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Resumen
El bulk fenomenal de Hippowdon, en conjunto con un typing sólido y acceso a algunos movimientos de apoyo buenos como Stealth Rock, Whirlwind y Slack Off, le permite actuar como un blanket check muy bueno frente a algunas amenazas comunes como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile y Tyranitar. Sand Stream ayuda en lo que se refiere a enfrentarse a equipos de rain y Mega Charizard Y. Desafortunadamente, el typing Ground de Hippowdon lo hace débil a ataques Grass-, Water- y Ice-type, los cuales son usados por Pokémon muy comunes como Tapu Bulu, Greninja y Weavile. Este también es muy pasivo; es fácilmente detenido por Taunt y puede convertirse en setup fodder si no lleva Whirlwind.
Defensivo físico
Movimientos
Stealth Rock es una de las mejores opciones en Hippowdon debido a su poder permanente y capacidad para entrar ante una multitud de amenazas. Earthquake es su ataque más fiable, ya que ofrece buen poder y puede golpear fuerte a Tapu Koko, Mega Mawile y Heatran. Slack Off proporciona recovery fiable para Hippowdon que, combinado con su bulk, lo hace más difícil de debilitar. Whirlwind hace phaze a enemigos y previene que Hippowdon se convierta en setup fodder, más notablemente para Zygarde y Hawlucha, y funciona bien en conjunto con Stealth Rock. Stone Edge es una alternativa a Whirlwind que golpea a los Flying-types comunes, que de lo contrario harían wall a Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir y Mega Charizard Y. Toxic puede se usado por encima de Whirlwind para debilitar a Pokémon a los que Hippowdon no puede tocar y debilitar a Pokémon defensivos rivales, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W y Zapdos. Ice Fang es una opción para enfrentar a Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T y Zygarde, pero tiene la desventaja de tener que hacer a un lado las opciones de Whirlwind o Stealth Rock, lo cual hace a Hippowdon incapaz de actuar tan bien como debería.
Detalles del set
Un EV spread de 252 HP / 112 Def / 144 SpD asegura que Hippowdon evitará ser OHKO por Twinkle Tackle de Tapu Koko tras un Calm Mind, y a su vez evitará el 2HKO de Moonblast de Tapu Lele sin boost, Hurricane de Tornadus-T ofensivo y Flash Cannon de Modest Magnezone, mientras que tiene el bulk físico suficiente para hacer tank a un Earthquake de Landorus-T a +2 y Return de Mega Pinsir a +2. Leftovers le proporciona a Hippowdon una forma de recovery pasiva, la cual le permite evitar ser 2HKO en la mayor parte de las situaciones anteriormente mencionadas. Lleva Sand Force si Mega Venusaur o Synthesis Tapu Bulu es uno de los compañeros de equipo de Hippowdon, ya que Synthesis recupera menos cuando sand está activo. Un EV spread de 252 HP / 240 Def / 16 SpD es otra opción para manejar a atacantes físicos de forma más fácil mientras sigue siendo capaz de hacer check a Tapu Koko y Heatran, hasta cierto punto.
Consejos de uso
Hippowdon puede funcionar como un check a todo atacante físico que no tenga movimientos de cobertura para él, como Tyranitar, algunos Mega Mawile y Mega Charizard X. También puede hacer check a un par de atacantes especiales como algunas variantes de Tapu Koko y Heatran. Debido a su baja stat de Speed, Hippowdon con frecuencia se moverá el último, así que asegúrate de mantenerlo saludable con Slack Off para hacer check de forma consistente a Pokémon contrarios. Hippowdon puede colocar Stealth Rock muchas veces a lo largo de la partida, así que no tiene que preocuparse de entry hazard removers contrarios, a menos que el hecho de que Stealth Rock esté colocado sea necesario para la victoria. Evita dejar que Hippowdon sea quemado o envenenado, ya que esto interferirá con su capacidad para hacer check a amenazas.
Opciones de equipo
Los Poison-types que toquen el suelo como Toxapex, Amoonguss y Gengar pueden eliminar Toxic Spikes para Hippowdon, así como son capaces de hacer check a Grass-types de forma decente. Compañeros de equipo que puedan manejar a los Ice-, Water- y Grass-types son apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela y Ferrothorn pueden hacer check de forma decente a amenazas como Ash-Greninja, Kyurem-B y Tangrowth, mientras que Toxapex y Ferrothorn adicionalmente colocan Toxic Spikes o Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu y Tangrowth sirven para manejar a cualquier Water-type en la tier sin problema. Heatran es un lure efectivo para los Water-types, ya que logra atraparlos con Magma Storm y vencerlos con Bloom Doom. Este también puede amenazar a muchos Ice- y Grass-types con sus movimientos Fire-type STAB. Excadrill es un compañero de equipo decente debido a que Hippowdon activa su habilidad Sand Rush; además de poder eliminar entry hazards con Rapid Spin y superar en Speed a Pokémon que amenacen a Hippowdon como Tapu Lele, Keldeo y Kyurem-B con Sand Rush y vencerlos. Mega Garchomp también se beneficia de sand, el cual potencia sus movimientos Ground- y Rock-type.
Otras opciones
Rock Slide puede ser usado en lugar de Stone Edge para más precisión, pero no asegura el OHKO en Mega Pinsir. Rocky Helmet sirve como alternativa a Leftovers para castigar a atacantes físicos, pero la recovery pasiva es por lo general preferida. Un spread defensivo especial con una naturaleza Careful puede ser usada para manejar a atacantes especiales, como Heatran, Tapu Koko, Meagnezone, Magearna, Gengar y Mega Charizard Y, pero Hippowdon no podrá hacer check a amenazas físicas bien y es superado en este aspecto por Pokémon como Toxapex, Gastrodon y Tapu Bulu.
Checks y Counters
Wallbreakers especiales: Aunque Hippowdon tiene un gran bulk físico, su Special Defense base lo deja vulnerable contra atacantes especiales como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U y Mega Latios.
Grass-types: Pokémon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss y Mega Venusaur pueden hacer wall a Hippowdon y forzarlo a salir del campo, ya que hacen tank a Earthquake fácilmente e ignoran sus movimientos de cobertura comunes. Estos también pueden debilitar a Hippowdon con un movimiento STAB súper efectivo.
Water-types: Los Water-types amenazan a Hippowdon con sus ataques STAB súper efectivos. Pokémon ofensivos, como ambas formas de Greninja y Keldeo, pueden darle OHKO fácilmente, pero no querrán recibir un Earthquake, mientras que bulky Water-types como Alomomola y Suicune, no temen a Earthquake y siguen amenazando a Hippowdon.
Ataques Ice-type: Los Ice-types como Kyurem-B, Weavile y Mamoswine son capaces de hacer un daño considerable a Hippowdon, o darle KO con sus ataques STAB, aunque no querrán entrar de forma segura ante Earthquake, y no les gusta entrar mientras Stealth Rock esté colocado.
Daño residual: Hippowdon es fácilmente debilitado por estados alterados, como quemaduras y envenenamiento, así como por entry hazards, en especial Toxic Spikes, la cual previene que este haga check a algunas amenazas de forma efectiva.
El bulk fenomenal de Hippowdon, en conjunto con un typing sólido y acceso a algunos movimientos de apoyo buenos como Stealth Rock, Whirlwind y Slack Off, le permite actuar como un blanket check muy bueno frente a algunas amenazas comunes como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile y Tyranitar. Sand Stream ayuda en lo que se refiere a enfrentarse a equipos de rain y Mega Charizard Y. Desafortunadamente, el typing Ground de Hippowdon lo hace débil a ataques Grass-, Water- y Ice-type, los cuales son usados por Pokémon muy comunes como Tapu Bulu, Greninja y Weavile. Este también es muy pasivo; es fácilmente detenido por Taunt y puede convertirse en setup fodder si no lleva Whirlwind.
Defensivo físico
Movimientos
Stealth Rock es una de las mejores opciones en Hippowdon debido a su poder permanente y capacidad para entrar ante una multitud de amenazas. Earthquake es su ataque más fiable, ya que ofrece buen poder y puede golpear fuerte a Tapu Koko, Mega Mawile y Heatran. Slack Off proporciona recovery fiable para Hippowdon que, combinado con su bulk, lo hace más difícil de debilitar. Whirlwind hace phaze a enemigos y previene que Hippowdon se convierta en setup fodder, más notablemente para Zygarde y Hawlucha, y funciona bien en conjunto con Stealth Rock. Stone Edge es una alternativa a Whirlwind que golpea a los Flying-types comunes, que de lo contrario harían wall a Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir y Mega Charizard Y. Toxic puede se usado por encima de Whirlwind para debilitar a Pokémon a los que Hippowdon no puede tocar y debilitar a Pokémon defensivos rivales, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W y Zapdos. Ice Fang es una opción para enfrentar a Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T y Zygarde, pero tiene la desventaja de tener que hacer a un lado las opciones de Whirlwind o Stealth Rock, lo cual hace a Hippowdon incapaz de actuar tan bien como debería.
Detalles del set
Un EV spread de 252 HP / 112 Def / 144 SpD asegura que Hippowdon evitará ser OHKO por Twinkle Tackle de Tapu Koko tras un Calm Mind, y a su vez evitará el 2HKO de Moonblast de Tapu Lele sin boost, Hurricane de Tornadus-T ofensivo y Flash Cannon de Modest Magnezone, mientras que tiene el bulk físico suficiente para hacer tank a un Earthquake de Landorus-T a +2 y Return de Mega Pinsir a +2. Leftovers le proporciona a Hippowdon una forma de recovery pasiva, la cual le permite evitar ser 2HKO en la mayor parte de las situaciones anteriormente mencionadas. Lleva Sand Force si Mega Venusaur o Synthesis Tapu Bulu es uno de los compañeros de equipo de Hippowdon, ya que Synthesis recupera menos cuando sand está activo. Un EV spread de 252 HP / 240 Def / 16 SpD es otra opción para manejar a atacantes físicos de forma más fácil mientras sigue siendo capaz de hacer check a Tapu Koko y Heatran, hasta cierto punto.
Consejos de uso
Hippowdon puede funcionar como un check a todo atacante físico que no tenga movimientos de cobertura para él, como Tyranitar, algunos Mega Mawile y Mega Charizard X. También puede hacer check a un par de atacantes especiales como algunas variantes de Tapu Koko y Heatran. Debido a su baja stat de Speed, Hippowdon con frecuencia se moverá el último, así que asegúrate de mantenerlo saludable con Slack Off para hacer check de forma consistente a Pokémon contrarios. Hippowdon puede colocar Stealth Rock muchas veces a lo largo de la partida, así que no tiene que preocuparse de entry hazard removers contrarios, a menos que el hecho de que Stealth Rock esté colocado sea necesario para la victoria. Evita dejar que Hippowdon sea quemado o envenenado, ya que esto interferirá con su capacidad para hacer check a amenazas.
Opciones de equipo
Los Poison-types que toquen el suelo como Toxapex, Amoonguss y Gengar pueden eliminar Toxic Spikes para Hippowdon, así como son capaces de hacer check a Grass-types de forma decente. Compañeros de equipo que puedan manejar a los Ice-, Water- y Grass-types son apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela y Ferrothorn pueden hacer check de forma decente a amenazas como Ash-Greninja, Kyurem-B y Tangrowth, mientras que Toxapex y Ferrothorn adicionalmente colocan Toxic Spikes o Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu y Tangrowth sirven para manejar a cualquier Water-type en la tier sin problema. Heatran es un lure efectivo para los Water-types, ya que logra atraparlos con Magma Storm y vencerlos con Bloom Doom. Este también puede amenazar a muchos Ice- y Grass-types con sus movimientos Fire-type STAB. Excadrill es un compañero de equipo decente debido a que Hippowdon activa su habilidad Sand Rush; además de poder eliminar entry hazards con Rapid Spin y superar en Speed a Pokémon que amenacen a Hippowdon como Tapu Lele, Keldeo y Kyurem-B con Sand Rush y vencerlos. Mega Garchomp también se beneficia de sand, el cual potencia sus movimientos Ground- y Rock-type.
Otras opciones
Rock Slide puede ser usado en lugar de Stone Edge para más precisión, pero no asegura el OHKO en Mega Pinsir. Rocky Helmet sirve como alternativa a Leftovers para castigar a atacantes físicos, pero la recovery pasiva es por lo general preferida. Un spread defensivo especial con una naturaleza Careful puede ser usada para manejar a atacantes especiales, como Heatran, Tapu Koko, Meagnezone, Magearna, Gengar y Mega Charizard Y, pero Hippowdon no podrá hacer check a amenazas físicas bien y es superado en este aspecto por Pokémon como Toxapex, Gastrodon y Tapu Bulu.
Checks y Counters
Wallbreakers especiales: Aunque Hippowdon tiene un gran bulk físico, su Special Defense base lo deja vulnerable contra atacantes especiales como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U y Mega Latios.
Grass-types: Pokémon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss y Mega Venusaur pueden hacer wall a Hippowdon y forzarlo a salir del campo, ya que hacen tank a Earthquake fácilmente e ignoran sus movimientos de cobertura comunes. Estos también pueden debilitar a Hippowdon con un movimiento STAB súper efectivo.
Water-types: Los Water-types amenazan a Hippowdon con sus ataques STAB súper efectivos. Pokémon ofensivos, como ambas formas de Greninja y Keldeo, pueden darle OHKO fácilmente, pero no querrán recibir un Earthquake, mientras que bulky Water-types como Alomomola y Suicune, no temen a Earthquake y siguen amenazando a Hippowdon.
Ataques Ice-type: Los Ice-types como Kyurem-B, Weavile y Mamoswine son capaces de hacer un daño considerable a Hippowdon, o darle KO con sus ataques STAB, aunque no querrán entrar de forma segura ante Earthquake, y no les gusta entrar mientras Stealth Rock esté colocado.
Daño residual: Hippowdon es fácilmente debilitado por estados alterados, como quemaduras y envenenamiento, así como por entry hazards, en especial Toxic Spikes, la cual previene que este haga check a algunas amenazas de forma efectiva.
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