Introducción a SS Ultra Mix

Hecho por Ducky. Traducido por Gian. Publicado el 12 de septiembre de 2022.
« Artículo Anterior Artículo Siguiente »
Introduction to SS Ultra Mix art

Arte de Shadowshocker.

Introducción

Ultra Mix es uno de los muchos formatos creados en la sala OM Mashups en PS!, y es uno de los más caóticos. Los Otros Metagames, u OMs, son metas no oficiales que usualmente incluyen cambios en las mecánicas, como Pokémon que puedan aprender cualquier movimiento que coincida con su tipo. Los OM Mashups son metas formados por la combinación de dos o más OMs. Ultra Mix es una combinación de Almost Any Ability, Alphabet Cup, Camomons, Mix and Mega, Scalemons y Tier Shift. Combinar seis OMs diferentes en uno solo vuelve a Ultra Mix uno de los formatos más confusos de aprender, pero a la vez uno de los más divertidos.

Describiré rápidamente como funciona Ultra Mix, ya que hay muchas mecánicas nuevas. Puedes darle a tu Pokémon cualquier habilidad en el juego, menos algunas que están prohibidas; sin embargo, si le das una Mega Piedra, la habilidad se reemplazará por la que tendría normalmente la Mega Evolución que hace uso de dicha Mega Piedra. Camomons cambia el tipo de tu Pokémon por los tipos de tus primeros dos movimientos; por ejemplo, si los dos primeros movimientos de un Mew son Defog y Spikes, se volverá Flying / Ground. Además, las mecánicas de Camomons anulan cualquier cambio de tipo relacionado a la Mega Evolución, lo que significa que Mega Piedras como Lopunnite no otorgarán el tipo Fighting. Scalemons se aplica antes que Tier Shift, lo que hace que las estadísticas base totales de los Pokémon sea 600 y luego se efectúen los cambios de Tier Shift. Las estadísticas de un Pokémon que ha Mega Evolucionado aumentan en el mismo porcentaje que su forma original. Por ejemplo, Pichu originalmente tendría 15 de Defense base, que se cambiaría a 47 después de que las mecánicas de Scalemons se apliquen. Esto es un aumento de alrededor de 3.1X. Luego, si Pichu tiene una Lucarionite y Mega Evoluciona, su Defense recibirá el aumento que otorga la Lucarionite de 18 por 3.1, así obteniendo 56. Y por último, sumamos 47, 56 y el aumento obtenido de Tier Shift de 40 para obtener su estadística de Defense base final de 143. Dado que estos cálculos pueden ser confusos, puedes hacer uso de la calculadora para encontrar las estadísticas de los Pokémon aquí. Todos estos cambios en las estadísticas pueden conducir a grandes números, pero es importante tener en cuenta que el límite es 255 y el mínimo es 1. Por último, los Pokémon también tienen acceso a todos los movimientos que empiezan con la misma letra que ellos, como Vibrava, que puede aprender V-create.


¿Qué hace bueno a un Pokémon en Ultra Mix?

Con todas las diferentes mecánicas en el juego, saber qué Pokémon deberías usar puede ser confuso. Por suerte, al igual que el resto de Ultra Mix, una vez que lo descubres es muy intuitivo. Las dos cosas más importantes que necesitas considerar son las estadísticas y el movepool, específicamente el que obtiene de Alphabet Cup. Oranguru, por ejemplo, no tiene las mejores estadísticas, pero su movepool es fantástico. Este aprende Nasty Plot, un gran movimiento para aumentar su Special Attack y, gracias a Alphabet Cup, aprende Oblivion Wing, volviendose así un gran sweeper. También puede aprovechar la mecánica de Camomons para tener STAB en Oblivion Wing. Por el contrario, Kadabra, otro gran Pokémon, realmente no se beneficia de Alphabet Cup. Si bien obtiene Astral Barrage y Aura Sphere de su anterior evolucion, Abra, la clave de su éxito son sus naturalmente altas estadísticas, que le hacen tener 255 tanto en su Special Attack como Speed tras Mega Evolucionar, junto con su ya buen movepool. La combinación de Scalemons y Tier Shift favorece en gran medida a Pokémon con un bajo BST, por lo que la mayoría de Pokémon viables en Ultra Mix son LC o NFE. Dado que la mecánica de Scalemons los hace tener 600 de BST, no se ven perjudicados por sus bajas estadísticas, y por lo general, son los que se ven más beneficiados de Tier Shift. Además, dado que los aumentos de las Mega Piedras también se ven afectados por la mécanica de Scalemons, ¡obtienen aún más aumentos de sus Mega Piedras!


Tendencias del metagame

Incluso después de comprender cómo funcionan las mecánicas de Ultra Mix, sigue siendo difícil encontrar un Pokémon que sobresalga. Por ejemplo, Haunter es uno de los mejores Pokémon a pesar de no ganar nada de las mecánicas de Alphabet Cup; se basa totalmente en su movepool. Sin embargo, Pokémon como Vibrava tienen su viabilidad ligada a los poderosos movimientos que pueden aprender gracias a Alphabet Cup. Pokémon que empiezan con ciertas letras tienen acceso a movimientos más poderosos que otros. Pokémon cuyos nombres empiecen con S obtienen grandes opciones defensivas como Soft-Boiled, Scald, Spikes, Stealth Rock y Spectral Thief, a la vez que varios movimientos ofensivos. Por otro lado, los Pokémon que comienzan con W aprenden poderosos movimientos ofensivos como Wicked Blow y Water Spout. Las habilidades y Mega Piedras, aunque no son fijas a diferencia de los movimientos y estadísticas, son otro factor importante en decidir si el Pokémon es viable o no. Las habilidades que siguen trayendo algo a la mesa luego de Mega Evolucionar, como Download y otras que colocan terrenos o invocan climas, se ven comúnmente en Pokémon ofensivos como Vibrava y Kadabra. Drizzle, en particular, combina muy bien con la Swampertite en Pokémon tipo Water, lo que les permite invertir en sus estadísticas ofensivas, ya que gracias a Swift Swim superan bajo lluvia a la mayoría de Pokémon sin aumentos en Speed. Lucarionite, Aerodactylite y Absolite también son Mega Piedras comúnes en Pokémon ofensivos al brindar habilidades beneficiosas y aumentos útiles de estadísticas. Por otro lado, los Pokémon defensivos también tienen múltiples opciones de habilidades y Mega Piedras. Dauntless Shield otorga un gran aumento defensivo que persiste después de Mega Evolucionar. Del mismo modo, estos Pokémon pueden llevar habilidades que otorguen inmunidades, como Water Absorb, Flash Fire y Lighting Rod, que les permiten entrar al campo de manera segura.

Ultra Mix es más favorable para los equipos ofensivos por el momento, pero los equipos defensivos tienen herramientas para prepararse ante las comunes amenazas ofensivas. Los dos arquetipos de equipos más comunes son Sticky Web hyper offense y bulky offense, pero estos equipos generalmente usan Pokémon similares, así que no es difícil prepararse para ambos. El Pokémon más importante para los equipos menos ofensivos es Ditto. Gracias a su habilidad, Imposter, es capaz de hacer revenge kill a Pokémon ofensivos amenazantes y alivia la carga de cores defensivos. Del mismo modo, los equipos ofensivos necesitan maneras de vencer a Ditto o correrán el riesgo de que uno de que uno de sus propios Pokémon les haga sweep. Los Pokémon tipo Water son buenos defensivamente, ya que los wallbreakers más comúnes son de tipo Water o Fire. Fairy es otro buen tipo defensivo, ya que resiste varios tipos ofensivos comunes, como Fighting, Dark y Dragon.

Mayores amenazas:

Vibrava Fire / Fighting

Vibrava es uno de los atacantes físicos más poderosos de todo Ultra Mix. Sus potentes V-create y Thunderous Kick combinan excelentemente con su Speed sólida y fuerte Attack. Un V-create potenciado por sol es tan poderoso que ningún Pokémon ofensivo puede entrar ante este de forma segura, mientras que Thunderous Kick amenaza a potenciales switch-ins como Pokémon tipo Rock y permite que Vibrava desgaste checks como Spheal. Pokémon rápidos con acceso a movimientos de pivot como Elekid, Pichu y Cutiefly son grandes compañeros para Vibrava ya que este es débil a movimientos comunes como Scald y Oblivion Wing.

Oranguru Electric / Flying

Oranguru es uno de los sweepers más peligrosos, siendo capaz de amenazar a Pokémon comunes como Spheal, Vibrava y Golett. Triage le otorga a Oblivion Wing +3 de prioridad, pasando por alto su baja Speed. Sus movimientos STAB, Oblivion Wing y Thunderbolt, amenazan a una gran parte del metagame y otorgan una cobertura excelente. Nasty Plot es una gran herramienta, la cual ayuda a debilitar al equipo enemigo. Overheat golpea a Pokémon tipo Steel que resisten Oblivion Wing, mientras que Energy Ball es una alternativa que puede golpear a Pokémon como Hippopotas y Coalossal, que de otra manera frenarían a Oranguru.

Kadabra Psychic / Ghost

Kadabra es uno de los mejores wallbreakers especiales en Ultra Mix, y con razón. Este tiene excelente Speed y Special Attack, y acceso tanto a Astral Barrage como a Expanding Force, dos movimientos increíblemente fuertes con STAB que pueden dañan a la mayoría de Pokémon con un daño neutral. Psychic Surge le garantiza a su equipo una inmunidad temporal a movimientos con prioridad, ayudando contra Pokémon con Triage, como Oranguru y Zweilous.


Guía de creación de equipos:

Una de las cosas más interesantes sobre Ultra Mix es la variedad de Pokémon viables que se pueden elegir y la diversidad del meta. Esto significa que arquetipos como balance, bulky offense y hyper offense son viables, sin embargo, dada la naturaleza ofensiva de Ultra Mix, los equipos stall son difíciles de usar y la mayoría no han sido probados. El bulky offense tiende a ser la manera de jugar más consistente, ya que sus walls son usualmente capaces de hacer check a wallbreakers enemigos el tiempo necesario para que ganen. Ultra Mix permite bastante diversidad tanto en Pokémon ofensivos como defensivos, pero hay múltiples amenazas que siempre debes considerar cuando estés creando tu equipo. Pokémon como Haunter, Vibrava y Kadabra son bastante amenazantes sin los checks adecuados, y walls como Spheal, Dartrix y Blissey pueden ser difíciles de derrotar si no se les tiene en cuenta. Un buen punto de partida cuando se crea un equipo es elegir uno o dos Pokémon ofensivos y que el resto de tu equipo se base en ellos. Dado que hacer equipos en Ultra Mix es más complicado que en otros fomartos, aquí hay un equipo creado por la comunidad con el que puedes empezar.

Equipo de ejemplo

DartrixSwabluWishiwashiOranguruSeedotPichu

Bunnelby @ Lucarionite
Ability: Download
EVs: 252 Atk / 60 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Beat Up
- Bolt Strike
- U-turn
- Swords Dance


Elekid @ Absolite
Ability: Psychic Surge
EVs: 60 HP / 252 SpA / 196 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Expanding Force
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Psychic


Diglett @ Steelixite
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 60 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Diamond Storm
- Earthquake
- Stealth Rock
- Dragon Dance


Swablu @ Tyranitarite
Ability: Dauntless Shield
EVs: 252 HP / 236 SpD / 20 Spe
Careful Nature
- Scorching Sands
- Stone Edge
- Shore Up
- Spectral Thief


Spheal @ Sablenite
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Strange Steam
- Spikes
- Shore Up


Dartrix @ Manectite
Ability: Dauntless Shield
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def
Relaxed Nature
- Doom Desire
- Defog
- Roost
- Brave Bird

Este es un equipo bulky offense creado por The Dragon Master. Está basado alrededor de un core ofensivo poderoso conformado por Beat Up Bunnelby y Elekid. Ambos son wallbreakers muy fuertes y capaces de desgastar los checks del otro, permitiendo a Diglett hacer clean en el late-game. Spheal y Swablu componen la base defensiva del equipo, ya que son checks generales fantásticos ante la mayoría de los atacantes físicos y especiales, respectivamente. Dartrix redondea el equipo proveyendo el muy necesitado control de hazards y el poderoso Doom Desire para complementar a los wallbreakers.

Estas repeticiones muestran cómo Bunnelby, Elekid y Diglett son capaces de presionar al equipo contrario, desgastando lentamente a sus checks hasta que aparece la oportunidad de hacer sweep.


Conclusión

Ahora que comprendes los conceptos básicos de Ultra Mix, ¡es hora de que lo pruebes! Crear equipos para este formato es muy divertido, y te recomendaría que lo intentes. También recomiendo revisar el Hub de Ultra Mix, el cual tiene equipos creados por la comunidad y un VR para ayudarte aún más a familiarizarte con este. Los torneos también se llevan a cabo en la sala OM Mashups en Showdown, donde también puedes encontrar otros jugadores interesados en responder cualquier pregunta que tengas.

HTML por Ryota Mitarai.
« Artículo Anterior Artículo Siguiente »