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OU [OU] (2/2) Tapu Koko

S. Court

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Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/tapu_koko/

Resumen

Tapu Koko es una amenaza ofensiva de alta prioridad en OU gracias a una combinación ideal de velocidad, poder y una variedad de movimientos de utilidad a su disposición. Su Speed base electrizante de 130 ciertamente destaca, permitiéndole superar en Speed y hacer revenge kill a la mayoría de Pokémon sin Choice Scarf en OU salvo Mega Alakazam, Mega Lopunny y Ash-Greninja. Su fantástica Speed tier complementa su acceso a U-turn y Volt Switch, así como sus ataques Electric-type absurdamente poderosos gracias a los boosts acumulados de STAB, Electric Surge y su objeto potenciador de preferencia. Adicionalmente, el acceso a Taunt de Tapu Koko también presiona a equipos defensivos, añadiéndole más versatilidad. Aunque su bulk no es nada especial, su typing defensivo a menudo le da oportunidades útiles para entrar ante ante U-turn, Knock Off, Outrage y otros ataques similares.

Aunque tiene una cobertura decente, los movimientos aparte de sus ataques Electric-type pueden ser algo decepcionantes debido al bajo Base Power y el Special Attack apenas decente de 95 base de Tapu Koko. Aunque su stat de Attack es sólida, el recoil de Wild Charge previene a Tapu Koko de usarlo tan a menudo. Debido a que el bulk de Tapu Koko está apenas sobre el promedio, por lo general solo podrá entrar ante ataques que resista o que sean particularmente débiles. A pesar de esto, todos los equipos ofensivos serios siempre necesitan tener a Tapu Koko en cuenta mientras que otros arquetipos nunca deberían subestimarlo.

Shuca Berry

Tapu Koko @ Shuca Berry
Ability: Electric Surge
EVs: 104 HP / 12 Def / 176 SpA / 216 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power Ice
- Roost / Defog

Movimientos

Thunderbolt es el movimiento más poderoso de Tapu Koko, y recibe un boost del 50% de Electric Surge. Volt Switch le da un movimiento de pivot potente, y cuando es potenciado por STAB y Electric Terrain, Tapu Koko puede dañar a Pokémon como Assault Vest Magearna y Heatran mientras hace pivot. Volt Switch es preferido en este set debido a que es mucho más fuerte que U-turn, y debido a que Shuca Berry Tapu Koko puede vencer a la mayoría de Ground-types comunes frente a frente. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types predominantes en OU: Landorus-T y Zygarde. Roost le permite a Tapu Koko mantenerse saludable durante el curso del juego, dándole la capacidad de mantener su poder para hacer check constantemente a amenazas como Mega Pinsir y Toxapex. Alternativamente, Defog es una opción que depende del equipo que le permite a Tapu Koko servir como un entry hazard removal en caso de emergencia para su equipo. Taunt facilita el matchup contra equipos hyper offense; Tapu Koko puede usar Taunt para prevenir que suicide leads como Focus Sash Landorus-T establezcan hazards y también para ayudarle a vencer bulky Pokémon como Mew frente a frente más fácilmente.

Detalles del set

Shuca Berry le permite a Tapu Koko vencer a Landorus-T y Zygarde frente a frente sin la desventaja de estar Choice-locked, dándole a Tapu Koko la habilidad de sobrevivir cualquier ataque unboosted de estos Pokémon, incluyendo Choice Band Thousand Arrows Zygarde después de Stealth Rock, lo cual se logra gracias al EV spread. Dicho spread junto con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en Speed a enemigos tales como Weavile, Greninja y Tornadus-T. Un spread alternativo de 4 Def / 252 SpA / 252 Sped maximiza su Special Attack mientras que le permite a Tapu Koko tener un Speed tie con Pokémon rivales de Speed base de 130. Sin embargo, hay que aclarar que con este spread Tapu Koko pierde mucho bulk haciéndolo menos consistente para hacer check a Pokémon como Zygarde y Hawlucha. Electric Surge es muy útil, ya que invoca Electric Terrain para potenciar el poder de los movimientos Electric-type de Tapu Koko por 50% y protege a sus compañeros de equipo de ser puestos a dormir.

Consejos de uso

Shuca Berry Tapu Koko por lo general no necesita predicción en el early-game a comparación de otras variantes de Tapu Koko como Choice Specs. No intentes predecir cuando no es necesario; Tapu Koko puede permitirse hacer click en Volt Switch incluso si un Ground-type como Landorus-T o Zygarde entra gracias a que Shuca Berry le permite estar con seguridad ante estos y hacerles 2HKO el siguiente turno. Volt Switch también crea en el oponente una falsa sensación de seguridad, engañándolos a pensar que Tapu Koko está Choice-locked. En cambio, una vez el primer Hidden Power Ice ha dado en el blanco, no tengas miedo de predecir. Si tu oponente necesita preservar su Ground-type, un juego agresivo e inteligente puede mantener el momentum a tu favor y mantener la presión.

Opciones de equipo

Wallbreakers potentes como Kyurem-B, Hoopa-U, Mega Mawile y Kartana son excelentes compañeros y aprecian enormemente como Tapu Koko puede traerlos al campo con seguridad con Volt Switch. Mega Mawile y Kartana también aprecian como Tapu Koko puede vencer a Landorus-T fiablemente. Usuarios de Stealth Rock como Landorus-T y Heatran tienen excelente sinergia con Tapu Koko, ya que establecen Stealth Rock para desgastar a sus checks tales como Mega Venusaur y Assault Vest Tapu Bulu. Landorus-T también crea un excelente core de VoltTurn con Tapu Koko y hace check a Zygarde. Hawlucha es un compañero muy notable que aprecia enormemente la habilidad de Tapu Koko de traerlo con seguridad ante Grass-types bulky que actúan como setup bait para Hawlucha tales como Tapu Bulu, Ferrothorn y Tangrowth. Tapu Koko también invoca Electric Terrain para activar la Electric Seed de Hawlucha y Unburden.

Special Z-Move

Tapu Koko @ Electrium Z / Fairium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Roost / Calm Mind
- Hidden Power Ice / Hidden Power Fire
- U-turn / Dazzling Gleam

Movimientos

Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB fuerte y consistente, potenciado por el Electric Terrain que Tapu Koko invoca. Thunderbolt también se vuelve un potente Gigavolt Havoc de 175 de Poder Base cuando se potencia con Electrium Z. Roost le da a Tapu Koko la longevidad para continuar haciendo pivot contra equipos que usan cores comunes de balance como Toxapex + Celesteela. En los sets Electrium Z, Hidden Power Ice golpea a Ground-types ofensivos populares como Landorus-T, Zygarde y Garchomp. U-turn le permite hacer pivot con seguridad ante Ground-types y le da un movimiento seguro de usar contra Pokémon que fuerza a salir. Dazzling Gleam es necesario en los sets Fairium Z para usar Twinkle Tackle—un potente nuke que se encarga de Ground-types mientras que también daña a Pokémon buscando entrar ante un inofensivo Hidden Power Ice como Tyranitar. En los sets con Fairium Z, Hidden Power Fire golpea efectivamente a Ferrothorn y hace ligeramente más daño a Mega Scizor que Thunderbolt. Calm Mind es usable en los sets Fairium Z para potenciar el Special Attack de Tapu Koko, siendo capaz de hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un Twinkle Tackle a +1.

Detalles del set

La inversión al máximo en Speed con una naturaleza positiva hace a Tapu Koko lo más rápido posible y le da la capacidad de superar en Speed a Greninja. La inversión al máximo en Special Attack asegura que Tapu Koko golpee tan fuerte como sea posible. Electric Surge, la única habilidad disponible, es una ayuda significativa que potencia los movimientos Electric-type de Tapu Koko en un 50%.

Consejos de uso

Tapu Koko no teme utilizar seguidamente ataques STAB Electric-type a diferencia de los sets Specs que pueden hacerle perder momentum contra Pokémon Ground-type. Roost le da la longevidad para entrar ante ataques como Scald de Toxapex, y a diferencia de los sets Wild Charge, esta variante de Tapu Koko no es incapacitada por una quemadura. Gigavolt Havoc es un nuke potente que debería ser usado contra Pokémon que Tapu Koko pueda ser incapaz de vencer como Mew o incluso Pokémon debilitados resistentes a movimientos Electric-type como Mega Charizard X. Alternativamente, Twinkle Tackle hace nuke a Pokémon como Kyurem-B que esperan ser capaces de lanzar un potente Ice Beam a un Tapu Koko Choice-locked. Calm Mind debería ser usado en cambios predichos, y le da a Tapu Koko el poder hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un Twinkle Tackle a +1. Ya que Tapu Koko fuerza la salida de Pokémon como Greninja y Toxapex, utilízalos para ganar momentum gratis con U-turn o un boost con Calm Mind. Por ejemplo, Hidden Power Fire a +1 le hará 2HKO fácilmente a switch-ins como Ferrotohrn, mientras que Ferrothorn es incapaz de hacerle OHKO. Si uno de los compañeros de Tapu Koko se encarga de Tangrowth u otro switch-in más lento que Tapu Koko, a veces es mejor no predecir. Por ejemplo, los equipos con Mega Scizor pueden simplemente atacar al Tangrowth con Tapu Koko al entrar y luego usar U-turn el siguiente turno para maximizar el daño residual de Tangrowth y compensar Regenerator.

Opciones de equipo

Tapu Koko funciona increíblemente bien junto a bulky hazard setters—Stealth Rock Landorus-T, Spikes Ferrothorn y Toxic Spikes Toxapex son excelentes compañeros que desgastan a checks y counters como Landorus-T, Zygarde y Tangrowth. Por otro lado, compañeros ofensivos como Spikes Ash-Greninja también ponen presión en los checks que comparten. Ya que Tapu Koko es un pivot tan excelente, breakers potentes como Kyurem-B y Choice Band Tyranitar aprecian la capacidad de Tapu Koko de traerlos al campo con seguridad. Life Orb Kyurem-B en particular aprecia la capacidad de Tapu Koko de potenciar su ya de por sí fuerte Fusion Bolt, haciendo 2HKO a Pokémon como Heatran y Mew. Tapu Koko aprecia a compañeros que también llevan Volt Switch o U-turn para mantener el momentum, tales como Mega Scizor, Assault Vest Magearna y el ya mencionado Landorus-T. Tapu Koko es vulnerable a cada tipo de hazard—compañeros como Mega Scizor y Mew proveen un apoyo importante con Defog, y Toxapex es notable porque absorbe Toxic Spikes.

Defog Pivot

Tapu Koko @ Electrium Z / Leftovers
Ability: Electric Surge
EVs: 20 HP / 252 SpA / 20 SpD / 216 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Defog
- Roost
- U-turn / Hidden Power Ice

Moves

Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB confiable potenciado por Electric Terrain que es el principal método que tiene para hacer daño. Defog elimina las hazards para los compañeros de Tapu Koko y le permite mantener Spikes de Greninja a raya. Roost es un movimiento de recuperación necesario que mantiene a Tapu Koko saludable a lo largo de la batalla, permitiéndole hacer check más fiablemente a Pokémon como Mega Pinsir, Celesteela y Hawlucha. U-turn le permite recuperar algo del momentum que pierde cuando elimina entry hazards y también facilita la predicción a lo largo del juego, pero viene con la desventaja de hacer a Tapu Koko inútil ante Pokémon Ground-type. Alternativamente, Hidden Power Ice le permite a Tapu Koko dañar seriamente a Ground-types como Landorus-T, Zygarde y Gliscor, pero sacrifica el momentum que provee U-turn.

Detalles del set

Electrium Z en conjunto con Thunderbolt le permite a Tapu Koko incapacitar seriamente o directamente hacer KO a algunos usuarios de Stealth Rock como Clefable y Heatran que de otra manera serían algo problemáticos de enfrentar. Leftovers también puede ser usado en vez de Electrium Z debido al incremento de longevidad que le permite a Tapu Koko eliminar hazards con más consistencia. Alternativamente, Shuca Berry puede ser usado en conjunto con Hidden Power Ice para permitirle eliminar Stealth Rock con más consistencia ante Landorus-T así como hacer check ofensivamente a Zygarde si es necesario. 20 EVs en HP y 20 EVs en Special Defense aseguran que Mega Latios no pueda hacerle OHKO a Tapu Koko tras daño de Stealth Rock. 216 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en Speed a Weavile y Greninja, y 252 EVs en Special Attack aseguran que Gigavolt Havoc hará KO a Heatran ofensivo y que Thunderbolt casi siempre hará 2HKO a Clefable defensivo.

Consejos de uso

Este set de Tapu Koko se usa mejor para eliminar prácticamente entry hazards en las fases tempranas de la batalla, ya que puede ser desgastado a pesar de su acceso a Roost debido a su decepcionante bulk. Sin embargo, si estás enfrentando un entry hazard setter que Tapu Koko no pueda usar ante este, como Ferrothorn, entonces es mejor derrotar al entry hazard setter antes de intentar eliminar las hazards. Este set es muy útil debido a su capacidad de ser una respuesta duradera a Toxic Spikes, ya que Tapu Koko puede cambiar consistentemente y amenazar a Toxapex mientras usa Defog para eliminar Toxic Spikes. Sé cuidadoso de no desperdiciar el Z-Move de Tapu Koko demasiado temprano en la batalla, ya que puede ser potencialmente más útil cuando es más fácil garantizar el KO en el late-game. Para finalizar, al enfrentarse a una amenaza que sea necesario que Tapu Koko haga check, como Hawlucha o Mega Pinsir, asegúrate que Tapu Koko use Roost a menudo contra blancos que fuerce a salir como Celesteela para garantizar que será capaz de sobrevivir ataques potenciados de cualquiera de estos blancos.

Opciones de equipo

Este set de Tapu Koko tiende a encajar en equipos más ofensivos que requieran comprensión de roles para eliminar entry hazards mientras hacen check a amenazas claves como Mega Pinsir y Hawlucha. Pokémon débiles a Stealth Rock, como Volcarona o Mega Pinsir, aprecian la capacidad de Tapu Koko de eliminar entry hazards que de otro modo serían problemáticas para enfrentarse. Pokémon que puedan derrotar o hacer lure a bulky Grass-types que amenazan a Tapu Koko, como Gunk Shot Greninja o Choice Band Zygarde, son excelentes compañeros de equipo para este set. Magnezone también es un buen compañero debido a su capacidad de atrapar a Ferrothorn, el cual es discutiblemente el hazard setter más molesto de enfrentar con este set.

Choice Specs

Tapu Koko @ Choice Specs
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Volt Switch
- Hidden Power Ice / Hidden Power Fire

Movimientos

Thunderbolt es potenciado por Electric Terrain, lo cual lo vuelve el ataque más fuerte de Tapu Koko, capaz de hacer OHKO a Heatran y Mega Scizor tras daño de Stealth Rock. Dazzling Gleam es un movimiento STAB secundario sólido que hace OHKO a Zygarde ofensivo, Kyurem-B y Latios con muy poco daño residual. También hace 2HKO a Alolan Marowak tras daño de Stealth Rock. Volt Switch es usado con el fin de hacer pivot y crear la cantidad apropiada de daño residual en Pokémon que Tapu Koko no puede hacer OHKO como Magearna y Tyranitar. El último moveslot depende de lo que el equipo necesite; Hidden Power Ice es una gran opción para hacer OHKO a Landorus-T, pero Hidden Power Fire puede ser usado para vencer a Ferrothorn si Tapu Koko está emparejado con respuestas sólidas a Landorus-T como Mega Latias o Mew rápido. Grass Knot también puede ser usado para hacer OHKO a Mega Swampert y 2HKO a Gastrodon y Mega Camerupt en el cambio.

Detalles del set

La máxima inversión en Speed y naturaleza Timid son obligatorias para superar en Speed a Pokémon amenazantes como Greninja y Weavile. Los EVs restantes son usados en Special Attack para hacer tanto daño como sea posible. Choice Specs es el mejor objeto en este set debido al poder absurdo que provee. Electric Surge es la única habilidad disponible de Tapu Koko, potenciando sus ataques Electric-type a niveles alarmantes.

Consejos de uso

Este set se usa de una forma muy distinta de los sets tradicionales de Tapu Koko, ya que corre el riesgo de estar Choice-locked en ataques. Tapu Koko debería ser cuidadoso de atacar a usuarios de Protect como Celesteela y Mega Sableye, ya que pone a Tapu Koko en una posición incómoda si sus Choice Specs son revelados. Debido a esto, intenta traerlo ante otros Pokémon que no puedan hacer scout a sus movimientos como Toxapex o Mew.

Antes de lanzar ataques sin pensar, observa qué tipo de respuesta a Tapu Koko tiene el oponente; si el oponente tiene un Grass-type o Assault Vest Magearna, usa Volt Switch para desgastarlo; si el oponente tiene múltiples Ground-types o usa un Ground-type como su única respuesta a Tapu Koko, usa Dazzling Gleam en su lugar para prevenir que estos tomen la iniciativa. Otras opciones de cobertura como Hidden Power Fire y Grass Knot deberían ser usadas correctamente para sorprender a checks estándar como Ferrothorn y Mega Swampert. Por último, hay que notar que este set no tiene recuperación. Incluso si este set tiene Volt Switch para sus compañeros de equipo, es mejor no jugar arriesgadamente, ya que a veces Choice Specs Tapu Koko puede tener matchups absurdos.

Opciones de equipo

Tapu Koko encaja muy bien en cores de VoltTurn, así que considera Pokémon como Landorus-T y Mega Scizor, los cuales atraen Pokémon que Tapu Koko amenaza como Zapdos y Toxapex. Una de las principales desventajas de este set es la falta de Roost y Taunt, lo que significa que los cores de entry hazard stacking comunes pueden derrotar a Tapu Koko con daño pasivo. Por esta razón, hazard removers como Mew, Latios, Mantine, Tapu Fini y el ya mencionado Mega Scizor son opciones principales para compañeros de equipo. Toxic Spikes es el hazard principal que reduce la longevidad de Tapu Koko, así que Pokémon que las absorban como Toxapex, Mega Venusaur e incluso Alolan Muk pueden ser utilizados.

Tapu Koko apoya a números Pokémon ofensivos; Mega Medicham y Kyurem-B se benefician directamente de Electric Terrain, ya que ganan boosts útiles de sus movimientos de cobertura para vencer a sus checks usuales como Mew o Mega Scizor. Zygarde es un compañero fenomenal, ya que puede desgastar a Tangrowth con Toxic o eliminarlo con Devastating Drake. Mega Tyranitar también es un compañero que aprecia que los Ground- y Grass-types sean desgastados. Tapu Koko aprecia lures a Mega Venusaur, otro bulky Grass-type que hace counter a Tapu Koko; Steelium Z Magearna y Extrasensory Ash-Greninja pueden hacer daño masivo a este.

Lightshot (Dual Screens)

Tapu Koko @ Light Clay
Ability: Electric Surge
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Taunt
- Reflect
- Light Screen
- U-turn

Movimientos

Taunt previene que usuarios de Defog rivales puedan eliminar las pantallas y poder entrar ante Pokémon que dependan de movimientos de utilidad, como Toxapex y Ferrothorn. Adicionalmente, Taunt puede ser usado para prevenir que un setup sweeper pueda potenciar sus stats. Reflect le permite a los compañeros de Tapu Koko hacer setup ante atacantes físicos como Kartana, Zygarde y Tyranitar que de otra manera serían más difícil el hacer setup ante estos. Por el otro lado, Light Screen le permite a los compañeros de equipo hacer hacer setup ante algunos de los atacantes especiales más poderos de la tier, incluyendo a Ash-Greninja, Tapu Lele y Tapu Koko rival. U-turn le permite a Tapu Koko hacer pivot para compañeros sin tener que depender tanto de la predicción. Sin embargo, la alta Speed de Tapu Koko puede ser contraproducente a veces debido a que previene que un U-turn lento ocurra.

Detalles del set

Light Clay extiende la duración de Reflect y Light Screen por ocho turnos, dándole a los compañeros de equipo de Tapu Koko una cantidad significativa de tiempo para hacer setup y sweep antes de que tenga que ser traído de nuevo. 252 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko hacer Speed tie con Tapu Koko rivales, superar Defoggers clave como Tornadus-T y Mega Latios, y detener a Greninja de establecer entry hazards. Los EVs restantes son invertidos en HP para maximizar el bulk de Tapu Koko, permitiéndole colocar ambas pantallas tan frecuentemente como sea posible.

Consejos de uso

Envía a Tapu Koko pronto a la batalla para colocar ambas pantallas rápidamente y asegurar que los sweepers de tu equipo puedan hacer setup. Usa Taunt contra usuarios de Defog para asegurar que las pantallas no sean eliminadas del campo. Adicionalmente, usa Taunt contra usuarios de entry hazards, ya que los equipos con este set normalmente no tienen compañeros que usen entry hazard removal. Evita dejar que Tapu Koko tome daño innecesario, ya que tal vez necesite colocar pantallas más tarde en la batalla.

Compañeros de equipo

Este set encaja mejor en equipos de hyper offense con múltiples setup sweepers que puedan aprovechar las dual screens para imponer suficiente presión ofensiva en el equipo rival para que uno de tus setup sweepers gane el juego. Suicide leads, como Focus Sash Landorus-T y Greninja, proveen entry hazards cruciales al empezar la batalla y pueden ganar momentum rápidamente para que así Tapu Koko pueda colocar pantallas fácilmente. Numerosos set up sweepers aprecian el bulk añadido que Tapu Koko les provee. Pokémon como Zygarde, Magearna, Hawlucha, Manaphy y Mew aprecian las dual screens de Tapu Koko, y pueden hacer set up con más facilidad y potencialmente hacer sweep a equipos rivales con este apoyo.

Z-Wild Charge

Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Wild Charge
- Hidden Power Ice
- Taunt
- U-turn

Movimientos

Tapu Koko puede sorprender a algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y Jirachi defensivo especial y Heatran mediante el uso de Electrium Z + Wild Charge. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types que frecuentan la tier como Garchomp, Landorus-T y Zygarde ofensivo. La utilidad de Taunt es apreciada, ya que le permite a Tapu Koko enfrentarse a Mew, Zapdos y Clefable. Taunt también previene entry hazards de Pokémon como Smeargle, Ferrothorn y Skarmory mientras que detiene setup y Defog de Pokémon como Magearna y Mega Scizor. U-turn complementa el set para que Tapu Koko pueda generar momentum contra Ground-types. Ya que este set maximiza el stat de Attack de Tapu Koko, Brave Bird es una opción en vez de Hidden Power Ice o Taunt para vencer a Grass-types como Tapu Bulu, Tangrowth, Mega Venusaur y Amoonguss. Roost parece una opción tentadora debido al recoil de Wild Charge, pero Wild Charge rara vez se usará aparte de hacer revenge kill a Water-types y sorprender a Pokémon como Tapu Lele y Volcarona. A menudo es mejor mantener el momentum y presionar al oponente que preservar la salud en un set que tiene una cobertura inferior a los sets de ataques especiales de Tapu Koko.

Detalles del set

Una naturaleza Naive es necesaria para garantizar el 2HKO en Landorus-T defensivo con Hidden Power Ice. Los EVs en Speed y Attack al máximo son usados para que Tapu Koko pueda hacer tanto daño y ser tan rápido como sea posible. Electrium Z es el único objeto viable para que Tapu Koko pueda sorprender y luego dañar seriamente, si no, eliminar algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y Heatran defensivo especial con Gigavolt Havoc.

Consejos de uso

A diferencia de los sets de atacante especial de Tapu Koko, Electrium Z + Wild Charge está más inclinado hacia un rol de apoyo que el de un rol independiente. Tapu Koko no debería tratar de crear un camino para sí mismo, en su lugar, debería atraer a los blancos deseados de Gigavolt Havoc para sus compañeros de equipo. A veces, es mejor no usar Gigavolt Havoc de inmediato debido a que puede ser frenado con un Ground-type. Si es posible, usa U-turn ante los blancos de Gigavolt Havoc para dar la impresión inicial de que no está llevando este set y sorprenderlos luego con el Z-Move de Tapu Koko. Wild Charge rara vez será usado aparte de hacer revenge killing, así que este set de Tapu Koko debería enfocarse en mantener el momentum con U-turn y presionar más Pokémon pasivos con Taunt cuando ha usado su Z-Move.

Opciones de equipo

Este set de Tapu Koko puede funcionar bien en equipos de rain debido a que la reacción inicial de un jugador es que es más probable que esté usando Thunder. Esto hace que Pokémon como Assault Vest Magearna y Chansey sientan que están en una posición cómoda, solo para que tomen un daño severo de Gigavolt Havoc. Esto abre camino para rain sweepers como Kingdra y Ash-Greninja. Psychic-types como Latios, Hoopa-U, Tapu Lele y Mega Alakazam son buenos compañeros de equipo debido a que Tapu Koko hace lure a varias de sus contramedidas como Jirachi defensivo especial y Assault Vest Magearna. Hawlucha es un buen compañero de equipo debido a que hace set up ante muchos de los bulky Grass-type que Tapu Koko tiene problemas para enfrentarse. Physical Tapu Koko también tiende a atraer a Landorus-T defensivo debido a su Hidden Power Ice más débil, y Tapu Koko puede crear bastante daño residual a este, así que Electric Seed Hawlucha está en una posición ventajosa para hacer sweep. Hablando de bulky Grass-types, Pokémon como Heatran, Mega Medicham y Mega Charizard Y que puedan encargarse de estos son apreciados. Heatran puede usar Substitute fácilmente ante muchos Grass-types que Tapu Koko atrae como Mega Venusaur y Tapu Bulu. Thunder Punch de Mega Medicham es potenciado por el Electric Terrain de Tapu Koko, previniendo que su más grande obstáculo siendo Mew pueda entrar fácilmente. Finalmente, Mega Charizard Y aprecia que Tapu Koko facilite su matchup contra cores con Chansey y Toxapex. Tapu Koko también puede apoyar a dos poderosos sweepers en la tier siendo Swords Dance Mega Mawile y Shift Gear Magearna. Swords Dance Mega Mawile no puede darse el lujo de usar Knock Off debido a la prevalencia de Assault Vest Magearna, pero este set de Tapu Koko hace lure a Magearna para este, permitiéndole usar uno de sus mejores movimientos. En el caso de Shift Gear Magearna, Tapu Koko destruye a Assault Vest Magearna, Chansey y Jirachi y Heatran defensivo especial, los cuales son algunas de las mejores contramedidas para este set de Magearna en la tier. Debido a que este set tiene el Z-Crystal, Shift Gear Magearna debería inclinarse hacia objetos como Shuca Berry y Leftovers.

Otras opciones

Tapu Koko es un usuario de Choice Scarf bastante decente. Toma ventaja de la gran Speed de Tapu Koko y le permite hacer revenge kill a relativamente cualquier amenaza con +1 o incluso con +2 boost de Speed. La baja de poder debido a su falta de un objeto potenciador puede ser compensado hasta cierto punto al usar una naturaleza que potencia su Special Attack, como Modest o Rash, en lugar de Timid. Si se usa, esto funciona bien con Brave Bird con el fin de hacer revenge kill a +1 Volcarona; el Attack al máximo garantizará un OHKO en las variantes sin inversión, mientras que ninguna inversión en Attack pone a Volcarona en el rango de la mayoría de ataques de prioridad que le siguen. Expert Belt es otro objeto a considerar, aumentando el poder de los movimientos súper efectivos en un 20%. Sin embargo, el boost no aplica a blancos neutrales, además, Tapu Koko por lo general querrá dañar tanto como sea posible con objetos de boost garantizados como Zap Plate y Life Orb.

En el caso de los movimientos, Thunder es una opción con el apoyo de Drizzle, lo que hace de Tapu Koko un auténtico terror para hacer switch en equipos de lluvia. Un set stallbreaker consistente con Nature’s Madness y Taunt también es lo suficientemente efectivo contra equipos orientados a la defensiva; esto presiona a Pokémon defensivos comunes con Thunderbolt mientras niega su recuperación o setup con los movimientos mencionados. Brave Bird deja a Tapu Koko hacer lure y realizar un serio daño a la mayoría de Grass-types, aunque la mayor parte de tiempo Tapu Koko tiene que realizar algunos cambios para usarlo al dedicar un moveslot, objeto o posiblemente EVs para este. Si se considera, la opción de usar Flyinium Z también debería ser tenida en cuenta para fingir que usa el set estándar mientras provee un nuke de un solo uso con Supersonic Skystrike.

Checks y Counters

Pokémon Grass-type bulky: Los Grass-type presentan resistencia a Thunderbolt y son propensos a resistir Hidden Power Ice debido a su abundante bulk y acceso a recuperación, haciendo de algunas variantes defensivas counters importantes para Tapu Koko. Mega Venusaur, Tangrowth y Amoonguss son una molestia constante en este apartado, ya que resisten los ataques más comunes y desgastan a Tapu Koko significativamente, sin tener temor a nada excepto al raro y poco óptimo Brave Bird. Similarmente, Ferrothorn le importa poco la mayoría de los ataques y molesta a Tapu Koko aún más al colocar entry hazards o usar Leech Seed en este o en sus switch-ins. Aunque los sets con Hidden Power Fire le dan problemas, no será debilitado si tiene la salud al máximo.

Revenge Killers: Aunque Tapu Koko es naturalmente rápido, hay algunas amenazas que pueden superarlo en Speed y hacerle KO. Pokémon ofensivos con una stat de Speed más alta como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam pueden hacer difícil para Tapu Koko el entrar. Así mismo, usuarios de Choice Scarf como Landorus-T, Garchomp y Tapu Lele pueden hacerle revenge kill. Atacantes de prioridad como Extreme Speed de Zygarde, Fake Out y Bullet Punch de Mega Medicham, y Water Shuriken de Ash-Greninja pueden vencer a Tapu Koko si se encuentra en una salud razonable. Por último, Swift Swim Kingdra, Sand Rush Excadrill y otras amenazas similares pueden hacer revenge kill a Tapu Koko bajo sus respectivas condiciones climáticas.

Pokémon que resisten ataques comunes: Virtualmente nada de lo que Tapu Koko usa normalmente puede hacer un daño significativo a Alolan Marowak debido a su habilidad Lightning Rod, así como sus convenientes resistencias a Hidden Power Fire, Hidden Power Ice, U-turn y Dazzling Gleam. Aunque Alolan Marowak puede ser desgastado con Stealth Rock y U-turn, pondrá al resto del equipo de Tapu Koko en una situación difícil; no muchos Pokémon disfrutarán entrar ante ataques potenciados por Thick Club. Similarmente, Magnezone básicamente es indiferente a cualquier ataque gracias a su typing Electric / Steel y se preocupa solo por el ocasional Hidden Power Fire, que en este caso tal vez pueda resistir al menos dos o tres golpes antes de debilitarse dependiendo del set.

Pokémon y cobertura Ground-type: La sola presencia de Ground-types previenen que Tapu Koko simplemente utilice Thunderbolt y gane, ya que son inmunes a ataques Electric-type y son capaces de hacer OHKO con su STAB Earthquake. Aunque Tapu Koko posee varias contramedidas efectivas contra los Ground-types comunes, no puede esperar ganar contra estos a menos que estén severamente debilitados. Excadrill se destaca debido a que no le importa básicamente nada de lo que haga Tapu Koko excepto Hidden Power Fire, pero puede incluso recibir esto si está usando inversión en HP o está con toda su salud. También puede usar Sand Rush con apoyo de sandstorm a veces, permitiéndole superarlo en Speed y hacerle revenge kill casi perfectamente. Sin la ayuda de un objeto potenciador o daño prioritario, Hidden Power Ice nunca le hará OHKO a Zygarde o Landorus-T con la salud al máximo; el primero puede hacer setup con Dragon Dance o hacer KO con Extreme Speed o Thousand Arrows, mientras que el segundo puede hacerle KO con Earthquake al resistir un golpe con su set defensivo o superarlo en Speed con Choice Scarf. Gastrodon, Mamoswine e Hippowdon por lo general pueden entrar ante Tapu Koko todo el tiempo con la excepción del raro Grass Knot.
 
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Resumen

Tapu Koko es una amenaza ofensiva de alta prioridad en OU gracias a una combinación ideal de velocidad, poder y una variedad de movimientos de utilidad a su disposición. (punto por coma) Su Speed base naturalmente electrizante de 130 ciertamente destaca, permitiéndole superar en velocidad y hacer revenge kill a la mayoría de Pokémon sin Choice Scarf en OU salvo Mega Alakazam, Mega Lopunny y Ash-Greninja. Su fantástica tier de Speed tier complementa su acceso a U-turn y Volt Switch así como sus ataques Electric-type absurdamente poderosos gracias a los boost acumulados de STAB, Electric Surge y su objeto potenciador de preferencia. Adicionalmente, el acceso a Taunt de Tapu Koko también presiona a equipos defensivos, añadiéndole más versatilidad. Aunque su bulk no es nada especial, su typing defensivo a menudo le da oportunidades útiles para hacer switch ante U-turn, Knock Off, Outrage y otros ataques similares.

Aunque tiene una cobertura decente, los movimientos aparte de sus ataques Electric-type pueden ser algo decepcionantes debido al bajo poder base y el Special Attack apenas decente de 95 base de Tapu Koko. Aunque su stat de Attack es sólido, el recoil de Wild Charge previene que a Tapu Koko sea capaz de usarlo tan a menudo. Debido a que el bulk de Tapu Koko está apenas sobre el promedio, por lo general solo podrá hacer switch ante ataques resistidos que resista o ataques que sean particularmente débiles. A pesar de esto, todos los equipos ofensivos serios siempre necesitan tener a Tapu Koko en cuenta mientras que otros arquetipos nunca deberían subestimarlo.

Shuca Berry

Tapu Koko @ Shuca Berry
Ability: Electric Surge
EVs: 104 HP / 12 Def / 176 SpA / 216 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power Ice
- Roost / Defog

Movimientos

Thunderbolt es el movimiento más poderoso de Tapu Koko, y recibe un boost del 50% de Electric Surge. Volt Switch le da un movimiento de pivoting potente, y cuando es potenciado por STAB y Electric Terrain, Tapu Koko puede dañar a Pokémon como Assault Vest Magearna y Heatran mientras hace pivot. Volt Switch es preferido en este set debido a que es mucho más fuerte que U-turn y debido a que Shuca Berry Tapu Koko puede vencer a la mayoría de Ground-types comunes frente a frente. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types predominantes en OU: Landorus-T y Zygarde. (punto por coma) Roost le permite a Tapu Koko mantenerse saludable durante el curso del juego, dándole la habilidad de mantener su poder para hacer check repetidamente constantemente a amenazas como Mega Pinsir y Toxapex. Alternativamente, Defog es una opción que depende del equipo que le permite a Tapu Koko servir como un entry hazard removal en caso de emergencia para su equipo. Taunt facilita el matchup contra equipos hyper offense; Tapu Koko puede usar Taunt para prevenir que suicide leads como Focus Sash Landorus-T de colocar establezcan hazards y también para ayudarle a vencer bulky Pokémon como Mew más frente a frente más fácilmente.

Detalles del set

Shuca Berry le deja permite a Tapu Koko vencer a Landorus-T y Zygarde frente a frente sin la desventaja de estar Choice-locked, dándole a Tapu Koko la habilidad de sobrevivir cualquier ataque unboosted de estos Pokémon, incluyendo Choice Band Thousand Arrows Zygarde después de Stealth Rock, lo cual se logra gracias al EV spread. Dicho spread junto con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en velocidad Speed a enemigos tales como Weavile, Greninja y Tornadus-T. Un spread alternativo de 4 Def / 252 SpA / 252 Sped maximiza su Special Attack mientras que le permite a Tapu Koko superar tener un Speed tie con Pokémon rivales de Speed base de 130. Sin embargo, hay que aclarar que con este spread,(QC) Tapu Koko pierde mucho bulk haciéndolo menos consistente para hacer check a Pokémon como Zygarde y Hawlucha. Electric Surge es muy útil, ya que invoca Electric Terrain para potenciar el poder de los movimientos Electric-type de Tapu Koko por 50% y protege a sus compañeros de equipo de ser puestos a dormir.

Consejos de uso

Shuca Berry Tapu Koko por lo general no necesita predicción en el early-game a comparación de otras variantes de Tapu Koko como Choice Specs. No intentes predecir cuando no es necesario; Tapu Koko puede permitirse hacer click en Volt Switch incluso si un Ground-type como Landorus-T o Zygarde entra gracias a que Shuca Berry le permite estar con seguridad ante estos y hacerles 2HKO el siguiente turno. Volt Switch también crea en el oponente una falsa sensación de seguridad, engañándolos a pensar que Tapu Koko está Choice-locked. En cambio, una vez el primer Hidden Power Ice ha dado en el blanco, no tengas miedo de predecir. Si tu oponente necesita preservar su Ground-type, un juego agresivo e inteligente puede mantener el momentum a tu favor y mantener la presión.

Opciones de equipo

Wallbreakers potentes como Kyurem-B, Hoopa-U, Mega Mawile y Kartana son excelentes compañeros y aprecian enormemente como Tapu Koko puede traerlos al campo con seguridad con Volt Switch. Mega Mawile y Kartana también aprecian como Landorus-T Tapu Koko puede vencer a Landorus-T fiablemente. Usuarios de Stealth Rock como Landorus-T y Heatran tienen excelente sinergia con Tapu Koko ya que ponen establecen Stealth Rock para desgastar a sus checks tales como Mega Venusaur y Assault Vest Tapu Bulu. Landorus-T también crea un excelente core de VoltTurn con Tapu Koko y hace check a Zygarde. Hawlucha es un compañero muy notable que aprecia enormemente la habilidad de Tapu Koko de traerlo con seguridad ante un Grass-types bulky que actúan como setup bait para Hawlucha tales como Tapu Bulu, Ferrothorn y Tangrowth. Tapu Koko también invoca Electric Terrain para activar la Electric Seed de Hawlucha y Unburden.

Special Z-Move

Tapu Koko @ Electrium Z / Fairium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Roost / Calm Mind
- Hidden Power Ice / Hidden Power Fire
- U-turn / Dazzling Gleam

Movimientos

Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB fuerte y consistente, potenciado por el Electric Terrain que Tapu Koko invoca. Thunderbolt también se vuelve un potente Gigavolt Havoc de 175 de Poder Base cuando se potencia con Electrium Z. Roost le da a Tapu Koko la longevidad para continuar haciendo pivot contra equipos que usan cores comunes de balance como Toxapex + Celesteela. En los sets Electrium Z, Hidden Power Ice golpea a Ground-types ofensivos populares como Landorus-T, Zygarde y Garchomp. U-turn le deja permite hacer pivot con seguridad ante Ground-types y le da un movimiento seguro de usar contra Pokémon que fuerza a salir. Dazzling Gleam es necesario en los sets Fairium Z para usar Twinkle Tackle—un potente nuke que se encarga de Ground-types mientras que también daña a Pokémon buscando hacer switch ante un inofensivo Hidden Power Ice, como Tyranitar. En los sets con Fairium Z, Hidden Power Ice Fire golpea efectivamente a Ferrothorn y hace ligeramente más daño a Mega Scizor que Thunderbolt. Calm Mind es usable en los sets Fairium Z para potenciar el Special Attack de Tapu Koko, siendo capaz de hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un +1 Twinkle Tackle.

Detalles del set

La inversión al máximo en Speed con una naturaleza positiva hace a Tapu Koko tan lo más rápido como es posible y le da la habilidad de superar en velocidad a Greninja. La inversión al máximo en Special Attack asegura que Tapu Koko golpee tan fuerte como sea posible. Electric Surge, la única habilidad disponible, es una ayuda significativa que potencia los movimientos Electric-type de Tapu Koko en un 50%.

Consejos de uso

Tapu Koko no teme estar Choice-locked (esto solo aplica cuando se atasca con Choice items, el texto se refiere a que no teme spammear el move) en utilizar seguidamente ataques STAB Electric-type a diferencia de los sets Specs que pueden hacerle perder momentum contra Pokémon Ground-type. Roost le da la longevidad de para hacer switch ante ataques como Scald de Toxapex, y a diferencia de los sets Wild Charge, esta variante de Tapu Koko no es incapacitada por una quemadura. Gigavolt Havoc es un nuke potente que debería ser usado contra Pokémon que Tapu Koko pueda que se encuentre ser incapaz de vencer como Mew o incluso Pokémon debilitados resistentes a movimientos Electric-type como Mega Charizard X. Alternativamente, Twinkle Tackle hace nuke a Pokémon como Kyurem-B que esperan ser capaces de lanzar un potente Ice Beam a un Tapu Koko Choice-locked. Calm Mind debería ser usado en switch predecidos, y le da a Tapu Koko el poder hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un +1 Twinkle Tackle. Ya que Tapu Koko fuerza la salida de a Pokémon como Greninja y Toxapex, úsales utilízalos para ganar momentum gratis con U-turn o un boost con Calm Mind. Por ejemplo, +1 Hidden Power Fire le hará 2HKO fácilmente a switch-ins como Ferrotohrn, mientras que Ferrothorn es incapaz de hacerle OHKO. Si uno de los compañeros de Tapu Koko se encarga de Tangrowth u otro switch-in más lento que Tapu Koko, a veces es mejor no predecir. Por ejemplo, los equipos con Mega Scizor pueden simplemente atacar al Tangrowth con Tapu Koko al hacer switch in y luego usar U-turn el siguiente turno para maximizar el daño residual de Tangrowth y compensar Regenerator.

Opciones de equipo

Tapu Koko funciona increíblemente bien con junto a bulky hazard setters—Stealth Rock Landorus-T, Spikes Ferrothorn y Toxic Spikes Toxapex son excelentes compañeros que desgastan a checks y counters como Landorus-T, Zygarde y Tangrowth. Por otro lado, compañeros ofensivos como Spikes Ash-Greninja también ponen presión en los checks que comparten. Ya que Tapu Koko es un pivot tan excelente, breakers potentes como Kyurem-B y Choice Band Tyranitar aprecian la habilidad de Tapu Koko de traerlos al campo con seguridad. Life Orb Kyurem-B en particular aprecia la habilidad de Tapu Koko de potenciar su ya de por sí fuerte Fusion Bolt, haciendo 2HKO a Pokémon como Heatran y Mew. Tapu Koko aprecia a compañeros que también llevan Volt Switch o U-turn para mantener el momentum, tales como Mega Scizor, Assault Vest Magearna y el ya mencionado Landorus-T. Tapu Koko es vulnerable a cada tipo de hazards—compañeros como Mega Scizor y Mew proveen un apoyo importante con Defog, y Toxapex es notable porque absorbe Toxic Spikes.

Defog Pivot

Tapu Koko @ Electrium Z / Leftovers
Ability: Electric Surge
EVs: 20 HP / 252 SpA / 20 SpD / 216 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Defog
- Roost
- U-turn / Hidden Power Ice

Moves

Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB confiable potenciado por Electric Terrain que es el principal método que tiene para hacer daño. Defog elimina los hazards para los compañeros de Tapu Koko y le permite mantener Spikes de Greninja a raya. Roost es un movimiento necesario de recuperación necesario que mantiene a Tapu Koko saludable a lo largo de la batalla, permitiéndole hacer check más fiablemente a Pokémon como Mega Pinsir, Celesteela y Hawlucha. U-turn le permite recuperar algo del momentum que pierde cuando remueve entry hazards y también facilita la predicción a lo largo del juego, pero viene con la desventaja de hacer a Tapu Koko inútil ante Pokémon Ground-type. Alternativamente, Hidden Power Ice le permite a Tapu Koko dañar seriamente a Ground-types como Landorus-T, Zygarde y Gliscor, pero sacrifica el momentum que provee U-turn.

Detalles del set

Electrium Z en conjunto con Thunderbolt le permite a Tapu Koko incapacitar seriamente o directamente hacer KO a algunos usuarios de Stealth Rock como Clefable y Heatran que de otra manera serían algo problemáticos de enfrentar. Leftovers también puede ser usado en vez de Electrium Z debido al incremento de longevidad que le permite a Tapu Koko remover hazards con más consistencia. Alternativamente, Shuca Berry puede ser usado en conjunto con Hidden Power Ice para permitirle remover Stealth Rock con más consistencia ante Landorus-T así como hacer check ofensivamente a Zygarde si es necesario. 20 EVs en HP y 20 EVs en Special Defense aseguran que Mega Latios no pueda hacerle OHKO a Tapu Koko después de daño de Stealth Rock. 216 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en velocidad a Weavile y Greninja, y 252 EVs en Special Attack aseguran que Gigavolt Havoc hará KO a Heatran ofensivo y Thunderbolt casi siempre hará 2HKO a Clefable defensivo.

Consejos de uso

Este set de Tapu Koko se usa mejor para remover proactivamente entry hazards en las fases tempranas de la batalla, ya que puede ser desgastado a pesar de su acceso a Roost debido a su decepcionante bulk. Sin embargo, si estás enfrentando un entry hazard setter que Tapu Koko no pueda usar ante este, como Ferrothorn, entonces es mejor remover el entry hazard setter antes de intentar remover los hazards. Este set es muy útil debido a su habilidad de ser una respuesta duradera a Toxic Spikes, ya que Tapu Koko puede hacer switch consistentemente y amenazar a Toxapex mientras usa Defog para remover Toxic Spikes. Se cuidadoso de no desperdiciar el Z-Move de Tapu Koko demasiado temprano en la batalla ya que puede ser potencialmente más útil cuando es más fácil garantizar el KO en el late-game. Para finalizar, al enfrentarse a una amenaza que sea necesario que Tapu Koko haga check, como Hawlucha o Mega Pinsir, asegúrate que Tapu Koko use Roost a menudo contra blancos que fuerce a salir como Celesteela para garantizar que será capaz de sobrevivir ataques boosteados potenciados de cualquiera de estos blancos.

Opciones de equipo

Este set de Tapu Koko tiende a encajar en equipos más ofensivos que requieran comprensión de roles para remover entry hazards mientras hacen check a amenazas claves como Mega Pinsir y Hawlucha. Pokémon débiles a Stealth Rock, como Volcarona o Mega Pinsir, aprecian la habilidad de Tapu Koko de remover entry hazards que de otro modo serían problemáticos para enfrentarse. Pokémon que puedan remover o hacer lure a bulky Grass-types que amenazan a Tapu Koko, como Gunk Shot Greninja o Choice Band Zygarde, son excelentes compañeros de equipo para este set. Magnezone también es un buen compañero debido a su habilidad de atrapar a Ferrothorn, el cual es discutiblemente el hazard setter más molesto para enfrentarse con este set.

Choice Specs

Tapu Koko @ Choice Specs
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Volt Switch
- Hidden Power Ice / Hidden Power Ice Fire

Movimientos

Thunderbolt es potenciado por Electric Terrain, lo cual lo vuelve el ataque más fuerte de Tapu Koko, capaz de hacer OHKO a Heatran y Mega Scizor después de daño de Stealth Rock. Dazzling Gleam es un movimiento STAB secundario sólido que hace OHKO a Zygarde ofensivo, Kyurem-B y Latios con muy poco daño residual. También hace 2HKO a Alolan Marowak después de daño de Stealth Rock. Volt Switch es usado con el fin de hacer pivot y crear la cantidad apropiada de daño residual en Pokémon que Tapu Koko no puede hacer OHKO como Magearna y Tyranitar. El último moveslot depende de lo que el equipo necesita; Hidden Power Ice es una gran opción para hacer OHKO a Landorus-T, pero Hidden Power Fire puede ser usado para vencer a Ferrothorn si Tapu Koko está emparejado con respuestas sólidas a Landorus-T como Mega Latias o Mew rápido. Grass Knot también puede ser usado para hacer OHKO a Mega Swampert y 2HKO a Gastrodon y Mega Camerupt en el switch.

Detalles del set

La máxima inversión en Speed y naturaleza Timid son obligatorias para superar en velocidad a Pokémon amenazantes como Greninja y Weavile. Los EVs restantes son usados en Special Attack para hacer tanto daño como sea posible. Choice Specs es el mejor objeto en este set debido al poder absurdo que provee. Electric Surge es la única habilidad disponible de Tapu Koko, potenciando sus ataques Electric-type a niveles alarmantes.

Consejos de uso

Este set se usa de una forma muy distinta de los sets tradicionales de Tapu Koko, ya que corre el riesgo de estar Choice-locked en ataques. Tapu Koko debería ser cuidadoso de atacar a usuarios de Protect como Celesteela y Mega Sableye ya que pone a Tapu Koko en una posición incómoda si sus Choice Specs son revelados. Debido a esto, intenta traerlo ante otros Pokémon que no puedan scoutear sus movimientos como Toxapex o Mew.

Antes de lanzar ataques sin pensar, observa qué tipo de switch-in de respuesta a Tapu Koko tiene el oponente; si el oponente tiene un Grass-type o Assault Vest Magearna, (coma por punto) usa Volt Switch para desgastarlo; si el oponente tiene múltiples Ground-types o usa un Ground-type como su única respuesta a Tapu Koko, usa Dazzling Gleam en su lugar para prevenir que estos tomen la iniciativa. Otras opciones de cobertura como Hidden Power Fire y Grass Knot deberían ser calculadas usadas correctamente para sorprender a checks estándar como Ferrothorn y Mega Swampert. Por último, hay que notar que este set no tiene recuperación. Incluso si este set tiene Volt Switch para sus compañeros de equipo, es mejor no jugar arriesgadamente, ya que a veces Choice Specs Tapu Koko puede tener matchups absurdos.

Opciones de equipo

Tapu Koko encaja muy bien en cores de VoltTurn, así que contempla considera Pokémon como Landorus-T y Mega Scizor, los cuales atraen Pokémon que Tapu Koko amenaza como Zapdos y Toxapex. Una de las principales desventajas de este set es la falta de Roost y Taunt, lo que significa que cores de entry hazard stacking comunes pueden derrotar a Tapu Koko con daño pasivo. Por esta razón, hazard removers como Mew, Latios, Mantine, Tapu Fini y el ya mencionado Mega Scizor son opciones principales para compañeros de equipo. Toxic Spikes es el hazard principal que reduce la longevidad de Tapu Koko, así que Pokémon que las absorban Toxic Spikes absorbers como Toxapex, Mega Venusaur e incluso Alolan Muk pueden ser utilizados.

Tapu Koko apoya a números Pokémon ofensivos; Mega Medicham y Kyurem-B se benefician directamente de Electric Terrain, ya que ganan boosts útiles de sus movimientos de cobertura para vencer a sus checks usuales como Mew o Mega Scizor. Zygarde es un compañero de equipo fenomenal ya que puede desgastar a Tangrowth con Toxic o eliminarlo con Devastating Drake. Mega Tyranitar también es un compañero de equipo que aprecia que los Ground- y Grass-types sean desgastados. Tapu Koko aprecia lures a Mega Venusaur, otro bulky Grass-type que hace counter a Tapu Koko; Steelium Z Magearna y Extrasensory Ash-Greninja pueden hacer daño masivo a este.

Lightshot (Dual Screens)

Tapu Koko @ Light Clay
Ability: Electric Surge
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Taunt
- Reflect
- Light Screen
- U-turn

Movimientos

Taunt previene que usuarios de Defog rivales puedan remover las pantallas y poder entrar ante Pokémon que dependan de movimientos de utilidad, como Toxapex y Ferrothorn. Adicionalmente, Taunt puede ser usado para prevenir que un setup sweeper pueda potenciar sus stats. Reflect le permite a los compañeros de Tapu Koko hacer setup ante atacantes físicos como Kartana, Zygarde y Tyranitar que de otra manera serían más difícil de hacer setup ante estos. Por el otro lado, Light Screen le permite a los compañeros de equipo hacer hacer set up ante algunos de los atacantes especiales más poderos de la tier, incluyendo a Ash-Greninja, Tapu Lele y Tapu Koko rival. U-turn le permite a Tapu Koko hacer pivot ante para compañeros de equipos sin tener que depender tanto de la predicción. Sin embargo, la alta Speed de Tapu Koko puede ser contraproducente a veces debido a que previene que un U-turn lento ocurra.

Detalles del set

Light Clay extiende la duración de Reflect y Light Screen por ocho turnos, dándole a los compañeros de equipo de Tapu Koko una cantidad significativa de tiempo para hacer set up y sweep antes de que tenga que ser traído de nuevo. 252 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko hacer Speed tie con Tapu Koko rivales, superando Defoggers clave como Tornadus-T y Mega Latios, y detiene a Greninja de settear establecer entry hazards. Los EVs restantes son puestos invertidos en HP para maximizar el bulk de Tapu Koko, permitiéndole colocar ambas pantallas tan frecuentemente como sea posible.

Consejos de uso

Envía a Tapu Koko pronto en a la batalla para colocar ambas pantallas rápidamente para asegurar que los sweepers de tu equipo puedan hacer set up. Usa Taunt contra usuarios de Defog para asegurarse que las pantallas no sean removidas del campo. Adicionalmente, usa Taunt contra usuarios de entry hazards ya que los equipos con este set normalmente no tienen compañeros que vienen con este set comúnmente no que usen entry hazard removal. Evita dejar que Tapu Koko tome daño innecesario, ya que tal vez necesite colocar pantallas más tarde en la batalla.

Send in Tapu Koko early in the battle and set up both screens quickly to make way for your team's sweepers to set up. Use Taunt against Defog users to ensure that the screens aren't removed from the battlefield. Additionally, use Taunt against entry hazard users because teams with this set traditionally don't run entry hazard removal. Avoid letting Tapu Koko take needless damage, as it may need to set up screens again later in the game.

Compañeros de equipo

Este set encaja mejor en equipos de hyper offense con múltiples setup sweepers que puedan aprovechar las dual screens para imponer suficiente presión ofensiva en el equipo rival para que uno de tus setup sweepers gane el juego. Suicide leads, como Focus Sash Landorus-T y Greninja, proveen entry hazards cruciales al empezar la batalla y pueden ganar momentum rápidamente para que así que Tapu Koko pueda colocar las pantallas fácilmente. Numerosos set up sweepers aprecian el bulk añadido que Tapu Koko les provee. Zygarde, Magearna, Hawlucha, Manaphy y Mew aprecian las dual screens de Tapu Koko y pueden hacer set up con más facilidad y potencialmente hacer sweep a equipos rivales con este apoyo.

Z-Wild Charge

Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Wild Charge
- Hidden Power Ice
- Taunt
- U-turn

Movimientos

Tapu Koko puede sorprender a algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y specially defensive Jirachi y Heatran mediante el uso de Electrium Z + Wild Charge. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types que frecuentan la tier como Garchomp, Landorus-T y Zygarde ofensivo. La utilidad de Taunt es apreciada ya que le permite a Tapu Koko enfrentarse a Mew, Zapdos y Clefable. Taunt también previene entry hazards de Pokémon como Smeargle, Ferrothorn y Skarmory mientras que detiene setup y Defog de Pokémon como Magearna y Mega Scizor. U-turn complementa el set para que Tapu Koko pueda generar momentum contra Ground-types. Ya que este set maximiza el stat de Attack de Tapu Koko, Brave Bird es una opción en vez de Hidden Power Ice o Taunt para vencer a Grass-types como Tapu Bulu, Tangrowth, Mega Venusaur y Amoonguss. Roost parece una opción tentadora debido al recoil de Wild Charge, pero un Wild Charge rara vez se usará aparte de hacer revenge kill a Water-types y sorprender a Pokémon como Tapu Lele y Volcarona. A menudo es mejor mantener el momentum y presionar al oponente que preservar la salud en un set que tiene una cobertura inferior a los sets de ataques especiales de Tapu Koko.

Detalles del set

Una naturaleza Naive es necesaria para garantizar el 2HKO en Landorus-T defensivo con Hidden Power Ice. Los EVs de en Speed y Attack al máximo son usados para que Tapu Koko pueda hacer tanto daño y ser tan rápido como sea posible. Electrium Z es el único objeto viable para que Tapu Koko pueda sorprender y luego dañar seriamente, si no que eliminar,(AC) algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y specially defensive Heatran con Gigavolt Havoc.

Consejos de uso

A diferencia de los sets de atacante especial de Tapu Koko, Electrium Z + Wild Charge está más inclinado hacia un rol de apoyo que el de un rol independiente. Tapu Koko no debería tratar de crear un camino para sí mismo, en su lugar, debería atraer a los blancos deseados de Gigavolt Havoc para sus compañeros de equipo. A veces, es mejor no usar Gigavolt Havoc de inmediato debido a que puede ser scouteado frenado con un Ground-type. Si es posible, usa U-turn ante los blancos de Gigavolt Havoc para dar la impresión inicial no está llevando este set y sorprenderlos luego con el Z-Move de Tapu Koko. El Wild Charge regular rara vez será usado aparte de hacer revenge killing, así que este set de Tapu Koko debería enfocarse en mantener el momentum con U-turn y presionar más Pokémon pasivos con Taunt cuando ha usado su Z-Move.

Opciones de equipo

Este set de Tapu Koko puede funcionar bien en equipos de lluvia rain debido a que la reacción inicial de un jugador es que es más probable que esté usando Thunder. Esto hace que Pokémon como Assault Vest Magearna y Chansey sientan que están en una posición cómoda, solo para que tomen un daño severo de Gigavolt Havoc. Esto abre un camino para rain sweepers como Kingdra y Ash-Greninja. Psychic-types como Latios, Hoopa-U, Tapu Lele y Mega Alakazam son buenos compañeros de equipo debido a que Tapu Koko hace lure a varias de sus contramedidas como specially defensive Jirachi y Assault Vest Magearna. Hawlucha es un buen compañero de equipo debido a que hace set up ante muchos de los bulky Grass-type que Tapu Koko tiene problemas para enfrentarse. Physical Tapu Koko también tiende a atraer a Landorus-T defensivo debido a su Hidden Power Ice más débil, y Tapu Koko puede crear bastante daño residual a este así que Electric Seed Hawlucha está en una posición ventajosa para hacer sweep. Hablando de bulky Grass-types, Pokémon como Heatran, Mega Medicham y Mega Charizard Y que puedan encargarse de estos son apreciados. Heatran puede usar Substitute fácilmente ante muchos Grass-types que Tapu Koko atrae como Mega Venusaur y Tapu Bulu. Thunder Punch de Mega Medicham es potenciado por el Electric Terrain de Tapu Koko, previniendo que su más grande barricada obstáculo que es siendo Mew pueda entrar fácilmente. Finalmente, Mega Charizard Y aprecia que Tapu Koko facilite su matchup contra cores con Chansey y Toxapex. Tapu koko también puede apoyar dos poderosos sweepers en la tier en siendo Swords Dance Mega Mawile y Shift Gear Magearna. Swords Dance Mega Mawile no puede darse el lujo de usar Knock Off debido a la prevalencia de Assault Vest Magearna, pero este set de Tapu Koko hace lure a Magearna para este, permitiéndole usar uno de sus mejores movimientos. En el caso de Shift Gear Magearna, Tapu Koko destruye a Assault Vest Magearna, Chansey y specially defensive Jirachi y Heatran, los cuales son algunas de las mejores contramedidas para este set de Magearna en la tier. Debido a que este set tiene el Z-Crystal, Shift Gear Magearna debería inclinarse hacia objetos como Shuca Berry y Leftovers.

Otras opciones

Tapu Koko es un usuario de Choice Scarf bastante decente. Toma ventaja de la gran Speed de Tapu Koko y le permite hacer revenge kill a virtualmente cualquier amenaza con +1 o incluso con +2 boost de Speed. La baja de poder debido a su falta de un objeto potenciador puede ser compensado hasta cierto punto al usar una naturaleza que potencia su Special Attack, como Modest o Rash, en lugar de Timid. Si se usa, esto funciona bien con Brave Bird con el fin de hacer revenge kill a +1 Volcarona; el Attack al máximo garantizará un OHKO en las variantes sin inversión, mientras que cero inversión en Attack pone a Volcarona en el rango de la mayoría de ataques de prioridad que le siguen. Expert Belt es otro objeto a considerar, aumentando el poder de los movimientos súper efectivos en un 20%. Sin embargo, el boost no aplica a blancos neutrales, además, Tapu Koko por lo general querrá dañar tanto como sea posible con objetos de boost garantizados como Zap Plate y Life Orb.

En el caso de los movimientos, Thunder es una opción con el apoyo de Drizzle, lo que hace de Tapu Koko un auténtico terror para hacer switch en equipos de lluvia. Un set stallbreaker consistente en con Nature’s Madness y Taunt también es lo suficientemente efectivo contra equipos orientados a la defensiva; esto presiona a Pokémon defensivos comunes con Thunderbolt mientras niega su recuperación o setup con los movimientos mencionados. Brave Bird deja a Tapu Koko hacer lure y realizar un serio daño a la mayoría de Grass-types, aunque la mayor parte de tiempo Tapu Koko tiene que realizar algunos cambios para usarlo al dedicar un moveslot, objeto o posiblemente EVs para este. Si se considera, la opción de usar Flyinium Z también debería ser tenida en cuenta para fingir que usa el set estándar mientras provee un nuke de un solo uso con Supersonic Skystrike.

Checks y Counters

Pokémon Grass-type bulky: Los Grass-type lucen una poseen resistencia a Thunderbolt y son propensos a resistir Hidden Power Ice debido a su abundante bulk y acceso a recuperación, haciendo de algunas variantes defensivas counters importantes para Tapu Koko. Mega Venusaur, Tangrowth y Amoonguss son una molestia constante en este apartado, ya que resisten los ataques más comunes y desgastan a Tapu Koko significativamente, sin tener temor a nada excepto al raro y subóptimo poco óptimo Brave Bird. Similarmente, Ferrothorn le importa poco la mayoría de los ataques y molesta a Tapu Koko aún más al colocar entry hazards o usar Leech Seed en este o sus switch-ins. Aunque los sets con Hidden Power Fire le dan problemas, no será debilitado si tiene la salud al máximo.

Revenge Killers: Aunque Tapu Koko es naturalmente rápido, hay algunas amenazas que pueden superarlo en velocidad y hacerle KO. Pokémon ofensivos con un stat de Speed más alto como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam pueden hacer difícil que haga switch in. Así mismo, usuarios de Choice Scarf como Landorus-T, Garchomp y Tapu Lele pueden hacerle revenge kill. Atacantes de prioridad como Extreme Speed de Zygarde, Fake Out y Bullet Punch de Mega Medicham, y Water Shuriken de Ash-Greninja pueden vencer a Tapu Koko si está una salud razonable. Por último, Swift Swim Kingdra, Sand Rush Excadrill y otras amenazas similares pueden hacer revenge kill a Tapu Koko bajo sus respectivas condiciones climáticas.

Pokémon que resisten ataques comunes: Virtualmente nada de lo que Tapu Koko usa normalmente puede hacer un daño significativo a Alolan Marowak debido a su habilidad Lightning Rod así como sus convenientes resistencias a Hidden Power Fire, Hidden Power Ice, U-turn y Dazzling Gleam. Aunque Alolan Marowak puede ser desgastado con Stealth Rock y U-turn, pondrá al resto del equipo de Tapu Koko en una situación difícil; no muchos Pokémon disfrutarán hacer switch ante ataques potenciados por Thick Club. Similarmente, Magnezone básicamente es indiferente a cualquier ataque gracias a su typing Electric / Steel y se preocupa solo por el ocasional Hidden Power Fire, que en este caso tal vez pueda resistir al menos dos o tres golpes antes de debilitarse dependiendo del set.

Pokémon y cobertura Ground-type: La sola presencia de Ground-types previenen que Tapu Koko simplemente lance utilice Thunderbolts y gane, ya que son inmunes a ataques Electric-type y son capaces de hacer OHKO con su STAB Earthquake. Aunque Tapu Koko posee varias contramedidas efectivas contra los Ground-types comunes, no puede esperar ganar contra estos a menos que estén severamente debilitados. Excadrill se destaca debido a que no le importa básicamente nada de lo que haga Tapu Koko excepto Hidden Power Fire, pero puede tomar incluso recibir esto si está usando inversión en HP o está con toda su salud. También puede usar Sand Rush con apoyo de sandstorm a veces, permitiéndole superarlo en velocidad Speed y hacerle revenge kill casi perfectamente. Sin la ayuda de un objeto potenciador o daño prioritario, Hidden Power Ice nunca le hará OHKO a Zygarde o Landorus-T con la salud al máximo; el primero puede hacer set up con Dragon Dance o hacer KO con Extreme Speed o Thousand Arrows, mientras que el segundo puede hacerle KO con Earthquake al resistir un golpe con su set defensivo o superándolo en velocidad con Choice Scarf. Gastrodon, Mamoswine e Hippowdon por lo general pueden hacer switch ante Tapu Koko todo el tiempo con la excepción del raro Grass Knot.
 

Altariel von Sweep

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Resumen

Tapu Koko es una amenaza ofensiva de alta prioridad en OU gracias a una combinación ideal de velocidad, poder y una variedad de movimientos de utilidad a su disposición. Su Speed base electrizante de 130 ciertamente destaca, permitiéndole superar en Speed velocidad y hacer revenge kill a la mayoría de Pokémon sin Choice Scarf en OU salvo Mega Alakazam, Mega Lopunny y Ash-Greninja. Su fantástica Speed tier complementa su acceso a U-turn y Volt Switch,(añadir coma) así como sus ataques Electric-type absurdamente poderosos gracias a los boosts acumulados de STAB, Electric Surge y su objeto potenciador de preferencia. Adicionalmente, el acceso a Taunt de Tapu Koko también presiona a equipos defensivos, añadiéndole más versatilidad. Aunque su bulk no es nada especial, su typing defensivo a menudo le da oportunidades útiles para entrar ante hacer switch ante U-turn, Knock Off, Outrage y otros ataques similares.

Aunque tiene una cobertura decente, los movimientos aparte de sus ataques Electric-type pueden ser algo decepcionantes debido al bajo Base Power poder base y el Special Attack apenas decente de 95 base de Tapu Koko. Aunque su stat de Attack es sólida, el recoil de Wild Charge previene a Tapu Koko de usarlo tan a menudo. Debido a que el bulk de Tapu Koko está apenas sobre el promedio, por lo general solo podrá hacer switch entrar ante ataques que resista o que sean particularmente débiles. A pesar de esto, todos los equipos ofensivos serios siempre necesitan tener a Tapu Koko en cuenta mientras que otros arquetipos nunca deberían subestimarlo.

Shuca Berry

Tapu Koko @ Shuca Berry
Ability: Electric Surge
EVs: 104 HP / 12 Def / 176 SpA / 216 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power Ice
- Roost / Defog

Movimientos

Thunderbolt es el movimiento más poderoso de Tapu Koko, y recibe un boost del 50% de Electric Surge. Volt Switch le da un movimiento de pivot potente, y cuando es potenciado por STAB y Electric Terrain, Tapu Koko puede dañar a Pokémon como Assault Vest Magearna y Heatran mientras hace pivot. Volt Switch es preferido en este set debido a que es mucho más fuerte que U-turn,(añadir coma) y debido a que Shuca Berry Tapu Koko puede vencer a la mayoría de Ground-types comunes frente a frente. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types predominantes en OU: Landorus-T y Zygarde. Roost le permite a Tapu Koko mantenerse saludable durante el curso del juego, dándole la capacidad habilidad de mantener su poder para hacer check constantemente a amenazas como Mega Pinsir y Toxapex. Alternativamente, Defog es una opción que depende del equipo que le permite a Tapu Koko servir como un entry hazard removal en caso de emergencia para su equipo. Taunt facilita el matchup contra equipos hyper offense; Tapu Koko puede usar Taunt para prevenir que suicide leads como Focus Sash Landorus-T establezcan hazards y también para ayudarle a vencer bulky Pokémon como Mew frente a frente más fácilmente.

Detalles del set

Shuca Berry le permite a Tapu Koko vencer a Landorus-T y Zygarde frente a frente sin la desventaja de estar Choice-locked, dándole a Tapu Koko la habilidad de sobrevivir cualquier ataque unboosted de estos Pokémon, incluyendo Choice Band Thousand Arrows Zygarde después de Stealth Rock, lo cual se logra gracias al EV spread. Dicho spread junto con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en Speed a enemigos tales como Weavile, Greninja y Tornadus-T. Un spread alternativo de 4 Def / 252 SpA / 252 Sped maximiza su Special Attack mientras que le permite a Tapu Koko tener un Speed tie con Pokémon rivales de Speed base de 130. Sin embargo, hay que aclarar que con este spread Tapu Koko pierde mucho bulk haciéndolo menos consistente para hacer check a Pokémon como Zygarde y Hawlucha. Electric Surge es muy útil, ya que invoca Electric Terrain para potenciar el poder de los movimientos Electric-type de Tapu Koko por 50% y protege a sus compañeros de equipo de ser puestos a dormir.

Consejos de uso

Shuca Berry Tapu Koko por lo general no necesita predicción en el early-game a comparación de otras variantes de Tapu Koko como Choice Specs. No intentes predecir cuando no es necesario; Tapu Koko puede permitirse hacer click en Volt Switch incluso si un Ground-type como Landorus-T o Zygarde entra gracias a que Shuca Berry le permite estar con seguridad ante estos y hacerles 2HKO el siguiente turno. Volt Switch también crea en el oponente una falsa sensación de seguridad, engañándolos a pensar que Tapu Koko está Choice-locked. En cambio, una vez el primer Hidden Power Ice ha dado en el blanco, no tengas miedo de predecir. Si tu oponente necesita preservar su Ground-type, un juego agresivo e inteligente puede mantener el momentum a tu favor y mantener la presión.

Opciones de equipo

Wallbreakers potentes como Kyurem-B, Hoopa-U, Mega Mawile y Kartana son excelentes compañeros y aprecian enormemente como Tapu Koko puede traerlos al campo con seguridad con Volt Switch. Mega Mawile y Kartana también aprecian como Tapu Koko puede vencer a Landorus-T fiablemente. Usuarios de Stealth Rock como Landorus-T y Heatran tienen excelente sinergia con Tapu Koko,(añadir coma) ya que establecen Stealth Rock para desgastar a sus checks tales como Mega Venusaur y Assault Vest Tapu Bulu. Landorus-T también crea un excelente core de VoltTurn con Tapu Koko y hace check a Zygarde. Hawlucha es un compañero muy notable que aprecia enormemente la habilidad de Tapu Koko de traerlo con seguridad ante Grass-types bulky que actúan como setup bait para Hawlucha tales como Tapu Bulu, Ferrothorn y Tangrowth. Tapu Koko también invoca Electric Terrain para activar la Electric Seed de Hawlucha y Unburden.

Special Z-Move

Tapu Koko @ Electrium Z / Fairium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Roost / Calm Mind
- Hidden Power Ice / Hidden Power Fire
- U-turn / Dazzling Gleam

Movimientos

Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB fuerte y consistente, potenciado por el Electric Terrain que Tapu Koko invoca. Thunderbolt también se vuelve un potente Gigavolt Havoc de 175 de Poder Base cuando se potencia con Electrium Z. Roost le da a Tapu Koko la longevidad para continuar haciendo pivot contra equipos que usan cores comunes de balance como Toxapex + Celesteela. En los sets Electrium Z, Hidden Power Ice golpea a Ground-types ofensivos populares como Landorus-T, Zygarde y Garchomp. U-turn le permite hacer pivot con seguridad ante Ground-types y le da un movimiento seguro de usar contra Pokémon que fuerza a salir. Dazzling Gleam es necesario en los sets Fairium Z para usar Twinkle Tackle—un potente nuke que se encarga de Ground-types mientras que también daña a Pokémon buscando entrar hacer switch ante un inofensivo Hidden Power Ice,(quitar coma) como Tyranitar. En los sets con Fairium Z, Hidden Power Fire golpea efectivamente a Ferrothorn y hace ligeramente más daño a Mega Scizor que Thunderbolt. Calm Mind es usable en los sets Fairium Z para potenciar el Special Attack de Tapu Koko, siendo capaz de hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un +1 Twinkle Tackle a +1.

Detalles del set

La inversión al máximo en Speed con una naturaleza positiva hace a Tapu Koko lo más rápido posible y le da la capacidad habilidad de superar en Speed velocidad a Greninja. La inversión al máximo en Special Attack asegura que Tapu Koko golpee tan fuerte como sea posible. Electric Surge, la única habilidad disponible, es una ayuda significativa que potencia los movimientos Electric-type de Tapu Koko en un 50%.

Consejos de uso

Tapu Koko no teme utilizar seguidamente ataques STAB Electric-type a diferencia de los sets Specs que pueden hacerle perder momentum contra Pokémon Ground-type. Roost le da la longevidad para entrar hacer switch ante ataques como Scald de Toxapex, y a diferencia de los sets Wild Charge, esta variante de Tapu Koko no es incapacitada por una quemadura. Gigavolt Havoc es un nuke potente que debería ser usado contra Pokémon que Tapu Koko pueda ser incapaz de vencer como Mew o incluso Pokémon debilitados resistentes a movimientos Electric-type como Mega Charizard X. Alternativamente, Twinkle Tackle hace nuke a Pokémon como Kyurem-B que esperan ser capaces de lanzar un potente Ice Beam a un Tapu Koko Choice-locked. Calm Mind debería ser usado en cambios predichos switch predecidos, y le da a Tapu Koko el poder hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un +1 Twinkle Tackle a +1. Ya que Tapu Koko fuerza la salida de Pokémon como Greninja y Toxapex, utilízalos para ganar momentum gratis con U-turn o un boost con Calm Mind. Por ejemplo, +1 Hidden Power Fire a +1 le hará 2HKO fácilmente a switch-ins como Ferrotohrn, mientras que Ferrothorn es incapaz de hacerle OHKO. Si uno de los compañeros de Tapu Koko se encarga de Tangrowth u otro switch-in más lento que Tapu Koko, a veces es mejor no predecir. Por ejemplo, los equipos con Mega Scizor pueden simplemente atacar al Tangrowth con Tapu Koko al entrar hacer switch in y luego usar U-turn el siguiente turno para maximizar el daño residual de Tangrowth y compensar Regenerator.

Opciones de equipo

Tapu Koko funciona increíblemente bien junto a bulky hazard setters—Stealth Rock Landorus-T, Spikes Ferrothorn y Toxic Spikes Toxapex son excelentes compañeros que desgastan a checks y counters como Landorus-T, Zygarde y Tangrowth. Por otro lado, compañeros ofensivos como Spikes Ash-Greninja también ponen presión en los checks que comparten. Ya que Tapu Koko es un pivot tan excelente, breakers potentes como Kyurem-B y Choice Band Tyranitar aprecian la habilidad capacidad de Tapu Koko de traerlos al campo con seguridad. Life Orb Kyurem-B en particular aprecia la capacidad habilidad de Tapu Koko de potenciar su ya de por sí fuerte Fusion Bolt, haciendo 2HKO a Pokémon como Heatran y Mew. Tapu Koko aprecia a compañeros que también llevan Volt Switch o U-turn para mantener el momentum, tales como Mega Scizor, Assault Vest Magearna y el ya mencionado Landorus-T. Tapu Koko es vulnerable a cada tipo de hazard—compañeros como Mega Scizor y Mew proveen un apoyo importante con Defog, y Toxapex es notable porque absorbe Toxic Spikes.

Defog Pivot

Tapu Koko @ Electrium Z / Leftovers
Ability: Electric Surge
EVs: 20 HP / 252 SpA / 20 SpD / 216 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Defog
- Roost
- U-turn / Hidden Power Ice

Moves

Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB confiable potenciado por Electric Terrain que es el principal método que tiene para hacer daño. Defog elimina las hazards para los compañeros de Tapu Koko y le permite mantener Spikes de Greninja a raya. Roost es un movimiento de recuperación necesario que mantiene a Tapu Koko saludable a lo largo de la batalla, permitiéndole hacer check más fiablemente a Pokémon como Mega Pinsir, Celesteela y Hawlucha. U-turn le permite recuperar algo del momentum que pierde cuando remueve elimina entry hazards y también facilita la predicción a lo largo del juego, pero viene con la desventaja de hacer a Tapu Koko inútil ante Pokémon Ground-type. Alternativamente, Hidden Power Ice le permite a Tapu Koko dañar seriamente a Ground-types como Landorus-T, Zygarde y Gliscor, pero sacrifica el momentum que provee U-turn.

Detalles del set

Electrium Z en conjunto con Thunderbolt le permite a Tapu Koko incapacitar seriamente o directamente hacer KO a algunos usuarios de Stealth Rock como Clefable y Heatran que de otra manera serían algo problemáticos de enfrentar. Leftovers también puede ser usado en vez de Electrium Z debido al incremento de longevidad que le permite a Tapu Koko remover eliminar hazards con más consistencia. Alternativamente, Shuca Berry puede ser usado en conjunto con Hidden Power Ice para permitirle eliminar remover Stealth Rock con más consistencia ante Landorus-T así como hacer check ofensivamente a Zygarde si es necesario. 20 EVs en HP y 20 EVs en Special Defense aseguran que Mega Latios no pueda hacerle OHKO a Tapu Koko después de tras daño de Stealth Rock. 216 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en Speed velocidad a Weavile y Greninja, y 252 EVs en Special Attack aseguran que Gigavolt Havoc hará KO a Heatran ofensivo y que Thunderbolt casi siempre hará 2HKO a Clefable defensivo.

Consejos de uso

Este set de Tapu Koko se usa mejor para eliminar remover prácticamente entry hazards en las fases tempranas de la batalla, ya que puede ser desgastado a pesar de su acceso a Roost debido a su decepcionante bulk. Sin embargo, si estás enfrentando un entry hazard setter que Tapu Koko no pueda usar ante este, como Ferrothorn, entonces es mejor derrotar al remover el entry hazard setter antes de intentar eliminar las remover los hazards. Este set es muy útil debido a su capacidad habilidad de ser una respuesta duradera a Toxic Spikes, ya que Tapu Koko puede hacer switch cambiar consistentemente y amenazar a Toxapex mientras usa Defog para remover eliminar Toxic Spikes. Sé cuidadoso de no desperdiciar el Z-Move de Tapu Koko demasiado temprano en la batalla,(añadir coma) ya que puede ser potencialmente más útil cuando es más fácil garantizar el KO en el late-game. Para finalizar, al enfrentarse a una amenaza que sea necesario que Tapu Koko haga check, como Hawlucha o Mega Pinsir, asegúrate que Tapu Koko use Roost a menudo contra blancos que fuerce a salir como Celesteela para garantizar que será capaz de sobrevivir ataques potenciados de cualquiera de estos blancos.

Opciones de equipo

Este set de Tapu Koko tiende a encajar en equipos más ofensivos que requieran comprensión de roles para eliminar remover entry hazards mientras hacen check a amenazas claves como Mega Pinsir y Hawlucha. Pokémon débiles a Stealth Rock, como Volcarona o Mega Pinsir, aprecian la capacidad habilidad de Tapu Koko de eliminar remover entry hazards que de otro modo serían problemáticas para enfrentarse. Pokémon que puedan derrotar remover o hacer lure a bulky Grass-types que amenazan a Tapu Koko, como Gunk Shot Greninja o Choice Band Zygarde, son excelentes compañeros de equipo para este set. Magnezone también es un buen compañero debido a su habilidad capacidad de atrapar a Ferrothorn, el cual es discutiblemente el hazard setter más molesto para enfrentarse de enfrentar con este set.

Choice Specs

Tapu Koko @ Choice Specs
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Volt Switch
- Hidden Power Ice / Hidden Power Fire

Movimientos

Thunderbolt es potenciado por Electric Terrain, lo cual lo vuelve el ataque más fuerte de Tapu Koko, capaz de hacer OHKO a Heatran y Mega Scizor tras después de daño de Stealth Rock. Dazzling Gleam es un movimiento STAB secundario sólido que hace OHKO a Zygarde ofensivo, Kyurem-B y Latios con muy poco daño residual. También hace 2HKO a Alolan Marowak tras después de daño de Stealth Rock. Volt Switch es usado con el fin de hacer pivot y crear la cantidad apropiada de daño residual en Pokémon que Tapu Koko no puede hacer OHKO como Magearna y Tyranitar. El último moveslot depende de lo que el equipo necesite; Hidden Power Ice es una gran opción para hacer OHKO a Landorus-T, pero Hidden Power Fire puede ser usado para vencer a Ferrothorn si Tapu Koko está emparejado con respuestas sólidas a Landorus-T como Mega Latias o Mew rápido. Grass Knot también puede ser usado para hacer OHKO a Mega Swampert y 2HKO a Gastrodon y Mega Camerupt en el cambio switch.

Detalles del set

La máxima inversión en Speed y naturaleza Timid son obligatorias para superar en velocidad Speed a Pokémon amenazantes como Greninja y Weavile. Los EVs restantes son usados en Special Attack para hacer tanto daño como sea posible. Choice Specs es el mejor objeto en este set debido al poder absurdo que provee. Electric Surge es la única habilidad disponible de Tapu Koko, potenciando sus ataques Electric-type a niveles alarmantes.

Consejos de uso

Este set se usa de una forma muy distinta de los sets tradicionales de Tapu Koko, ya que corre el riesgo de estar Choice-locked en ataques. Tapu Koko debería ser cuidadoso de atacar a usuarios de Protect como Celesteela y Mega Sableye,(añadir coma) ya que pone a Tapu Koko en una posición incómoda si sus Choice Specs son revelados. Debido a esto, intenta traerlo ante otros Pokémon que no puedan scoutear hacer scout a sus movimientos como Toxapex o Mew.

Antes de lanzar ataques sin pensar, observa qué tipo de respuesta a Tapu Koko tiene el oponente; si el oponente tiene un Grass-type o Assault Vest Magearna, usa Volt Switch para desgastarlo; si el oponente tiene múltiples Ground-types o usa un Ground-type como su única respuesta a Tapu Koko, usa Dazzling Gleam en su lugar para prevenir que estos tomen la iniciativa. Otras opciones de cobertura como Hidden Power Fire y Grass Knot deberían ser usadas correctamente para sorprender a checks estándar como Ferrothorn y Mega Swampert. Por último, hay que notar que este set no tiene recuperación. Incluso si este set tiene Volt Switch para sus compañeros de equipo, es mejor no jugar arriesgadamente, ya que a veces Choice Specs Tapu Koko puede tener matchups absurdos.

Opciones de equipo

Tapu Koko encaja muy bien en cores de VoltTurn, así que considera Pokémon como Landorus-T y Mega Scizor, los cuales atraen Pokémon que Tapu Koko amenaza como Zapdos y Toxapex. Una de las principales desventajas de este set es la falta de Roost y Taunt, lo que significa que los cores de entry hazard stacking comunes pueden derrotar a Tapu Koko con daño pasivo. Por esta razón, hazard removers como Mew, Latios, Mantine, Tapu Fini y el ya mencionado Mega Scizor son opciones principales para compañeros de equipo. Toxic Spikes es el hazard principal que reduce la longevidad de Tapu Koko, así que Pokémon que las absorban como Toxapex, Mega Venusaur e incluso Alolan Muk pueden ser utilizados.

Tapu Koko apoya a números Pokémon ofensivos; Mega Medicham y Kyurem-B se benefician directamente de Electric Terrain, ya que ganan boosts útiles de sus movimientos de cobertura para vencer a sus checks usuales como Mew o Mega Scizor. Zygarde es un compañero fenomenal,(añadir coma) ya que puede desgastar a Tangrowth con Toxic o eliminarlo con Devastating Drake. Mega Tyranitar también es un compañero que aprecia que los Ground- y Grass-types sean desgastados. Tapu Koko aprecia lures a Mega Venusaur, otro bulky Grass-type que hace counter a Tapu Koko; Steelium Z Magearna y Extrasensory Ash-Greninja pueden hacer daño masivo a este.

Lightshot (Dual Screens)

Tapu Koko @ Light Clay
Ability: Electric Surge
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Taunt
- Reflect
- Light Screen
- U-turn

Movimientos

Taunt previene que usuarios de Defog rivales puedan remover eliminar las pantallas y poder entrar ante Pokémon que dependan de movimientos de utilidad, como Toxapex y Ferrothorn. Adicionalmente, Taunt puede ser usado para prevenir que un setup sweeper pueda potenciar sus stats. Reflect le permite a los compañeros de Tapu Koko hacer setup ante atacantes físicos como Kartana, Zygarde y Tyranitar que de otra manera serían más difícil de el hacer setup ante estos. Por el otro lado, Light Screen le permite a los compañeros de equipo hacer hacer setup ante algunos de los atacantes especiales más poderos de la tier, incluyendo a Ash-Greninja, Tapu Lele y Tapu Koko rival. U-turn le permite a Tapu Koko hacer pivot para compañeros sin tener que depender tanto de la predicción. Sin embargo, la alta Speed de Tapu Koko puede ser contraproducente a veces debido a que previene que un U-turn lento ocurra.

Detalles del set

Light Clay extiende la duración de Reflect y Light Screen por ocho turnos, dándole a los compañeros de equipo de Tapu Koko una cantidad significativa de tiempo para hacer setup y sweep antes de que tenga que ser traído de nuevo. 252 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko hacer Speed tie con Tapu Koko rivales, superar Defoggers clave como Tornadus-T y Mega Latios, y detener a Greninja de establecer entry hazards. Los EVs restantes son invertidos en HP para maximizar el bulk de Tapu Koko, permitiéndole colocar ambas pantallas tan frecuentemente como sea posible.

Consejos de uso

Envía a Tapu Koko pronto a la batalla para colocar ambas pantallas rápidamente y para asegurar que los sweepers de tu equipo puedan hacer setup. Usa Taunt contra usuarios de Defog para asegurarse que las pantallas no sean eliminadas removidas del campo. Adicionalmente, usa Taunt contra usuarios de entry hazards,(añadir coma) ya que los equipos con este set normalmente no tienen compañeros que usen entry hazard removal. Evita dejar que Tapu Koko tome daño innecesario, ya que tal vez necesite colocar pantallas más tarde en la batalla.

Compañeros de equipo

Este set encaja mejor en equipos de hyper offense con múltiples setup sweepers que puedan aprovechar las dual screens para imponer suficiente presión ofensiva en el equipo rival para que uno de tus setup sweepers gane el juego. Suicide leads, como Focus Sash Landorus-T y Greninja, proveen entry hazards cruciales al empezar la batalla y pueden ganar momentum rápidamente para que así Tapu Koko pueda colocar pantallas fácilmente. Numerosos set up sweepers aprecian el bulk añadido que Tapu Koko les provee. Pokémon como Zygarde, Magearna, Hawlucha, Manaphy y Mew aprecian las dual screens de Tapu Koko,(añadir coma) y pueden hacer set up con más facilidad y potencialmente hacer sweep a equipos rivales con este apoyo.

Z-Wild Charge

Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Wild Charge
- Hidden Power Ice
- Taunt
- U-turn

Movimientos

Tapu Koko puede sorprender a algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y specially defensive Jirachi defensivo especial y Heatran mediante el uso de Electrium Z + Wild Charge. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types que frecuentan la tier como Garchomp, Landorus-T y Zygarde ofensivo. La utilidad de Taunt es apreciada,(añadir coma) ya que le permite a Tapu Koko enfrentarse a Mew, Zapdos y Clefable. Taunt también previene entry hazards de Pokémon como Smeargle, Ferrothorn y Skarmory mientras que detiene setup y Defog de Pokémon como Magearna y Mega Scizor. U-turn complementa el set para que Tapu Koko pueda generar momentum contra Ground-types. Ya que este set maximiza el stat de Attack de Tapu Koko, Brave Bird es una opción en vez de Hidden Power Ice o Taunt para vencer a Grass-types como Tapu Bulu, Tangrowth, Mega Venusaur y Amoonguss. Roost parece una opción tentadora debido al recoil de Wild Charge, pero un Wild Charge rara vez se usará aparte de hacer revenge kill a Water-types y sorprender a Pokémon como Tapu Lele y Volcarona. A menudo es mejor mantener el momentum y presionar al oponente que preservar la salud en un set que tiene una cobertura inferior a los sets de ataques especiales de Tapu Koko.

Detalles del set

Una naturaleza Naive es necesaria para garantizar el 2HKO en Landorus-T defensivo con Hidden Power Ice. Los EVs en Speed y Attack al máximo son usados para que Tapu Koko pueda hacer tanto daño y ser tan rápido como sea posible. Electrium Z es el único objeto viable para que Tapu Koko pueda sorprender y luego dañar seriamente, si no,(poner coma aquí) eliminar algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y specially defensive Heatran defensivo especial con Gigavolt Havoc.

Consejos de uso

A diferencia de los sets de atacante especial de Tapu Koko, Electrium Z + Wild Charge está más inclinado hacia un rol de apoyo que el de un rol independiente. Tapu Koko no debería tratar de crear un camino para sí mismo, en su lugar, debería atraer a los blancos deseados de Gigavolt Havoc para sus compañeros de equipo. A veces, es mejor no usar Gigavolt Havoc de inmediato debido a que puede ser frenado con un Ground-type. Si es posible, usa U-turn ante los blancos de Gigavolt Havoc para dar la impresión inicial de que no está llevando este set y sorprenderlos luego con el Z-Move de Tapu Koko. Wild Charge rara vez será usado aparte de hacer revenge killing, así que este set de Tapu Koko debería enfocarse en mantener el momentum con U-turn y presionar más Pokémon pasivos con Taunt cuando ha usado su Z-Move.

Opciones de equipo

Este set de Tapu Koko puede funcionar bien en equipos de rain debido a que la reacción inicial de un jugador es que es más probable que esté usando Thunder. Esto hace que Pokémon como Assault Vest Magearna y Chansey sientan que están en una posición cómoda, solo para que tomen un daño severo de Gigavolt Havoc. Esto abre camino para rain sweepers como Kingdra y Ash-Greninja. Psychic-types como Latios, Hoopa-U, Tapu Lele y Mega Alakazam son buenos compañeros de equipo debido a que Tapu Koko hace lure a varias de sus contramedidas como specially defensive Jirachi defensivo especial y Assault Vest Magearna. Hawlucha es un buen compañero de equipo debido a que hace set up ante muchos de los bulky Grass-type que Tapu Koko tiene problemas para enfrentarse. Physical Tapu Koko también tiende a atraer a Landorus-T defensivo debido a su Hidden Power Ice más débil, y Tapu Koko puede crear bastante daño residual a este,(añadir coma) así que Electric Seed Hawlucha está en una posición ventajosa para hacer sweep. Hablando de bulky Grass-types, Pokémon como Heatran, Mega Medicham y Mega Charizard Y que puedan encargarse de estos son apreciados. Heatran puede usar Substitute fácilmente ante muchos Grass-types que Tapu Koko atrae como Mega Venusaur y Tapu Bulu. Thunder Punch de Mega Medicham es potenciado por el Electric Terrain de Tapu Koko, previniendo que su más grande obstáculo siendo Mew pueda entrar fácilmente. Finalmente, Mega Charizard Y aprecia que Tapu Koko facilite su matchup contra cores con Chansey y Toxapex. Tapu Koko también puede apoyar a dos poderosos sweepers en la tier siendo Swords Dance Mega Mawile y Shift Gear Magearna. Swords Dance Mega Mawile no puede darse el lujo de usar Knock Off debido a la prevalencia de Assault Vest Magearna, pero este set de Tapu Koko hace lure a Magearna para este, permitiéndole usar uno de sus mejores movimientos. En el caso de Shift Gear Magearna, Tapu Koko destruye a Assault Vest Magearna, Chansey y specially defensive Jirachi y Heatran defensivo especial, los cuales son algunas de las mejores contramedidas para este set de Magearna en la tier. Debido a que este set tiene el Z-Crystal, Shift Gear Magearna debería inclinarse hacia objetos como Shuca Berry y Leftovers.

Otras opciones

Tapu Koko es un usuario de Choice Scarf bastante decente. Toma ventaja de la gran Speed de Tapu Koko y le permite hacer revenge kill a virtualmente relativamente cualquier amenaza con +1 o incluso con +2 boost de Speed. La baja de poder debido a su falta de un objeto potenciador puede ser compensado hasta cierto punto al usar una naturaleza que potencia su Special Attack, como Modest o Rash, en lugar de Timid. Si se usa, esto funciona bien con Brave Bird con el fin de hacer revenge kill a +1 Volcarona; el Attack al máximo garantizará un OHKO en las variantes sin inversión, mientras que cero ninguna inversión en Attack pone a Volcarona en el rango de la mayoría de ataques de prioridad que le siguen. Expert Belt es otro objeto a considerar, aumentando el poder de los movimientos súper efectivos en un 20%. Sin embargo, el boost no aplica a blancos neutrales, además, Tapu Koko por lo general querrá dañar tanto como sea posible con objetos de boost garantizados como Zap Plate y Life Orb.
En el caso de los movimientos, Thunder es una opción con el apoyo de Drizzle, lo que hace de Tapu Koko un auténtico terror para hacer switch en equipos de lluvia. Un set stallbreaker consistente con Nature’s Madness y Taunt también es lo suficientemente efectivo contra equipos orientados a la defensiva; esto presiona a Pokémon defensivos comunes con Thunderbolt mientras niega su recuperación o setup con los movimientos mencionados. Brave Bird deja a Tapu Koko hacer lure y realizar un serio daño a la mayoría de Grass-types, aunque la mayor parte de tiempo Tapu Koko tiene que realizar algunos cambios para usarlo al dedicar un moveslot, objeto o posiblemente EVs para este. Si se considera, la opción de usar Flyinium Z también debería ser tenida en cuenta para fingir que usa el set estándar mientras provee un nuke de un solo uso con Supersonic Skystrike.

Checks y Counters

Pokémon Grass-type bulky: Los Grass-type poseen presentan resistencia a Thunderbolt y son propensos a resistir Hidden Power Ice debido a su abundante bulk y acceso a recuperación, haciendo de algunas variantes defensivas counters importantes para Tapu Koko. Mega Venusaur, Tangrowth y Amoonguss son una molestia constante en este apartado, ya que resisten los ataques más comunes y desgastan a Tapu Koko significativamente, sin tener temor a nada excepto al raro y poco óptimo Brave Bird. Similarmente, Ferrothorn le importa poco la mayoría de los ataques y molesta a Tapu Koko aún más al colocar entry hazards o usar Leech Seed en este o en sus switch-ins. Aunque los sets con Hidden Power Fire le dan problemas, no será debilitado si tiene la salud al máximo.

Revenge Killers: Aunque Tapu Koko es naturalmente rápido, hay algunas amenazas que pueden superarlo en velocidad Speed y hacerle KO. Pokémon ofensivos con una stat de Speed más alta como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam pueden hacer difícil para Tapu Koko el entrar que haga switch in. Así mismo, usuarios de Choice Scarf como Landorus-T, Garchomp y Tapu Lele pueden hacerle revenge kill. Atacantes de prioridad como Extreme Speed de Zygarde, Fake Out y Bullet Punch de Mega Medicham, y Water Shuriken de Ash-Greninja pueden vencer a Tapu Koko si está se encuentra en una salud razonable. Por último, Swift Swim Kingdra, Sand Rush Excadrill y otras amenazas similares pueden hacer revenge kill a Tapu Koko bajo sus respectivas condiciones climáticas.

Pokémon que resisten ataques comunes: Virtualmente nada de lo que Tapu Koko usa normalmente puede hacer un daño significativo a Alolan Marowak debido a su habilidad Lightning Rod,(añadir coma) así como sus convenientes resistencias a Hidden Power Fire, Hidden Power Ice, U-turn y Dazzling Gleam. Aunque Alolan Marowak puede ser desgastado con Stealth Rock y U-turn, pondrá al resto del equipo de Tapu Koko en una situación difícil; no muchos Pokémon disfrutarán hacer switch entrar ante ataques potenciados por Thick Club. Similarmente, Magnezone básicamente es indiferente a cualquier ataque gracias a su typing Electric / Steel y se preocupa solo por el ocasional Hidden Power Fire, que en este caso tal vez pueda resistir al menos dos o tres golpes antes de debilitarse dependiendo del set.

Pokémon y cobertura Ground-type: La sola presencia de Ground-types previenen que Tapu Koko simplemente utilice Thunderbolt y gane, ya que son inmunes a ataques Electric-type y son capaces de hacer OHKO con su STAB Earthquake. Aunque Tapu Koko posee varias contramedidas efectivas contra los Ground-types comunes, no puede esperar ganar contra estos a menos que estén severamente debilitados. Excadrill se destaca debido a que no le importa básicamente nada de lo que haga Tapu Koko excepto Hidden Power Fire, pero puede incluso recibir esto si está usando inversión en HP o está con toda su salud. También puede usar Sand Rush con apoyo de sandstorm a veces, permitiéndole superarlo en Speed y hacerle revenge kill casi perfectamente. Sin la ayuda de un objeto potenciador o daño prioritario, Hidden Power Ice nunca le hará OHKO a Zygarde o Landorus-T con la salud al máximo; el primero puede hacer setup con Dragon Dance o hacer KO con Extreme Speed o Thousand Arrows, mientras que el segundo puede hacerle KO con Earthquake al resistir un golpe con su set defensivo o superándolo superarlo en Speed velocidad con Choice Scarf. Gastrodon, Mamoswine e Hippowdon por lo general pueden hacer switch entrar ante Tapu Koko todo el tiempo con la excepción del raro Grass Knot.
 
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Naziel

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Tapu Koko

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<div class="pokemon-info"></div>
<h2>Resumen</h2>

<p>Tapu Koko es una amenaza ofensiva de alta prioridad en OU gracias a una combinaci&oacute;n ideal de velocidad, poder y una variedad de movimientos de utilidad a su disposici&oacute;n. Su Speed base electrizante de 130 ciertamente destaca, permiti&eacute;ndole superar en Speed y hacer revenge kill a la mayor&iacute;a de Pok&eacute;mon sin Choice Scarf en OU salvo Mega Alakazam, Mega Lopunny y Ash-Greninja. Su fant&aacute;stica Speed tier complementa su acceso a U-turn y Volt Switch, as&iacute; como sus ataques Electric-type absurdamente poderosos gracias a los boosts acumulados de STAB, Electric Surge y su objeto potenciador de preferencia. Adicionalmente, el acceso a Taunt de Tapu Koko tambi&eacute;n presiona a equipos defensivos, a&ntilde;adi&eacute;ndole m&aacute;s versatilidad. Aunque su bulk no es nada especial, su typing defensivo a menudo le da oportunidades &uacute;tiles para entrar ante ante U-turn, Knock Off, Outrage y otros ataques similares.</p>

<p>Aunque tiene una cobertura decente, los movimientos aparte de sus ataques Electric-type pueden ser algo decepcionantes debido al bajo Base Power y el Special Attack apenas decente de 95 base de Tapu Koko. Aunque su stat de Attack es s&oacute;lida, el recoil de Wild Charge previene a Tapu Koko de usarlo tan a menudo. Debido a que el bulk de Tapu Koko est&aacute; apenas sobre el promedio, por lo general solo podr&aacute; entrar ante ataques que resista o que sean particularmente d&eacute;biles. A pesar de esto, todos los equipos ofensivos serios siempre necesitan tener a Tapu Koko en cuenta mientras que otros arquetipos nunca deber&iacute;an subestimarlo.</p>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Shuca Berry</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Thunderbolt</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Shuca Berry</span></td></tr>
           <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Volt Switch</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Electric Surge</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Hidden Power Ice</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Timid</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Roost</span> / <span class="move-name">Defog</span></td><td>EVs: <span class="ev">104 HP / 12 Def / 176 SpA / 216 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Thunderbolt es el movimiento m&aacute;s poderoso de Tapu Koko, y recibe un boost del 50% de Electric Surge. Volt Switch le da un movimiento de pivot potente, y cuando es potenciado por STAB y Electric Terrain, Tapu Koko puede da&ntilde;ar a Pok&eacute;mon como Assault Vest Magearna y Heatran mientras hace pivot. Volt Switch es preferido en este set debido a que es mucho m&aacute;s fuerte que U-turn, y debido a que Shuca Berry Tapu Koko puede vencer a la mayor&iacute;a de Ground-types comunes frente a frente. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types predominantes en OU: Landorus-T y Zygarde. Roost le permite a Tapu Koko mantenerse saludable durante el curso del juego, d&aacute;ndole la capacidad de mantener su poder para hacer check constantemente a amenazas como Mega Pinsir y Toxapex. Alternativamente, Defog es una opci&oacute;n que depende del equipo que le permite a Tapu Koko servir como un entry hazard removal en caso de emergencia para su equipo. Taunt facilita el matchup contra equipos hyper offense; Tapu Koko puede usar Taunt para prevenir que suicide leads como Focus Sash Landorus-T establezcan hazards y tambi&eacute;n para ayudarle a vencer bulky Pok&eacute;mon como Mew frente a frente m&aacute;s f&aacute;cilmente.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>Shuca Berry le permite a Tapu Koko vencer a Landorus-T y Zygarde frente a frente sin la desventaja de estar Choice-locked, d&aacute;ndole a Tapu Koko la habilidad de sobrevivir cualquier ataque unboosted de estos Pok&eacute;mon, incluyendo Choice Band Thousand Arrows Zygarde despu&eacute;s de Stealth Rock, lo cual se logra gracias al EV spread. Dicho spread junto con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en Speed a enemigos tales como Weavile, Greninja y Tornadus-T. Un spread alternativo de 4 Def / 252 SpA / 252 Sped maximiza su Special Attack mientras que le permite a Tapu Koko tener un Speed tie con Pok&eacute;mon rivales de Speed base de 130. Sin embargo, hay que aclarar que con este spread Tapu Koko pierde mucho bulk haci&eacute;ndolo menos consistente para hacer check a Pok&eacute;mon como Zygarde y Hawlucha. Electric Surge es muy &uacute;til, ya que invoca Electric Terrain para potenciar el poder de los movimientos Electric-type de Tapu Koko por 50% y protege a sus compa&ntilde;eros de equipo de ser puestos a dormir.</p>


    <h3>Consejos de uso </h3>

    <p>Shuca Berry Tapu Koko por lo general no necesita predicci&oacute;n en el early-game a comparaci&oacute;n de otras variantes de Tapu Koko como Choice Specs. No intentes predecir cuando no es necesario; Tapu Koko puede permitirse hacer click en Volt Switch incluso si un Ground-type como Landorus-T o Zygarde entra gracias a que Shuca Berry le permite estar con seguridad ante estos y hacerles 2HKO el siguiente turno. Volt Switch tambi&eacute;n crea en el oponente una falsa sensaci&oacute;n de seguridad, enga&ntilde;&aacute;ndolos a pensar que Tapu Koko est&aacute; Choice-locked. En cambio, una vez el primer Hidden Power Ice ha dado en el blanco, no tengas miedo de predecir. Si tu oponente necesita preservar su Ground-type, un juego agresivo e inteligente puede mantener el momentum a tu favor y mantener la presi&oacute;n.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

    <p>Wallbreakers potentes como Kyurem-B, Hoopa-U, Mega Mawile y Kartana son excelentes compa&ntilde;eros y aprecian enormemente como Tapu Koko puede traerlos al campo con seguridad con Volt Switch. Mega Mawile y Kartana tambi&eacute;n aprecian como Tapu Koko puede vencer a Landorus-T fiablemente. Usuarios de Stealth Rock como Landorus-T y Heatran tienen excelente sinergia con Tapu Koko, ya que establecen Stealth Rock para desgastar a sus checks tales como Mega Venusaur y Assault Vest Tapu Bulu. Landorus-T tambi&eacute;n crea un excelente core de VoltTurn con Tapu Koko y hace check a Zygarde. Hawlucha es un compa&ntilde;ero muy notable que aprecia enormemente la habilidad de Tapu Koko de traerlo con seguridad ante Grass-types bulky que act&uacute;an como setup bait para Hawlucha tales como Tapu Bulu, Ferrothorn y Tangrowth. Tapu Koko tambi&eacute;n invoca Electric Terrain para activar la Electric Seed de Hawlucha y Unburden.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Special Z-Move</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Thunderbolt</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Electrium Z</span> / <span class="item-name">Fairium Z</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Roost</span> / <span class="move-name">Calm Mind</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Electric Surge</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Hidden Power Ice</span> / <span class="move-name">Hidden Power Fire</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Timid</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">U-turn</span> / <span class="move-name">Dazzling Gleam</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 SpA / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB fuerte y consistente, potenciado por el Electric Terrain que Tapu Koko invoca. Thunderbolt tambi&eacute;n se vuelve un potente Gigavolt Havoc de 175 de Poder Base cuando se potencia con Electrium Z. Roost le da a Tapu Koko la longevidad para continuar haciendo pivot contra equipos que usan cores comunes de balance como Toxapex + Celesteela. En los sets Electrium Z, Hidden Power Ice golpea a Ground-types ofensivos populares como Landorus-T, Zygarde y Garchomp. U-turn le permite hacer pivot con seguridad ante Ground-types y le da un movimiento seguro de usar contra Pok&eacute;mon que fuerza a salir. Dazzling Gleam es necesario en los sets Fairium Z para usar Twinkle Tackle&mdash;un potente nuke que se encarga de Ground-types mientras que tambi&eacute;n da&ntilde;a a Pok&eacute;mon buscando entrar ante un inofensivo Hidden Power Ice como Tyranitar. En los sets con Fairium Z, Hidden Power Fire golpea efectivamente a Ferrothorn y hace ligeramente m&aacute;s da&ntilde;o a Mega Scizor que Thunderbolt. Calm Mind es usable en los sets Fairium Z para potenciar el Special Attack de Tapu Koko, siendo capaz de hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un Twinkle Tackle a +1.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>La inversi&oacute;n al m&aacute;ximo en Speed con una naturaleza positiva hace a Tapu Koko lo m&aacute;s r&aacute;pido posible y le da la capacidad de superar en Speed a Greninja. La inversi&oacute;n al m&aacute;ximo en Special Attack asegura que Tapu Koko golpee tan fuerte como sea posible. Electric Surge, la &uacute;nica habilidad disponible, es una ayuda significativa que potencia los movimientos Electric-type de Tapu Koko en un 50%.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>Tapu Koko no teme utilizar seguidamente ataques STAB Electric-type a diferencia de los sets Specs que pueden hacerle perder momentum contra Pok&eacute;mon Ground-type. Roost le da la longevidad para entrar ante ataques como Scald de Toxapex, y a diferencia de los sets Wild Charge, esta variante de Tapu Koko no es incapacitada por una quemadura. Gigavolt Havoc es un nuke potente que deber&iacute;a ser usado contra Pok&eacute;mon que Tapu Koko pueda ser incapaz de vencer como Mew o incluso Pok&eacute;mon debilitados resistentes a movimientos Electric-type como Mega Charizard X. Alternativamente, Twinkle Tackle hace nuke a Pok&eacute;mon como Kyurem-B que esperan ser capaces de lanzar un potente Ice Beam a un Tapu Koko Choice-locked. Calm Mind deber&iacute;a ser usado en cambios predichos, y le da a Tapu Koko el poder hacer OHKO a Landorus-T y Tapu Bulu con un Twinkle Tackle a +1. Ya que Tapu Koko fuerza la salida de Pok&eacute;mon como Greninja y Toxapex, util&iacute;zalos para ganar momentum gratis con U-turn o un boost con Calm Mind. Por ejemplo, Hidden Power Fire a +1 le har&aacute; 2HKO f&aacute;cilmente a switch-ins como Ferrotohrn, mientras que Ferrothorn es incapaz de hacerle OHKO. Si uno de los compa&ntilde;eros de Tapu Koko se encarga de Tangrowth u otro switch-in m&aacute;s lento que Tapu Koko, a veces es mejor no predecir. Por ejemplo, los equipos con Mega Scizor pueden simplemente atacar al Tangrowth con Tapu Koko al entrar y luego usar U-turn el siguiente turno para maximizar el da&ntilde;o residual de Tangrowth y compensar Regenerator.</p>


<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Tapu Koko funciona incre&iacute;blemente bien junto a bulky hazard setters&mdash;Stealth Rock Landorus-T, Spikes Ferrothorn y Toxic Spikes Toxapex son excelentes compa&ntilde;eros que desgastan a checks y counters como Landorus-T, Zygarde y Tangrowth. Por otro lado, compa&ntilde;eros ofensivos como Spikes Ash-Greninja tambi&eacute;n ponen presi&oacute;n en los checks que comparten. Ya que Tapu Koko es un pivot tan excelente, breakers potentes como Kyurem-B y Choice Band Tyranitar aprecian la capacidad de Tapu Koko de traerlos al campo con seguridad. Life Orb Kyurem-B en particular aprecia la capacidad de Tapu Koko de potenciar su ya de por s&iacute; fuerte Fusion Bolt, haciendo 2HKO a Pok&eacute;mon como Heatran y Mew. Tapu Koko aprecia a compa&ntilde;eros que tambi&eacute;n llevan Volt Switch o U-turn para mantener el momentum, tales como Mega Scizor, Assault Vest Magearna y el ya mencionado Landorus-T. Tapu Koko es vulnerable a cada tipo de hazard&mdash;compa&ntilde;eros como Mega Scizor y Mew proveen un apoyo importante con Defog, y Toxapex es notable porque absorbe Toxic Spikes.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Defog Pivot</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Thunderbolt</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Electrium Z</span> / <span class="item-name">Leftovers</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Defog</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Electric Surge</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Roost</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Timid</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">U-turn</span> / <span class="move-name">Hidden Power Ice</span></td><td>EVs: <span class="ev">20 HP / 252 SpA / 20 SpD / 216 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Thunderbolt provee a Tapu Koko con un movimiento STAB confiable potenciado por Electric Terrain que es el principal m&eacute;todo que tiene para hacer da&ntilde;o. Defog elimina las hazards para los compa&ntilde;eros de Tapu Koko y le permite mantener Spikes de Greninja a raya. Roost es un movimiento de recuperaci&oacute;n necesario que mantiene a Tapu Koko saludable a lo largo de la batalla, permiti&eacute;ndole hacer check m&aacute;s fiablemente a Pok&eacute;mon como Mega Pinsir, Celesteela y Hawlucha. U-turn le permite recuperar algo del momentum que pierde cuando elimina entry hazards y tambi&eacute;n facilita la predicci&oacute;n a lo largo del juego, pero viene con la desventaja de hacer a Tapu Koko in&uacute;til ante Pok&eacute;mon Ground-type. Alternativamente, Hidden Power Ice le permite a Tapu Koko da&ntilde;ar seriamente a Ground-types como Landorus-T, Zygarde y Gliscor, pero sacrifica el momentum que provee U-turn.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>Electrium Z en conjunto con Thunderbolt le permite a Tapu Koko incapacitar seriamente o directamente hacer KO a algunos usuarios de Stealth Rock como Clefable y Heatran que de otra manera ser&iacute;an algo problem&aacute;ticos de enfrentar. Leftovers tambi&eacute;n puede ser usado en vez de Electrium Z debido al incremento de longevidad que le permite a Tapu Koko eliminar hazards con m&aacute;s consistencia. Alternativamente, Shuca Berry puede ser usado en conjunto con Hidden Power Ice para permitirle eliminar Stealth Rock con m&aacute;s consistencia ante Landorus-T as&iacute; como hacer check ofensivamente a Zygarde si es necesario. 20 EVs en HP y 20 EVs en Special Defense aseguran que Mega Latios no pueda hacerle OHKO a Tapu Koko tras da&ntilde;o de Stealth Rock. 216 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko superar en Speed a Weavile y Greninja, y 252 EVs en Special Attack aseguran que Gigavolt Havoc har&aacute; KO a Heatran ofensivo y que Thunderbolt casi siempre har&aacute; 2HKO a Clefable defensivo.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>Este set de Tapu Koko se usa mejor para eliminar pr&aacute;cticamente entry hazards en las fases tempranas de la batalla, ya que puede ser desgastado a pesar de su acceso a Roost debido a su decepcionante bulk. Sin embargo, si est&aacute;s enfrentando un entry hazard setter que Tapu Koko no pueda usar ante este, como Ferrothorn, entonces es mejor derrotar al entry hazard setter antes de intentar eliminar las hazards. Este set es muy &uacute;til debido a su capacidad de ser una respuesta duradera a Toxic Spikes, ya que Tapu Koko puede cambiar consistentemente y amenazar a Toxapex mientras usa Defog para eliminar Toxic Spikes. S&eacute; cuidadoso de no desperdiciar el Z-Move de Tapu Koko demasiado temprano en la batalla, ya que puede ser potencialmente m&aacute;s &uacute;til cuando es m&aacute;s f&aacute;cil garantizar el KO en el late-game. Para finalizar, al enfrentarse a una amenaza que sea necesario que Tapu Koko haga check, como Hawlucha o Mega Pinsir, aseg&uacute;rate que Tapu Koko use Roost a menudo contra blancos que fuerce a salir como Celesteela para garantizar que ser&aacute; capaz de sobrevivir ataques potenciados de cualquiera de estos blancos.</p>


<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Este set de Tapu Koko tiende a encajar en equipos m&aacute;s ofensivos que requieran comprensi&oacute;n de roles para eliminar entry hazards mientras hacen check a amenazas claves como Mega Pinsir y Hawlucha. Pok&eacute;mon d&eacute;biles a Stealth Rock, como Volcarona o Mega Pinsir, aprecian la capacidad de Tapu Koko de eliminar entry hazards que de otro modo ser&iacute;an problem&aacute;ticas para enfrentarse. Pok&eacute;mon que puedan derrotar o hacer lure a bulky Grass-types que amenazan a Tapu Koko, como Gunk Shot Greninja o Choice Band Zygarde, son excelentes compa&ntilde;eros de equipo para este set. Magnezone tambi&eacute;n es un buen compa&ntilde;ero debido a su capacidad de atrapar a Ferrothorn, el cual es discutiblemente el hazard setter m&aacute;s molesto de enfrentar con este set.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Choice Specs</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Thunderbolt</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Choice Specs</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Dazzling Gleam</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Electric Surge</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Volt Switch</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Timid</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Hidden Power Ice</span> / <span class="move-name">Hidden Power Fire</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 SpA / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Thunderbolt es potenciado por Electric Terrain, lo cual lo vuelve el ataque m&aacute;s fuerte de Tapu Koko, capaz de hacer OHKO a Heatran y Mega Scizor tras da&ntilde;o de Stealth Rock. Dazzling Gleam es un movimiento STAB secundario s&oacute;lido que hace OHKO a Zygarde ofensivo, Kyurem-B y Latios con muy poco da&ntilde;o residual. Tambi&eacute;n hace 2HKO a Alolan Marowak tras da&ntilde;o de Stealth Rock. Volt Switch es usado con el fin de hacer pivot y crear la cantidad apropiada de da&ntilde;o residual en Pok&eacute;mon que Tapu Koko no puede hacer OHKO como Magearna y Tyranitar. El &uacute;ltimo moveslot depende de lo que el equipo necesite; Hidden Power Ice es una gran opci&oacute;n para hacer OHKO a Landorus-T, pero Hidden Power Fire puede ser usado para vencer a Ferrothorn si Tapu Koko est&aacute; emparejado con respuestas s&oacute;lidas a Landorus-T como Mega Latias o Mew r&aacute;pido. Grass Knot tambi&eacute;n puede ser usado para hacer OHKO a Mega Swampert y 2HKO a Gastrodon y Mega Camerupt en el cambio.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>La m&aacute;xima inversi&oacute;n en Speed y naturaleza Timid son obligatorias para superar en Speed a Pok&eacute;mon amenazantes como Greninja y Weavile. Los EVs restantes son usados en Special Attack para hacer tanto da&ntilde;o como sea posible. Choice Specs es el mejor objeto en este set debido al poder absurdo que provee. Electric Surge es la &uacute;nica habilidad disponible de Tapu Koko, potenciando sus ataques Electric-type a niveles alarmantes.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>Este set se usa de una forma muy distinta de los sets tradicionales de Tapu Koko, ya que corre el riesgo de estar Choice-locked en ataques. Tapu Koko deber&iacute;a ser cuidadoso de atacar a usuarios de Protect como Celesteela y Mega Sableye, ya que pone a Tapu Koko en una posici&oacute;n inc&oacute;moda si sus Choice Specs son revelados. Debido a esto, intenta traerlo ante otros Pok&eacute;mon que no puedan hacer scout a sus movimientos como Toxapex o Mew.</p>

<p>Antes de lanzar ataques sin pensar, observa qu&eacute; tipo de respuesta a Tapu Koko tiene el oponente; si el oponente tiene un Grass-type o Assault Vest Magearna, usa Volt Switch para desgastarlo; si el oponente tiene m&uacute;ltiples Ground-types o usa un Ground-type como su &uacute;nica respuesta a Tapu Koko, usa Dazzling Gleam en su lugar para prevenir que estos tomen la iniciativa. Otras opciones de cobertura como Hidden Power Fire y Grass Knot deber&iacute;an ser usadas correctamente para sorprender a checks est&aacute;ndar como Ferrothorn y Mega Swampert. Por &uacute;ltimo, hay que notar que este set no tiene recuperaci&oacute;n. Incluso si este set tiene Volt Switch para sus compa&ntilde;eros de equipo, es mejor no jugar arriesgadamente, ya que a veces Choice Specs Tapu Koko puede tener matchups absurdos.</p>

<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Tapu Koko encaja muy bien en cores de VoltTurn, as&iacute; que considera Pok&eacute;mon como Landorus-T y Mega Scizor, los cuales atraen Pok&eacute;mon que Tapu Koko amenaza como Zapdos y Toxapex. Una de las principales desventajas de este set es la falta de Roost y Taunt, lo que significa que los cores de entry hazard stacking comunes pueden derrotar a Tapu Koko con da&ntilde;o pasivo. Por esta raz&oacute;n, hazard removers como Mew, Latios, Mantine, Tapu Fini y el ya mencionado Mega Scizor son opciones principales para compa&ntilde;eros de equipo. Toxic Spikes es el hazard principal que reduce la longevidad de Tapu Koko, as&iacute; que Pok&eacute;mon que las absorban como Toxapex, Mega Venusaur e incluso Alolan Muk pueden ser utilizados.</p>

<p>Tapu Koko apoya a n&uacute;meros Pok&eacute;mon ofensivos; Mega Medicham y Kyurem-B se benefician directamente de Electric Terrain, ya que ganan boosts &uacute;tiles de sus movimientos de cobertura para vencer a sus checks usuales como Mew o Mega Scizor. Zygarde es un compa&ntilde;ero fenomenal, ya que puede desgastar a Tangrowth con Toxic o eliminarlo con Devastating Drake. Mega Tyranitar tambi&eacute;n es un compa&ntilde;ero que aprecia que los Ground- y Grass-types sean desgastados. Tapu Koko aprecia lures a Mega Venusaur, otro bulky Grass-type que hace counter a Tapu Koko; Steelium Z Magearna y Extrasensory Ash-Greninja pueden hacer da&ntilde;o masivo a este.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Lightshot (Dual Screens)</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Taunt</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Light Clay</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Reflect</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Electric Surge</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Light Screen</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">U-turn</span></td><td>EVs: <span class="ev">248 HP / 8 Atk / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Taunt previene que usuarios de Defog rivales puedan eliminar las pantallas y poder entrar ante Pok&eacute;mon que dependan de movimientos de utilidad, como Toxapex y Ferrothorn. Adicionalmente, Taunt puede ser usado para prevenir que un setup sweeper pueda potenciar sus stats. Reflect le permite a los compa&ntilde;eros de Tapu Koko hacer setup ante atacantes f&iacute;sicos como Kartana, Zygarde y Tyranitar que de otra manera ser&iacute;an m&aacute;s dif&iacute;cil el hacer setup ante estos. Por el otro lado, Light Screen le permite a los compa&ntilde;eros de equipo hacer hacer setup ante algunos de los atacantes especiales m&aacute;s poderos de la tier, incluyendo a Ash-Greninja, Tapu Lele y Tapu Koko rival. U-turn le permite a Tapu Koko hacer pivot para compa&ntilde;eros sin tener que depender tanto de la predicci&oacute;n. Sin embargo, la alta Speed de Tapu Koko puede ser contraproducente a veces debido a que previene que un U-turn lento ocurra.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>Light Clay extiende la duraci&oacute;n de Reflect y Light Screen por ocho turnos, d&aacute;ndole a los compa&ntilde;eros de equipo de Tapu Koko una cantidad significativa de tiempo para hacer setup y sweep antes de que tenga que ser tra&iacute;do de nuevo. 252 EVs en Speed con una naturaleza Timid le permite a Tapu Koko hacer Speed tie con Tapu Koko rivales, superar Defoggers clave como Tornadus-T y Mega Latios, y detener a Greninja de establecer entry hazards. Los EVs restantes son invertidos en HP para maximizar el bulk de Tapu Koko, permiti&eacute;ndole colocar ambas pantallas tan frecuentemente como sea posible.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>Env&iacute;a a Tapu Koko pronto a la batalla para colocar ambas pantallas r&aacute;pidamente y asegurar que los sweepers de tu equipo puedan hacer setup. Usa Taunt contra usuarios de Defog para asegurar que las pantallas no sean eliminadas del campo. Adicionalmente, usa Taunt contra usuarios de entry hazards, ya que los equipos con este set normalmente no tienen compa&ntilde;eros que usen entry hazard removal. Evita dejar que Tapu Koko tome da&ntilde;o innecesario, ya que tal vez necesite colocar pantallas m&aacute;s tarde en la batalla.</p>

<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Este set encaja mejor en equipos de hyper offense con m&uacute;ltiples setup sweepers que puedan aprovechar las dual screens para imponer suficiente presi&oacute;n ofensiva en el equipo rival para que uno de tus setup sweepers gane el juego. Suicide leads, como Focus Sash Landorus-T y Greninja, proveen entry hazards cruciales al empezar la batalla y pueden ganar momentum r&aacute;pidamente para que as&iacute; Tapu Koko pueda colocar pantallas f&aacute;cilmente. Numerosos set up sweepers aprecian el bulk a&ntilde;adido que Tapu Koko les provee. Pok&eacute;mon como Zygarde, Magearna, Hawlucha, Manaphy y Mew aprecian las dual screens de Tapu Koko, y pueden hacer set up con m&aacute;s facilidad y potencialmente hacer sweep a equipos rivales con este apoyo.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Z-Wild Charge</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Wild Charge</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Electrium Z</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Hidden Power Ice</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Electric Surge</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Taunt</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Naive</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">U-turn</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 SpA / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Tapu Koko puede sorprender a algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y Jirachi defensivo especial y Heatran mediante el uso de Electrium Z + Wild Charge. Hidden Power Ice hace 2HKO a los Ground-types que frecuentan la tier como Garchomp, Landorus-T y Zygarde ofensivo. La utilidad de Taunt es apreciada, ya que le permite a Tapu Koko enfrentarse a Mew, Zapdos y Clefable. Taunt tambi&eacute;n previene entry hazards de Pok&eacute;mon como Smeargle, Ferrothorn y Skarmory mientras que detiene setup y Defog de Pok&eacute;mon como Magearna y Mega Scizor. U-turn complementa el set para que Tapu Koko pueda generar momentum contra Ground-types. Ya que este set maximiza el stat de Attack de Tapu Koko, Brave Bird es una opci&oacute;n en vez de Hidden Power Ice o Taunt para vencer a Grass-types como Tapu Bulu, Tangrowth, Mega Venusaur y Amoonguss. Roost parece una opci&oacute;n tentadora debido al recoil de Wild Charge, pero Wild Charge rara vez se usar&aacute; aparte de hacer revenge kill a Water-types y sorprender a Pok&eacute;mon como Tapu Lele y Volcarona. A menudo es mejor mantener el momentum y presionar al oponente que preservar la salud en un set que tiene una cobertura inferior a los sets de ataques especiales de Tapu Koko.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>Una naturaleza Naive es necesaria para garantizar el 2HKO en Landorus-T defensivo con Hidden Power Ice. Los EVs en Speed y Attack al m&aacute;ximo son usados para que Tapu Koko pueda hacer tanto da&ntilde;o y ser tan r&aacute;pido como sea posible. Electrium Z es el &uacute;nico objeto viable para que Tapu Koko pueda sorprender y luego da&ntilde;ar seriamente, si no, eliminar algunos de sus checks como Assault Vest Magearna, Chansey y Heatran defensivo especial con Gigavolt Havoc.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>A diferencia de los sets de atacante especial de Tapu Koko, Electrium Z + Wild Charge est&aacute; m&aacute;s inclinado hacia un rol de apoyo que el de un rol independiente. Tapu Koko no deber&iacute;a tratar de crear un camino para s&iacute; mismo, en su lugar, deber&iacute;a atraer a los blancos deseados de Gigavolt Havoc para sus compa&ntilde;eros de equipo. A veces, es mejor no usar Gigavolt Havoc de inmediato debido a que puede ser frenado con un Ground-type. Si es posible, usa U-turn ante los blancos de Gigavolt Havoc para dar la impresi&oacute;n inicial de que no est&aacute; llevando este set y sorprenderlos luego con el Z-Move de Tapu Koko. Wild Charge rara vez ser&aacute; usado aparte de hacer revenge killing, as&iacute; que este set de Tapu Koko deber&iacute;a enfocarse en mantener el momentum con U-turn y presionar m&aacute;s Pok&eacute;mon pasivos con Taunt cuando ha usado su Z-Move.</p>


<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Este set de Tapu Koko puede funcionar bien en equipos de rain debido a que la reacci&oacute;n inicial de un jugador es que es m&aacute;s probable que est&eacute; usando Thunder. Esto hace que Pok&eacute;mon como Assault Vest Magearna y Chansey sientan que est&aacute;n en una posici&oacute;n c&oacute;moda, solo para que tomen un da&ntilde;o severo de Gigavolt Havoc. Esto abre camino para rain sweepers como Kingdra y Ash-Greninja. Psychic-types como Latios, Hoopa-U, Tapu Lele y Mega Alakazam son buenos compa&ntilde;eros de equipo debido a que Tapu Koko hace lure a varias de sus contramedidas como Jirachi defensivo especial y Assault Vest Magearna. Hawlucha es un buen compa&ntilde;ero de equipo debido a que hace set up ante muchos de los bulky Grass-type que Tapu Koko tiene problemas para enfrentarse. Physical Tapu Koko tambi&eacute;n tiende a atraer a Landorus-T defensivo debido a su Hidden Power Ice m&aacute;s d&eacute;bil, y Tapu Koko puede crear bastante da&ntilde;o residual a este, as&iacute; que Electric Seed Hawlucha est&aacute; en una posici&oacute;n ventajosa para hacer sweep. Hablando de bulky Grass-types, Pok&eacute;mon como Heatran, Mega Medicham y Mega Charizard Y que puedan encargarse de estos son apreciados. Heatran puede usar Substitute f&aacute;cilmente ante muchos Grass-types que Tapu Koko atrae como Mega Venusaur y Tapu Bulu. Thunder Punch de Mega Medicham es potenciado por el Electric Terrain de Tapu Koko, previniendo que su m&aacute;s grande obst&aacute;culo siendo Mew pueda entrar f&aacute;cilmente. Finalmente, Mega Charizard Y aprecia que Tapu Koko facilite su matchup contra cores con Chansey y Toxapex. Tapu Koko tambi&eacute;n puede apoyar a dos poderosos sweepers en la tier siendo Swords Dance Mega Mawile y Shift Gear Magearna. Swords Dance Mega Mawile no puede darse el lujo de usar Knock Off debido a la prevalencia de Assault Vest Magearna, pero este set de Tapu Koko hace lure a Magearna para este, permiti&eacute;ndole usar uno de sus mejores movimientos. En el caso de Shift Gear Magearna, Tapu Koko destruye a Assault Vest Magearna, Chansey y Jirachi y Heatran defensivo especial, los cuales son algunas de las mejores contramedidas para este set de Magearna en la tier. Debido a que este set tiene el Z-Crystal, Shift Gear Magearna deber&iacute;a inclinarse hacia objetos como Shuca Berry y Leftovers.</p>
</div>

<h2>Otras opciones</h2>

<p>Tapu Koko es un usuario de Choice Scarf bastante decente. Toma ventaja de la gran Speed de Tapu Koko y le permite hacer revenge kill a relativamente cualquier amenaza con +1 o incluso con +2 boost de Speed. La baja de poder debido a su falta de un objeto potenciador puede ser compensado hasta cierto punto al usar una naturaleza que potencia su Special Attack, como Modest o Rash, en lugar de Timid. Si se usa, esto funciona bien con Brave Bird con el fin de hacer revenge kill a +1 Volcarona; el Attack al m&aacute;ximo garantizar&aacute; un OHKO en las variantes sin inversi&oacute;n, mientras que ninguna inversi&oacute;n en Attack pone a Volcarona en el rango de la mayor&iacute;a de ataques de prioridad que le siguen. Expert Belt es otro objeto a considerar, aumentando el poder de los movimientos s&uacute;per efectivos en un 20%. Sin embargo, el boost no aplica a blancos neutrales, adem&aacute;s, Tapu Koko por lo general querr&aacute; da&ntilde;ar tanto como sea posible con objetos de boost garantizados como Zap Plate y Life Orb.</p>

<p>En el caso de los movimientos, Thunder es una opci&oacute;n con el apoyo de Drizzle, lo que hace de Tapu Koko un aut&eacute;ntico terror para hacer switch en equipos de lluvia. Un set stallbreaker consistente con Nature’s Madness y Taunt tambi&eacute;n es lo suficientemente efectivo contra equipos orientados a la defensiva; esto presiona a Pok&eacute;mon defensivos comunes con Thunderbolt mientras niega su recuperaci&oacute;n o setup con los movimientos mencionados. Brave Bird deja a Tapu Koko hacer lure y realizar un serio da&ntilde;o a la mayor&iacute;a de Grass-types, aunque la mayor parte de tiempo Tapu Koko tiene que realizar algunos cambios para usarlo al dedicar un moveslot, objeto o posiblemente EVs para este. Si se considera, la opci&oacute;n de usar Flyinium Z tambi&eacute;n deber&iacute;a ser tenida en cuenta para fingir que usa el set est&aacute;ndar mientras provee un nuke de un solo uso con Supersonic Skystrike.</p>

<h2>Checks y Counters</h2>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Pok&eacute;mon Grass-type bulky</strong>: Los Grass-type presentan resistencia a Thunderbolt y son propensos a resistir Hidden Power Ice debido a su abundante bulk y acceso a recuperaci&oacute;n, haciendo de algunas variantes defensivas counters importantes para Tapu Koko. Mega Venusaur, Tangrowth y Amoonguss son una molestia constante en este apartado, ya que resisten los ataques m&aacute;s comunes y desgastan a Tapu Koko significativamente, sin tener temor a nada excepto al raro y poco &oacute;ptimo Brave Bird. Similarmente, Ferrothorn le importa poco la mayor&iacute;a de los ataques y molesta a Tapu Koko a&uacute;n m&aacute;s al colocar entry hazards o usar Leech Seed en este o en sus switch-ins. Aunque los sets con Hidden Power Fire le dan problemas, no ser&aacute; debilitado si tiene la salud al m&aacute;ximo.</li>

   <li><strong>Revenge Killers</strong>: Aunque Tapu Koko es naturalmente r&aacute;pido, hay algunas amenazas que pueden superarlo en Speed y hacerle KO. Pok&eacute;mon ofensivos con una stat de Speed m&aacute;s alta como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam pueden hacer dif&iacute;cil para Tapu Koko el entrar. As&iacute; mismo, usuarios de Choice Scarf como Landorus-T, Garchomp y Tapu Lele pueden hacerle revenge kill. Atacantes de prioridad como Extreme Speed de Zygarde, Fake Out y Bullet Punch de Mega Medicham, y Water Shuriken de Ash-Greninja pueden vencer a Tapu Koko si se encuentra en una salud razonable. Por &uacute;ltimo, Swift Swim Kingdra, Sand Rush Excadrill y otras amenazas similares pueden hacer revenge kill a Tapu Koko bajo sus respectivas condiciones clim&aacute;ticas.</li>

   <li><strong>Pok&eacute;mon que resisten ataques comunes</strong>: Virtualmente nada de lo que Tapu Koko usa normalmente puede hacer un da&ntilde;o significativo a Alolan Marowak debido a su habilidad Lightning Rod, as&iacute; como sus convenientes resistencias a Hidden Power Fire, Hidden Power Ice, U-turn y Dazzling Gleam. Aunque Alolan Marowak puede ser desgastado con Stealth Rock y U-turn, pondr&aacute; al resto del equipo de Tapu Koko en una situaci&oacute;n dif&iacute;cil; no muchos Pok&eacute;mon disfrutar&aacute;n entrar ante ataques potenciados por Thick Club. Similarmente, Magnezone b&aacute;sicamente es indiferente a cualquier ataque gracias a su typing Electric / Steel y se preocupa solo por el ocasional Hidden Power Fire, que en este caso tal vez pueda resistir al menos dos o tres golpes antes de debilitarse dependiendo del set.</li>

    <li><strong>Pok&eacute;mon y cobertura Ground-type</strong>: La sola presencia de Ground-types previenen que Tapu Koko simplemente utilice Thunderbolt y gane, ya que son inmunes a ataques Electric-type y son capaces de hacer OHKO con su STAB Earthquake. Aunque Tapu Koko posee varias contramedidas efectivas contra los Ground-types comunes, no puede esperar ganar contra estos a menos que est&eacute;n severamente debilitados. Excadrill se destaca debido a que no le importa b&aacute;sicamente nada de lo que haga Tapu Koko excepto Hidden Power Fire, pero puede incluso recibir esto si est&aacute; usando inversi&oacute;n en HP o est&aacute; con toda su salud. Tambi&eacute;n puede usar Sand Rush con apoyo de sandstorm a veces, permiti&eacute;ndole superarlo en Speed y hacerle revenge kill casi perfectamente. Sin la ayuda de un objeto potenciador o da&ntilde;o prioritario, Hidden Power Ice nunca le har&aacute; OHKO a Zygarde o Landorus-T con la salud al m&aacute;ximo; el primero puede hacer setup con Dragon Dance o hacer KO con Extreme Speed o Thousand Arrows, mientras que el segundo puede hacerle KO con Earthquake al resistir un golpe con su set defensivo o superarlo en Speed con Choice Scarf. Gastrodon, Mamoswine e Hippowdon por lo general pueden entrar ante Tapu Koko todo el tiempo con la excepci&oacute;n del raro Grass Knot.</li>
</ul>
 
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Iyarito

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Ya te escribí por privado el error, si puedes corrígelo (el scms está marcando error rnm si no lo arreglaba yo xD) y ya lo subo mañana :^)
 

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