch per piazzare le Spikes e indebolire il team avversario. Grazie a questa incredibile versatilità, è anche in grado di cogliere di sorpresa molti dei suoi check. Ad esempio, molti check di tipo Fairy tranne Magearna ricevono ingenti danni da Gunk Shot, Groundium Z elimina Toxapex e Magearna e i tipi Water sono fatti fuori dal Grassium Z. Un set con Choice Scarf può essere utilizzato per aumentare ulteriormente la Speed di Greninja e checkare sweeper come Volcarona e Gyarados, ma è piuttosto debole e non è in grado di occuparsi dei nemici sopracitati. Greninja può inoltre svolgere il ruolo di suicide lead con Spikes, Toxic Spikes e Taunt, sebbene rimanga molto debole e incapace di reggere numerosi colpi, venendo quindi outspeedato da nemici come Tapu Koko e Mega Lopunny. Nonostante questi difetti, rimane comunque un'ottima scelta per mettere alle strette il team avversario e mantenere le Spikes in campo per permettere ai compagni di squadra di demolire i check indeboliti.

Mega Swampert

Mega Swampert possiede l'immunità al tipo Electric, un vantaggio incredibile da sfoderare nei team rain, ed elevato Attack. È inoltre particolarmente efficace a piazzare la Stealth Rock, poiché obbliga allo switch diversi Pokémon con le sue potenti mosse. In aggiunta, l'abilità Swift Swim lo trasforma in un incredibile sweeper in rain, rendendo piuttosto complicato per i team offensivi trovare uno switch adeguato. Tuttavia, fa fatica a sopraffare i team balance, che spesso dispongono di numerosi check resistenti come Tangrowth e Mega Latias, in grado di entrare sulle sue mosse tranquillamente ed evitare persino il 2HKO. Può essere anche sfruttato dai nemici con U-turn, soprattutto Tapu Koko, che potrà mandare in campo liberamente un check. Ad ogni modo, Mega Swampert è un must nei team rain come immunità al tipo Electric e potente attaccante fisico capace di sconfiggere molti check dei team rain, tra cui Toxapex e Tapu Fini. Ricorda di inserire Pelipper nel team, poiché Mega Swampert può essere sfruttato al massimo solo se la rain è attiva!

Manaphy by MiniArchitect

Immagine di MiniArchitect.

Manaphy
  • Waterium Z Manaphy @ Waterium Z
  • Ability: Hydration
  • EVs: 248 HP / 236 SpA / 24 Spe
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Tail Glow
  • - Surf
  • - Psychic
  • - Rest
  • Waterium Z / Leftovers Manaphy @ Waterium Z / Leftovers
  • Ability: Hydration
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Tail Glow
  • - Surf
  • - Psychic
  • - Ice Beam / Rain Dance

Grazie alle sue statistiche ben distribuite, Hydration e Tail Glow, Manaphy è un ottimo wallbreaker in rain. Hydration gli permette di utilizzare un set più difensivo con Tail Glow e Rest, la quale gli permette di svegliarsi al turno successivo grazie alla sua abilità, per poter fronteggiare al meglio i team stall e balance i cui check fanno affidamento su Toxic. Inoltre, Surf potenziata dalla rain è particolarmente difficile da incassare, mentre Hydro Vortex dopo un boost di Tail Glow può eliminare persino i wall più difensivi come Toxapex, Ferrothorn e Chansey. A completare il tutto troviamo le sue decenti mosse di coverage: Psychic si occupa di Toxapex e dei nemici resistenti a Surf e Ice Beam, sebbene essi siano eliminati dalla potente Hydro Vortex, mentre Ice Beam gli permette di colpire gli avversari resistenti o immuni a Surf, come Tangrowth, Ferrothorn e Gastrodon. Tuttavia, Manaphy ha comunque i propri difetti, di cui uno dei principali è la dipendenza dalla rain, soprattutto per le varianti con Rest, poiché gran parte della sua utilità sta in Surf potenziata da rain e Hydration. A causa dei team slot ristretti nei team rain, utilizzare Manaphy può impedire di inserire anche Ash-Greninja, un Pokémon con maggiore potenza e accesso a Spikes, in grado di sopraffare i team offensivi con la sua ottima Speed e che non ha bisogno di Tail Glow per demolire i nemici. Infine, Manaphy è relativamente lento contro i team offensivi e viene facilmente outspeedato e checkato da nemici come Kartana, Tapu Koko, Flynium Z Tornadus-T e Mega Alakazam.

gyarados

Flyinium Z Gyarados è uno sweeper sottovalutato che può occasionalmente demolire i team impreparati, Supersonic Skystrike gli permette di checkare i tipi Grass e può setuppare su minacce comuni come Heatran, Gliscor e Mega Swampert. L'abilità Moxie gli permette di aumentare il suo Attack ad ogni nemico sconfitto e rende il pivoting su Gyarados piuttosto rischioso. Inoltre, questo Pokémon può farsi strada tra il team avversario nell'early- o mid-game con la sua Mossa Z per lasciare spazio ai suoi compagni di squadra, come Volcarona, Serperior e Hawlucha, dopo aver indebolito a sufficienza i loro check, ossia Tapu Fini e Ferrothorn. Tuttavia, la Speed di Gyarados è piuttosto mediocre e lo rende vittima di nemici più veloci come Mega Alakazam o utilizzatori di Choice Scarf come Landorus-T e Kartana. In aggiunta, fa molto affidamento sulla sua Mossa Z, a causa della presenza fissa di Pokémon come Mega Latias, Rotom-W e bulky Kartana, perciò l'avversario può tranquillamente attirare Gyarados e fargli sprecare la Mossa Z, impedendogli di checkare questi nemici. La sua debolezza a Stealth Rock è particolarmente svantaggiosa, poiché non dispone di mosse di recovery e viene quindi facilmente indebolito.

Mega Gyarados

L'elevato Attack di Mega Gyarados, il suo ottimo typing e bulk lo rendono uno sweeper eccezionale nei team hyper offense con dual screen. L'abilità Mold Breaker è altrettanto incredibile, poiché gli permette di ignorare abilità come Levitate e Unaware e di conseguenza vanificare il potenziale di Clefable e Rotom-W. Intimidate lo rende un ottimo check di Mega Swampert o Mega Scizor. Il suo typing gli conferisce numerose opportunità di setup in quanto resiste ai principali Pokémon della tier, ossia Heatran e Ash-Greninja, mentre il suo bulk, in combinazione con i dual screen, lo rende uno sweeper particolarmente pericoloso. In aggiunta, resiste a diversi metodi di revenge kill come Water Shuriken e Sucker Punch. Sfortunatamente, la sua Speed non migliora con la Mega Evoluzione e viene quindi outspeedato da Choice Scarf Kartana, Choice Scarf Landorus-T e Mega Alakazam. In aggiunta, fa fatica a eliminare i Pokémon che resistono le sue mosse, come Tapu Fini, Tapu Bulu e Kommo-o, a causa dell'assenza di Mossa Z. Le entry hazard e l'affidamento che i team hyper offense fanno su di lui per checkare Ash-Greninja lo indeboliscono rapidamente e riducono la sua longevità, limitando le capacità di sweep nel late-game. Infine, si può adattare solo ai team hyper offense, poiché ha bisogno che i check difensivi siano indeboliti subito per poter sweepare con i dual screen attivi e le entry hazard sul campo avversario.

Defensive Threats

Toxapex

Ecco Toxapex, uno dei migliori pivot difensivi della 7^ Generazione. Le altissime statistiche difensive, l'ottimo typing e l'accesso a Regenerator e Recover lo rendono un Pokémon eccellente. Scald e Haze sono due utili mosse che aumentano la validità di Toxapex, la prima per la possibilità di scottare, mentre la seconda gli impedisce di diventare un setup fodder per gli sweeper. In aggiunta, è l'unico Pokémon con Toxic Spikes utile nei team balance, poiché Nihilego, suicide lead Greninja e Nidoking si adattano solo a determinati team, e ciò non fa altro che aumentare la sua utilità. Toxapex è anche uno dei pochi check dei tipi Fighting e Fairy che, a differenza di Landorus-T e Magearna, non viene indebolito facilmente. Ad ogni modo, Toxapex può essere contrastato in diversi modi. Gli utilizzatori di Taunt, come Heatran e Tapu Fini, sono ottimi check di Toxapex, in quanto il primo può trapparlo con Magma Storm e farlo fuori con Earth Power, mentre il secondo gli impedisce di usare Toxic e può rimuovere le Toxic Spikes con Defog. Altri Pokémon come Tapu Lele, Mega Alakazam e Tapu Koko possono eliminare Toxapex con le loro mosse STAB superefficaci. Infine, anche altri attaccanti, tra cui Electrium Z Magearna e Groundium Z Greninja, possono sfruttare le loro mosse di coverage per indebolirlo pesantemente.

Tapu Fini

Tapu Fini era inizialmente considerato il peggiore dei Tapu, poiché non dispone di recovery e possiede numerose debolezze. Tuttavia, ora è uno dei migliori check di minacce di spicco come Ash-Greninja e Heatran, ma anche di molti setter di entry hazard come Gliscor e Kommo-o, che migliorano il suo ruolo di Defogger. Taunt è un'utile mossa da sfruttare contro i nemici difensivi come Toxapex e Chansey. A tutto questo si aggiunge il Misty Terrain, che offre al team grande supporto. Ad ogni modo, viene indebolito rapidamente e non dispone di alcuna mezzo di recovery al di fuori dei Leftovers, il che rende Knock Off da nemici come Toxapex, Gliscor e Weavile, Pokémon che tendenzialmente è in grado di checkare, particolarmente fastidioso. Anche grazie ai Leftovers, Tapu Fini viene comunque sopraffatto da Magma Storm di Heatran, dalle entry hazard, ma anche da coppie di nemici che può gestire, come Ash-Greninja + Kommo-o. Sebbene molti setter di entry hazard non riescano a sconfiggere Tapu Fini in uno scontro 1v1, Ferrothorn può forzarlo allo switch. Inoltre, può essere colto di sorpresa da potenti mosse di coverage, tra cui Gunk Shot di Greninja e Bloom Doom di Heatran, o persino Continental Crush di Garchomp e Supersonic Skystrike di Gyarados.

Rotom-W
  • Leftovers / Wiki Berry Rotom-Wash @ Leftovers / Wiki Berry
  • Ability: Levitate
  • EVs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe
  • Bold Nature
  • - Hydro Pump
  • - Volt Switch
  • - Will-O-Wisp
  • - Pain Split / Defog
  • Electrium Z Rotom-Wash @ Electrium Z
  • Ability: Levitate
  • EVs: 108 HP / 184 SpA / 216 Spe
  • Timid Nature
  • - Hydro Pump
  • - Volt Switch
  • - Thunder
  • - Pain Split

Verso la fine del 2018, Rotom-W ha perso utilità a causa della presenza di Zygarde, ma ora è tornato come uno dei migliori pivot della tier con un set di resistenze e mosse uniche. Ciò che rende Rotom-W un pivot così efficace è la combinazione di Volt Switch, Hydro Pump e Will-O-Wisp, che impedisce ai tipi Ground di entrare liberamente per assorbire la mossa di tipo Electric. Inoltre, può sfruttare le sue statistiche equamente distribuite per svolgere il ruolo di pivot difensivo o offensivo infastidendo i team più bulky con Will-O-Wisp, Volt Switch e Pain Split. Quest'ultima mossa compensa la sua forte dipendenza da strumenti di recovery, soprattutto se usata contro Pokémon con alta statistica di HP, come Mega Latias e Clefable. Defog è un'altra utile scelta che approfitta dell'immunità di Rotom-W a Spikes e Toxic Spikes; per questi motivi può diventare un ottimo check di nemici del calibro di Landorus-T, Tornadus-T e Gliscor, sebbene questi Pokémon possano comunque sopraffarlo con Knock Off, Toxic o Mosse Z. I set offensivi sfruttano la capacità di Rotom-W di attirare in campo gli avversari più bulky per indebolirli con Pain Split e Volt Switch, anche se in alcuni casi possano sopraffare nemici come Clefable e Toxapex con l'aiuto delle Mosse Z. A causa della mancanza di recovery affidabile, Rotom-W viene indebolito rapidamente da Stealth Rock e dagli status e inoltre non gradisce la perdita dello strumento con Knock Off. Le Mosse Z, come Continental Crush di Landorus-T e Bloom Doom di Heatran, possono ugualmente metterlo alle strette. I difensori speciali sono particolarmente difficili da fronteggiare, soprattutto Gastrodon, poiché può wallare Rotom-W e iperavvelenarlo con Toxic. Tuttavia, Chansey può essere gestito con Pain Split, a causa dei suoi elevatissimi HP, per far recuperare a Rotom-W tutta la vita.

Pelipper

Grazie alla sua abilità Drizzle, Pelipper è la vera star dei team rain, poiché permette a numerosi tipi Water, tra cui Ash-Greninja e Mega Swampert, di darsi alla pazza gioia. Viene utilizzato al posto di Politoed, il setter di rain principale della Generazione precedente, in quanto dispone di migliori mosse come U-turn, Roost e Defog. Queste gli permettono di rimanere in vita durante il match e mantenere la rain attiva per i propri compagni di squadra. Inoltre, può sfruttare la sua U-turn lenta per mandare in campo un wallbreaker in grado di mettere sotto pressione il team avversario. Le sue proprietà offensive non sono così male, disponendo infatti della combinazione Scald + Hurricane. Sebbene Defog sia un'opzione utile, la maggior parte dei team rain preferisce utilizzare Tornadus-T come Defogger, poiché Pelipper viene facilmente indebolito da Stealth Rock e fa fatica a fronteggiare la maggior parte dei setter di hazard in OU. Malgrado gli investimenti difensivi, viene comunque facilmente sopraffatto dagli attaccanti potenti come Ash-Greninja, Kartana e Tapu Lele che sfruttano il suo scarso bulk e debolezza a Stealth Rock. I tipi Electric sono piuttosto fastidiosi; anche se Mega Swampert si trova in quasi tutti i team di questo tipo, sia Tapu Koko che Rotom-W dispongono di misure per punire le sue entrate in campo. Anche i setter di weather avversari come Tyanitar e Mega Charizard Y possono risultare problematici, poiché i team rain fanno fatica a contrastare le loro potenti mosse e Pelipper si trova spesso obbligato ad uscire dal campo. Ma qui è dove entra in gioco U-turn, poiché permette di mandare in campo un wallbreaker nel turno in cui il weather setter entra in campo. Stealth Rock è un'ulteriore problema, in quanto riduce la vita di Pelipper del 25% e lo obbliga ad usare Roost più spesso, riducendo il numero di turni in cui la rain può essere sfruttata e regalando momentum all'avversario.

Gastrodon by MiniArchitect

Immagine di MiniArchitect.

Gastrodon

Grazie al suo bulk, typing, Storm Drain e Recover, Gastrodon, nonostante si trovi in PU, non ha alcun problema a gestire gli attaccanti speciali di OU come Ash-Greninja, Magearna, Heatran e Tapu Koko. Quasi nessun altro Pokémon ha la capacità di checkare queste quattro minacce. L'immunità a Volt Switch è particolarmente utile, poiché Tapu Koko e Rotom-W sono spesso in grado di demolire i team più bulky e non temono l'entrata in campo dei tipi Ground. Queste qualità gli permettono di inserirsi piuttosto bene nei team balance e semi-stall. Scald + Toxic è una combinazione alquanto fastidiosa da subire, dato che molti Pokémon preferiscono evitare gli status. Inoltre, la resistenza neutrale al tipo Ice gli permette di fronteggiare al meglio le varianti di Ash-Greninja con Ice Beam o Hidden Power Ice di Tapu Koko.

Tuttavia, Gastrodon è piuttosto vulnerabile alle entry hazard e agli status e viene quindi facilmente sopraffatto dai nemici che dovrebbe checkare se non è a vita sufficientemente alta, il che lo obbligherà ad utilizzare Recover più spesso. Il suo bulk fisico è piuttosto scarso e lo rende facile preda di Mega Swampert, Greninja fisico e Victini. In aggiunta, la debolezza x4 al tipo Grass è molto pericolosa, poiché lo obbliga allo switch contro Pokémon come Tangrowth, Ferrothorn, Kartana e Tapu Bulu, sebbene debbano tutti fare attenzione alle scottature di Scald o a Toxic. Questo permette ai nemici di coglierlo di sorpresa con opzioni di coverage di tipo Grass, come Bloom Doom di Heatran. Nonostante sia uno dei migliori check di Tapu Koko, è comunque debole a U-turn e viene facilmente sfruttato dai membri del team avversario. In aggiunta, non riesce a checkare i team rain, in quanto Mega Swampert lo indebolisce pesantemente con Earthquake, mentre Manaphy può sconfiggerlo in uno scontro 1v1, soprattutto se utilizza Rest.

Menzioni d'Onore

Kingdra Keldeo Azumarill Crawdaunt Suicune Slowbro Mega Slowbro Alomomola Quagsire Pyukumuku Mantine

Kingdra e Keldeo erano fantastici nelle generazioni passate, ma ora Kingdra viene surclassato da Ash-Greninja, che dispone di mosse STAB più spammabili e Spikes, mentre Keldeo fa fatica a ritagliarsi un posto in un metagame dove pullulano i suoi check offensivi e difensivi. Azumarill e Crawdaunt sono pericolosi attaccanti, ma a causa della loro scarsa Speed e presenza di Psychic Terrain, non sono più così efficaci. Suicune era un ottimo Pokémon nella generazione precedente, ma con l'onnipresenza di Kartana e Toxapex fa troppa fatica a setuppare. Slowbro e la sua Mega Evoluzione sono decenti wall fisici dotati di presenza offensiva soddisfacente, ma la loro debolezza al tipo Dark e la competizione che soffrono con molti altri tipi Water difensivi li ha resi sempre meno popolari. Alomomola è stato sfruttato per la sua alta statistica di HP e nel corso delle generazioni si è ricavato un posto nei team più bulky, ma anch'esso soffre la competizione con i nuovi Pokémon ed è estremamente passivo. A causa della riduzione dei team stall nel metagame, Quagsire e Pyukumuku hanno visto sempre meno uso nei team, sebbene siano ottimi utilizzatori di Unaware. Mantine è un ottimo counter di Manaphy e Mega Swampert, ma la sua debolezza a Stealth Rock e Toxic lo rende una scelta di nicchia.

Pensieri conclusivi

Il mare è pieno di tipi Water, ognuno dei quali con un ruolo specifico. Spero di avervi fatto conoscere meglio questi Pokémon, come funzionano e quali sono le migliori soluzioni da adottare nel teambuilding. Ora, perché non li provi per vedere qual è il migliore per te? Ti aspettano tutti, stessa spiaggia, stesso mare!

HTML di The Dutch Plumberjack.
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